Автор работы: Пользователь скрыл имя, 15 Января 2014 в 19:49, курсовая работа
Графічний редактор CorelDRAW призначений для роботи з векторною графікою і є безсумнівним лідером серед аналогічних програм. Популярність CorelDRAW пояснюється великим набором засобів створення і редагування графічних образів, зручним інтерфейсом і високою якістю одержуваних зображень. Особливо зручний CorelDRAW при створенні ілюстрацій, що складаються їх безлічі малюнків, фотографій і написів. Розмістити у потрібних місцях компоненти зображення за допомогою CorelDRAW надзвичайно просто.
Об’єкт дослідження: графічний редактор векторної графіки CorelDRAW.
Предмет дослідження: технологічні можливості програми.
Методи дослідження: аналіз графічного редактора CorelDRAW.
Вступ
Роздi 1. CorelDRAW як середовище створення зображень.
Типи зображень CorelDRAW
Iнструмент створеня та обробке компютерноi графiкi
Особливiсть
Роздiл 2.Вивчення прийомiв практичноi роботи в середовищi Corel Draw
1.2 Iнтерфейс програми
2.2 Загальнi принципи створення векторноi композицii
2.3 Способи опанування навичок практичноi роботи (аналiз,план-конспект)
Висновок
Список використаних джерел
Кожне клацання цим інструментом створює вузол кривої Безье. Одинарне клацання створює прямий вузол. Якщо після клацання не відпускати кнопку миші, а перемістити покажчик, з'являться направляючі кута.
2.3.11 Інструмент Живопис
В інструмента Живопис п'ять режимів, що дозволяють створювати незвичайні графічні ефекти. Вибрати один з режимів можна, активізувавши інструмент Живопис і клацнувши на відповідній кнопці в лівій частині панелі властивостей.
Графічний ефект можна застосувати також до намальованої фігури. Для цього досить виділити її, активізувати інструмент й вибрати відповідні параметри на панелі властивостей.
Рис. 2.7 Панель властивостей інструмента Живопис
Панель властивостей змінюється залежно від обраного режиму:
Перший параметр на панелі властивостей уже розглядався вище - це згладжування кривої.
У полі вводиться товщина кисті пензля, а в списку, що розкривається, можна вибрати одну із заготовок пензля.
На панелі властивостей налаштувань для режиму Кисть є ще три параметри:
Рис. 2.8 Приклади застосування режиму Кисть інструмента Живопис
Рис. 2.9 Приклади застосування режиму Пульверизатор
Крім перерахованих вище, на панелі властивостей налаштовуються наступні параметри:
Рис. 2.10 Приклади малювання каліграфічним пером
На панелі властивостей у цьому режимі всього три параметри: згладжування кривої, товщина інструментів для живопису, кут каліграфічного пера.
Малювання пером дуже нагадує малювання інструментом Крива Безье за принципом «вузол за вузлом». Для закінчення роботи з інструментом Перо потрібно двічі клацнути лівою кнопкою миші. Якщо на панелі властивостей включений Режим перегляд, то в процесі малювання видно, як поводяться створювані сегменти кривої.
Крім перерахованих вище інструментів застосовуються наступні:
ВИСНОВОК
При підготовці даної роботи
головною трудністю була повна відсутність
будь-якого досвіду роботи з подібною
програмою. Однак, завдяки достатку різної
навчальної літератури, вдалося не тільки
познайомитися з основними можливостями
і принципами роботи векторного графічного
редактора CorelDRAW, а й навчитися застосовувати
їх на практиці.
У результаті вивчення літератури та практичної
діяльності стало можливим зробити наступні
висновки:
· Векторні редактори застосовуються
в тому разі, коли основною вимогою до
зображення є висока точність форми (креслення,
схеми, логотипи компаній і т.д.). Однак,
якщо завданням є точна передача кольору,
краще скористатися редакторами растрової
графіки (малюнки, фотографії), незважаючи
на те, що в більшості векторних редакторів
передбачені кошти для роботи з растровою
графікою.
· Всі графічні редактори векторної графіки
працюють з одними і тими ж об'єктами, засновані
на одних і тих же принципах, мають схожі
інструменти.
· Основним об'єктом векторної графіки
є контур. З елементарних об'єктів створюють
більш складні. Кожен об'єкт векторної
графіки має властивості.
