Урок-игра «Счастливый случай» по теме Применение непрерывности и производной (11 класс)
20 Мая 2010, автор: пользователь скрыл имя
Описание работы
Урок обобщающего повторения и систематизации знаний.
Учебные задачи:
учить обобщать и систематизировать полученные знания;
учить использовать компьютерные технологии для устной самостоятельной работы с целью проверки усвоения теории по данной теме;
учить применять полученные теоретические знания для решения задач;
учить анализировать условие задачи с тем, чтобы выбрать оптимальный вариант решения;
осуществлять контроль своих знаний с помощью компьютерных тестов.
Файлы: 1 файл
Урок.doc
— 783.50 Кб (Скачать файл)
Урок-игра «Счастливый случай»
по теме
Применение непрерывности
и производной
(11 класс)
Тип
урока
Урок обобщающего повторения и систематизации
знаний.
Учебные задачи:
- учить обобщать и систематизировать полученные знания;
- учить использовать компьютерные технологии для устной самостоятельной работы с целью проверки усвоения теории по данной теме;
- учить применять полученные теоретические знания для решения задач;
- учить анализировать условие задачи с тем, чтобы выбрать оптимальный вариант решения;
- осуществлять контроль своих знаний с помощью компьютерных тестов.
Развивающие задачи:
- способствовать развитию общеучебных умений;
- развивать творческую сторону мышления;
- учить осуществлять исследовательскую деятельность;
- развивать уверенность в себе, интерес к предмету.
Воспитательные задачи:
- воспитывать потребность в знаниях;
- формировать навыки умственного труда – поиск рациональных путей решения, самообразования, самовоспитания;
- воспитывать культуру общения, взаимопомощь, умение слушать товарища; ответственность.
Форма урока
Урок – игра
Оборудование урока:
- ПК учителя, мультимедийный проектор, персональные компьютеры учащихся.
- Индивидуальные карточки для проверки домашнего задания.
- Презентация, содержащая материал для повторения и закрепления теоретических знаний, для фронтального опроса по теории.
- Компьютерное тестирование (самостоятельная работа на 4 варианта, составитель Сивохо Р.В.) с использованием VIP Test (ver/2/4) для отработки навыков практического применения теории к решению упражнений, для самоконтроля.
- Слайд, содержащий краткие исторические сведения.
На этом занятии учащимся предстоит обобщить, систематизировать и показать свои
знания:
- уравнения касательной к графику функции в точке с абсциссой х,
- механического и физического смысла производной,
- таких свойств функции как непрерывность и знакопостоянство;
и умения:
- решать дробно-рациональные неравенства методом интервалов,
- составлять уравнения касательной к графику функции в точке с абсциссой х ,
- использовать геометрический и физический смысл производной при решении задач и выполнении упражнений.
План
урока
1. Вступление (организационный момент, объявление темы и цели урока, разбиение класса на две команды).
2. 1 гейм «Спешите видеть» (повторение определения производной в строгой форме и в стихотворной, проверка домашнего задания).
3. 2 гейм «Дальше» (фронтальный опрос по теории каждой команды по вопросам, с применением презентации).
4. 3 гейм «Заморочки из бочки» (самостоятельная работа по компьютерным тестам с использованием VIP Test (ver/2/4)).
5. 4 гейм «Темная лошадка» (угадать имя ученого).
6. Подведение итогов игры.
7. Домашнее задание.
8. Резерв – доклад учащегося «Исторические сведения о возникновении дифференциального исчисления»
Ход
урока
На доске – цитата: « …Учиться можно только весело…Чтобы переварить знания,
1. Вступление
(организационный момент, объявление темы и цели урока, разбиение класса на две команды, выбор названия каждой команде).
На предыдущих занятиях мы знакомились с понятием производной, с ее физическим и механическим смыслом, с уравненением касательной, проведенной к графику функции в точке с абсциссой х. Внимание ваше акцентировалось на приоритетной функциональной линии курса, на исследовании таких свойств функции, как непрерывность и знакопостоянство. Хотелось бы научить вас видеть в математической модели – функции – привычность, понятность, красоту.
А самое первое
понятие алгебры и начал
(Производной
функции f в точке с абсциссой
x называется число, к которому
стремится разностное
Я еще раз
повторю это определение, но только
в более интересной форме –
стихотворной.
В данной функции
от х, нареченной игреком,
Вы фиксируете
икс, отмечая индексом.
