Автор работы: Пользователь скрыл имя, 24 Ноября 2015 в 22:26, курсовая работа
Географическая информационная система (ГИС) – «аппаратно-программный человеко-машинный комплекс, обеспечивающий сбор, обработку, отображение и распространение пространственно-координированных данных, интеграцию данных и знаний о территории для их эффективного использования при решении научных и прикладных географических задач, связанных с инвентаризацией, анализом, моделированием, прогнозированием и управлением окружающей средой и территориальной организацией общества». Если обойтись без обобщений и образов, то ГИС - это современная компьютерная технология для картирования и анализа объектов реального мира, также событий, происходящих на нашей планете
ВВЕДЕНИЕ
5
1 ПОДГОТОВКА ИСХОДНЫХ ДАННЫХ
7
1.1 Исходные данные
7
1.1.2 Растровые данные
7
1.1.1 Векторные данные
8
1.1.3 Форматы данных
9
1.2 Сканирование фрагмента
10
2 ВЕКТОРИЗАЦИЯ
12
2.1 Создание Проекта Easy Trace
12
2.1.1 Создание проекта по растровому фрагменту
12
2.2 Трассировка
13
2.2.1 Трассировка в Easy Trace
13
2.2.1.1 Режим трассировки
14
2.2.1.2 Управление трассировкой
14
2.2.1.3 Параметры трассировки
15
2.2.1.4 Стратегия трассировки
16
2.2.1.5 Бинаризация
17
2.2.1.6 Технология трассировки
17
2.2.2 Построение топологической модели
20
2.2.3 Верификация топологии
21
2.2.3.1 Стратегия проверки топологии
24
2.2.3.2. Редактирование ошибок
24
2.3 Экспорт результатов
25
3 СОЗДАНИЕ КАРТЫ
29
3.1 Создание проекта ArcView
29
3.2 Графические слои
29
3.2.1 Создание документа Вид
30
3.2.2 Создание компоновки
32
3.3 Атрибутивные данные
33
3.3.1 Создание таблиц
33
3.3.2 Создание диаграмм
34
4 ВЫВОД ДОКУМЕНТОВ НА ВНЕШНИЕ УСТРОЙСТВА
36
4.1 Вывод результатов на принтер
36
5 ТЕХНИЧЕСКИЕ СРЕДСТВА
37
5.1 Компьютер
37
5.2 Сканер
37
5.3. Принтер
38
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
39
ЛИТЕРАТУРА
Рисунок 7 - Изображение диалогового окна ПАРАМЕТРЫ СОЖДАНИЯ БЛОКА
Далее нажать кнопку БЛОК И пройтись по скважинам на которую был создан блок в зависимости от условного обозначения.
Трассировка проводится до тех пор, пока не будут аналогично оцифрованы точечные и площадные объекты в пределах фрагмента карты разработки. При оцифровке площадных слоев выбирается инструмент КРИВАЯ. ЛКМ указывают начальную точку и проходят по границе объекта, отмечая места изменения направления границы нажатием ЛКМ. Для того, чтобы замкнуть начальную и конечную точку можно воспользоваться «горячей клавишей»
Рисунок 8 - Изображение окна проекта EASY TRACE - ФРАГМЕНТ КАРТЫ №12 с выполненной трассировкой
2.2.2 Построение топологической модели
Программа имеет отдельные средства построения топологической модели для случаев ввода векторной информации в ручном и автоматическом режиме трассировки.
EASY TRACE позволяет создавать цепочно - узловую модель векторного материала непосредственно в процессе оцифровки.
При ручном режиме ввода
а) точная привязка осуществляется при помощи клавиши SHIFT. При ее использовании местом пристыковки выбирается ближайшая к точке указания вершина полилинии или точка. Можно пристыковать, таким образом, полилинии к полилинии, полилинии к точке и любой точечный объект EASY TRACE к полилинии. Для чего необходимо, удерживая клавишу SHIFT в нажатом состоянии, указать ЛКМ любую точку рабочего окна рядом с желаемой точкой пристыковки. Эта клавиша работает как в режиме оцифровки, так и в режиме редактирования.
