Игра как метод обучения иностранному языку в средней школе

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 10 Декабря 2014 в 23:52, курсовая работа

Описание работы

Наше время характеризуется поиском новых форм, методов и приемов обучения. Современная школа нуждается в методах обучения, которые бы помогли не только качественно обучить, но в первую очередь, развить потенциал личности. Современное обучение направлено на то, чтобы готовить учащихся не только приспосабливаться, но и активно осваивать ситуации социальных перемен.

Содержание работы

Введение…………………………………………………………………………...3
1 Место игры в процессе обучения иностранному языку в средней школе…..5
1.1 История возникновения игрового обучения…………………………...…5
1.2 Место и роль игровой деятельности в процессе обучения иностранному
языку…………………………………………………………………………….7
2 Структура, содержание и функции игрового обучения………………………9
2.1 Особенности структуры и содержания игры как вида обучающей деятельности……………………………………………………………………9
2.2 Основные функции игрового обучения....……………………………....13
3 Различные классификации игровых приемов обучения иностранному языку……………………………………………………………………………...17
3.1 Классификации игрового обучения зарубежных авторов……………...17
3.2 Классификация игровых методов в соответствии с целями и задачами
обучения…………………………………………………………………….…19
3.3 Другие классификации игр, предлагаемые известными исследователями…………………………………………………………....…22
4Требования к игре и условия ее проведения………………………………….25
5 Практическое использование метода игры на уроках иностранного языка.27
5.1 Примеры фонетических игр……………………………………………...27
5.2 Примеры орфографических игр………………………………………….29
5.3 Примеры игровых заданий для работы с алфавитом…………………...31
5.4 Примеры лексических игр………………………………………………. 32
5.5 Примеры игр по аудированию…………………………………………...34
5.6 Примеры игровых заданий для закрепления и контроля грамматических знаний……………………….…………………………………………………36
5.7 Примеры ролевых игр…………………………………………………….37
6 Анализ применения игрового обучения на уроке иностранного языка………………………………………………………………………...........40
Заключение……………………………………………………………….………43
Список использованных источников……………………

Файлы: 1 файл

МОЯ КУРСОВАЯ (2).docx

— 120.63 Кб (Скачать файл)

 

 

2.2 Основные функции игрового обучения

 

 

Об обучающих возможностях игр известно давно. В настоящее время проблема применения игры в обучении иностранному языку широко освещается в методической литературе.

Игра на уроке способствует выполнению важных методических задач:

  • созданию психологической готовности обучающихся к речевому общению;
  • тренировки в выборе нужного речевого варианта, что является подготовкой к ситуативной спонтанной речи вообще.

Помимо этого, любая предметная или ролевая игра – это игра, в ней все «понарошку», в ней есть возможность спрятаться за маску кого-то другого, то есть снять с себя ответственность за допущенные ошибки и представить ситуацию в свете того, что «я – это не я, а герой, которого я изображаю». Это способствует снятию части психологического стресса при общении [11, c. 44].

Определить основную функцию игры достаточно сложно. По мнению большинства исследователей, игры выполняют тренировочную функцию в онтогенезе (точно так же, как и безопасный способ освоения какого-либо действия посредством игры среди животных).

Исследователи детства – М. Мид, де Моз отмечают, что игры детей примитивных культур, как правило, – имитация профессиональных действий взрослых.

А. Н. Леонтьев также придерживается этого мнения. Он отмечает, что в ходе деятельности ребенка возникает противоречие между бурным развитием у него потребности в действии с предметами, с одной стороны, и развитием осуществляющих это действие операций – с другой. Ребенок хочет сам управлять автомобилем, грести на лодке, но не может осуществить этого действия потому, что он не владеет и не может овладеть теми операциями, которые требуются реальными предметными условиями данного действия, и это противоречие может разрешиться у ребенка только в одном единственном типе деятельности – в игре [12, c. 23].

Впрочем, существуют и другие точки зрения на функцию игры в жизни людей. Так, В. Н. Дружинин считает, что основная функция интеллекта – это создание прогностических моделей, построение возможных вариантов будущего. Тогда игра (создание вероятных миров и действия с ними) – это одно из проявлений интеллекта, его неотъемлемое свойство. Это свойство не зависит от возраста, просто «порождение моделей мира» взрослыми называется иначе – искусством, философией. И чем интеллектуальнее человек, тем более он должен быть склонен к игре.

Л. С. Выготский еще в двадцатых годах прошлого столетия обратил внимание на изменение содержания и динамики детской игры. Он подчеркнул, что игра есть разумная и целесообразная, планомерная, социально-координированная, подчинённая известным правилам система поведения или затрата энергии. Этим она обнаруживает свою полную аналогию с трудовой затратой энергии взрослым человеком, признаки которой всецело совпадают с признаками игры, за исключением только результатов. Таким образом, при всей объективной разнице, существующей между игрой и трудом, которая позволяла даже считать их полярно-противоположными друг другу, психологическая природа их совершенно совпадает. Это указывает на то, что игра является естественной формой труда ребёнка, присущей ему формой деятельности, приготовлением к будущей жизни. Ребенок всегда играет, он есть существо играющее, но игра его имеет большой смысл. Она точно соответствует его возрасту и интересам и включает в себя такие элементы, которые ведут к выработке нужных навыков и умений [13, c. 38].

