Запись и обработка звука на базе студии звукозаписи

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 18 Января 2015 в 12:47, курсовая работа

Описание работы

Цель: изучить процесс и условия записи обработки звука на базе студии звукозаписи.
Задачи исследования:
Проследить историю развития звукозаписи.
Выявить акустические условия создания современных студий звукозаписи.

Содержание работы

Введение -……………………………………………………………… ……с. 3
Глава 1. Технология студийной звукозаписи.
1.1. История развития звукозаписи. -………………………………… …….с. 4
1.2. Акустические условия создания современных студий звукозаписи. - .с. 14
Глава 2. Виртуальные и аппаратные технологии обработки звука.
2.1. Приборы амплитудно-частотной коррекции. - ………………………...с. 25
2.2. Приборы пространственно-временной обработки. -……………. …….с. 31
Заключение - …………………………………………………………………с. 42
Список литературы - ………………………………………………………..с. 4

Файлы: 1 файл

курсовик исправленный.docx

— 939.89 Кб (Скачать файл)
  • Вокодер

На фото: Вокодер

Вокодер (англ. voice coder — кодировщик голоса) — электронный музыкальный инструмент, устройство синтеза речи на основе произвольного сигнала с богатым спектром.

Изначально вокодеры были разработаны в целях экономии частотных ресурсов радиолинии системы связи при передаче речевых сообщений. Экономия достигается за счет того, что вместо собственно речевого сигнала передают только значения его определенных параметров, которые на приемной стороне управляют синтезатором речи.

Основу синтезатора речи составляют три элемента: генератор тонального сигнала для формирования гласных звуков, генератор шума для формирования согласных и система формантных фильтров для воссоздания индивидуальных особенностей голоса. После всех преобразований голос человека становится похожим на голос робота, что вполне терпимо для средств связи и интересно для музыкальной сферы.

Вокодер как необычный эффект был взят на вооружение электронными музыкантами и в последствии стал полноценным эффектом благодаря фирмам-изготовителям музыкального оборудования, которые придали ему форму и удобство музыкального эффекта.

Вокодер как музыкальный эффект позволяет перенести свойства одного (модулирующего) сигнала на другой сигнал, который называют носителем. В качестве сигнала-модулятора используется голос человека, а в качестве носителя — сигнал, формируемый музыкальным синтезатором или другим музыкальным инструментом. Так достигается эффект «говорящего» или «поющего» музыкального инструмента.

Помимо голоса модулирующий сигнал может быть и гитарой, клавишными, барабанами и вообще любым звуком синтетического и «живого» происхождения. Так же нет ограничений и на несущий сигнал. Экспериментируя с моделирующим и несущим сигналом можно получать совершенно разные эффекты — говорящая гитара, барабаны со звуком пианино, гитара звучащая как ксилофон.

Современные вокодеры можно поделить на аппаратные (с которых все и началось) и виртуальные (появились гораздо позже с развитием компьютерных технологий создания музыки). В практике компьютерного музыканта значительно чаще используются вокодеры виртуальные, реализованные в виде VST-плагинов (VST-pugins), так как они более гибкие в настройке.

Применяются подобные решения вокодеров не сами по себе, а совместно с программой-хостом. В качестве таковой может быть использована любая виртуальная студия, поддерживающая технологию VST, например, Cakewalk SONAR, Steinberg Cubase или Fruity Loops Studio. Программа хост позволяет подключать собственно сам вокодер, и выбирать откуда будет поступать несущий и модулирующий сигнал (некоторые вокодеры имеют встроенный синтезатор несущего сигнала) — с синтезаторов и семплеров (которые, кстати, имеют тоже формат VST), или c микрофонов и других подключенных к звуковой карте инструментов. А управление несущим сигналом осуществляется посредством MIDI команд, поступающих из MIDI-секвенсора или MIDI-клавиатуры в VST-плагин (синетзатор или сэмплер).

Примером виртуальных вокодоров могут служить VST плагины такие как — Steinberg Vocoder, Fruity Vocoder, Akai DC Vocoder, Voctopus, AC vocoder, Formulator, Lpc-vocoder, Darkoder, Cylonix (как работающий самостоятельно (standalone). Примером аппаратного вокодера могут служить Электроника ЭМ-26 со встроенным синтезатором, Korg KAOSS PAD 3 (цифровой), Korg VC-10 Vocoder, Boss Vt1-Vocoder, Sennheiser Vocoder, Korg R3 Synth & Vocoder, KORG MicroKORG SYNTHESIZER & VOCODER, MAM VF11 Vocoder, Analog Lab Vocoder X32, Roland VP-330 Vocoder Plus, EMS Vocoder.

 

Заключение

В настоящее время  можно утверждать, что звукорежиссура представляет собой самобытное художественное явление, специфическую область художественного творчества. Вместе с тем, исследование этого вида деятельности, как молодого направления технического искусства не предпринималось, что и определяет актуальность настоящего проекта.

За время с момента  появления фонографа Эдисона, первых экспериментов, открытий и изобретений в области науки и техники,   подготовивших почву для появления в 20-30 годы ХХ века новой области творческой деятельности – звукорежиссуры, обладающей своими специфическими  средствами художественной выразительности, профессия звукорежиссера прошла путь от выполнения чисто технических функций в области звукозаписи до полноценного творческого участия в создании произведений искусства.

