Автор работы: Пользователь скрыл имя, 05 Марта 2011 в 13:08, контрольная работа
Периферийные устройства вывода предназначены для вывода информации в необходимом для оператора формате. Среди них есть обязательные (входящие в базовую конфигурацию ПК) и необязательные устройства.
Ядро RV410, предназначенное для создания видеокарт Radeon Х700 среднего ценового диапазона, призвано составить достойную конкуренцию чрезвычайно удачной модели NVIDIA GeForce 6600 GT. Оно является масштабированным (путем уменьшения числа конвейеров и каналов контроллера памяти) решением, основанным на архитектуре R420, однако изготавливается по 0,11-мкм проектным нормам (с использованием low-k диэлектриков). Количество пиксельных конвейеров в нем уменьшено по сравнению с R420 вдвое (до 8), а шина памяти "ужата" до 128 бит. Зато неизменным (6) осталось число вершинных конвейеров, что предоставляет платам с RV410 определенное преимущество при конкуренции с GeForce 6600 (с его всего 3 вершинными блоками). Чип потребляет менее 70 Ватт энергии (поэтому на PCI-Express карте разъем для дополнительного питания не нужен), единственный предусмотренный интерфейс - PCI Express.
На базе RV410 существуют видеокарты двух модификаций - Radeon Х700 Pro и Х700, тактовые частоты ядра/шины памяти этих моделей 420/864 МГц и 400/700 МГц соответственно. При этом первая из них имеет еще и AGP-вариант, получаемый путем использования моста Rialto.
Семейство
R4хх, к сожалению, не может похвастать
решениями для бюджетных
В настоящее время, на базе RV380 выпускаются видеокарты среднего уровня - Radeon Х600 ХТ и Radeon Х600 Pro с частотами ядра/шины памяти 500/740 МГц и 400/600 МГц соответственно. Value-класс представлен видеокартами Radeon Х550 (400/500 МГц), Radeon Х300 и Х300 SE (325/400 МГц). Максимальная ширина шины достигает 128 бит у всех моделей, кроме модификации Х300 SE, у которой она ограничена 64 бит. Впрочем, благодаря порой излишне "экономным" вендорам, сплошь и рядом встречаются и 64-битные "огрызки" как Х550, как и Х300. На самом "дне" бюджетного сегмента борется за "место под солнцем" с одиозной видеокартой NVIDIA GeForce 6200ТС ее не менее одиозный близнец от ATI - Radeon X300 SE HM (325/296 МГц), оснащенный системой использования части системной памяти для нужд видеосистемы Hyper Memory, мало чем отличающейся от TurboCache.
Всем хорошо семейство видеопроцессоров R4xx, но сегодня, в дни триумфального шествия нового топового графического процессора NVIDIA G70, оно выглядит уже несколько "бледновато". А достойный ответ новинкам NVIDIA сильно задержался. Анонс процессоров нового поколения первоначально ожидался едва ли не в мае, затем последовала череда все новых и новых переносов, связанных, по заявлениям ATI, с неудовлетворительным выходом годных к использованию чипов, изготавливаемых по 90-нанометрому техпроцессу TSMC. Наконец, в начале октября 2005 года долгожданное свершилось - компания ATI объявила о выходе нового семейства графических процессоров R5xx, предназначенных для видеокарт Radeon X1800, Radeon X1600 и Radeon X1300.
Возглавил линейку высокопроизводительный чип R520. Изготовленный по 90-нм техпроцессу, он имеет 16 пиксельных конвейеров, сгруппированных в 4 процессора квадов (состоящих из четырех пиксельных конвейеров каждый), а также 8 вершинными процессорами. Основными отличиями R520 от предыдущих видеопроцессоров ATI стала долгожданная поддержка на аппаратном уровне шейдеров SM 3.0, а также новая кольцевая внутренняя 512-битная шина памяти RingBus, обеспечившая стабильную работу чипа на очень высоких тактовых частотах. Программируемый восьмиканальный 256-битный (8х32) контроллер памяти поддерживает все современные типы GDDR памяти, а также новую GDDR4, появление которой ожидается в ближайшем будущем.