Польский исследователь Стефан Шуман отмечает, что игра – характерная и своеобразная форма активности ребёнка, благодаря которой он учится и приобретает опыт. Шуман указал на тот факт, что игра побуждает в ребёнке самые высокие эмоциональные переживания и активизирует его самым глубоким образом. Согласно Шуману, игру можно воспринимать как процесс развития, направленный своеобразным образом на формирование наблюдательности, воображения, понятий и навыков.

Игра как функция культуры наряду с трудом и учением является одним из основных видов деятельности человека. Г. К. Селевко определяет игру как «вид деятельности в условиях ситуаций, направленных на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором складывается и совершенствуется самоуправление поведением».

Место и роль игровой технологии в учебном процессе, сочетание элементов игры и учения во многом зависит от понимания учителем функций и классификации педагогических игр [14, c. 50-53].

В человеческой практике игровая деятельность выполняет следующие функции:

  • обучающая (развитие памяти, внимания, восприятие информации, развитие обще учебных умений, навыков и владения иностранным языком);
  • воспитательная (воспитание такого качества как внимательное, гуманное отношение к партнёру по игре, развивается взаимопомощи, взаимоподдержки и вежливости);
  • развлекательная (создание благоприятной атмосферы на уроке);
  • коммуникативная (создание атмосферы иноязычного общения, объединение коллектива учащихся);
  • релаксационная (снятия эмоционального напряжения);
  • психологическая (формирование навыков подготовки своего физиологического состояния для более эффективной деятельности, перестройка психики для усвоения больших объёмов информации);
  • развивающая (гармоническое развитие личностных качеств);
  • диагностическая (выявление отклонений от нормативного поведения, самопознание в процессе игры);
  • игротерапевтическая (преодоление различных трудностей, возникающих в других видах жизнедеятельности);
  • самореализации (проявление способностей и скрытых возможностей);
  • социализации (включение в систему общественных отношений);
  • эстетическая (наслаждение, которое испытывается от игры) [10, c. 57].

При использовании игрового метода обучения задача учителя состоит, прежде всего, в том, чтобы организовать познавательную деятельность учащихся, в процессе которой развивались бы их способности, особенно творческие. Так же игровой метод можно рассматривать, как путь к формированию навыков устной речи или прием для расширения словарного запаса.

Игра по своей природе очень близка к реальным жизненным ситуациям, а иногда и неотделима от них. Благодаря дихотомии – вымышленной проблеме и реальным усилиям по ее разрешению – игра позволяет моделировать социокультурный контекст, проигрывать различные варианты поведения, корректировать и затем снова проигрывать. То, что в жизни трудно или совсем невозможно исправить (межкультурный конфликт или межкультурный шок), в игре можно проигрывать снова и снова, вырабатывая стратегии, необходимые для избегания данного конфликта [14, c. 61].

Мнения ученых по данному вопросу разнообразны и противоречивы. Игра настолько многофункциональна, оригинальна, уникальна, ее границы настолько обширны и прозрачны, что определить основную функцию игры достаточно сложно. Однако можно сделать вывод, что большинство исследователей сходятся во мнении, что в жизни людей игра выполняет важные функции, имеет большое значение не только в формировании дружного коллектива, но и играет важную образовательную роль, что, безусловно, отражается в качестве получаемых знаний.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3 Различные классификации игровых приемов обучения иностранному языку

 

 

3.1 Классификации игрового  обучения зарубежных авторов

 

 

Место и роль игрового метода в учебном процессе, сочетание элементов игры и учения во многом зависят от понимания учителем функций и классификаций различного рода игр. Прав известный психолог А.Н. Леонтьев, утверждавший: «... чтобы подойти к анализу конкретной игровой деятельности ребенка, нужно встать на путь не формального перечня тех игр, в которые он играет, а проникнуть в их действительную психологию, в смысл игры для ребенка. Только тогда развитие игры выступит для нас в своем истинном внутреннем содержании». Действительная психология и смысл игры противоречивы и многомерны, но в каждой игре (типе, виде, классе) заложены человеческой практикой те «опоры», которые определяют ее место в жизни человека, ее значение и назначение.

Универсальная интрига любой игры – победа над собой: физическая, духовная, интеллектуальная, творческая, любая. Никакие иные победы ребенка не идут в сравнение с этой. Потому игры так любимы детьми.

Большинству игр присущи четыре главные черты:

  • свободная развивающая деятельность, предпринимаемая лишь по желанию ребенка, ради удовольствия от самого процесса деятельности, а не только от его результата (процедурное удовольствие);
  • творческий, значительно импровизационный, очень активный характер этой деятельности (поле творчества);
  • эмоциональная приподнятость деятельности, соперничество, состязательность, конкуренция и т.п. (чувственная природа игры, эмоциональное напряжение);
  • наличие прямых или косвенных правил, отражающих содержание игры, логическую и временную последовательность ее развития [15, с. 34-35].

