Автор работы: Пользователь скрыл имя, 19 Июня 2013 в 17:09, контрольная работа
Обучение персонала ‐ это развитие профессиональных знаний, умений и навыков
сотрудников с учетом целей соответствующих подразделений, которые в свою очередь
определяются стратегией компании. Благополучная, стабильная организация думает о
своем будущем, готова вкладывать в него деньги.
В зависимости от целей и возможностей конкретной организации обучение может быть
узкоспециальным (профессиональным) и корпоративным, проходить в форме лекций,
семинаров, тренингов. Сейчас модным стало дистанционное обучение через Интернет:
обучаемые выполняют задания и проходят тестирование на сайте обучающей
организации, после чего получают по почте официальный документ о квалификации.
Организовать учебный процесс можно по‐разному: привлечь специалистов и менеджеров
фирмы, пригласить внешних преподавателей, тренеров, экспертов. Компании обычно
используют смешанные формы обучения, а крупные организации создают собственные
учебные центры и корпоративные университеты.
посттренинговое сопровождение персонала.
Посттренинговое сопровождение ‐ целый комплекс мероприятий и занятий,
с актуализацией тем прошедшего тренинга, который направлен на поддержание,
закрепление и усиление тренинговых эффектов.
8. Деловая игра
Деловые игры — это такая форма обучения, когда отработка учебной тематики
происходит на основе ситуаций и материала, моделирующих те или иные аспекты
профессиональной деятельности слушателей.
Деловые игры представляют собой метод обучения, наиболее близкий к реальной
профессиональной деятельности обучающихся. Преимущество деловых игр состоит в том,
что, являясь моделью реальной организации, они одновременно дают возможность
значительно сократить операционный цикл и, тем самым, продемонстрировать
участникам, к каким конечным результатам приведут их решения и действия. В условиях
деловых игр создаются
исключительно благоприятные
участников творчески и эмоционально в отношения, подобные действительным
отношениям в производстве. В игре происходят быстрое пополнение знаний, дополнение
их до необходимого минимума, практическое освоение навыков проведения расчетов и
принятия решений в условиях реального взаимодействия с партнерами.
Преимущества деловых игр:
‐ Позволяют всесторонне исследовать проблему, подготовить и принять решение.
‐ Позволяют обучить сотрудников моделировать реальные ситуации, научить
действовать, как в жизни, чтобы в реальной ситуации не растеряться, не наделать ошибок,
действовать эффективно;
‐ Позволяют оценить готовность и умения персонала решать те или иные проблемы;
Деловая игра предполагает
наличие определенного
информации, определяющей ход содержания игры.
Проведение игры проходит три этапа: подготовка, непосредственное проведение
и разбор хода игры, и подведение итогов.
Особенно интересен и содержателен разбор игр, когда при ее проведении используется
видеозапись.
9. Метафорическая игра
Это форма организации активной работы участников, направленная на выработку новых
форм деятельности
и изменения установок в
Основная задача метафорической игры – найти новый способ решения ситуации.
Уникальность данного метода заключается в том, что для решения в деловой ситуации
берется метафора.
Например, нам необходимо
найти новые подходы
этой задачи мы можем использовать метафорическую игру «Выкуп невесты». Участники
погружаются в ситуацию, когда невесте необходимо сделать выбор из нескольких
женихов. Для того, чтобы каждый жених мог выиграть, его готовит «группа поддержки». В
задачи «группы поддержки» входит изучение конкурентов, выработка оптимальной
стратегии для завоевания невесты. Задача женихов – применить разработанную
стратегию для того, чтобы получить благосклонность невесты. По окончании игры
проводится ее разбор с целью выявить эффективные модели поведения и перенести их
на рабочую ситуацию.
Использование такой формы обучения помогает активизировать творческие способности
участников, дает возможность по‐новому взглянуть на ситуацию конкурентной борьбы и
изменить сложившиеся стереотипы.
Метафорическую игру можно использовать и применять для любой проблемной
ситуации. В ее основе могут лежать сказки, притчи, легенды, передающие проблематику
отношений в бизнес‐ситуациях.
Преимущества применения метафорической игры:
‐ Развитие креативности сотрудников;
‐ Снижение тревожности участников по поводу решения той или иной проблемы;
‐ Повышение привлекательности тренинга для участников;
‐ Побуждение участников самостоятельно найти решение по заданной ситуации.
10. Ролевая игра
Ролевые игры относятся к методам активного обучения. Это метод становится все более
популярным при обучении руководителей разных уровней и кандидатов (резерв) на
занятие руководящих должностей. Чаще всего ролевые игры используют в ходе тренингов
различного рода.
Особенно полезны ролевые игры при обучении навыкам межличностного общения,
поскольку предполагают воспроизведение ситуаций, близких по своему содержанию
к тем, в которые слушатели попадают в процессе межличностного взаимодействия
с коллегами, руководством и подчиненными.
Игровые ситуации обычно моделируют или воспроизводят реальные или типичные
рабочие ситуации,
где несколько обучающихся
начальника и подчиненного, сотрудника организации и клиента) в определенных
обстоятельствах, стараясь добиться решения поставленной учебной задачи. Участие
в ролевых играх может предваряться специальным инструктированием со стороны
преподавателя (тренера), которое задает основные условия, в которых разворачивается
игровая ситуация.
Преимущества ролевых игр:
‐ проигрывание ролей и последующее обсуждение результатов ролевой игры
позволяют слушателям лучше понять мотивы поведения и того работника, чья роль
проигрывается, и мотивы противоположной стороны;
‐ участие в ролевых играх помогает увидеть типичные ошибки, допускаемые в
ситуациях.
