Автор работы: Пользователь скрыл имя, 29 Января 2011 в 11:25, курсовая работа
АРБИТРАЖНАЯ СХЕМА - правило, по которому каждой игре с дележами ставится в соответствие единственный дележ этой игры, называется арбитражным решением.
1. Арбитражные схемы.
2. Классические кооперативные игры
3. Кооперативные игры с бесконечным числом игроков
Более сложным является пример оценки результатов голосования в Совете безопасности ООН, где выигрывающими коалициями являются все коалиции, состоящие из всех пяти постоянных членов Совета плюс ещё хотя бы один непостоянный член, и только они.
Простейшая характеристическая функция появляется, когда в голосующем коллективе имеется некоторое “ядро", голосующее с соблюдением правила “вето", а голоса остальных участников оказываются несущественными.
Обозначим через uG характеристическую функцию бескоалиционной игры. Эта функция обладает следующими свойствами:
персональность
uG (Æ) = 0,т.е. коалиция, не содержащая ни одного игрока, ничего не выигрывает;
супераддитивность
uG (KÈL) ³ uG
(K) + uG
(L), если K, L Ì
N, KÇL ¹ Æ,
т.е. общий выигрыш коалиции не меньше суммарного выигрыша всех участников коалиции;
дополнительность
uG (K) + u (N\K) = u (N)
т.е. для бескоалиционной игры с постоянной суммой сумма выигрышей коалиции и остальных игроков должна равняться общей сумме выигрышей всех игроков.
Распределение
выигрышей (делёж) игроков должно удовлетворять
следующим естественным условиям: если
обозначить через xi выигрыш
i-го игрока, то, во-первых, должно
удовлетворяться условие индивидуальной
рациональности
xi ³ u
(i), для i ÎN
т.е.
любой игрок должен получить выигрыш
в коалиции не меньше, чем он получил
бы, не участвуя в ней (в противном
случае он не будет участвовать в
коалиции); во-вторых, должно удовлетворяться
условие коллективной
рациональности
= u
(N)
т.е. сумма выигрышей игроков должна соответствовать возможностям (если сумма выигрышей всех игроков меньше, чем u (N), то игрокам незачем вступать в коалицию; если же потребовать, чтобы сумма выигрышей была больше, чем u (N), то это значит, что игроки должны делить между собой сумму большую, чем у них есть).
Таким образом, вектор x = (x1,..., xn), удовлетворяющий условиям индивидуальной и коллективной рациональности, называется дележём в условиях характеристической функции u.
Система {N, u}, состоящая из множества игроков, характеристической функции над этим множеством и множеством дележей, удовлетворяющих соотношениям (2) и (3) в условиях характеристической функции, называется классической кооперативной игрой.
Кооперативная
игра с множеством игроков N и характеристической
функцией u
называется стратегически
эквивалентной игрой с тем же множеством
игроков и характеристической функцией u1,
если найдутся такие к > 0 и произвольные вещественные
Ci (iÎN), что для любой
коалиции К Ì
N имеет место равенство:
u1 (K) =
k u
(K) +
Смысл определения стратегической эквивалентности кооперативных игр (с. э. к. и) состоит в том что характеристические функции с. э. к. и. отличаются только масштабом измерения выигрышей k и начальным капиталом Ci. Стратегическая эквивалентность кооперативных игр с характеристическими функциями u и u1 обозначается так u~u1. Часто вместо стратегической эквивалентности кооперативных игр говорят о стратегической эквивалентности их характеристических функций.
Справедливы следующие свойства для стратегических эквивалентных игр:
1. Рефлексивность, т.е. каждая характеристическая функция эквивалентна себе u~u.
2. Симметрия, т.е. если u~u1, то u1~u.
3. Транзитивность, т.е. если u~u1 и u1~u2, то u~u2.
Одними из наиболее интересных способов решения коалиционных игр являются решения с применением аксиом Шелли.
Аксиомы Шепли:
1.