б) произвольная привязка осуществляется клавишей CTRL. С помощью этой клавиши можно приклеить одну полилинию, точку, окружность или точку вставки текста к другой полилинии. Для этого нужно, удерживая клавишу CTRL, указать ЛКМ желаемое место пристыковки. Клавиша работает как в режиме оцифровки, так и в режиме редактирования.
в) ЗАВЕРШИТЬ и НАЧАТЬ - команда дополнительного меню трассировщика, выпадающего при нажатии на ПКМ на рабочем столе экрана. Обеспечивает точное совпадение конечной точки одной полилинии с начальной точкой другой. Можно оставить новую полилинию на том же слое, либо назначить ей другой слой в любой момент оцифровки, а также в режиме редактирования. Вместо использования дополнительного меню можно достичь того же результата с помощью горячей клавиши (Х по умолчанию). Нажав клавишу Х, обрывается полилиния и начинается следующая в той же точке. Сразу после нажатия клавиши Х можно выбрать нужный слой новой полилинии в ОКНЕ УПРАВЛЕНИЯ СЛОЯМИ.
г) ЧАСТИЧНОЕ КОПИРОВАНИЕ - дублирование участка полилинии на другой слой входит в дополнительное меню трассировщиков. Эта функция позволяет избежать двойной оцифровки.
Выбрав в дополнительном меню трассировщика пиктограмму соответствующей команды, необходимо указать начальную и конечную точки той части полилинии, которую нужно скопировать на текущий слой. При копировании участка замкнутой полилинии программа автоматически выбирает кратчайший из двух возможных путей между указанными точками.
Информацию о характере линии (замкнутая/разомкнутая) можно найти на панели параметров, расположенной под рабочим окном программы, при выборе этой линии в индивидуальный редактор.
Режим построения дуго-узловой модели задается в закладке ТОПОЛОГИЯ окна СВОЙСТВА ПРОЕКТА, выпадающего по команде СВОЙСТВА ПРОЕКТА…через меню ПРОЕКТ, отдельно для случаев пересечения с линией своего слоя и с линией другого слоя. Наткнувшись на свою собственную трассу, трассировщик останавливается всегда, т.к. самопересечение может быть связано с ошибочным выбором продолжения; команду о формировании вершины/узла пользователь должен дать явно, как это делается при построении топологии в ручном режиме векторизации.
2.2.3 Верификация топологии
В программе имеется средство контроля целостности топологической
модели, позволяющие оценить корректность топологической структуры по различным критериям оценки.
Чтобы произвести проверку топологии слоев необходимо щелкнуть ЛКМ в меню Утилиты и в ниспадающем меню выбрать опцию Топология, а в раскрывающемся справа меню выбрать опцию Проверка Топологии.
В программе предусмотрено 6 видов тестов, из которых можно составлять любые наборы. Ошибки каждого вида помечаются своим особым значком.
1 САМОПЕРЕСЕЧЕНИЕ - выявление ошибок самопересечения одной полилинии
2 ОБЩИЕ ВЕРШИНЫ - частный случай самопересечения, когда две вершины одной полилинии совпадают
3 Пересечение КРЕСТ - выявление случаев взаимного пересечения двух полилиний
4 ЧАСТИЧНОЕ ПЕРЕКРЫТИЕ - частный случай пересечения КРЕСТ, при котором часть одной полилинии накладывается на другую полилинию
5 Пересечение ВЕРШИНА - выявление Т-образных примыканий полилиний без образования узла
6 ВИСЯЧИЙ УЗЕЛ - узел, принадлежащий одной полилинии, у которой начальная и конечная вершины не совпадают
7 НЕЗАМКНУТЫЕ ПОЛИГОНЫ - проверка на замкнутость площадных объектов (совпадения начальной и конечной вершин полилинии)
8 ПСЕВДО - УЗЛЫ - выявление сходимости в одной точке двух полилиний одного слоя
Для тестов КРЕСТ, ВЕРШИНА и НЕЗАМКНУТЫЕ ПОЛИГОНЫ при необходимости может быть установлена опция В ПРЕДЕЛАХ СВОЕГО СЛОЯ, позволяющая избежать обнаружения фиктивных ошибок.
