DVD ( англ. Digital Versatile Disc — цифровой
многоцелевой диск; также англ. Digital Video
Disc — цифровой видеодиск) — носитель информации,
выполненный в виде диска, внешне схожий
с компакт-диском, однако имеющий возможность
хранить бо́льший объём информации за
счёт использования лазера с меньшей длиной
волны, чем для обычных компакт-дисков.DVD-привод
— устройство чтения (и записи) таких носителей.
Техническая информация: для считывания
и записи DVD используется красный лазер
с длиной волны 650 нанометров.DVD по структуре
данных бывают четырёх типов:
- DVD-видео — содержат фильмы (видео и звук);
- DVD-Audio — содержат аудиоданные высокого качества (гораздо выше, чем на аудио-компакт-дисках);
- DVD-Data — содержат любые данные;
- смешанное содержимое.
В отличие от компакт-дисков, в которых
структура аудиодиска фундаментально
отличается от диска с данными, в
DVD всегда используется файловая система
UDF (для данных может быть использована
ISO 9660).Любой из типов носителей DVD может
нести любую из четырёх структур данных
.Физически DVD может иметь одну или две
рабочие стороны и один или два рабочих
слоя на каждой стороне. От их количества
зависит ёмкость диска (из-за чего они
получили также названия DVD-5, -9, -10, -14, -18,
по принципу округления ёмкости диска
в Гб до ближайшего сверху целого числа).
Флеш‐память (англ. Flash-Memory)
— разновидность твердотельной полупроводниковой
энергонезависимой перезаписываемой
памяти.Она может быть прочитана сколько
угодно раз, но писать в такую память можно
лишь ограниченное число раз (максимально
— около миллиона циклов[1
]). Распространена флеш-память, выдерживающая
около 100 тысяч циклов перезаписи — намного
больше, чем способна выдержать дискета
или CD-RW.Не содержит подвижных частей,
так что, в отличие от жёстких дисков, более
надёжна и компактна.Благодаря своей компактности,
дешевизне и низкому энергопотреблению
флеш‐память широко используется в портативных
устройствах, работающих на батарейках
и аккумуляторах — цифровых фотокамерах
и видеокамерах, цифровых диктофонах,
MP3-плеерах, КПК, мобильных телефонах, а
также смартфонах и коммуникаторах. Кроме
того, она используется для хранения встроенного
программного обеспечения в различных
устройствах (маршрутизаторах, мини‐АТС,
принтерах, сканерах, модемax), различных
контроллерах.Также в последнее время
широкое распространение получили USB флеш-накопители
(«флешка», USB‐драйв, USB‐диск), практически
вытеснившие дискеты и CD. Одним из первых
флэшки JetFlash в 2002 году начал выпускать
тайваньский концерн Transcend.На конец 2008
г. основным недостатком, не позволяющим
устройствам на базе флеш‐памяти вытеснить
с рынка жёсткие диски, является высокое
соотношение цена/объём, превышающее этот
параметр у жестких дисков в 2‑3 раза. В связи с этим и объёмы флеш‐накопителей
не так велики. Хотя работы в этих направлениях
ведутся. Удешевляется технологический
процесс, усиливается конкуренция. Многие
фирмы уже заявили о выпуске SSD накопителей
объёмом 256 ГБ и более.Ещё один недостаток
устройств на базе флеш‐памяти по сравнению
с жёсткими дисками — как ни странно, меньшая
скорость. Несмотря на то, что производители
SSD накопителей заверяют, что скорость
этих устройств выше скорости винчестеров,
в реальности она оказывается ощутимо
ниже. Конечно, SSD накопитель не тратит
подобно винчестеру время на разгон, позиционирование
головок и т. п. Но время чтения, а тем более
записи, ячеек флеш‐памяти, используемой
в современных SSD накопителях, больше.
Что и приводит к значительному снижению
общей производительности. Справедливости
ради следует отметить, что последние
модели SSD накопителей и по этому параметру
уже вплотную приблизились к винчестерам.
Однако, эти модели пока слишком дороги.
Принцип действия:Флеш-память хранит
информацию в массиве транзисторов с плавающим
затвором, называемых ячейками (англ. cell).
