Автор работы: Пользователь скрыл имя, 01 Апреля 2011 в 12:20, реферат
Целью данной работы является раскрытие игровой концепции культуры, сформулированной Й. Хейзингом. Достижение поставленной цели требует постановки следующих задач:
- дать определение игры, её характера и значения как явления культуры;
- рассмотреть культуросозидающую функцию игры и состязания;
- проанализировать взаимосвязь игры и культуры на примере права, войны, философствования, поэзии и искусства;
- показать культуру различных эпох с точки зрения игры.
Таким образом, можно
сделать вывод о том, что по
всей земле на территории обитания
раннего человеческого общества
господствует комплекс совершенно однородных
представлений и обычаев
III. Взаимосвязь культуры
и игры 3.1. Взаимосвязь игры и
права
На первый взгляд
сфера права, закона и правосудия
чрезвычайно отдалена от сферы игры.
Но возможность родства между
игрой и правом делается очевидной.
Так, правовая практика, судопроизводство,
независимо от того какие идеалы положены
в основание права, - носит в
высшей степени состязательный характер.
Например, судебный спор сторон для
греков - своего рода битва, обусловленная
жестокими правилами и
Как игровое качество,
так и качество состязательности
- возносимые оба в сферу священного,
как того требует для свершения
правосудия всякое общество - до сих
пор пронизывают самые
- всякое место
для свершения правосудия - священное
место, отрезанное, отгороженное
от обычного мира, это магический
круг, игровое пространство, внутри
которого привычное деление
- судьи до сих
пор уходят из “обыденной
- в процедуре,
разворачиваемой перед лицом
судьи, во все времена и при
всех обстоятельствах стороны
с такой силой, с такой
Здесь Й.
Хейзинга делает акцент на
том, что взаимосвязь права
и игры в архаичной культуре
может быть рассмотрена под
тремя различными точками
Азартная игра. Если
переместить взгляд правовой практики
высокоразвитых форм цивилизации на
ту же сторону далеко не столь ушедших
вперед стадий культуры, то увидим, что
представление о правоте или
неправоте, то есть этико-юридическая
идея затмевается в сознании общества
представлением о победе или поражении,
т.е. идее чисто агонального свойства.
Элемент случая и тем самым
игры выступает на первый план по мере
перемещения в примитивное
Состязание или
спор об заклад. Примитивная связь
права, жребия и азартной игры можно
обнаружить в традиции германского
народа, “само состязание, замечет
автор, сама игра ради того, чтобы одержать
победу является здесь исходным пунктом.
Исход игры, зависящий лишь от счастья,
сам по себе есть священная воля.
И судопроизводство, и обычаи божьего
суда коренятся в практике агонального
решения спора вообще: с помощью
жребия или испытания силы. Примером
тому является спор об заклад: английское
право вплоть до XIX века знало
эту форму судебной процедуры
в гражданских делах: с одной
стороны, противники во время судебного
поединка брали на себя обязательство
в определенный день присягнуть в
своей невиновности; с другой стороны
- когда один из противников предлагал
поединок. До XX века в Англии сохранилось
пари об исходе суда (21, С.92).
Словесный поединок.
Им остается судоговорение по своей
сути. Агон почти полностью состоит
здесь в стремлении превзойти
друг друга в изощренных поношениях
и оказываться на высоте положения.
Хейзинга приводит пример замечательного
доказательства взаимосвязи игры и
культуры, а именно состязания в
игре на барабане или песенные поединки
гренландских эскимосов, где имеется
дело со случаем, когда функция культуры,
называемая судопроизводством, еще
не высвободилась полностью из
сферы игры и не утратили своего
характера. Итак, здесь мы имеем дело
с культурной практикой, выполнявшей
функцию судебного
Таким образом, Й. Хейзинга убедительно доказывает взаимосвязь игры и права на основе архаических форм отправления судопроизводства и их элементов, оставшихся в современном праве.
3.2. Взаимосвязь игры
и сражения.
Оба понятия "сражение
" и "игра" нередко сливаются.
Всякая схватка, если она ограничивается
определенными правилами имеет -
уже в силу этого ограничения
- формальный признак игры, особо
напряженной, решительной, но в тоже
время и чрезвычайной наглядной.
