Автор работы: Пользователь скрыл имя, 15 Ноября 2009 в 18:20, Не определен
Мультимедийные технологии
сжат с помощью функции Autobuffer и записан в формате DCR, который
используется в Интернете. Такие файлы проигрываются с помощью специально
подключаемого модуля.
· Animation Works Interactive
Пакет 2D-анимации Animation Works Interactive фирмы Gold Disk использует
нетрадиционные и смешанные техники. Он позволяет импортировать растровые
изображения, имеет хороший набор инструментов для работы с траекториями, а
полученную анимацию может комбинировать со звуком и цифровым видео, применяя
профессиональные эффекты.
· Animo
Пакет Animo фирмы Cambridge Animation Systems воспроизводит технику
традиционной анимации “один к одному” и поэтому очень популярен среди
профессиональных “некомпьютерных” мультипликаторов, в том числе российских.
· Tic Tac Toon
Еще одна из профессиональных программ двумерной анимации. Программа Tic Tac
Toon фирмы ToonBoom для SGI имеет потенциал близкий к Animo.
· Elastic
Хорошим дополнением к анимационным программам является сплайновый пакет
Elastic Reality фирмы ADSG, предназначенный для двумерных деформаций и
превращений (морфинга) кино и видеоматериала. Пакет работает с замкнутыми и
незамкнутыми кривыми, позволяет управлять степенью прозрачности объектов,
сглаживать их контуры и применять спецэффекты.
3D-графика и анимация
Трехмерная анимация по технологии напоминает кукольную: необходимо создать
каркасы объектов, определить материалы, их обтягивающие, скомпоновать все в
единую сцену, установить освещение и камеру, а затем задать количество кадров
в фильме и движение предметов. Движение объектов в трехмерном пространстве
задается по траекториям, ключевым кадрам и с помощью формул, связывающих
движение частей сложных конструкций. После задания нужного движения,
освещения и материалов
запускается процесс
времени компьютер просчитывает все необходимые кадры и выдает готовый фильм.
Недостатком является чрезмерная гладкость форм и поверхностей и некоторая
механистичность движения объектов.
Для создания реалистичных трехмерных изображений используются различные
приемы. Для создания “неровных” объектов, например, волос или дыма,
используется технология формирования объекта из множества частиц. Вводится
инверсная кинематика и другие техники оживления, возникают новые методы
совмещения видеозаписи и анимационных эффектов, что позволяет сделать сцены и
движения более реалистичными.
Кроме того, технология открытых систем позволяет работать сразу с несколькими
пакетами. Можно создать модель в одном пакете, разрисовать ее в другом,
оживить в третьем, дополнить видеозаписью в четвертом. И, наконец, функции
многих профессиональных
пакетов можно сегодня
дополнительных приложений, написанных специально для базового пакета.
· 3D Studio MAX
Один из самых известных пакетов 3D-анимации производства фирмы Kinetix.
Программа обеспечивает весь процесс создания трехмерного фильма:
моделирование объектов и формирование сцены, анимацию и визуализацию, работу
с видео. Программа претендует на роль конкурента мощным пакетам для рабочих
станций SGI. Интерфейс программы един для всех модулей и обладает высокой
степенью интерактивности.
3D Studio MAX реализует расширенные
управления анимацией, хранит историю жизни каждого объекта и позволяет
создавать разнообразные световые эффекты, поддерживает 3D-акселераторы и
имеет открытую архитектуру, то есть позволяет третьим фирмам включать в
систему дополнительные приложения.
· TrueSpace
Пакет TrueSpace фирмы Caligari предназначен для трехмерной анимации и
отличается легкостью в использовании, гибкостью в управлении формами,
поддержкой сплайнов и булевых операций над объектами. Это пакет 3D-
моделирования, анимации и рендеринга. Новаторский интерфейс показывает
линейки инструментов прямо в 3D-пространстве и выравнивает их по объекту,
кроме того, они контекстно-зависимы. TrueSpace имеет встроенный язык
сценариев (Python). Расширения (Plugin) и открытость архитектуры позволяют
увеличить возможности пакета.
· LightWave3D
Пакет LightWave 3D, созданный фирмой NewTek имеет дружественный интерфейс,
сильные средства моделирования, анимации и визуализации, хорошую библиотеку
объектов и текстур, а также разрешает создавать VRML-файлы, что позволяет
работать с ним в сети. По своим функциональным возможностям близок к 3D
Studio MAX.
· ElectricImage
Пакет Electric Image фирмы Animation System, включает большой комплекс
анимационных средств, спецэффекты, инструментарий для работы со звуком и
генератор шрифтов с настраиваемыми параметрами. Хотя у этой программы нет
средств моделирования, но зато есть возможность импорта свыше тридцати
различных форматов моделей. Пакет также поддерживает работу с иерархическими
объектами и средствами инверсной кинематики.