В традиционных устройствах с одноуровневыми
ячейками (англ. single-level cell, SLC), каждая из
них может хранить только один бит. Некоторые
новые устройства с многоуровневыми ячейками
(англ. multi-level cell, MLC) могут хранить больше
одного бита, используя разный уровень
электрического заряда на плавающем затворе
транзистора.
Характеристики: скорость некоторых
устройств с флеш-памятью может доходить
до 100 МБ/с[4]. В основном флеш-карты имеют
большой разброс скоростей и обычно маркируются
в скоростях стандартного CD-привода (150
КБ/с). Так, указанная скорость в 100x означает
100 × 150 КБ/с = 15 000 КБ/с = 14.65 МБ/с.В основном
объём чипа флеш-памяти измеряется от
килобайт до нескольких гигабайт.
Диапазон цен-от 200 руб. до 2 тыс.руб.
Видеока́рта (известна также как
графи́ческая пла́та, графи́ческий ускори́тель,
графи́ческая ка́рта, видеоада́птер) (англ.
videocard) — устройство, преобразующее изображение,
находящееся в памяти компьютера, в видеосигнал
для монитора.Обычно видеокарта является
платой расширения и вставляется в разъём
расширения, универсальный (PCI-Express, PCI,
ISA, VLB, EISA, MCA) или специализированный (AGP),
но бывает и встроенной (интегрированной)
в системную плату (как в виде отдельного
чипа, так и в качестве составляющей части
северного моста чипсета или ЦПУ).Современные
видеокарты не ограничиваются простым
выводом изображения, они имеют встроенный
графический микропроцессор, который
может производить дополнительную обработку,
разгружая от этих задач центральный процессор
компьютера. Например, все современные
видеокарты NVIDIA и AMD (ATi) поддерживают приложения
OpenGL на аппаратном уровне. В последнее
время также имеет место тенденция использовать
вычислительные способности графического
процессора для решения неграфических
задач .
Устройство: современная видеокарта
состоит из следующих частей:
- графический процессор (Graphics processing unit — графическое процессорное устройство) — занимается расчётами выводимого изображения, освобождая
от этой обязанности центральный процессор,
производит расчёты для обработки команд
трёхмерной графики. Является основой
графической платы, именно от него зависят
быстродействие и возможности всего устройства.
Современные графические процессоры по
сложности мало чем уступают центральному
процессору компьютера, и зачастую превосходят
его как по числу транзисторов, так и по
вычислительной мощности, благодаря большому
числу универсальных вычислительных блоков.
Однако, архитектура GPU прошлого поколения
обычно предполагает наличие нескольких
блоков обработки информации, а именно:
блок обработки 2D-графики, блок обработки
3D-графики, в свою очередь, обычно разделяющийся
на геометрическое ядро (плюс кэш вершин)
и блок растеризации (плюс кэш текстур)
и др.
- видеоконтроллер — отвечает за формирование изображения в видеопамяти, даёт команды RAMDAC на формирование сигналов развёртки для монитора и осуществляет обработку запросов центрального процессора. Кроме этого, обычно присутствуют контроллер внешней шины данных
(например, PCI или AGP), контроллер внутренней
шины данных и контроллер видеопамяти.
Ширина внутренней шины и шины видеопамяти
обычно больше, чем внешней (64, 128 или 256
разрядов против 16 или 32), во многие видеоконтроллеры
встраивается ещё и RAMDAC. Современные графические
адаптеры (ATI, nVidia) обычно имеют не менее
двух видеоконтроллеров, работающих независимо
друг от друга и управляющих одновременно
одним или несколькими дисплеями каждый.
- видеопамять — выполняет роль кадрового буфера, в котором хранится
изображение, генерируемое и постоянно
изменяемое графическим процессором и
выводимое на экран монитора (или нескольких
мониторов). В видеопамяти хранятся также
промежуточные невидимые на экране элементы
изображения и другие данные. Видеопамять
бывает нескольких типов, различающихся
по скорости доступа и рабочей частоте.