Основними їх властивостями
є обведення і заливка. Параметри,
що описують ці властивості, визначають
товщину, колір і форму ліній,
що утворюють контур, а також колір
і текстуру внутрішній області контуру.
Контури складаються із сегментів і опорних
точок. Властивості опорних точок визначають
форму сегментів. Для роботи з зображенням
кожен векторний редактор має панель інструментів
та інші елементи управління.
Векторні редактори своєму розпорядженні
засоби для роботи з текстами. При цьому
є два режими роботи з текстами - режим
створення фігурного тексту і режим роботи
з блочними текстами. Векторні редактори дозволяють представляти символи комп'
У векторних редакторах можливі такі операції, як трасування растрового зображення і растрування векторного.
За допомогою програми CorelDRAW дуже зручно оптимізувати робочий процес, робочу діяльність і підвищити продуктивність. Ця програма забезпечує кращу в галузі сумісність форматів файлів і можливості пере настроювання тривимірних об’єктів, а також додаткову підтриму власних тривимірних форматів та інших систем. Завдяи цьому можна швидко приступати до роботи над проектами, а також й економити на цьому час. За допомогою цієї програми можна малювати малюнки, ілюстрації, логотипи, листівки та багато інших корисних речей.
СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ
1. Андріанов В. І. Найголовніше про ... CorelDRAW.
- СПб.: Пітера, 2004. - 127 с.
2. Анципа В. А. Растрові та векторні
графічні зображення / / Інформатика
та освіта. - 2005. - № 7. - С. 56-62.
3. Анципа В. А. Растрові та векторні
графічні зображення / / Інформатика та освіта. - 2005. - № 8. - С. 56-63.
4. Балухта К. В. Вчимося малювати
на комп'ютері. - М.: Ексмо, 2005. - 384 с.
5. Купріянов М. І. Малюємо на комп'ютері:
Word, Photoshop, CorelDRAW, Flash. - СПб.: Питер, 2005. - 128
с.
6. Семакін І. Г. Інформатика та
інформаційно-комунікаційні технології.
Базовий курс: Підручник для 8 класу. - М.: БІНОМ, 2005. - 104
с.
7. Симонович С. В. Спеціальна інформатика:
Підручник / Симонович С. В., Євсєєв Г. А.,
Алексєєв А. Г. - М.: АСТ-ПРЕСС КНИГА, 2004. - 480 с.
8. Угринович Н. Д. Інформатика
та інформаційні
технології. Підручник для 10 - 11 класів.
- М.: БІНОМ, 2003. - 512 с.
9. Федоров А. В. CorelDRAW. Експрес-курс.
- СПб.: БХВ-Петербург, 2005. - 400 с.
Додаток 1.Створення новорiчної привитальнои листивки за прикладом.
1. Створити привітальну відкритку за зразком
2. Доповнити створену відкритку власним оформлення з використанням інструментів програми Corel Draw.
Хід роботи
Виконувана дія |
Результат |
|
|
2. Намалюйте прямокутник
такого ж розміру та Заблокуйте об’єкт (ПКМ – Блокувати об’єкт) |
|
3. Намалюйте прямокутник
білого кольору, перетворіть |
|
4. Згрупуйте обєкти (ПКМ - Групувати) та застосуйте інструмент Інтерактивна прозорість | |
5. Використовуючи інструменти Елі |
|
6. Зробіть 2 копії іграшки
та залийте градієнтною Змініть розміри іграшок як показано на зразку. Розмістіть іграшки на зображенні, використовуючи команду Компонувати - Порядок. |
|
7. Намалюйте верхню частину
іграшки: намалюйте Зробіть ще 2 копії для інших іграшок. |
|
8. Використовуючи інструмент Текс Вкажіть такі параметри тексту:
| |
9. Використовуючи інструмент Живо Виконайте команду Компонувати – Розбити групу, а потім Розгрупувати щоб відділити сніжинки. |
|
10. Інструментом Багатокутник дома | |
11. З використанням інструменту Пр | |
12. Відкрийте докер-вікно Символ ( 1. Виділіть дзвіночок
та виконайте командуКомпонуват 2. Компонувати - Порядок – На зад 3. Видаліть верхній шар (Del) 4. Змініть кольора |
|
13. Зробіть копію дзвіночка та розмістіть як показано на зразку. | |
14. Згрупуйте всі обєкти. (Компонувати - Група) |
Информация о работе Створення векторної графіки в середовищі CorelDrow