Мультимедиа

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 15 Ноября 2009 в 18:20, Не определен

Описание работы

Мультимедийные технологии

Файлы: 1 файл

ref.docx

— 84.75 Кб (Скачать файл)

сжат с помощью  функции Autobuffer и записан в формате DCR, который

используется в  Интернете. Такие файлы проигрываются  с помощью специально

подключаемого модуля.

·        Animation Works Interactive

Пакет 2D-анимации Animation Works Interactive фирмы Gold Disk использует

нетрадиционные и  смешанные техники. Он позволяет  импортировать растровые

изображения, имеет  хороший набор инструментов для  работы с траекториями, а

полученную анимацию может комбинировать со звуком и  цифровым видео, применяя

профессиональные  эффекты.

·        Animo

Пакет Animo фирмы Cambridge Animation Systems воспроизводит технику

традиционной анимации “один к одному” и поэтому  очень популярен среди

профессиональных  “некомпьютерных” мультипликаторов, в том числе российских.

·        Tic Tac Toon

Еще одна из профессиональных программ двумерной анимации. Программа Tic Tac

Toon фирмы ToonBoom для  SGI имеет потенциал близкий к  Animo.

·        Elastic

Хорошим дополнением  к анимационным программам является сплайновый пакет

Elastic Reality фирмы ADSG, предназначенный для двумерных  деформаций и

превращений (морфинга) кино и видеоматериала. Пакет работает с замкнутыми и

незамкнутыми кривыми, позволяет управлять степенью прозрачности объектов,

сглаживать их контуры  и применять спецэффекты.

                        3D-графика и анимация

Трехмерная анимация по технологии напоминает кукольную: необходимо создать

каркасы объектов, определить материалы, их обтягивающие, скомпоновать все в

единую сцену, установить освещение и камеру, а затем  задать количество кадров

в фильме и движение предметов. Движение объектов в трехмерном пространстве

задается по траекториям, ключевым кадрам и с помощью формул, связывающих

движение частей сложных конструкций. После задания  нужного движения,

освещения и материалов запускается процесс визуализации. В течение некоторого

времени компьютер  просчитывает все необходимые кадры  и выдает готовый фильм.

Недостатком является чрезмерная гладкость форм и поверхностей и некоторая

механистичность движения объектов.

Для создания реалистичных трехмерных изображений используются различные

приемы. Для создания “неровных” объектов, например, волос  или дыма,

используется технология формирования объекта из множества  частиц. Вводится

инверсная кинематика и другие техники оживления, возникают  новые методы

совмещения видеозаписи  и анимационных эффектов, что позволяет  сделать сцены и

движения более  реалистичными.

Кроме того, технология открытых систем позволяет работать сразу с несколькими

пакетами. Можно создать  модель в одном пакете, разрисовать  ее в другом,

оживить в третьем, дополнить видеозаписью в четвертом. И, наконец, функции

многих профессиональных пакетов можно сегодня расширить  с помощью

дополнительных приложений, написанных специально для базового пакета.

·        3D Studio MAX

Один из самых  известных пакетов 3D-анимации производства фирмы Kinetix.

Программа обеспечивает весь процесс создания трехмерного  фильма:

моделирование объектов и формирование сцены, анимацию и  визуализацию, работу

с видео. Программа  претендует на роль конкурента мощным пакетам для рабочих

станций SGI. Интерфейс  программы един для всех модулей  и обладает высокой

степенью интерактивности. 3D Studio MAX реализует расширенные возможности

управления анимацией, хранит историю жизни каждого  объекта и позволяет

создавать разнообразные  световые эффекты, поддерживает 3D-акселераторы и

имеет открытую архитектуру, то есть позволяет третьим фирмам включать в

систему дополнительные приложения.

·        TrueSpace

Пакет TrueSpace фирмы Caligari предназначен для трехмерной анимации и

отличается легкостью  в использовании, гибкостью в  управлении формами,

поддержкой сплайнов и булевых операций над объектами. Это пакет 3D-

моделирования, анимации и рендеринга. Новаторский интерфейс  показывает

линейки инструментов прямо в 3D-пространстве и выравнивает  их по объекту,

кроме того, они контекстно-зависимы. TrueSpace имеет встроенный язык

сценариев (Python). Расширения (Plugin) и открытость архитектуры позволяют

увеличить возможности  пакета.

·        LightWave3D

Пакет LightWave 3D, созданный  фирмой NewTek имеет дружественный  интерфейс,

сильные средства моделирования, анимации и визуализации, хорошую  библиотеку

объектов и текстур, а также разрешает создавать VRML-файлы, что позволяет

работать с ним  в сети. По своим функциональным возможностям близок к 3D

Studio MAX.

·        ElectricImage

Пакет Electric Image фирмы Animation System, включает большой комплекс

анимационных средств, спецэффекты, инструментарий для работы со звуком и

генератор шрифтов  с настраиваемыми параметрами. Хотя у этой программы нет

средств моделирования, но зато есть возможность импорта  свыше тридцати

различных форматов моделей. Пакет также поддерживает работу с иерархическими

объектами и средствами инверсной кинематики.

