Автор работы: Пользователь скрыл имя, 04 Марта 2011 в 20:47, курсовая работа
Цель работы в том, чтобы обратить особое внимание на философские аспекты компьютерно-графического моделирования социальных процессов. Акцентировать внимание на социально-психологических аспектах компьютеризации, особо выделив вопрос о человеческой индивидуальности личности и социальном статусе человека в условиях компьютеризации.
Введение.................................................................................................3
Глава I. КОНКРЕТИЗАЦИЯ ПОНЯТИЯ « ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ»………………………………………………………..4
Глава II. ПСИХОЛОГИЯ КОМПЬЮТЕРИЗАЦИИ…………....12
Глава III. « MELOS» (MOTIVES EVOLUTION SIMULATION)………………………………………………………..17
Вывод......................................................................................................28
Заключение …………………………………………………………...28
Библиографический список………………………………………...30
Но что значит по «достаточно
широкому кругу вопросов», о
котором идет речь в критерии
Тьюринга и в высказывании
В. М. Глушкова? На начальных
этапах разработки проблемы
Исходным пунктом этих рассуждений об искусственном интеллекте было определение такой системы как решающей мыслительные задачи. Но перед нею ставятся и задачи, которые люди обычно не считают интеллектуальными, поскольку при их решении человек сознательно не прибегает к перестройке проблемных ситуаций. К их числу относится, например, задача распознания зрительных образов. Человек узнает человека, которого видел один-два раза, непосредственно в процессе чувственного восприятия. Исходя из этого кажется, что эта задача не является интеллектуальной. Но в процессе узнавания человек не решает мыслительных задач лишь постольку, поскольку программа распознания не находится в сфере осознанного. Но так как в решении таких задач на неосознанном уровне участвует модель среды, хранящаяся в памяти, то эти задачи в сущности являются интеллектуальными. Соответственно и система, которая ее решает, может считаться интеллектуальной. Тем более это относится к «пониманию» машиной фраз на естественном языке, хотя человек в этом не усматривает обычно проблемной ситуации.
Теория искусственного интеллекта при решении многих задач сталкивается с гносеологическими проблемами. Одна из таких проблем состоит в выяснении вопроса, доказуема ли теоретически (математически) возможность или невозможность искусственного интеллекта. На этот счет существуют две точки зрения. Одни считают математически доказанным, что ЭВМ в принципе может выполнить любую функцию, осуществляемую естественным интеллектом. Другие полагают в такой же мере доказанным математически, что есть проблемы, решаемые человеческим интеллектом, которые принципиально недоступны ЭВМ. Эти взгляды высказываются как кибернетиками, так и философами.
Связь с психологией и когнитологией
Методология когнитивного моделирования предназначена для анализа и принятия решений в плохо определенных ситуациях. Была предложена Аксельродом .
Основана на моделировании субъективных представлений экспертов о ситуации и включает: методологию структуризации ситуации: модель представления знаний эксперта в виде знакового орграфа (когнитивной карты) (F, W), где F — множество факторов ситуации, W — множество причинно-следственных отношений между факторами ситуации; методы анализа ситуации. В настоящее время методология когнитивного моделирования развивается в направлении совершенствования аппарата анализа и моделирования ситуации. Здесь предложены модели прогноза развития ситуации; методы решения обратных задач.
Как мыслить по-человечески: подход, основанный на когнитивном моделировании
Прежде
чем утверждать, что какая-то конкретная
программа мыслит, как человек, требуется
иметь некоторый способ определения
того, как же мыслят люди. Необходимо
проникнуть в сам фактически происходящий
процесс работы человеческого разума.
