Технические средства компьютерной графики

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 17 Января 2013 в 07:45, контрольная работа

Описание работы

Основными задачами машинной графики являются ввод (считывание) графической информации в ЭВМ, например при помощи сканера, фото или видео камер, вывод ее из ЭВМ (формирование изображений) на монитор или принтер, а также определенного рода переработка информации в компьютере. Таким образом, к техническим средствам компьютерной графики относятся видеокарты, мониторы, принтеры, сканеры, фото и видео камеры.

Содержание работы

Введение…………………………………………………………………………………...3
1 Средства вывода компьютерной графики………………………………………..….3
1.1 Мониторы…………………………………………………………………………….3
1.2 Принтеры…………………………………………………………………….………5
2 Средства ввода компьютерной графики………………………………………..…...7
2.1 Сканеры……………………….. …………………………………………….……….7
2.2 Цифровые фото видео камеры…..……………..…………………………………...8
Заключение……………………………………………………………………………….10
Список использованных источников……………

Файлы: 1 файл

Инженерная и компьютерная графика.doc

— 190.50 Кб (Скачать файл)

Содержание

 

Введение…………………………………………………………………………………...3

1 Средства вывода компьютерной графики………………………………………..….3

1.1 Мониторы…………………………………………………………………………….3

1.2 Принтеры…………………………………………………………………….………5

2 Средства ввода компьютерной  графики………………………………………..…...7

2.1 Сканеры……………………….. …………………………………………….……….7

2.2 Цифровые фото видео камеры…..……………..…………………………………...8

Заключение……………………………………………………………………………….10

Список использованных источников…………………………………………………..11

Приложение А Принципы работы принтеров………………………………………. 12

Основная часть

Введение

Компьютерная  или машинная графика — это  вполне самостоятельная область  человеческой деятельности со своими проблемами и спецификой. Компьютерная графика — это и новые эффективные  технические средства для проектировщиков, конструкторов и исследователей, и программные системы и машинные языки, и новые научные, учебные дисциплины, родившиеся на базе синтеза таких наук как аналитическая, прикладная, начертательная геометрия, программирование для ЭВМ, методы вычислительной математики и т. п.

Основными задачами машинной графики являются ввод (считывание) графической информации в ЭВМ, например при помощи сканера, фото или видео камер, вывод ее из ЭВМ (формирование изображений) на монитор или принтер, а также определенного рода переработка информации в компьютере. Таким образом, к техническим средствам компьютерной графики относятся видеокарты, мониторы, принтеры, сканеры, фото и видео камеры.

В настоящее  время роль технических средств  для компьютерной графики трудно переоценить. Прогресс информационных технологий вызвал прогресс соответствующего оборудования. Ещё совсем недавно никто не знал о том, что такое «принтер». Теперь же многие люди просто не представляют себе жизнь без этого изобретения. Компьютерная графика – одна из самых красивых. Всё богатство цветов и оттенков не может передать даже самый талантливый художник. С помощью графики создаётся новая реальность. Во многих случаях она не существует на самом деле, но её всегда можно представить в печатном виде с помощью таких устройств, как принтеры.

1 Средства вывода компьютерной  графики

 

1.1 Мониторы

В XIX веке во Франции  возникла техника живописи, которую  назвали пуантилизмом: рисунок составлялся  из разноцветных точек, наносимых кистью на холст. Подобный принцип используется и в компьютерах.

Точки на экране компьютера выстроены в ровные ряды. Совокупность точечных строк образуют графическую сетку или растр. Одна точка носит название пиксель (picture element). Чем гуще сетка пикселей на экране, тем лучше качество изображения.

Размер графической  сетки обычно представляется в форме  произведения числа точек в горизонтальной строке на число строк.

Размер графической  сетки называется разрешением экрана. Разрешение обычно указывают в виде двух величин через знак умножения. Первая величина задает число столбцов пиксельной матрицы, вторая — число строк.

На современных  мониторах используются такие размеры  графической сетки:

640 х 480

1024 х 768

1280 х 1024

Размер экрана монитора принято измерять по длине  диагонали в дюймах. Один дюйм — это 2,54 сантиметра. Дюймы обозначают двойным штрихом вверху.

Для работы с  компьютерными рисунками подойдёт монитор с диагональю 15", но профессионалы  используют мониторы с диагоналями 17", 19", 21" и даже больше.

Существуют  мониторы, основанные на разных физических принципах. На экране электронно-лучевого монитора изображение выводится по “строчкам”, которые рисует электронный луч, пробегая по экрану.

Достоинства электронно-лучевого монитора:

- хорошее качество изображения;

- сравнительно невысокая цена.

