Автор работы: Пользователь скрыл имя, 08 Апреля 2011 в 19:40, курсовая работа
Данная курсовая работа посвящена теме «Проектирование информационного модуля автоперевозок». Благодаря идущему вперед прогрессу данная тема заслуживает особый приоритет, в связи с развитием информационных технологий, вопрос обработки информации, хранимой в электронном виде, особенно актуален. Потери или искажения какой-либо информации, может привести к огромным убыткам компании и снижению эффективности деятельности предприятия.
Введение……………………………………………………………………….3
1 Техническое задание………………………………………………………..5
2 Проектирование информационного модуля………………………………7
2.1 Описание входной и выходной информации…………………………...7
2.2 Элементы интерфейса пользователя………………………………….....8
2.3 Основные процедуры и функции………….……………………………11
3 Руководство пользователя………………….……………………………..20
Заключение…………………………………………………………………..28
Список использованных источников………………………………………29
Рисунок 7 Окно предупреждения
Если же поля были заполнены правильно то окно закроется перейдя на главную форму и заполнит ячейки окна. (Рисунок 8)
Рисунок 8 Заполнение ячеек
После внесение данных в ячейки необходимо нажать на кнопку рассчитать (Рисунок 9)
Рисунок 9 Кнопка «Рассчитать»
После её нажатия заполнятся все остальные ячейки поля(Рисунок 10)
Рисунок 10 Заполнение ячеек расчетами
Число поездок рассчитывается по соотношения веса груза к грузоподъемности автомобиля, время по соотношения расстояния на среднюю скорость автомобиля которая равняется 50км/ч , ячейка пробег высчитывается произведением числа поездок на расстояние и умноженное на 2, зарплата высчитывается по времени затрачиваемого на путь доставки всего груза умноженного на цену работы одного часа водителем. Стоимость перевозок это сумма зарплаты и стоимости аренды самого автомобиля в час.
После ввода данных можно посмотреть график который отображает объем заказов по какому ни будь конкретному автомобилю(Рисунок 11)
Рисунок 11 График объема заказов
Также в программе предусмотренная редактирования данных, для этого необходимо нажать нужную вам строчку и нажать на кнопку редактировать(Рисунок 12)
Рисунок 12 кнопка «Редактирования»
После чего появиться окно схожее с окном добавить (Рисунок 13)
Рисунок 13 Окно редактирования
Также на главной вкладке (Рисунок 14) можно посмотреть грузоподъемность автомобиля и цену аренды автомобиля.
Рисунок 14 Главное меню
После нажатия на вкладку «Грузоподъемность автомобилей » появиться окно в котором будит представлена таблица с грузоподъемностью автомобилей
(Рисунок 15)
Рисунок 15 Окно грузоподъемности автомобилей
Также нажав на вкладку «Цена аренды автомобиля» появиться окно с расценками автомобилей за 1 час. (Рисунок 16)
Рисунок
16 цена аренды автомобилей
Для выхода из приложений нужно нажать на кнопку в низу окна (Рисунок 17)
Рисунок 17 Выход
Для закрытия окна
программы необходимо нажать на крустик
в верхнем правом углу программы.
Заключение
Выполняя данный курсовой проект, студент должен руководствоваться тем, что программа должна быть удобной в использовании и проста в обращении.
Выполняя проект, он должен учитывать то, что программа должна быть легко читаемой, ее структура должна соответствовать структуре и алгоритму решаемой задачи. Для этого необходимо следовать правилам хорошего стиля программирования. Стиль программирования — это набор правил, которым следует программист (осознано или потому, что "так делают другие") в процессе своей работы. Очевидно, что хороший программист должен следовать правилам хорошего стиля.
Хороший стиль программирования предполагает:
-использование комментариев;
-использование несущих смысловую нагрузку имен переменных, процедур и функций;
-использование отступов;
-использование пустых строк.
Следование
правилам хорошего стиля программирования
значительно уменьшает
Четкого критерия оценки степени соответствия программы хорошему стилю программирования не существует. Вместе с тем достаточно одного взгляда, чтобы понять, соответствует программа хорошему стилю или нет.
Сводить понятие стиля программирования только к правилам записи текста программы было бы неверно. Стиль, которого придерживается программист, проявляется во время работы программы. Хорошая программа должна быть, прежде всего, надежной и дружественной по отношению к пользователю.
Надежность подразумевает, что программа, не полагаясь на "разумное" поведение пользователя, контролирует исходные данные, проверяет результат выполнения операций, которые по какой-либо причине могут быть не выполнены, например, операций с файлами.
Дружественность предполагает хорошо спроектированные диалоговые окна, наличие справочной системы, разумное и предсказуемое, с точки зрения пользователя, поведение программы.
Список использованных источников:
1. Т. Чехова, С. Жаркенова, Н. Кубекова. Методическая инструкция требования к выполнению, оформлению и защите рефератов, курсовых и дипломных работ и проектов. - МИ КГУ 013-2006, 30.06.2006 г. № 10
2. Нил Дж. Рубенкинг. Язык программирования Delphi для «чайников». Введение в Borland Delphi 2006
3. А. Н. Вальвачев, К. А. Сурков, Д. А. Сурков, Ю. М. Четырько. Программирование на языке Delphi. Учебное пособие. - 2005г.
4. Хавьер Пашеку. Программирование в Borland Delphi 2006 г. для профессионалов.
Информация о работе Проектирование информационного модуля «Автоперевозки»