Современные звуковые платы

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 10 Декабря 2011 в 22:41, реферат

Описание работы

И все лишь из-за чего? Из-за маленькой платки с несколькими копеечными радиодеталями, кошмарными шумами и огромными амбициями. Sound Blaster так сказать, версии 1.0. Производства фирмы Creative Labs из далекого Сингапура. Не она первой выпустила звуковую карту, но она смогла популяризовать эту идею в массах. Создать имя и завоевать рынок. Словосочетание “Sound Blaster” стало синонимом “звуковой карты”. И теперь компьютер без “звука” – это не компьютер. Как же так! И все-таки компьютер становится бесполезной грудой никому не нужного хлама.

Содержание работы

ВВЕДЕНИЕ 2
2 ЧТО ТАКОЕ ЗВУКОВАЯ КАРТА? 3
2.1 Причины внедрения звуковой карты 3
2.2 Определение звуковой карты 3
2.3 Значение звуковой карты 3
3 Что находится на звуковой карте? 5
3.1 Внешние устройства 5
3.2 Внутренние устройства 5
4 Важнейшие параметры звуковой карты 6
4.1 Обзор 6
4.2 Разрядность звуковой карты 6
4.3 Частота дискретизации 8
4.4 Дуплекс и наличие цифрового выхода 9
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 11
Библиографический список 14

Файлы: 1 файл

Рахматуллина АльбинаЭиП-116..docx

— 113.11 Кб (Скачать файл)

     Компьютеры  не задумывались своими создателями  как устройства для занятий музыкой. Их изначальное предназначение типично  для любой полезной машины – освободить человека от тяжелой и монотонной работы. В данном случае речь идет об умственной деятельности рутинного характера, связанной с громоздкими вычислениями и сортировкой большого количества данных. Просто так уж случилось, что многие профессионалы в разных сферах, любящие и хорошо понимающие то, чем они занимаются, сумели воспользоваться присущей вычислительным машинам универсальностью и использовать ее для пользы своего дела. Легендарный Макс Мэтьюз из Bell Labratories начал заниматься машинным синтезом звука еще в 60-е годы, когда компьютер занимал целый этаж, и вряд ли вызывал у большинства музыкантов прилив творческого вдохновения.

     Попытавшись определить в нескольких словах сущность компьютера, продолжим со звуковой платой: это вспомогательное устройство, позволяющее компьютеру принимать, передавать и обрабатывать информацию – под информацией мы подразумеваем звук. Здесь есть входной и выходной потоки данных. Только для нас это звук, а для компьютера – данные, которые ему надлежит обработать. То, в каком виде здесь передается и принимается звук, – вопрос отдельный. Важно то, что внутри компьютера он существует только в цифровом виде.

     Компьютеру, вообще говоря, все равно, что и  как обрабатывать. Это в полной мере определяет человек, у которого возможностей сегодня побольше, чем  в 60-е годы. Емкость оперативной памяти (RAM) и жестких дисков давно не является проблемой. Быстродействие? Сейчас все меньше задач, заставляющих оператора злоупотреблять кофе во время их обсчета. Принципиальный вопрос компьютерных звуковых технологий – способность системы пропускать большие объемы данных за минимальное время – тоже представляется решаемым.

     Итак, представив данные, в том числе  и звук, в виде набора чисел, мы получаем огромные возможности для их обработки. Набор инструкций, предписывающих компьютеру, что он должен делать с теми или  иными данными (информацией), называется программой. Напомню, что набор данных, с которым работает программа, именуют  файлом. Как только данные, в частности, оцифрованный звук, оказываются в  компьютере в виде файла, записанного  чаще всего на жестком диске, программы  получают полную возможность работы с ними. Это важный момент, потому что в этом случае операции над  звуковыми файлами могут производиться  независимо от какого-либо звукового оборудования, включая звуковую плату! Так работают многие программы редактирования, в частности, знаменитые Sound Forge и WaveLab. Звуковая плата используется здесь в основном для прослушивания результатов работы.

     Пожалуй, в первую очередь стоит осознать, для чего будет использоваться звуковая плата, а точнее – компьютер вообще. Перечислить варианты вряд ли возможно, достаточно сказать, что компьютерной студии по плечу все, что вообще можно делать на студиях, работающих с цифровым звуком, плюс еще некоторые специфические виды работ, например, создание мультимедийных приложений. Главными и неоспоримыми преимуществами компьютера являются наглядность и удобство при работе с материалом, а это положительно отражается на эффективности студии в целом.

     На  наших глазах звуковые компьютерные технологии постепенно переходят из разряда хитроумных игрушек в  класс профессионального инструментария, использующегося в серьезных  аудиотрактах. Первая область, которую  вычислительная техника завоевала  много лет назад, это – контроль сложных комплексов самого различного применения. Специализированное программное обеспечение управляет трансформацией сценического пространства, световыми и звуковыми инсталляциями, аппаратурой усиления и передачи сигналов, радио и телеэфирами, помогает архивировать ценнейшие материалы фонотек и видеотек. Однако, с наступлением эры цифрового звука программно реализованные алгоритмы вмешались в святая святых – в аудиозапись, обработку и микширование звука.

     Чисто программным средствам в профессиональной студийной практике сегодня находится  место отнюдь не на каждом технологическом  этапе работы со звуком. Но, во-первых, многие программы поставляются в рамках специализированных аппаратно-программных комплексов, в сумме имеющих серьезные профессиональные возможности. А во-вторых, за технической стороной дела не стоит забывать о творчестве. Ибо сегодняшние цифровые технологии позволяют даже на не очень дорогих средствах порой создавать замечательные музыкальные произведения. И если в душе поет музыка, а образование позволяет понимать хотя бы нотную грамоту – пусть вас не пугает простенькая персоналка с несколькими волновыми треками.

     В данной курсовой работе была рассмотрена  тема «Музыкальные возможности ПК». Я изучил программные продукты Cakewalk и MixVibes. Приобрёл навыки работы с профессиональным программным обеспечением, закрепил и углубил теоретические и практические знания по изучаемой дисциплине и смежным дисциплинам.

     На  сегодняшний день выбор музыкального программного обеспечения достаточно велик, свою продукцию представляют фирмы из многих стран мира, и  можно подобрать и универсальные  и специализированные программы  для работы со звуком[4].

 

     

    Библиографический список

    1. Электронный ресурс, В.Д. Пахомов. Звуковая карта. http://gdpk.narod.ru/blok/sound.html
    2. Электронный ресурс, А.А. Соркин. Звуковые карты. Основные понятия http://comprofit.ru/inform/index.
    3. .Электронный ресурс, В. Барчуков. Методы синтеза звука. http://www.ixbt.com/multimedia/sndfaq.html
    4. М.Гук: Устройство ПК, 2006.

Информация о работе Современные звуковые платы