· SoftImage3D
Программа фирмы Softimage работает на платформах SGI и Windows NT. Она
поддерживает моделирование на базе полигонов и сплайнов, создание
спецэффектов, работу с частицами и технологию переноса движения с живых
актеров на компьютерных персонажей. Высокопрофессиональный пакет 3D-анимации.
Доступны такие инструменты, как моделлинг, анимация и рендеринг, позволяющие
применять их в создании спецэффектов в фильмах, телепередачах, играх.
· Ray Dream Studio
Программа обеспечивает набор профессиональных инструментов для 3D-дизайна и
анимации. Пользователи
могут создавать различные
булевых операций и деформаций. К этим моделям можно применять различные
текстуры или видеоизображения, а также рисовать прямо на их поверхности.
Полнофункциональная анимация использует нерезкость движений для придания им
реалистичности. Параметры визуализации позволяют не только задавать
направления лучей, но и придавать изображению вид рисованного мультфильма.
Maya
Пакет трехмерной анимации фирмы Alias|Wavefront. Его средства моделирования,
поддерживающие работу со сложными иерархическими объектами и поверхностями,
представляют собой один из наиболее мощных и удобных комплексов инструментов
создания объектов на основе полигонов и, главное, сплайнов. Пакет позволяет
создавать реалистичные образы, в частности, благодаря отличным возможностям
освещения — направленного и рассеянного, с использованием бликов и других
эффектов. Пакет поддерживает богатые средства затенения и техники придания
реалистичности поверхностям,
которые позволяют оживить
конструкции, неизбежно выдающие свое компьютерное происхождение. Maya
содержит богатые инструменты анимации объектов, источников света и камер,
отличный инструментарий для работы с частицами и автоматизации анимации.
Анимация в пакете создается на основе ключевых кадров, инверсной кинематики и
с помощью технологии переноса движения с живых актеров на компьютерных
персонажей, что позволяет получить очень естественные движения объектов.
· Painter3D
Это полнофункциональный пакет 3D-моделирования. Painter 3D дает возможность
применять к объектам текстуры, удары, свет, отражение и свечение, а также
позволяет автоматически обновлять текстуры. Кроме всего прочего, этот пакет
поддерживает расширения (Plugin), что дает возможность, использовать
множество стандартных и дополнительных спецэффектов. В пакет входят
дополнения для Ray Dream Studio и 3D Studio MAX. Возможен также импорт
(экспорт) объектов из форматов OBJ, DXF или 3DMF.
· SoftF/X Pro
Это пакет для 3D-моделирования, рендеринга и анимации. Поддерживает написание
скриптов, в частности Script Renderer. Позволяет создавать видео из обычного
фотографического материала, путем применения дополнительных спецэффектов.
Новая версия включает такие возможности, как: трассировка лучей, анимация
скелетов с учетом законом кинематики, совмещение отображаемых образов и
теней, специальные эффекты переходов. А также 40 видеоэффектов, в том числе
затуманивание, монохромность, негатив, тонирование, картинка в картинке,
увеличение, уменьшение, направление по сторонам, поворот, шум и другие.
В настоящее время существует два типа видео: аналоговое и цифровое.
Аналоговый видеосигнал в телевидении содержит 625 строк в кадре при
соотношении размера
кадра 4 х 3, что соответствует
Этот сигнал является композитным и получается сложением яркостного сигнала Y,
сигнала цветности (два модулированных цветоразностных сигнала U и V) и
синхроимпульсов. Так как глаз человека менее чувствителен к изменениям
оттенков цвета, чем к изменениям яркости, то цветовая информация может
передаваться с меньшей четкостью. Поэтому в телевизионном сигнале, где каждый
цвет описывается тремя составляющими: красной (R), зеленой (G) и синей (B),
на их базе формируются сигнал яркости Y и цветоразностные сигналы U и V,
причем последние передаются с разрешением, в два раза меньшим, чем Y. В
телевизионном приемнике эти сигналы декодируются, и восстанавливается
исходный RGB-сигнал.
В бытовых видеомагнитофонах для простоты декодирования сигналов объем
информации в них ограничивается, что ведет к уменьшению четкости изображения
и снижению числа строк до 240. Такое решение используется в форматах VHS и
Video-8.
Более качественный результат получается при передаче двух композитных
сигналов: яркости вместе с синхроимпульсами (Y) и модулированных цветовых
сигналов (C). При этом обеспечивается разрешение в 400 линий. Такому решению
соответствуют форматы записи S-VHS и Hi-8.
Только при переходе к компонентному сигналу, в котором все три составляющих —
Y, U и V — передаются отдельно, можно достичь наиболее высокого качества.
Такой сигнал используется в профессиональной аппаратуре формата Betacam, что
позволяет получить разрешение до 650 линий.