Современные видеокарты комплектуются
памятью типа DDR, DDR2, GDDR3, GDDR4 и GDDR5. Следует
также иметь в виду, что помимо видеопамяти,
находящейся на видеокарте, современные
графические процессоры обычно используют
в своей работе часть общей системной
памяти компьютера, прямой доступ к которой
организуется драйвером видеоадаптера
через шину AGP или PCIE. В случае использования
архитектуры UMA в качестве видеопамяти
используется часть системной памяти
компьютера.
- цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП, RAMDAC — Random Access Memory Digital-to-Analog Converter) — служит для преобразования изображения, формируемого видеоконтроллером, в уровни интенсивности цвета, подаваемые на аналоговый
монитор. Возможный диапазон цветности
изображения определяется только параметрами
RAMDAC. Чаще всего RAMDAC имеет четыре основных
блока — три цифроаналоговых преобразователя,
по одному на каждый цветовой канал (красный,
зелёный, синий, RGB), и SRAM для хранения данных
о гамма-коррекции. Большинство ЦАП имеют
разрядность 8 бит на канал — получается
по 256 уровней яркости на каждый основной
цвет, что в сумме дает 16,7 млн цветов (а
за счёт гамма-коррекции есть возможность
отображать исходные 16,7 млн цветов в гораздо
большее цветовое пространство). Некоторые
RAMDAC имеют разрядность по каждому каналу
10 бит (1024 уровня яркости), что позволяет
сразу отображать более 1 млрд цветов,
но эта возможность практически не используется.
Для поддержки второго монитора часто
устанавливают второй ЦАП. Стоит отметить,
что мониторы и видеопроекторы, подключаемые
к цифровому DVI выходу видеокарты, для
преобразования потока цифровых данных
используют собственные цифроаналоговые
преобразователи и от характеристик ЦАП
видеокарты не зависят.
- видео-ПЗУ (Video ROM) — постоянное запоминающее устройство, в которое записаны видео-BIOS, экранные шрифты, служебные таблицы и т. п. ПЗУ не используется видеоконтроллером напрямую — к нему обращается только центральный процессор. Хранящийся в
ПЗУ видео-BIOS обеспечивает инициализацию
и работу видеокарты до загрузки основной
операционной системы, а также содержит
системные данные, которые могут читаться
и интерпретироваться видеодрайвером
в процессе работы (в зависимости от применяемого
метода разделения ответственности между
драйвером и BIOS). На многих современных
картах устанавливаются электрически
перепрограммируемые ПЗУ (EEPROM, Flash ROM), допускающие
перезапись видео-BIOS самим пользователем
при помощи специальной программы.
- система охлаждения — предназначена для сохранения температурного режима видеопроцессора и видеопамяти в допустимых пределах.
- Правильная и полнофункциональная работа современного графического адаптера обеспечивается с помощью видеодрайвера — специального программного обеспечения,
поставляемого производителем видеокарты
и загружаемого в процессе запуска операционной
системы. Видеодрайвер выполняет функции
интерфейса между системой с запущенными
в ней приложениями и видеоадаптером.
Так же как и видео-BIOS, видеодрайвер организует
и программно контролирует работу всех
частей видеоадаптера через специальные
регистры управления, доступ к которым
происходит через соответствующую шину.
Характеристики:
- ширина шины памяти, измеряется в битах — количество бит информации, передаваемой
за такт. Важный параметр в производительности
карты.
- объём видеопамяти, измеряется в мегабайтах — объём собственной оперативной памяти видеокарты.Видеокарты, интегрированные в набор системной логики материнской платы или являющиеся частью ЦПУ, обычно не
имеют собственной видеопамяти и используют
для своих нужд часть оперативной памяти
компьютера (UMA - Unified Memory Access).
- частоты ядра и памяти — измеряются в мегагерцах, чем больше, тем быстрее видеокарта будет обрабатывать информацию.
- текстурная и пиксельная скорость заполнения, измеряется в млн. пикселов в секунду, показывает количество выводимой информации в единицу времени.
- выводы карты — видеоадаптеры MDA, Hercules, CGA и EGA оснащались 9-контактным разьемом типа D-Sub. Изредка также присутствовал
коаксиальный разьем Composite Video, позволяющий
вывести черно-белое изображение на телевизионный
приемник или монитор, оснащенный НЧ-видеовходом.