Для этого могут использоваться два способа:
интроспекция (попытка проследить за ходом
собственных мыслей) и психологические
эксперименты. Только после создания достаточно
точной теории мышления появится возможность
представить формулы этой теории в виде
компьютерной программы. И если входные
и выходные данные программы, а также распределение
выполняемых ею действий во времени будут
точно соответствовать поведению человека,
это может свидетельствовать о том, что
некоторые механизмы данной программы
могут также действовать в человеческом
мозгу. Например, Аллен Ньюэлл и Герберт
Саймон, которые разработали программу
GPS ("General Problem Solver" —универсальный
решатель задач), не стремились лишь к
тому, чтобы эта программа правильно решала
поставленные задачи. Их в большей степени
заботило, чтобы запись этапов проводимых
ею рассуждений совпадала с регистрацией
рассуждений людей, решающих такие же
задачи. В междисциплинарной области когнитологии
совместно используются компьютерные
модели, взятые из искусственного интеллекта,
и экспериментальные методы, взятые из
психологии, для разработки точных и обоснованных
теорий работы человеческого мозга.
Глава II. ПСИХОЛОГИЯ КОМПЬЮТЕРИЗАЦИИ
Психология компьютеризации — отрасль психологической науки, изучающая порождение, функционирование и структуру психики в процессе деятельности индивидов и групп, связанной с созданием и использованием компьютеров, включая их математическое и программное обеспечение. Основными проблемами этой отрасли являются изучение закономерностей и принципов организации различных видов человеческой деятельности и общения, опосредствованных компьютерами, диалога между человеком и компьютером, изучение законов психического отражения и психического развития в условиях использования компьютеров, влияния компьютеризации на личность и, напротив, личности на компьютеризацию. К числу новых задач прикладной психологии компьютеризации относится оценка реальных эффектов компьютеризации. Психологическое обеспечение компьютерных систем включает в себя разработку и реализацию психологических принципов организации диалога между человеком и компьютером. Сравнительный анализ решения задач человеком и компьютером служит научной основой для определения степени приближения «интеллекта» компьютера к человеческому. Важной задачей, имеющей теоретическое и прикладное значение, является совершенствование концептуальных моделей психики человека, используемых в компьютерных системах. К центральной проблеме данной области относится согласование качественных и количественных, формальных и неформальных характеристик психической деятельности. Психология компьютеризации выступает как источник новых идей и принципов для информатики, она предлагает переориентацию алгоритмической модели человеческого разума, господствующей сейчас в информатике, на неалгоритмическую модель, получившую обоснование в психологической науке.
Алгоритм строится на основании изучения и по возможности точнейшего описания управления в соответствующем реально существующем процессе (течение и взаимосвязь нервных процессов при образовании условного рефлекса, логические операции при решении мыслительных задач, система управления технологическим процессом на данном производстве и т. д.) и выражается в виде упорядоченного свода определенных правил, обеспечивающих наиболее эффективное функционирование процессов управления в данной системе.
Алгоритмы характеризуются следующими основными чертами:
а) определенность предписания, не допускающая никаких отступлений или иных толкований;
б) расчлененность предписания на отдельные строго последовательные действия (шаги), в результате чего требуемое состояние управляемого устройства наступает строго и последовательно после определенной команды;
в) направленность на определенный результат, на некое заключительное состояние управляемой системы, которое заранее установлено как цель;
г)
строгая детерминированность
Процесс управления с помощью кибернетических машин основан на обмене информацией между управляющим и управляемым устройствами. Эта информация идет по двум направлениям: от управляющего к управляемому устройству в виде команд и предписаний, детерминирующих определенное действие (управляющая информация), и от управляемого к управляющему устройству в виде сигналов о состоянии и режиме работы управляемого устройства (осведомительная информация). Полученная информация перерабатывается управляющим устройством в соответствии с данным алгоритмом и накопленным в «памяти» машины опытом (запоминающее устройство) и является источником новых сигналов, выправляющих (корригирующих) работу управляемого устройства. Ведущее значение в этой коррекции приобретает принцип так называемой обратной связи. Сущность обратной связи может быть показана на следующем примере: когда человек выполняет какое-нибудь действие (например, протягивает руку, чтобы достать предмет, находящийся на расстоянии 3/4 м), двигательный участок коры его головного мозга играет роль управляющей, а мышцы руки — управляемой системы. Из двигательного участка по эфферентным нейронам посылаются нервные импульсы в мышцы руки, заставляющие их сокращаться, в результате чего рука выполняет требуемое движение. По ходу этого движения от мышц руки по афферентным нейронам все время поступает в центральные отделы головного мозга информация о выполняемом движении — о его правильности или отклонении от цели, остепени и характере этого отклонения и т. п. Эта информация перерабатывается центральной нервной системой, в результате чего в двигательные импульсы вносятся исправления, позволяющие выполнить движение требуемым образом.