На этом, усовершенствования архитектуры не заканчиваются: также добавлено представление цвета в динамическом диапазоне (HDR, High Dynamic Range) и динамическое управление потоком данных, и эффективное распределение нагрузки между пиксельными процессорами (в терминологии ATI - Ultra-Threading Dispatch Processor, по аналогии с Intel Hyper-Threading). Компания-разработчик, также обеспечила качественную и всестороннюю поддержку видео высокого качества (включая HDMI-интерфейс для вывода изображения и звука на цифровые кинотеатры и другие аудио/видео воспроизводящие устройства нового поколения), а также технологию ATI Avivo, для чего в чипе R520 предусмотрен специальный видеопроцессор, выполняющий декодирование видео, его постобработку и вывод на экран.
Так что не удивительно, что графический процессор R520 получился более сложным, нежели NVIDIA G70. В результате, несмотря на наличие 16 пиксельных процессоров против 24 у изделия конкурента, общее число транзисторов достигло 320 миллионов, что сделало R520 самым сложным графическим процессором в мире. А если учесть и его высокую рабочую частоту, то печальное "лидерство" по тепловыделению, ранее принадлежащее NV40, ему гарантировано. Ведь графические карты Radeon X1800 XT, выполненные на базе R520, будут поддерживать тактовую частоту ядра 625 МГц, а память будет работать на частотах до 1,5 ГГц. Более доступные карты Radeon X1800 XL будут поддерживать 500 МГц тактовую частоту ядра и до 1,0 ГГц частоту памяти. Обе они изрядно греются, несмотря на "монстрообразные" системы их охлаждения, занимающие по два слота.
Менее производительная версия нового GPU - RV530 имеет: три пиксельных процессора квада (12 пиксельных процессоров), 5 вершинных процессора и всего 4 текстурных блока. В какой-то мере столь сильное "усечение" по сравнению с базовым вариантом компенсируется благодаря оптимизации работы конвейеров Ultra-Threading. Прогрессивная шина RingBus осталась, но она стала вдвое "тоньше", поэтому и внешний интерфейс памяти у RV530 только 128-битный. Но нет худа без добра - новый чип получился очень компактным (площадь кристалла RV530 практически равна площади RV380) и экономичным. Ожидается, что семейство Radeon X1600 займет место Radeon X700 Pro, а также заменит собой младшие модели линейки Radeon X800. Mainsteram-карты Radeon X1600 XT будут обладать тактовой частотой ядра на уровне 590 МГц и тактовой частотой памяти на уровне 1,38 ГГц. Карты на чипе Radeon X1600 PRO будут поддерживать частоту ядра 500 МГц, частоту памяти 780 МГц.
Самую нижнюю строчку в новой линейке видеочипов ATI занимает чип RV515, благодаря которому, наконец-то уйдут в прошлое всевозможные RV3xх. Он содержит всего лишь 4 пиксельных и 2 вершинных процессора. Как и в случае с RV530, ATI реализовала в нем технологию Ultra-Threading, обеспечивающую равномерное распределение загрузки между пиксельными процессорами. Он также оснащен видеопроцессором Avivo, обеспечивающим повышенное качество отображения видео и аппаратное декодирование формата H.264, используемого в DVD-дисках нового поколения. А вот шинная архитектура RingBus, к сожалению, не поддерживается.
Тем не менее, производительность видеокарт Radeon X1300 Pro на чипах RV515 с тактовой частотой ядра порядка 600 МГц, а памяти - 800 МГц, примерно соответствует Radeon X700 (но не Pro!). Массовые и относительно недорогие карты Radeon X1300 будут поддерживать тактовую частоту ядра 450 МГц, тактовую частоту памяти 500 МГц. Сверхбюджетные варианты Radeon X1300 с технологией HyperMemory будут поддерживать тактовую частоту ядра 450 МГц, памяти до 1 ГГц. Не исключено и появление видеокарт семейства Radeon X1300, поддерживающих при помощи переходного моста Rialto, интерфейс AGP 8x. Благодаря всего 30 Вт рассеиваемой мощности, очень привлекательно будет выглядеть бесшумный Radeon X1300, оснащенный пассивной системой охлаждения на тепловых трубках.