Видеоадаптеры VGA и более поздние обычно
имели всего один разъём VGA (15-контактный
D-Sub). Изредка ранние версии VGA-адаптеров
имели также разьем предыдущего поколения
(9-контактный) для совместимости со старыми
мониторами. Выбор рабочего выхода задавался
переключателями на плате видеоадаптера.
В настоящее время платы оснащают разъёмами
DVI или HDMI, либо Display Port в количестве от
одного до трех. Некоторые видеокарты
ATi последнего поколения оснащаются шестью
видеовыходами. Порты D-SUB, DVI и HDMI являются
эволюционными стадиями развития стандарта
передачи видеосигнала, поэтому для соединения
устройств с этими типами портов возможно
использование переходников. Dispay Port позволяет
подключать до четырёх устройств, в том
числе акустические системы, USB-концентраторы
и иные устройства ввода-вывода. На видеокарте
также возможно размещение композитных
и S-Video видеовыходов и видеовходов (обозначаются,
как ViVo).
-
Матери́нская пла́та (англ. motherboard, MB, также используется
название англ. mainboard — главная плата;
сленг. мама, мать, материнка) — это сложная
многослойная печатная плата, на которой
устанавливаются основные компоненты
персонального компьютера (центральный
процессор, контроллер ОЗУ и собственно
ОЗУ, загрузочное ПЗУ, контроллеры базовых
интерфейсов ввода-вывода). Как правило,
материнская плата содержит разъёмы (слоты)
для подключения дополнительных контроллеров,
для подключения которых обычно используются
шины USB, PCI и PCI-Express.
Основные компоненты, установленные
на материнской плате:
ЦПУ
- набор системной логики (англ. chipset) — набор микросхем, обеспечивающих подключение ЦПУ к ОЗУ и контроллерам периферийных
устройств. Как правило, современные наборы
системной логики строятся на базе двух
СБИС: «северного» и «южного мостов».Северный мост (англ. Northbridge), MCH (Memory controller hub), системный
контроллер — обеспечивает подключение
ЦПУ к узлам, использующим высокопроизводительные
шины: ОЗУ, графический контроллер.Для
подключения ЦПУ к системному контроллеру
могут использоваться такие FSB-шины, как
Hyper-Transport и SCI.Обычно к системному контроллеру
подключается ОЗУ. В таком случае он содержит
в себе контроллер памяти. Таким образом,
от типа применённого системного контроллера
обычно зависит максимальный объём ОЗУ,
а также пропускная способность шины памяти
персонального компьютера. Но в настоящее
время имеется тенденция встраивания
контроллера ОЗУ непосредственно в ЦПУ
(например, контроллер памяти встроен
в процессор в AMD K8 и Intel Core i7), что упрощает
функции системного контроллера.В качестве
шины для подключения графического контроллера
на современных материнских платах используется
PCI Express. Ранее использовались общие шины
(ISA, VLB, PCI) и шина AGP.Южный мост (англ. Southbridge), ICH (I/O controller hub), периферийный
контроллер — содержит контроллеры периферийных
устройств (жёсткого диска, Ethernet, аудио),
контроллеры шин для подключения периферийных
устройств (шины PCI, PCI-Express и USB), а также
контроллеры шин, к которым подключаются
устройства, не требующие высокой пропускной
способности (LPC — используется для подключения
загрузочного ПЗУ; также шина LPC используется
для подключения мультиконтроллера (англ.
Super I/O) — микросхемы, обеспечивающей поддержку
«устаревших» низкопроизводительных
интерфейсов передачи данных: последовательного
и параллельного интерфейсов, контроллера
клавиатуры и мыши).Как правило, северный
и южный мосты реализуются в виде отдельных
СБИС, однако существуют и одночиповые
решения. Именно набор системной логики
определяет все ключевые особенности
материнской платы и то, какие устройства
могут подключаться к ней.
- ОЗУ
- загрузочное ПЗУ — хранит ПО, которое исполняется
сразу после включения питания. Как правило,
загрузочное ПЗУ содержит BIOS, однако может
содержать и ПО, работающие в рамках EFI.
Диапазон цен-от 1000 до 2 тыс.руб.