Для
проверки степени соответствия алгоритмов
поставленной задаче в кибернетике
нередко применяется метод
Кибернетика
— математическая наука. Ее теоретической
задачей является разработка, научное
обоснование и математическая интерпретация
общих основ процессов
Эти возможности открываются также и перед психологией. Многие психические процессы, например восприятие, мышление, могут быть более детально изучены на кибернетических моделях, в которых соответствующие этим процессам операции выполняются созданными человеком техническими устройствами.
Уже сейчас можно указать на значительные успехи, достигнутые кибернетикой в создании машин, автоматизирующих процесс перевода текста с одного языка на другой. Создан ряд обучающих машин, позволяющих убыстрить и сделать более правильным процесс обучения, связанный с усвоением определенного объема конкретных знаний и навыков.
Большие перспективы открываются перед психологией в деле применения кибернетических методов для анализа процесса мышления, поскольку мышление во многих случаях, в частности при решении возникающих перед человеком различных практических задач, функционирует, как управляющая система. Необходимо, однако, иметь в виду, что эта деятельность мышления значительно отличается от операций созданных человеком технических управляющих систем. Отличие это заключается прежде всего в степени формализации (детерминации) процесса управления: в «мыслящих машинах» этот процесс строго детерминирован вложенной в них человеком программой; такие машины действуют строго по заданному им алгоритму, малейшее отступление от которого приводит к нарушению требуемых от машины операций. Это остается справедливым также и в отношении так называемых самоуправляющихся машин, поскольку широкий диапазон и большая вариативность их функций не могут все же выйти за пределы вложенного в них человеком алгоритма. Между тем мышление человека совершенно не формализовано, отличается универсальностью и практически обладает неограниченным числом степеней свободы, с очень широкими и гибкими возможностями. До сего времени удалось переложить на машины лишь очень ограниченное число простых мыслительных операций.
Перед
психологией в связи с
Эффективность
применения кибернетических методов
в психологии зависит также от
дальнейших успехов самой психологии
в изучении своего предмета. В частности,
моделирование ряда психических
процессов пока не может быть осуществлено
вследствие их недостаточной еще изученности
и некоторой неопределенности относящихся
к ним психологических понятий.
Глава III. « MELOS» (MOTIVES EVOLUTION SIMULATION)
Изучение поведенческих механизмов психики человека.
Описание технологии: реализация поведенческих алгоритмов, моделирование мотивационного аппарата, построение «Я»-концепции с элементами Искусственного интеллекта.
Данная лаборатория занимается изучением поведенческих механизмов психики человека, принципов формирования мотивационной иерархии и ее функционального аппарата. Цель этой работы — построение самоуправляющейся системы, способной не только реагировать на внешние раздражители подобно живому существу, но и приспосабливающей комплекс своих потребностей и целеполаганий к собственным возможностям и среде обитания. Для реализации этой задачи потребовалось разработать и интегрировать в систему управления элемент интенциональности (о подробностях определения см. «Теоретическая база»). Без него любая модель была бы не более чем тривиальным повторением давно известных реализаций алгоритма «стимул-реакция» (с изначально заданным набором потребностей-установок моделируемого организма). Отсюда, реализованные в системе алгоритмы «поиска решения» являются лишь инструментальными и вспомогательными. Ведущая роль отведена блоку формирования индивидуальных целей (установок) — блоку, который контролирует эволюцию потребностей и формирует ее иерархию (мотивационную структуру) в моделируемом субъекте.
В ходе реализации поставленной задачи была разработана технология мотивообразования, на базе которой было создано инструментальное программное обеспечение. Данные продукты могут быть востребованы:
1.
Исследователями и
Информация о работе Модели психики в системах искусственного интеллекта: творчество и алгоритмы