Недостатки электронно-лучевого монитора:

- вредное воздействие на здоровье человека.    

 Экран  жидкокристаллического монитора  представляет собой матрицу, каждый  элемент которой — жидкий кристалл (как в электронных часах). Кристаллы  освещаются специальными лампами. Под действием электрических сигналов кристаллы меняют свои оптические свойства, моделируя на экране элементы изображения.

Достоинства жидкокристаллического монитора:

- отсутствие вредного излучения;

- занимает мало места;

- потребляет мало электроэнергии.

Недостатки жидкокристаллического монитора:

- высокая стоимость;

- не очень качественная цветопередача.

 

1.2 Принтеры

Принтер, как  и монитор, является устройством  вывода. Только монитор выводит информацию на экран, а принтер — на бумагу. Принтеры в зависимости от порядка формирования изображения подразделяются на последовательные, строчные и страничные. Принадлежность принтера к той или иной группе зависит от того, формирует ли он на бумаге символ за символом или сразу всю строку, а то и целую страницу.

По физическому принципу действия принтеры делятся на матричные, струйные и лазерные.

Матричный принтер имеет  печатающую головку, представляющую собой  матрицу из отдельных иголочек. Таким  образом, на бумаге образуются символы, состоящие из точек-отпечатков, оставляемых ударами иголочек по красящей ленте. В зависимости от конструкции печатающая головка матричного принтера может иметь 9, 18 иголок или 24 иголки.

Печатающие головки  струйных принтеров вместо иголок содержат тоненькие трубочки - сопла, через которые на бумагу выбрасываются капельки чернил. Печатающая головка струйного принтера содержит от 12 до 64 сопел, диаметры которых тоньше человеческого волоса.

Известно несколько  принципов действия струйных печатающих головок. В одной из конструкций на входном конце каждого сопла расположен маленький резервуар с чернилами. Позади резервуара располагается нагреватель (тонкопленочный резистор). Когда резистор нагревается проходящим по нему током до температуры 500 градусов, окружающие его чернила вскипают, образуя пузырёк пара. Этот расширяющийся пузырек выталкивает из сопла капли чернил диметром 50...85 мкм со скоростью около 700 км/час.

В другой конструкции печатающей головки источником давления служит мембрана, приводимая в движение пьезоэлектрическим способом.

В матричных и струйных принтерах электромеханичекие устройства перемещают печатающую головку и  бумагу так, чтобы печать происходила  в нужном месте.

В отличие от матричных  в струйных принтерах пишущее  устройство не находится в постоянном соприкосновении с твёрдой поверхностью, а потому изнашивается не скоро и работает практически бесшумно.

Важнейшей особенностью струйной печати является возможность создания высококачественного цветного изображения.

В лазерных принтерах используется электрографический принцип создания изображения. Процесс печати включает в себя создание невидимого рельефа электростатического потенциала в слое полупроводника с последующей его визуализацией. Визуализация осуществляется с помощью частиц сухого порошка - тонера, наносимого на бумагу. Тонер представляет собой частички железа, покрытые пластиком. Наиболее важными частями лазерного принтера являются полупроводниковый барабан, лазер и прецизионная оптико-механическая система, перемещающая луч.

Лазер генерирует тонкий световой луч, который, отражаясь  от вращающегося зеркала, формирует  электронное изображение на светочувствительном  полупроводниковом барабане.

Поверхности барабана предварительно сообщается некоторый  статический заряд. Для получения изображения на барабане лазер должен включаться и выключаться, что обеспечивается схемой управления. Вращающееся зеркало служит для разворота луча лазера в строку, формируемую на поверхности барабана. Поворот барабана на новую строку осуществляет прецизионный шаговый двигатель. Это смещение определяет разрешающую способность принтера и может составлять, например, 1/300, 1/600 или 1/1200 часть дюйма. Процесс развертки изображения на барабане во многом напоминает построение изображения на экране монитора (создание растра).

Когда луч  лазера попадает на предварительно заряженный барабан, заряд "стекает" с освещенной поверхности.

Таким образом, освещаемые и неосвещаемые лазером  участки барабана имеют разный заряд. В результате сканирования всей поверхности полупроводникового барабана на нем создается скрытое (электронное, невидимое для человека) изображение.

На следующем  этапе работы принтера происходит проявление изображения, то есть превращение скрытого электронного изображения в видимое  изображение. Заряженные частицы тонера притягиваются только к тем местам барабана, которые имеют противоположный заряд по отношению к заряду тонера.