·        SoftImage3D

Программа фирмы Softimage работает на платформах SGI и Windows NT. Она

поддерживает моделирование  на базе полигонов и сплайнов, создание

спецэффектов, работу с частицами и технологию переноса движения с живых

актеров на компьютерных персонажей. Высокопрофессиональный пакет 3D-анимации.

Доступны такие  инструменты, как моделлинг, анимация и рендеринг, позволяющие

применять их в создании спецэффектов в фильмах, телепередачах, играх.

·        Ray Dream Studio

Программа обеспечивает набор профессиональных инструментов для 3D-дизайна и

анимации. Пользователи могут создавать различные модели с использованием

булевых операций и  деформаций. К этим моделям можно  применять различные

текстуры или видеоизображения, а также рисовать прямо на их поверхности.

Полнофункциональная анимация использует нерезкость движений для придания им

реалистичности. Параметры  визуализации позволяют не только задавать

направления лучей, но и придавать изображению вид  рисованного мультфильма.

     Maya

Пакет трехмерной анимации фирмы Alias|Wavefront. Его средства моделирования,

поддерживающие работу со сложными иерархическими объектами  и поверхностями,

представляют собой  один из наиболее мощных и удобных  комплексов инструментов

создания объектов на основе полигонов и, главное, сплайнов. Пакет позволяет

создавать реалистичные образы, в частности, благодаря отличным возможностям

освещения — направленного  и рассеянного, с использованием бликов и других

эффектов. Пакет поддерживает богатые средства затенения и  техники придания

реалистичности поверхностям, которые позволяют оживить гладкие  и жесткие

конструкции, неизбежно  выдающие свое компьютерное происхождение. Maya

содержит богатые  инструменты анимации объектов, источников света и камер,

отличный инструментарий для работы с частицами и автоматизации  анимации.

Анимация в пакете создается на основе ключевых кадров, инверсной кинематики и

с помощью технологии переноса движения с живых актеров  на компьютерных

персонажей, что позволяет  получить очень естественные движения объектов.

·        Painter3D

Это полнофункциональный  пакет 3D-моделирования. Painter 3D дает возможность

применять к объектам текстуры, удары, свет, отражение и  свечение, а также

позволяет автоматически  обновлять текстуры. Кроме всего  прочего, этот пакет

поддерживает расширения (Plugin), что дает возможность, использовать

множество стандартных  и дополнительных спецэффектов. В  пакет входят

дополнения для Ray Dream Studio и 3D Studio MAX. Возможен также импорт

(экспорт) объектов  из форматов OBJ, DXF или 3DMF.

·        SoftF/X Pro

Это пакет для 3D-моделирования, рендеринга и анимации. Поддерживает написание

скриптов, в частности Script Renderer. Позволяет создавать видео  из обычного

фотографического  материала, путем применения дополнительных спецэффектов.

Новая версия включает такие возможности, как: трассировка  лучей, анимация

скелетов с учетом законом кинематики, совмещение отображаемых образов и

теней, специальные  эффекты переходов. А также 40 видеоэффектов, в том числе

затуманивание, монохромность, негатив, тонирование, картинка в картинке,

увеличение, уменьшение, направление по сторонам, поворот, шум  и другие.

                                                      Видео

В настоящее время  существует два типа видео: аналоговое и цифровое.

Аналоговый видеосигнал  в телевидении содержит 625 строк  в кадре при

соотношении размера  кадра 4 х 3, что соответствует телевизионному стандарту.

Этот сигнал является композитным и получается сложением  яркостного сигнала Y,

сигнала цветности (два  модулированных цветоразностных сигнала U и V) и

синхроимпульсов. Так  как глаз человека менее чувствителен к изменениям

оттенков цвета, чем  к изменениям яркости, то цветовая информация может

передаваться с  меньшей четкостью. Поэтому в  телевизионном сигнале, где каждый

цвет описывается  тремя составляющими: красной (R), зеленой (G) и синей (B),

на их базе формируются  сигнал яркости Y и цветоразностные  сигналы U и V,

причем последние  передаются с разрешением, в два  раза меньшим, чем Y. В

телевизионном приемнике  эти сигналы декодируются, и восстанавливается

исходный RGB-сигнал.

В бытовых видеомагнитофонах  для простоты декодирования сигналов объем

информации в них  ограничивается, что ведет к уменьшению четкости изображения

и снижению числа  строк до 240. Такое решение используется в форматах VHS и

Video-8.

Более качественный результат получается при передаче двух композитных

сигналов: яркости  вместе с синхроимпульсами (Y) и модулированных цветовых

сигналов (C). При этом обеспечивается разрешение в 400 линий. Такому решению

соответствуют форматы  записи S-VHS и Hi-8.

Только при переходе к компонентному сигналу, в котором  все три составляющих —

Y, U и V — передаются  отдельно, можно достичь наиболее  высокого качества.

Такой сигнал используется в профессиональной аппаратуре формата Betacam, что

позволяет получить разрешение до 650 линий.

Информация о работе Мультимедиа