Для теста ВИСЯЧИЕ УЗЛЫ доступна дополнительная опция ПРОПУСКАТЬ ОДИНОЧНЫЕ..., которую следует активизировать, если наличие одного висячего узла допустимо для линий проверяемого слоя.
Для запуска верификации необходимо отметить ЛКМ требуемые типы проверки и определить набор слоев, участвующих в тестировании. Указание группы действует на все входящие в нее слои. Слева от имени выбранных для проверки слоев устанавливается галочка (рисунок 8). Нажав кнопку ОK, запускается процесс верификации, длительность которого зависит от объема векторной информации, относящейся к выбранным слоям, и от состава тестов.
Рисунок 9 - Изображение окна ПРОВЕРКА ТОПОЛОГИИ с выставленными галочками слева от имени выбранных для проверки слоев
По окончании проверки открывается окно ОШИБКИ ТОПОЛОГИЧЕСКОЙ СТРУКТУРЫ содержащее информацию об ошибках. Оценив количество, всего обнаруженных ошибок - 2, закрыть окно, нажав ЛКМ кнопку ОК
Рисунок 10 - Изображение информационного окна ОШИБКИ ТОПОЛОГИЧЕСКОЙ СТРУКТУРЫ информирующее об обнаруженных ошибках
2.2.3.1 Стратегия проверки топологии
Стратегия проверки топологии - постоянный набор выбранных проверок, который будет применяться к постоянному набору выбранных пользователем слоев.
Для создания стратегии проверки топологии необходимо вызвать команду ПРОВЕРКА ТОПОЛОГИИ…через меню УТИЛИТЫ. В открывшемся диалоговом окне ПРОВЕРКА ТОПОЛОГИИ, необходимо сделать текущим желаемый набор тестов и слоев и нажать кнопку ДОБАВИТЬ. Далее указать имя созданной стратегии в открывшемся окне и нажать кнопку OK.
2.2.3.2 Редактирование ошибок
Для исправления имеющихся ошибок необходимо применить специальный инструмент - РЕДАКТОР ОШИБОК.
Меню РЕДАКТОРА ОШИБОК выпадает по нажатию ПКМ при наличии выбранной обычным редактором пометки ошибки.
Меню РЕДАКТОРА ОШИБОК содержит следующие команды:
1 перейти к следующей ошибке
2 вернуться к предыдущей ошибке
3 удалить пометку
Для удаления всех пометок необходимо воспользоваться командой УДАЛИТЬ ПОМЕТКИ ОШИБОК в меню УТИЛИТЫ.
Произвести исправление ошибок проекта ФРАГМЕНТ КАРТЫ №12.JET можно следующим образом: щелкнуть в меню УТИЛИТЫ опцию ТОПОЛОГИЯ, а в раскрывающемся меню выбрать опцию Исправление ТОПОЛОГИИ.
В появившемся диалоговом окне Коррекция ошибок топологиИ проставить метки против всех слоев, которые будут подвергнуты исправлению.
Рисунок 11 - Изображение диалогового окна КОРРЕКЦИЯ ОШИБОК ТОПОЛОГИИ с указанием корректировки ошибок всех векторных слоев
По окончанию процесса исправления ошибок появляется окно EASY TRACE с информацией ОШИБОК НЕ ОБНАРУЖЕНО
Рисунок 12 - Изображение информационного окна информирующее об отсутствии ошибок
2.3 Экспорт результатов
Для осуществления процесса экспорта данных необходимо выбрать в меню ФАЙЛ опцию ЭКСПОРТ….
В появившемся диалоговом окне ОБЩИЕ в строке ЭКСПОРТИРОВАТЬ В ФОРМАТ из ниспадающего списка выбрать опцию SHP (ARCVIEW), а в строке ЭКСПОРТИРОВАТЬ В ПАПКУ указать путь к папке ГИС, в которую будет произведён экспорт шейп-файлов - D:\РАБОТЫ\КУРСАЧ\ЛАТЫПОВ И. А.