Когда видимое  изображение на барабане построено, и он покрыт тонером в соответствии с оригиналом, подаваемый лист бумаги заряжается таким образом, что тонер с барабана притягивается к бумаге. Прилипший порошок закрепляется на бумаге за счет нагрева частиц тонера до температуры плавления.

Кроме лазерных принтеров существуют светодиодные принтеры, которые получили своё название из-за того, что полупроводниковый лазер в них заменен линейкой светодиодов. В этом случае не требуется сложная механическая система вращения зеркала. Изображение одной строки на полупроводниковом барабане формируется одновременно.

2 Средства ввода компьютерной графики

 

2.1 Сканеры

Сканер позволяет  ввести в компьютер изображение: фотографию, страницу журнала, книги, рукопись. То есть, сканер — это устройство ввода.

Можно отсканировать  страницу с текстом (как картинку), а затем при помощи специальной  программы преобразовать изображение в настоящий текст, с которым можно работать в текстовом редакторе. Сканирование выполняется при помощи светового луча. Источник света перемещается вдоль оригинала, считывая изображение.

Изображение в компьютер может вводиться  с цифрового фотоаппарата и с цифровой видеокамеры. Фотографии и видеофильмы в этих устройствах сохраняются в виде двоичного кода на магнитных дисках. Затем, используя кабельное соединение, их можно переписать на компьютерный диск.

Отличительные черты сканеров:

- глубина  распознования цвета: черно-белые,  с градацией серого, цветные;

- оптическое  разрешение или точность сканирования, измеряется в точках на дюйм (dpi) и определяет количество точек,  которые сканер различает на  каждом дюйме; стандартные разрешения - 200, 300, 600, 1200 точек на дюйм;

- программное  обеспечение: обучаемые сканеры  имеют образцы почерков для  распознования рукописного текста, интеллектуальные сами обучаются; 

- конструкция:  ручные, страничные (листовые) и планшетные.

Сканеры находят  широкое применение в издательской деятельности, в системах проектирования, анимации.

Сканеры незаменимы при создании иллюстративных материалов для презентаций, докладов, рекламы.

 

2.2 Цифровые фото камеры

Цифровая  фотокамера отличается от обычного фотоаппарата тем, что изображение не фиксируется на фотопленке химическим путем, а воспринимается матрицей ПЗС, после чего записывается в микросхемы памяти фотокамеры.

Матрица ПЗС ("Прибор с Зарядовой Связью") состоит из большого количества ячеек. Падающий на отдельный датчик ПЗС свет создает на нем электрический заряд, величина которого определяется интенсивностью падающего света. Изображение делится на множество ячеек, и каждая ячейка реального изображения соответствует ячейке ПЗС. Ячейки реагируют только на яркость, к цвету они безразличны, поэтому для получения цветного изображения перед матрицей ставят цветные фильтры. Каждый из пикселей регистрирует свет либо в красной, либо в зеленой, либо в синей части оптического спектра. Затем изображение обрабатывается в процессоре, и на основе этих трех цветов восстанавливается вся картина.

Основной  характеристикой цифровой фотокамеры является количество пикселей матрицы  ПЗС. Для представленной фотокамеры это 2,1 млн. пикселей. Глубина цветопередачи  для серого изображения 8 бит, для цветного изображения от 10 бит и выше. Разрешение 1600х1200 (интерполированное 2048х1536).

Файлы изображения  хранятся в сжатом виде в формате JPEG. Сжатие уменьшает размер файла  от десятых долей процента до ста  раз. Процесс сжатия приводит к потерям в качестве изображения. В дорогих профессиональных камерах для хранения изображения используют несжатый формат TIFF или несжатый и необработанный формат RAW.

Для записи и  хранения изображений используются либо встроенная память, либо сменные  носители информации (Compact Flash (Type I, Type II) card, Ultra Compact Flash card и др. с объемом памяти от 8 Мбайт и выше). Основные требования к таким носителям - малые размеры и низкое энергопотребление. Для данной фотокамеры на входящей в комплект карте SM 8 Мбайт можно хранить до 8 снимков размером 1600х1200 или до 22 снимков размером 640х480.

Изображение с фотокамеры поступает в компьютер, где происходит окончательная доводка картинки (ретушь, монтаж и т. д.), записывается во внешнюю память компьютера и распечатывается на принтере.

Заключение

Мы рассмотрели  основные технические средства компьютерной графики. Самыми продвинутыми и функциональными, безусловно, являются принтеры. Они  пользуются наибольшей популярностью среди населения. Мониторы – это то, без чего невозможна жизнь современного пользователя и они имеют большое значение. В целом все периферийные устройства жизненно необходимы любому человеку для успешной деятельности в области создания обработки графических данных.

Информация о работе Технические средства компьютерной графики