Придаете вы
ему тотчас приращение,
Тем у функции
самой вызвав изменение.
Приращений тех
теперь взявши отношение,
Пробуждаете к
нулю у ∆x стремление.
Ответ такого отношенья вычисляется,
Он производною
в науке называется.
2. 1 гейм «Спешите видеть»
Проверим, как вы справились с домашним заданием. Для этого необходимо по 2 человека от каждой команды выйти к доске и выполнить задания по карточкам, аналогичные упражнениям из домашней работы.
№1. Решить неравенство: (х – 5) (2х + 11) : (х + 3) ≥ 0.
№2. Найдите уравнение касательной к графику функции f(x) = −х² −4х + 2 в точке с абсциссой х = -1.
№3. Точка движется прямолинейно по закону х(t) = −4х – 1:х + 5х. Найдите её скорость в момент времени t =1с. (Перемещение измеряется в мерах, время – в секундах)
№4. Какой
угол (острый, тупой или равный нулю)
образует с положительным направлением
оси Оx касательная к графику f(x)
= (1 – 2x)² в точке с абсциссой
х = 3.
3. 2 гейм “Дальше”
(проводится, пока четверо учащихся выполняют
задание по карточкам)
Вопросы 1-ой команде.
1. Переменная
величина, значение которой зависит
от изменения другой величины…
(функция).
2. Производная от координаты по времени есть … (скорость)
3. Вид числового промежутка… (интервал).
4. Пример функции
непрерывной, но не
5. Геометрический смысл производной… ( f ′(x) = tg α = k )
6. Для функции y = kx + b, k – это … (угловой коэффициент прямой)
7. Каким по
виду будет угол между
8. Является ли
непрерывной функция y(x)? Чему равно значение
функции в точке х = 0? (рис.1, рис.2)
Рис1.
9. Существует
ли производная функции y(x) в точке
х = а? (рис.3, рис.4)
Рис.3
Вопросы 2-ой
команде:
- Физический смысл производной в точке… (скорость как производная от перемещения по времени).
- Величина, которая может принимать различные значения… (переменная)
- Производная от скорости по времени есть … (ускорение)
- Если на интервале (a;b) функция f непрерывна и не обращается в нуль, то она на этом интервале …(сохраняет знак)
- Элемент области определения функции …(аргумент)
- Два алгебраических выражения, соединенных знаком > или <… (неравенство)
- Каким по виду будет угол между касательной к графику функции в точке с абсциссой х и положительный направлением оси ох, если f′(x) < 0?
- Является
ли непрерывной функция y(x)? Чему равно
значение функции в точке х = 0? (рис.5, рис.6)
Рис.5
9.Существует ли производная функции y(x) в точке
х =а? (рис.7, рис.8)
Рис.7
(Проверка
решения у доски. Объявление количества
баллов за первые два гейма).
4. 3 гейм «Заморочки из бочки»
(Самостоятельная
работа по компьютерным
тестам, VIP Test (ver/2/4))
В – I
а) Точка движется прямолинейно по закону x(t) = -t² + 9t + 8. Найдите ее скорость в момент времени t = 4c (x(t)–в метрах)
1) 1м/с 2) 25м/с 3) 9м/с 4)12м/с
б) Найдите уравнение касательной к графику функции f(x) = x² - 4x + 5 в точке с абсциссой х = 2
1)y = 1 2)y = 8x – 15 3)y = -1 4) )y =- 8x +15
в) Какой угол (острый, тупой или равный 0) образует с направлением оси Ох касательная к графику функции y = 1: х² в точке х = 1.
1)равен 0 2) острый 3) тупой 4) прямой
г) Решите неравенство: (((х -2)(2х + 5)) : (х – 6)) ≤ 0
1)(-∞;-2,5)U(2;6) 2)(-2,5;2)U(6;+ ∞) 3)(- ∞;-2,5]U[2;6) 4) ) [-2,5;2)U(6;+ ∞)
д) Геометрический смысл производной: производной функции f в точке с абсциссой х называется число, выражающее:
1) а) угловой
коэффициент касательной,
б) тангенс угла между прямой и осью Ох
2) а) угловой
коэффициент касательной,
б) тангенс угла наклона
3) а) угловой коэффициент прямой
б) тангенс угла наклона
4) а) угловой коэффициент прямой
б)угол
наклона касательной к