Нажав ЛКМ кнопку ДАЛЕЕ в диалоговом окне ОБЩИЕ, появится следующее диалоговое окно - ОБЪЕКТЫ, предназначенное для задания настроек, управляющих экспортом векторных объектов. Снова, нажав кнопку ДАЛЕЕ, появится диалоговое окно – СЛОИ, которое предназначено для выбора экспортируемых слоев. Слои в данном окне представлены в виде дерева групп. Для того чтобы их экспортировать необходимо, проставить галочки напротив каждого слоя. Отметив все векторные слои для экспорта, нажать кнопку ДАЛЕЕ.
Рисунок 13 - Изображение диалогового окна СЛОИ с выбранными слоями для экспорта
Следующее появившееся диалоговое окно - ОПЦИИ СЛОЕВ, предназначено для определения опций экспорта каждого векторного слоя. В первой колонке таблицы перечислены имена слоев, выбранные на странице СЛОИ. В зависимости от выбранного формата - SHP, появится дополнительная колонка - ПОЛИГОНЫ. В ней необходимо указать те слои, проставив напротив них галочку, которые экспортируются как полигоны
Рисунок 14 - Изображение диалогового окна ОПЦИИ СЛОЕВ, с проставленными галочками напротив слоев, которые экспортируются как полигоны.
Указав слои в диалоговом окне ОПЦИИ СЛОЕВ, нажать ЛКМ кнопку ДАЛЕЕ. Появившееся диалоговое окно ТРАНСФОРМАЦИЯ позволяет задать преобразования векторных координат при экспорте. Нажав ЛКМ кнопку ДАЛЕЕ появится следующее диалоговое окно - SHP, в котором можно задать опции при экспорте в формат SHP (ARC VIEW) и нажать кнопку ГОТОВО.
Далее программа позволяет нам проверить заданные нами параметры в появившемся окне ЭКСПОРТ: ПРОВЕРЬТЕ ЗАДАННЫЕ ВАМИ ПАРАМЕТРЫ, где указывается информация, касающаяся общей опции (ФОРМАТ, ПУТЬ и т.д.), а также опции объектов (количество полигональных объектов).
Рисунок 15 - Изображение информационного окна программы EASY TRACE с информацией, что экспорт успешно завершен
Программа EASY TRACE позволяет произвести импорт слоев в уже существующий проект, причем этот проект обязательно должен иметь совместимое с импортируемыми данными векторное поле. Это значит, что векторное поле проекта должно примерно соответствовать координатам импортируемых объектов.
3 СОЗДАНИЕ КАРТЫ
3.1 Создание проекта в Arc View
Для создания нового проекта, необходимо запустить программу ARCVIEW GIS, щелкнув дважды ЛКМ по ярлыку на рабочем столе.
В появившемся диалоговом окне Добро пожаловать в ArcView Gis (WELCOME TO ARCVIEW GIS) в блоке СОЗДАТЬ НОВЫЙ ПРОЕКТ (CREATE A NEW PROJECT) необходимо поставить флажок-переключатель в строке СОЗДАТЬ КАК ПУСТОЙ ПРЕКТ (AS A BLANK PROJECT) и щелкнуть кнопку ОК
Рисунок 16 - Изображение диалогового окна ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ARCVIEW GIS (WELCOME TO ARCVIEW GIS) с выставленным флажком-переключателм в строке СОЗДАТЬ КАК ПУСТОЙ ПРЕКТ (AS A BLANK PROJECT)
3.2 Графические слои
Перечень графических слоев:
СЛОЙ - совокупность однотипных пространственных объектов в пределах некоторой территории и системе координат, общих для набора слоев. По типу объектов различаются точечные, линейные, полигональные слои.
ТОЧКИ - отображают географические объекты, которые слишком малы, чтобы представить их линиями, полигонами, например, добывающие скважины. Точечный объект обладает координатами и ассоциированными с ними атрибутами, совокупность точечных объектов образует точечный слой.
Информация о работе Создание фрагмента карты разработки №12 средствами информационных