Программирование последовательных портов

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 01 Ноября 2010 в 14:15, Не определен

Описание работы

В настоящее время существует множество устройств, которые обмениваются с компьютером информацией через последовательный порт (COM1, COM2) по протоколу RS-232. Причем такие устройства разрабатывают до сих пор и, я уверен, будут разрабатывать и в дальнейшем. Ведь несмотря на недостатки такой связи: медленная скорость обмена информацией, ограничение на длину соединительных линий — существует и немало достоинств: программная поддержка протокола RS-232 и ему подобных многими периферийными устройствами, специализированными микросхемами, низкая стоимость, минимальное количество соединительных проводов, простота.

Файлы: 1 файл

Программирование последовательных портов.doc

— 61.50 Кб (Скачать файл)

Работа с последовательными  портами 

Юрий Горский, Издательский Дом "КОМИЗДАТ" 

В настоящее  время существует множество устройств, которые обмениваются с компьютером  информацией через последовательный порт (COM1, COM2) по протоколу RS-232. Причем такие  устройства разрабатывают до сих пор и, я уверен, будут разрабатывать и в дальнейшем. Ведь несмотря на недостатки такой связи: медленная скорость обмена информацией, ограничение на длину соединительных линий — существует и немало достоинств: программная поддержка протокола RS-232 и ему подобных многими периферийными устройствами, специализированными микросхемами, низкая стоимость, минимальное количество соединительных проводов, простота.  

Но, как это  ни странно, информации по работе с  последовательными портами в программах под Win32 очень мало. Материал этой статьи основан на статье Олега Титова “Работа с коммуникационными портами (COM и LPT) в программах для Win32”. Автором очень подробно описаны функции для работы с коммуникационными портами, основное внимание уделено синхронному обмену информацией. Мы же рассмотрим вариант обмена между компьютером и периферийным устройством в асинхронном режиме (как правило, используемом наиболее часто) — причем для простейшего соединения по трем проводам, без использования управляющих сигналов. Таким же образом можно организовать связь между двумя компьютерами (хотя бы для проверки работы своей программы). 

Начнем с главного: с последовательными портами  в Win32 работают как с файлами. Причем используют только функции API Win32. Начинается работа с открытия порта как файла, причем для асинхронного режима ввода-вывода возможен только один вариант: 

HANDLE handle = CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, NULL, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL); 

Других вариантов быть не может, поэтому не будем рассматривать параметры этой функции подробно, единственное, что можно сделать — это заменить “COM1” на “COM2”. Больше последовательных портов на компьютере, как правило, нет. При успешном открытии порта функция возвращает дескриптор handle, с которым и будем работать в дальнейшем. При неудачном открытии порта функция вернет значение INVALID_HANDLE_VALUE.

Настройка порта 

Получив доступ к порту, необходимо его настроить  — задать скорость обмена, формат данных, параметры четности и т. д. Основные параметры последовательного порта задают структуры DCB и COMMTIMEOUTS. Структура DCB содержит основные параметры порта и, кроме этого, довольно много специфических полей. 

typedef struct _DCB {

DWORD DCBlength; // sizeof(DCB)

DWORD BaudRate; // current baud rate

DWORD fBinary:1; // binary mode, no EOF check

DWORD fParity:1; // enable parity checking

DWORD fOutxCtsFlow:1; // CTS output flow control

DWORD fOutxDsrFlow:1; // DSR output flow control

DWORD fDtrControl:2; // DTR flow control type

DWORD fDsrSensitivity:1; // DSR sensitivity

DWORD fTXContinueOnXoff:1; // XOFF continues Tx

DWORD fOutX:1; // XON/XOFF out flow control

DWORD fInX:1; // XON/XOFF in flow control

DWORD fErrorChar:1; // enable error replacement

DWORD fNull:1; // enable null stripping

DWORD fRtsControl:2; // RTS flow control

DWORD fAbortOnError:1; // abort reads/writes on error

DWORD fDummy2:17; // reserved

WORD wReserved; // not currently used

WORD XonLim; // transmit XON threshold

WORD XoffLim; // transmit XOFF threshold

BYTE ByteSize; // number of bits/byte, 4-8

BYTE Parity; // 0-4=no,odd,even,mark,space

BYTE StopBits; // 0,1,2 = 1, 1.5, 2

char XonChar; // Tx and Rx XON character

char XoffChar; // Tx and Rx XOFF character

char ErrorChar; // error replacement character

char EofChar; // end of input character

char EvtChar; // received event character

WORD wReserved1; // reserved; do not use

} DCB; 