Сражение как одна из функций культуры
всегда предполагает наличие ограничительных
правил, требует, до известной степени,
признания за собой некоторых
качеств игры. В архаической, столь
романтической - варварской сфере взглядов,
кровавая битва, праздничное воинское
состязание и пышный турнир, будучи
связанный определенными
Итак, Й. Хейзинга, прежде
всего взаимосвязь игры и культуры
видит в агональном характере
войны: состязательный момент вступает
в действие с той минуты, когда
воюющие стороны начинают видеть
в друг друге противника, сражающее
за то, на что он имеет право.
Одной из форм состязания
в архаический период культуры является
поединок (группа воинов бросает вызов
равному числу вражеских
Наиболее яркий
пример такого поединка - эпоха, получившая
современное название "раннего
нового времени", когда дуэль принимает
чрезвычайно кровавые формы.
Дуэль в своей
сущности - это ритуальная игровая
форма, это регламентация внезапно
свершающегося убийства, вызванного
безудержанным гневом. Место схватки
- игровое пространство, равное оружие
должно быть тщательно сверено, подается
знак к началу и прекращению дуэли,
предписывается число выстрелов. Появление
крови уже само по себе достаточно
для выполнения требования, чтобы
поруганная честь была отмечена кровью
(11).
Анализ Й. Хейзингом
агонального элемента в современной
войне сводится к следующему:
понятие войны возникает тогда,
когда особое приподнятое настроение
охватывающей всех враждебности делается
отличным от распри между отдельными
людьми, а до некоторой степени
и родовой ненависти. Такое различие
помещает войну не только в сакральную,
но и в агональную сферу. Война
возвышается до святого дела, где
все вместе могут померятся силами,
испытывая свой жребий. Война рассматривается
в свете священного долга и
чести и разыгрывается в
Обычай, проистекающий
из отношения к войне как к
благородной и честной игре и
время от времени появляющийся даже
в условиях нынешнего времени - это
обмен любезностями с неприятелями.
Договоренность о месте и времени
битвы формирует кардинальную черту
отношения к войне как к
честному состязанию.
Если войну агональную
и сакральную назвать архаической,
это не будет означать, что на
ранних стадиях культуры любая схватка
проходила в форме
Отсюда следует
важный вывод о том, что без
поддержания определенного
Но все же, в
неизменных, всегда освященных культом,
боевых играх вырастают сами культурные
формы, развивается структура
И все то, что мы видим теперь, как прекрасную благородную игру, было некогда священной игрой. Рыцарское посвящение. Ристалище, орден, обет имеют своим источником обычаи инициации далекого прошлого.
3.3. Взаимодействие
игры и филофствования.
Желание показать себя
первым проявляется в стольких формах,
сколько возможностей представляет
данное общество. Способы, которыми люди
состязаются с друг другом, столь
же различны. Как и вещи, за которые
они борются, и действия, в которых
они принимают участие. Состязание
может принимать такие формы,
как божий суд, пари, судебное разбирательство,
дача обета или разгадывание разгадок.
Во всех этих видах оно, в сущности,
остается игрою. И в этом качестве
игры лежит исходная точка для
понимания функции состязания в
культуре. Необыкновенным сходством
отмечены во всех культурах обычаи
и состязания и значения, которые
им придают (11). Это почти совершенно
формальное сходство доказывает, как
сильно вся игровая деятельность связана
с глубинными основами душевной жизни
человека и жизни общества.
Быть может, еще
яснее, чем в областях права и
войны, которые были рассмотрены
выше, подобие форм архаической культуры
сказывается в состязаниях
На священных празднествах
люди состязались в этом звании,
ибо выговариваемое слово воздействовало
на вес миропорядок. Состязание в
сакральном знании укоренены самых
глубинах культа и являются его существенной
составной частью. Вопросы, которые
жрецы по очереди или по вызову
задают друг другу во время жертвоприношения,
в полном смысле слова, загадки, по форме
и направленности совершенно подобные
загадкам, которые задают при совместной
игре.
Функция такого сакрального
противоборства в загадывании загадок
нигде ни видна так отчетливо,
как в ведической традиции. В мудрости
упражняются, как в священных
искусных ремеслах. Философия возникает
здесь в форме игры (21, С.113)
Ответ на вопрос загадки
не может быть найден путем размышлений
или логических размышлений. Этот ответ
есть некоторое разрешение внезапно
открывшаяся возможность