Шасси: идеальная толщина
металла - 0,7 и 0,8 миллиметров, большое количество
посадочных мест, дополнительные ребра
жесткости, края завальцованы и исключают
возможность порезов, крепеж удобен, панель
для материнской платы съемная, блок питания
расположен горизонтально над материнской
платой и не ограничивает доступ к элементам
системного блока. Во всех моделях предусмотрены
места для установки дополнительных вентиляторов
и других устройств.
Блок питания - одна из важных частей
корпуса. Он обеспечивает надежную работу
всех внутренних систем и устройств компьютера.
При выборе блока питания необходимо учитывать некоторые критерии:
- MTFB (mean time before failure - примерное время до первой неполадки) или MTTF (mean time to failure - тоже самое, что и предыдущее), обычно это минимум 100 тысяч часов.
-
Диапазон изменения входного напряжения
при сохранении стабильной работы блока
питания. Для 110В хороший блок питания
должен выдержать от 90 до 130, для 220В - 180
до 270.
- Пиковый ток при включении. Это значение тока, проходящего по системе в момент инициализации блока питания. Чем меньше, тем лучше, т.к.
блок питания не несёт такой большой тепловой
удар.
- Время (в мс - миллисекундах) удержания выходного напряжения в пределах точно заданных значений после отключения входного (20 мс - хорошее, 10-15 мс - зашибись) :)
- У блока питания есть один недостаток: он
подстраивается под поглощаемый ток, например
система поглощает практически постоянное
кол-во энергии, но есть момент, когда SCSI
10000 rpm диск (поглощающий много) выключает
двигатель для перехода в режим "засыпания"
и блок питания, должен успеть снизить
частоты "наполнения" конденсатора.
До того как он это сделает, БП делает выброс
выработанной энергии. Время на "раздумье"
данного параметра измеряется в микросекундах.
Последнее время эта проблема почти не
существует, т.к. технология контроля поглощение/генерация
довольно продвинулась.
- В хороших БП есть схема защиты выходных напряжений (в основном вешается на клей к радиаторам, т.к. не является частью платы БП). Просто-напросто наличие данной схемы - это уже хорошо, а если она ещё и точная и рабочая, так это
вообще идеально :). Значения её должны
быть "отключение при превышении 1/5
напряжения", т.е. для 5В - 6В это критическое
напряжение. При зашкаливании, линия 5В
принудительно отключается.
- Мощность на выходах БП на каждом канале. Параметр означает максимальную
сумму Ампер которую способен сгенерировать
БП без угрозы повреждения.
- Стабилизация напряжения при изменении нагрузки от "мин" до "мах" - похожее с пунктом 5.
- Отношение поглощение от сети/вырабатывание на выходе (КПД). Значение, показывающее кол-во энергии
которая преобразовывается в тепло во
время преобразования тока. Измеряется
в %. Чем больше значение эффективности,
тем лучше (точнее выработка блока питания
и меньше тепла в корпусе).
- Ripple, или реакция на шум. Практически одно и тоже что и 5, только
реакция на скачки на входе блока питания.
Система охлаждения компьютера
— набор средств для отвода тепла (по сути
охлаждения) в компьютере. Для отвода в
основном используется:
- Радиатор (алюминиевый или медный)
- Связка «радиатор+вентилятор» — кулер: в своей
основе имеют радиатор, на котором может
крепиться вентилятор (кулер). Наиболее
часто встречаемая в компьютерах связка
— радиатор+вентилятор. В настоящее время
бывают либо алюминиевые, либо медные;
также встречаются радиаторы с тепловыми
трубками, а также радиаторы, созданные
из композитных материалов. Отдельно установленные
радиаторы (без тепловых трубок и кулеров)
в нынешнее время практически не встречаются
из-за их малой эффективности (могут отводить
тепло с элементов, тепловыделение которых
не более 10-15 ватт).
- Система жидкостного охлаждения: Установка, в которой в качестве рабочего тела используется жидкость (чаще всего - дистиллированная вода, иногда - масло, жидкий металл, другие специальные жидкости). Состоит из:помпы — насоса для циркуляции воды,теплообменника(ватерблока,
водоблока, головки охлаждения) — устройства,
отбирающего тепло у охлаждаемого элемента,специального
радиатора для рассеивания тепла охлаждающей
жидкости,резервуара с жидкостью,шлангов
или труб.