Мы рассмотрим назначение только некоторых основных полей этой структуры, используемых для нашего случая ввода-вывода, так как многие поля можно заполнить значениями “по умолчанию”, пользуясь функцией GetCommState: 

BOOL GetCommState(

HANDLE hFile,

LPDCB lpDCB

); 

Таким образом, нет необходимости вникать во все тонкости структуры. После этого  некоторые поля DCB все же придется заполнить вручную, а именно: 

BaudRate — скорость  передачи данных. Возможно указание  следующих констант: CBR_110, CBR_300, CBR_600, CBR_1200, CBR_2400, CBR_4800, CBR_9600, CBR_14400, CBR_19200, CBR_38400, CBR_56000, CBR_57600, CBR_115200, CBR_128000, CBR_256000.Можно просто указать соответствующее число, например 9600, но предпочтительнее все-таки пользоваться символическими константами. 

ByteSize — определяет  число информационных бит в  передаваемых и принимаемых байтах. Может принимать значение 4, 5, 6, 7, 8. 

Parity — определяет  выбор схемы контроля четности. Данное поле должно содержать  одно из следующих значений:

EVENPARITY — дополнение  до четности;

MARKPARITY — бит  четности всегда равен 1;

NOPARITY — бит  четности отсутствует;

ODDPARITY — дополнение  до нечетности;

SPACEPARITY — Бит  четности всегда 0. 

StopBits — задает  количество стоповых бит. Поле  может принимать следующие значения:

ONESTOPBIT — один  стоповый бит; 

ONE5STOPBIT — полтора  стоповых бита (практически не используется);

TWOSTOPBIT — два  стоповых бита.  

После того как  все поля структуры DCB заполнены, необходимо произвести конфигурирование порта, вызвав функцию SetCommState: 

BOOL SetCommState(

HANDLE hFile,

LPDCB lpDCB

); 

В случае успешного  завершения функция вернет отличное от нуля значение, а в случае ошибки — нуль. 

Второй обязательной структурой для настройки порта  является структура COMMTIMEOUTS. Она определяет параметры временных задержек при  приеме-передаче. Вот описание этой структуры: 

typedef struct _COMMTIMEOUTS {

DWORD ReadIntervalTimeout;

DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier;

DWORD ReadTotalTimeoutConstant;

DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier;

DWORD WriteTotalTimeoutConstant;

} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS; 

Поля структуры COMMTIMEOUTS имеют следующие значения:

ReadIntervalTimeout —  максимальное временной промежуток (в миллисекундах), допустимый между  двумя считываемыми с коммуникационной  линии последовательными символами.  Во время операции чтения временной  период начинает отсчитываться  с момента приема первого символа. Если интервал между двумя последовательными символами превысит заданное значение, операция чтения завершается и все данные, накопленные в буфере, передаются в программу. Нулевое значение данного поля означает, что данный тайм-аут не используется.  

ReadTotalTimeoutMultiplier — задает множитель (в миллисекундах), используемый для вычисления  общего тайм-аута операции чтения. Для каждой операции чтения  данное значение умножается на  количество запрошенных для чтения  символов.

ReadTotalTimeoutConstant — задает константу (в миллисекундах), используемую для вычисления общего тайм-аута операции чтения. Для каждой операции чтения данное значение плюсуется к результату умножения ReadTotalTimeoutMultiplier на количество запрошенных для чтения символов. Нулевое значение полей ReadTotalTimeoutMultiplier и ReadTotalTimeoutConstant означает, что общий тайм-аут для операции чтения не используется.