Крупнейший авторитет в этой области польский педагог Я. Корчак сетовал на то, что «даже игры, как нечто серьезное, не дождались солидных клинических исследований» [16, с. 12]. В настоящее время в философской, психологической, педагогической и методической литературе нет однозначной классификации игр. Анализ учебно-методической литературы по вопросам игрового обучения английскому языку показал, что игры группируются по цели использования (лексика, грамматика, перевод, страноведение), по функциональной значимости (речевые навыки и умения) и по сюжетной линии (инструментальные игры, ролевые игры, деловые игры).

Также игры, непосредственно относящиеся к обучению иностранным языкам, можно разделить на два раздела.

Первый раздел составляют грамматические, лексические, фонетические и орфографические игры, способствующие формированию речевых навыков. Отсюда его название «Подготовительные игры». Раздел открывают грамматические игры, занимающие по объему более трети пособия, поскольку овладение грамматическим материалом, прежде всего, создает возможность для перехода к активной речи учащихся. Известно, что тренировка учащихся в употреблении грамматических структур, требующая многократного их повторения, утомляет ребят своим однообразием, а затрачиваемые усилия не приносят быстрого удовлетворения. Игры помогут сделать скучную работу более интересной и увлекательной. За грамматическими следуют лексические игры, логически продолжающие «строить» фундамент речи. Фонетические игры, предназначаются для корректировки произношения на этапе формирования речевых навыков и умений. И, наконец, формированию и развитию речевых и произносительных навыков в какой-то степени способствуют орфографические игры, основная цель которых – освоение правописания изученной лексики. Большинство игр первого раздела могут быть использованы в качестве тренировочных упражнений не этапе как первичного, так и дельнейшего закрепления.

Второй раздел называется «Творческие игры». Цель этих игр – способствовать дальнейшему развитию речевых навыков и умений. Возможность проявить самостоятельность в решении речемыслительных задач, быстрая реакция в общении, максимальная мобилизация речевых навыков – характерные качества речевого умения – могут, как нам представляется, быть проявлены в аудитивных и речевых играх. Игры второго раздела тренируют учащихся в умении творчески использовать речевые навыки [17, с. 56].

Говоря о классификации игр необходимо заметить, что попытки классифицировать игры предпринимались еще в прошлом веке различными исследователями, которые занимались проблемой игровой деятельности. Например, Ж. Пиаже выделяет три основных типа игры, которые он соотносит с этапами развития ребенка:

  • игры-упражнения – первые игры ребенка, связанные с захватыванием, действиями с игрушками (первый год жизни);
  • символические игры, основанные на подражании миру взрослых с помощью особой системы символов (ранний дошкольный возраст);
  • игры с правилами, которые, по сути, являются ролевыми играми [18, c. 62].

Несколько иную классификацию игр предлагает Э. Говене:

  • игра на воображение. Ребенок перевоплощается: он поочередно превращается в принца или фею, лошадь и т.д. Варианты превращений бесконечны, границ для воображения здесь не существует. Ребенок переносится в вымышленный мир, приобретая возможность произносить фразы, которые он никогда раньше не произносил;
  • игра случая. Ребенок знакомится с новым для него понятием, которое приходит к нему через игру; это случайность, удача, это что-то и всегда возможное; что-то неожиданное, что может изменить привычный ритм жизни или, по крайней мере, одного дня;
  • игры, требующие определенной сноровки и соображения. Для того чтобы такие игры не слишком напоминали конкретные жизненные ситуации (экзамен, например), они должны сочетать случайное и обязательное, неожиданный успех и стремление добиться его самому [19, c. 44].

 

 

3.2 Классификация игровых методов в соответствии с целями и задачами обучения

 

 

Необходимо отдельно отметить и рассмотреть классификацию игровых методов обучения иностранному языку с точки зрения целей и задач, которые стоят перед процессом обучения.

Н.И. Гез и Н.Д. Гальскова делят игры на языковые, коммуникативные, ролевые и деловые.

Языковые игры, как следует из названия, предназначаются для развития умений и навыков на материале разных знаков языка – от слогов до микротекстов. К играм такого характера относятся лото, кроссворды, игры с кубиком, карточками, лабиринты, составление слов или предложений и др.

Отличительными особенностями этих игр являются: статичность, проведение в форме соревнования, однозначность или ограниченность решений, репродуктивная деятельность. Языковые игры предназначаются для начального этапа и представляют собой разновидность упражнений в парной или групповой работе с целью закрепления и активизации языкового материала, а также обучения несложным высказываниям.

Коммуникативные игры обучают общению в форме репродуктивно-продуктивных упражнений. Они ситуативно обусловлены и связаны с реализацией одного-двух речевых намерений. Наличие ролей в этих играх необязательно, хотя они и не исключаются. Чаще всего здесь используются воображаемые ситуации, которые в англоязычной методической литературе принято называть симуляциями.

Информация о работе Игра как метод обучения иностранному языку в средней школе