Аксиома эффективности. Если S - любой
носитель игры с характеристической функцией u,
то
= u
(S)
Иными словами, “справедливость требует", что при разделении общего выигрыша носителя игры ничего не выделять на долю посторонних, не принадлежащих этому носителю, равно как и ничего не взимать с них.
2. Аксиома симметрии. Для любой перестановки p и iÎN должно выполняться (pu) = ji (u), т.е. игроки, одинаково входящие в игру, должны “по справедливости” получать одинаковые выигрыши.
3.
Аксиома агрегации. Если есть две игры
с характеристическими функциями u¢
и u¢¢,
то
j
i (u¢
+ u¢¢)
= j
i (u¢)
+ j
i (u¢¢),
т.е. ради “справедливости" необходимо считать, что при участии игроков в двух играх их выигрыши в отдельных играх должны складываться.
Определение.
Вектором цен (вектором
Шепли) игры с характеристической функцией u
называется n-мерный вектор
j (u) = (j1 (u), j2 (u),..., jn (u)),
удовлетворяющий аксиомам Шепли.
Существование вектора Шепли вытекает из следующей теоремы
Теорема. Существует единственная функция j, определённая для всех игр и удовлетворяющая аксиомам Шепли.
Определение.
Характеристическая функция wS (T), определённая
для любой коалиции S, называется
простейшей, если
wS (T) =
Содержательно простейшая характеристическая функция описывает такое положение дел, при котором множество игроков S выигрывает единицу тогда и только тогда, когда оно содержит некоторую основную минимальную выигрывающую коалицию S.
Вектор
Шепли содержательно можно
Следовательно
,
где суммирование по T распространяется на все такие выигрывающие коалиции T, что коалиция T \{i}не является выигрывающей.
Пример.
Рассматривается корпорация из четырёх
акционеров, имеющих акции соответственно
в следующих размерах
a1
= 10, a2 = 20, a3 = 30, a4
= 40.
Любое
решение утверждается акционерами, имеющими
в сумме большинство акций. Это решение
считается выигрышем, равным 1. Поэтому
данная ситуация может рассматриваться
как простая игра четырёх игроков, в которой
выигрывающими коалициями являются следующие:
{2; 4}, {3; 4},
{1; 2; 3}, {1; 2; 4}, {2; 3; 4}, {1; 3; 4},
{1;
2; 3; 4}.
Найдём вектор Шепли для этой игры.
При
нахождении j1 необходимо учитывать,
что имеется только одна коалиция T
= {1; 2; 3}, которая выигрывает, а коалиция
T \{1} = {2; 3} не выигрывает. В коалиции
T имеется t = 3 игрока, поэтому
.
Далее,
определяем все выигрывающие коалиции,
но не выигрывающие без 2-го игрока: {2; 4},
{1; 2; 3}, {2; 3; 4}. Поэтому
.
Аналогично получаем, что , .
В результате получаем, что вектор Шепли равен . При этом, если считать, что вес голоса акционера пропорционален количеству имеющихся у него акций, то получим следующий вектор голосования , который, очевидно, отличается от вектора Шепли.
Анализ игры показывает, что компоненты 2-го и 3-го игроков равны, хотя третий игрок имеет больше акций. Это получается вследствие того, что возможности образования коалиций у 2-го и 3-го игрока одинаковые. Для 1-го и 4-го игрока ситуация естественная, отвечающая силе их капитала.
Теория игр - наука, изучающая поведение многих участников, когда достигаемые каждым результаты зависят от действий остальных.
Есть в современной математике одна область, она носит безобидное название теории игр, но ей, несомненно, суждено сыграть очень важную роль в человековедении самого ближайшего будущего, - говорил Джон фон Нейман, один из основоположников кибернетики. - Она занимается вопросами оптимального поведения людей при наличии противодействующего противника. Для ученого противник - это природа со всеми ее явлениями; экспериментатор борется со средой; математик - с загадками математического мира; инженер - с сопротивлением материалов".