Роль звукорежиссера в формировании и развитии современной художественной культуры несоизмеримо выросла за последние годы, в связи  со значительным расширением его деятельности в различных сферах художественной активности, связанной с интенсивным развитием современных средств массовой коммуникации (студийной звукозаписи, радиовещания, телевидения, кинематографа, мультимедиа и др.).

От эстетических концепций звукорежиссера, его музыкальной  культуры, художественного вкуса  и творческого использования  им всей палитры современных средств художественной выразительности, в значительной степени, зависит уровень музыкальной культуры современного общества.

Компьютерная научно-техническая  революция в конце ХХ века  дала звукорежиссеру широкие  возможности по полноценной реализации пространственного звукового/ звукозрительного образа, по управлению параметрами звучания для придания ему художественной выразительности и использованию синтезированных звучаний как основы развития новых направлений искусства.

 

Список литературы:

  1. Апасов А.А. От "музыкального конструктора" к семплерной композиции // в журн. СИНТЕРРА – Москва, 2012, №1
  2. Белов Г.Г. Музыкальный компьютер (новый инструмент музыканта). Учебное пособие для учащихся 10-11 классов общеобразовательных учреждений / Г.Г. Белов, И.Б. Горбунова, А.В. Горельченко – СПб: СМИО Пресс, 2006. – 216 с.
  3. Белунцов В. Звук на компьютере. Трюки и эффекты. – СПб.: Питер, 2005. – 448 с.: илл.
  4. Белунцов В. Новейший самоучитель работы на компьютере для музыкантов. – Москва: «ТехБук», 2003. – 560 с., илл.
  5. Вейценфельд А. Профессиональные компьютерные программы для записи и монтажа звука. – ж. Звукорежиссер, №8, 2010
  6. Гарригус Скотт Р. Sound Forge 9. Звуковая студия. Официальный учебный курс. – М.: Триумф, 2008. – 480 с.
  7. Дворко Н.И., Динов В.Г., Шугаль С.Г. Основы звукорежиссуры: творческий практикум. – СПб.: СПбГУП, 2005. – 168 с.
  8. Денисов Э. Современная музыка и проблемы эволюции композиторской техники. – М.: Советский композитор, 1986. – 207 с.
  9. Долгушин С.Л. Мультимедиа. Информационные технологии в музыке: Учебно-метод. пособие. – Омск: Издательство «Мир музыки», 2004. – 187 с.
  10. Загуменнов А.П. Запись и редактирование звука. Музыкальные эффекты. – М.: Издательство «НТ Пресс», 2005 – 181 с.
  11. Квинт И. Sound Forge 9. – СПб: Питер, 2009. – 176 с.
  12. Когоутек Ц. Техника композиции в музыке XX века. – М.: Музыка, 1976, 365 с.
  13. Красильников И.М. Электронное музыкальное творчество в системе художественного образования / И.М. Красильников. - Дубна: Феникс+, 2007. – 496 с.
  14. Крюкова И.А. Клавишная электроника и технологии звука. Учебное пособие для учащихся классов синтезатора. – М.: Современная музыка, 2009. – 200 с., ил.
  15. Кузьмин В. MIDI-контроллеры. – ж. Звукорежиссер, №5, 2009
  16. Медведев Е., Трусова В. Steinberg Nuendo 2. Секреты виртуального звука (+ CD-ROM). – СПб: БХВ-Петербург, 2004. – 432 с.
  17. Меерзон Б.Я. Акустические основы звукорежиссуры. – М.: Аспект Пресс, 2004. – 206 с.
  18. Молтон Д. Управление тембром с помощью компрессии. – ж. Звукорежиссер, №3, 2009
  19. Петелин Р. Ю. Steinberg Cubase 5. Запись и редактирование музыки /  Р.Ю. Петелин, Ю.В. Петелин. – СПб.: ВХВ-Петербург. 2010. — 896 с.: ил.
  20. Петелин Р. Ю., Петелин Ю.В. Звуковая студия в PC. - СПб.: БХВ-Санкт-Петербург, 1998. - 256 с.
  21. Петелин Р., Петелин Ю. FL Studio. Музыкальная фабрика на компьютере (+ CD-ROM). – СПб: БХВ-Петербург, 2011. – 400 с.
  22. Петелин Р., Петелин Ю. Propellerhead Reason - музыкальная студия (+ CD-ROM). – СПб: БХВ-Петербург, 2007. – 218 с.
  23. Петелин Р., Петелин Ю. Профессиональные плагины для Sonar и Cubase. – СПб: БХВ-Петербург, 2005. – 592 с.
  24. Пучков С.В., Светлов М.Г. Музыкальные компьютерные технологии: современный инструментарий творчества. – СПб.: СПбГУП, 2005. – 232 с., 4 с. ил.
  25. Севашко А.В. Звукорежиссура и запись фонограмм. Профессиональное руководство. – М.: Издательский дом «Додека-XXI». М.: Альтекс, 2007. – 432 с.: илл.
  26. Сергеев М. Динамические процессоры. – ж. Звукорежиссер, №1, 2008
  27. Сергеев М. Эквалайзеры. – ж. Звукорежиссер, №6, 2008
  28. Петелин Ю.В. - "Adobe Audition. Обработка звука для цифрового видео" 2004
  29. интернет журнал Sound on Sound  2012 года
  30. Ирина Алдошина - Акустика студий и контрольных комнат. Ж. “Звукорежиссер” 2004

 

 

 

 


Информация о работе Запись и обработка звука на базе студии звукозаписи