Компьютерная графика. Графические программы: Corel DRAW, Photoshop. Назначение, возможности, использование
Контрольная работа, 18 Сентября 2011, автор: пользователь скрыл имя
Описание работы
Corel Corporation, канадская корпорация, ведущий мировой разработчик программных средств, офисных и графических приложений для персонального компьютера. Основана в 1985 году Майклом Кауплендом. CorelDraw – профессиональный пакет для создания векторных иллюстраций с возможностями редактирования текста, макетирования и подготовки Интернет- публикаций (с многоязыковой поддержкой).
Содержание работы
Введение 3
1. Компьютерная графика 4
1.1 Понятие компьютерной графики 4
2. Графические программы: CorelDraw, Photoshop 6
2.1. CorelDraw 6
2.2 Photoshop 17
Заключение 20
Список использованных источников 22
Файлы: 1 файл
графические редакторы.doc
— 240.00 Кб (Скачать файл) 14.
С помощью инструмента Контуры Звезд добавим
блеска капельке (Приложение 1, Рисунок
11).
2.2. Photoshop
Назначение и возможности графической программы
Графическая программа Adobe Photoshop 5.0 представляет собой специализированное инструментальное средство, предназначенное для обработки растровых изображений.
По своим функциональным и эксплуатационным возможностям Adobe Photoshop 5.0 является самой совершенной среди аналогичных программ обработки растровой графики и пользуется заслуженным успехом в среде компьютерных дизайнеров.
Среди достоинств этой программы можно выделить следующие:
- высокое качество обработки графических изображений;
- удобство и простота в эксплуатации;
- богатые возможности, позволяющие выполнять любые мыслимые операции по созданию и обработке изображений;
- широкие возможности по автоматизации обработки растровых изображений, базирующиеся на использовании сценариев;
- современный механизм работы с цветовыми профилями, допускающий их внедрение в файлы изображений с целью автоматической коррекции цветовых параметров при выводе на печать для разных устройств;
- обширный набор команд фильтрации, с помощью которых можно создавать самые разнообразные художественные эффекты.
Пользовательский интерфейс программы
В этом разделе мы рассмотрим пользовательский интерфейс графической программы Adobe Photoshop 5.0. На рис.1 представлено окно программы при загрузке в нее графического документа с растровым изображением. Как и в любой другой графической или издательской программе, работающей в операционной среде Windows, здесь имеется стандартный набор элементов, характерных для данной операционной системы. Это – системные меню программы и документа, заголовки программы и документа, строка состояния и основное меню программы, а также системные кнопки Свернуть, Восстановить/Развернуть и Закрыть.
Внизу находится строка состояния, которая предназначена для отображения текущей информации об обрабатываемом изображении и выполняемой операции (рис.1). Строка состояния разбита на три части (поля). В первом слева поле указывается масштаб активного изображения. Здесь вы можете задать другой масштаб, нажав после этого клавишу [Enter]. Во втором поле отображается служебная информация, соответствующая выбранному пункту меню строки состояния (это меню открывается щелчком на черной треугольной метке справа). В третьем поле отображается информация об операции, которую вы можете выполнить, используя выбранный рабочий инструмент.
Между
строкой меню и строкой состояния
находится рабочая область
Кроме элементов интерфейса в программе имеются диалоговые окна (диалоги) (рис.1). Они используются для настройки параметров различных команд.
Рассмотрим
назначение основных элементов интерфейса.
Рис.1 Окно
программы Adobe Photoshop 5.0
1 – системные меню; 2 – заголовки; 3 – строка меню;
4 – системные кнопки программы и документа; 5 – блок инструментов;
6
– окно документа
с полосами прокрутки;
7 – строка состояния; 8
– палитры программы
Заключение
В результате изучения литературы и практической деятельности стало возможным сделать следующие выводы:
• Векторные редакторы применяются в том случае, когда основным требованием к изображению является высокая точность формы (чертежи, схемы, логотипы компаний и т.д.). Однако, если задачей является точная передача цвета, лучше воспользоваться редакторами растровой графики (рисунки, фотографии), несмотря на то, что в большинстве векторных редакторов предусмотрены средства для работы с растровой графикой.
• Все графические редакторы векторной графики работают с одними и теми же объектами, основаны на одних и тех же принципах, имеют схожие инструменты.
• Основным объектом векторной графики является контур. Из элементарных объектов создают более сложные. Каждый объект векторной графики обладает свойствами. Основными их свойствами являются обводка и заливка. Параметры, описывающие эти свойства, определяют толщину, цвет и форму линий, образующих контур, а также цвет и текстуру внутренней области контура.
Контуры состоят из сегментов и опорных точек. Свойства опорных то-чек определяют форму сегментов. Для работы с изображением каждый векторный редактор имеет панель инструментов и другие элементы управления.
Векторные
редакторы располагают
В векторных редакторах возможны такие операции, как трассировка растрового изображения и растрирование векторного.
Указанные возможности векторных редакторов позволяют использовать их при разработке рекламных материалов, фирменных стилей, а также для оформления полиграфических изданий и электронных документов, например Web-страниц Интернета.
• К основным программным средствам для работы с векторной гра-фикой относятся такие редакторы, как: CorelDRAW, Adobe в Photoshop.
Сравнивая
интерфейс программ, можно отметить,
что в DRAW упор делается на удобство
и скорость редактирования примененных
эффектов. Это достигается благодаря
использованию специальных интерактивных
инструментов. В то же время в Photoshop редактирование
любых эффектов до-вольно затруднительно,
поскольку они статичны. Интерактивность
позволяет редактировать эффекты прямо
на объекте, без использования диалоговых
окон: оценить результат можно сразу же
и, если нужно, тут же подправить его. В
отличие от обычного метода организации
интерфейса, когда для доступа к разным
эффектам необходимо держать под рукой
множество специальных панелей, в DRAW применен
новый, очень эффективный способ - доступ
через панель свойств. Эта панель расширяет
возможности интерактивных инструментов,
предоставляя органы управления объектами
и эффектами.
Список использованных источников
- Андрианов В. И. Самое главное о… CorelDRAW. – СПб.: Питера, 2004. – 127 с.
- Анцыпа В. А. Растровые и векторные графические изображения // Информатика и образование. – 2005. - № 7. – С. 56-62.
- Анцыпа В. А. Растровые и векторные графические изображения // Информатика и образование. – 2005. - № 8. – С. 56-63.
- Балухта К. В. Учимся рисовать на компьютере. – М.: Эксмо, 2005. – 384 с.
- Куприянов Н. И. Рисуем на компьютере: Word, Photoshop, CorelDRAW, Flash. – СПб.: Питер, 2005. – 128 с.
- Семакин И. Г. Информатика и информационно-коммуникационные технологии. Базовый курс: Учебник для 8 класса. – М.: БИНОМ, 2005. – 104 с.
- Симонович С. В. Специальная информатика: Учебное пособие / Симонович С. В., Евсеев Г. А., Алексеев А. Г. – М.: АСТ-ПРЕСС КНИГА, 2004. – 480 с.
- Угринович Н. Д. Информатика и информационные технологии. Учебник для 10 – 11 классов. – М.: БИНОМ, 2003. – 512 с.
- Федоров А. В. CorelDRAW. Экспресс-курс. – СПб.: БХВ-Петербург, 2005. – 400 с.