Примерно в первом квартале 2006 года, ATI должна представить нового флагмана - чип R580. Очевидно, что он не принесет каких-либо архитектурных, впрочем, как и технологических, изменений по сравнению с R520, а лишь обеспечит определенный прирост производительности (то ли за счет простого повышения рабочей частоты чипа, то ли благодаря увеличению числа пиксельных конвейеров - пока доподлинно не известно).
А вот последующие за ним графические процессоры промежуточного (т.е. занимающий место примерно между высокопроизводительным чипом R580 и "середнячком" RV530) уровня R560, а также среднего (RV535) и начального (RV505) уровней, ожидаемые ближе к лету 2007 года, представляют собой куда больший интерес - они, скорее всего, станут первыми 0,08 мкм чипами ATI. Такой "скромный" шаг вперед по сравнению с нынешним 0,09 мкм техпроцессом, объясняется ограничением технологических возможностей основных производителей чипов ATI - компаний TSMC и UMC. Сейчас массовое производство по 0,065 мкм техпроцессу, пока под силу только таким "грандам", как IBM и Intel.
Операционная система составляет основу программного обеспечения ПК. Операционная система представляет комплекс системных и служебных программных средств, который обеспечивает взаимодействие пользователя с компьютером и выполнение всех других программ.
С
одной стороны, она опирается
на базовое программное
Для того чтобы компьютер мог работать, на его жестком диске должна быть установлена (записана) операционная система. При включении компьютера она считывается с дисковой памяти и размещается в ОЗУ. Этот процесс называется загрузкой операционной системы.
Операционные
системы различаются
Так, в зависимости от алгоритма управления процессором, операционные системы делятся на:
· Однозадачные и многозадачные
· Однопользовательские и многопользовательские
· Однопроцессорные и многопроцессорные системы
· Локальные и сетевые.
По числу одновременно выполняемых задач операционные системы делятся на два класса:
· Однозадачные (MS DOS)
· Многозадачные (OS/2, Unix, Windows)
В однозадачных системах используются средства управления периферийными устройствами, средства управления файлами, средства общения с пользователями. Многозадачные ОС используют все средства, которые характерны для однозадачных, и, кроме того, управляют разделением совместно используемых ресурсов: процессор, ОЗУ, файлы и внешние устройства.
В зависимости от областей использования многозадачные ОС подразделяются на три типа:
· Системы пакетной обработки (ОС ЕС)
· Системы с разделением времени (Unix, Linux, Windows)
· Системы реального времени (RT11)
Системы пакетной обработки предназначены для решения задач, которые не требуют быстрого получения результатов. Главной целью ОС пакетной обработки является максимальная пропускная способность или решение максимального числа задач в единицу времени.
Эти системы обеспечивают высокую производительность при обработке больших объемов информации, но снижают эффективность работы пользователя в интерактивном режиме.
В системах с разделением времени для выполнения каждой задачи выделяется небольшой промежуток времени, и ни одна задача не занимает процессор надолго. Если этот промежуток времени выбран минимальным, то создается видимость одновременного выполнения нескольких задач. Эти системы обладают меньшей пропускной способностью, но обеспечивают высокую эффективность работы пользователя в интерактивном режиме.
Системы реального времени применяются для управления технологическим процессом или техническим объектом, например, летательным объектом, станком и т.д.
По числу одновременно работающих пользователей на ЭВМ ОС разделяются на однопользовательские (MS DOS) и многопользовательские (Unix, Linux, Windows 95 - XP).
В многопользовательских ОС каждый пользователь настраивает для себя интерфейс пользователя, т.е. может создать собственные наборы ярлыков, группы программ, задать индивидуальную цветовую схему, переместить в удобное место панель задач и добавить в меню Пуск новые пункты.
В многопользовательских ОС существуют средства защиты информации каждого пользователя от несанкционированного доступа других пользователей.
Многопроцессорные и однопроцессорные операционные системы. Одним из важных свойств ОС является наличие в ней средств поддержки многопроцессорной обработки данных. Такие средства существуют в OS/2, Net Ware, Widows NT.По способу организации вычислительного процесса эти ОС могут быть разделены на асимметричные и симметричные.
Одним
из важнейших признаков
Информация о работе Периферийные устройства ПК, служащие для вывода информации