11. Мозговой штурм
Осборн говорил: «Количество идей переходит в качество. В каждой идее есть
рациональное зерно». Мозговой штурм идеально подходит, чтобы собрать как можно
больше новых и самых разных идей. Для этого организуется работа в малых группах (5‐
6 человек).
Эффективность метода возрастает, если руководители принимают участие в работе групп
наряду с рядовыми сотрудниками. В течение 10‐15 минут каждая группа обсуждает
конкретный вопрос (например, какие проекты мы хотим разрабатывать в будущем году,
как привлечь новых пользователей?). Каждый из участников предлагает свою идею, при
этом обязательно один из участников абсолютно все идеи записывает. Очень важно
зафиксировать все идеи. Удобно и практично писать каждую из идей на отдельной
карточке, а потом группировать их по темам или направлениям деятельности.
Существует жесткое правило ‐ во время мозгового штурма категорически запрещается
обсуждать и комментировать предлагаемые идеи. Важно собрать их как можно больше,
какими бы нелепыми и абсурдными они не казались на первый взгляд.
После того, как время истекло, можно начинать группировать идеи в зависимости
от их содержания. Вот на этом этапе возможны дискуссии, обсуждения, привлечение
экспертов и пр. После того, как в зависимости от содержания и формы идеи отобраны
и сгруппированы, дается оценка групповой работе.
Хорошо каждой из групп дать название, присвоить номинацию, исходя из тематики
и содержания заявленных ими идей.
Необходимо отметить большую роль руководителя обсуждения. Около 50 % успеха
зависит от ведущего. Он должен хорошо знать цели и предмет обсуждения, быть
терпеливым, благожелательным, остроумным. От того, как он настроит аудиторию, как
будет управлять процессом генерирования идей, зависит успех мозгового штурма.
Преимущества метода:
‐ Метод весьма прост, эффективен, даже если участники не очень компетентны и
малоопытны;
‐ Не требует предварительного обучения участников, кроме ведущего, который
должен знать теорию метода, методику проведения, знать предмет обсуждения;
‐ Это коллективный метод решения задач, поэтому здесь срабатывает системный
эффект и увеличивается сила решений от объединения усилий многих людей (эффект
«коллективного ума») и возможности развивать идеи друг друга;
‐ С помощью этого метода можно наглядно показать, что у одной и той же задачи есть
много разных решений и каждое из них правильно, но только для своих конкретных
условий;
‐ Можно научить робких и застенчивых, снять страх у нерешительных и с низкой
самооценкой сотрудников — они будут здесь говорить свое мнение, не боясь ошибиться;
‐ Можно научить сотрудников слушать своих коллег, уважать и свое, и чужое мнение,
психологически сблизить группу и сдружить;
‐ Можно научить персонал позитивной критике.
Недостатки метода мозгового штурма:
‐ Не пригоден для решения сложных проблем и трудных задач;
‐ Не имеет критериев оценки силы решений;
‐ Отсутствует четкий алгоритм целенаправленного движения от слабого к сильному
решению;
‐ Затруднительно определить авторство лучших идей. Имеет смысл этот щекотливый
вопрос оговорить до начала штурма;
‐ Процессом решения необходимо искусно управлять, чтоб он шел по направлению
к сильным решениям, практичным идеям.
12. Поведенческое моделирование
Поведенческое моделирование ‐ это относительно новый метод обучения навыкам
межличностного общения и изменения установок. Преимущественно этот метод
используется в рамках тренингов, предполагающих более широкое использование
методов активного обучения, к которым относится и данный метод. Он учит конкретным
навыкам и установкам,
связанным с выполнением
через следующие шаги:
‐ предъявление «поведенческой модели» (примера для подражания, идеала)
профессионального поведения, которое предлагается освоить;
‐ практика обучающихся, когда им в учебных или рабочих ситуациях предлагается
максимально точно воспроизвести предложенную «поведенческую модель»;
‐ обеспечение обратной связи и подкрепления, свидетельствующих о степени
успешности овладения соответствующими моделями поведения.
Типичным примером поведенческого моделирования является ситуация, когда опытный
сотрудник (наставник) показывает новичку образец того, как следует работать с клиентом.
После этого новичкам дается возможность самостоятельно воспроизвести предложенную
модель поведения.
Ролевые модели, которые предлагаются работникам при использовании метода
поведенческого моделирования, разрабатываются так, чтобы они в максимальной мере
соответствовали рабочим ситуациям, поэтому поведенческое моделирование имеет
очень высокую степень позитивного переноса.
Поведенческое моделирование является эффективным при соблюдении следующих
требований:
‐ пример для подражания должен быть привлекательным для обучающегося и
вызывать у него доверие и готовность следовать предложенному образцу. В противном
случае мы рискуем получить подтверждение слов Марка Твена: «Нет ничего более
раздражающего, чем хороший пример»;
‐ пример для подражания должен демонстрировать желаемую
последовательность или правильный порядок действий в стандартной ситуации;
‐ учащийся должен видеть, что соблюдение желательной последовательности или
порядка действий вознаграждаются тем или иным образом (экономия времени,
страховка от ошибок, решение поставленных задач и т.п.).
Особое внимание преподаватель должен обратить на изменение в нужном направлении
установок обучающихся.
Обратную связь и поддержку в ходе обсуждения обеспечивает тренер, другие участники
Информация о работе Классификация методов обучения персонала