WriteTotalTimeoutMultiplier — задает множитель (в миллисекундах), используемый для вычисления  общего тайм-аута операции записи. Для каждой операции записи данное значение умножается на количество записываемых символов.

WriteTotalTimeoutConstant —  задает константу (в миллисекундах), используемую для вычисления  общего тайм-аута операции записи. Для каждой операции записи данное значение прибавляется к результату умножения WriteTotalTimeoutMultiplier на количество записываемых символов. Нулевое значение полей WriteTotalTimeoutMultiplier и WriteTotalTimeoutConstant означает, что общий тайм-аут для операции записи не используется. 

Немного поподробнее  о тайм-аутах. Пусть мы считываем  из порта 50 символов со скоростью 9 600 бит/с. Если при этом используется 8 бит  на символ, дополнение до четности и  один стоповый бит, то на один символ в  физической линии приходится 11 бит (включая стартовый бит). Значит, 50 символов на скорости 9 600 бит/с будут приниматься 

50x11/9600=0,0572916 с 

или примерно 57,3 миллисекунды, при условии нулевого интервала между приемом последовательных символов. Если же интервал между символами составляет примерно половину времени передачи одного символа, т. е. 0,5 миллисекунд, то время приема будет 

50x11/9600+49x0,0005=0,0817916 с 

или примерно 82 миллисекунды. Если в процессе чтения прошло более 82 миллисекунд, то мы вправе предположить, что произошла ошибка в работе внешнего устройства и можем прекратить считывание, тем самым избежав зависания программы. Это и есть общий тайм-аут операции чтения. Аналогично существует и общий тайм-аут операции записи.  

Формула для  вычисления общего тайм-аута операции, например, чтения, выглядит так: 

NumOfChar x ReadTotalTimeoutMultiplier + ReadTotalTimeoutConstant 

где NumOfChar — число  символов, запрошенных для операции чтения.  

В нашем случае тайм-ауты записи можно не использовать и установить их равными нулю. 

После заполнения структуры COMMTIMEOUTS, необходимо вызвать  функцию установки тайм-аутов: 

BOOL SetCommTimeouts(

HANDLE hFile,

LPCOMMTIMEOUTS lpCommTimeouts

); 

Поскольку операции передачи-приема ведутся на малой скорости, используется буферизация данных. Для задания размера буфера приема и передачи необходимо воспользоваться функцией: 

BOOL SetupComm(

HANDLE hFile,

DWORD dwInQueue,

DWORD dwOutQueue

); 

Допустим, вы обмениваетесь  с внешним устройством пакетами информации размером 1024 байта, тогда разумным размером буферов будет значение 1200. Функция SetupComm интересна тем, что она может просто принять ваши размеры к сведению, внеся свои коррективы, либо вообще отвергнуть предложенные вами размеры буферов — в таком случае эта функция завершится ошибкой. 

Приведу пример открытия и конфигурирования последовательного  порта COM1. Для краткости — без  определения ошибок. В данном примере  порт открывается для работы со скоростью 9 600 бит/c, используется 1 стоповый бит, бит четности не используется: 

#include

. . . . . . . . . .

HANDLE handle;

COMMTIMEOUTS CommTimeOuts;

DCB dcb;

handle = CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, NULL, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);

SetupComm(handle, SizeBuffer, SizeBuffer);

GetCommState(handle, &dcb); 
 

dcb.BaudRate = CBR_9600;

dcb.fBinary = TRUE;

dcb.fOutxCtsFlow = FALSE;

dcb.fOutxDsrFlow = FALSE;

dcb.fDtrControl = DTR_CONTROL_HANDSHAKE;

dcb.fDsrSensitivity = FALSE;

dcb.fNull = FALSE;

dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_DISABLE;

dcb.fAbortOnError = FALSE;

dcb.ByteSize = 8;

dcb.Parity = NOPARITY;

dcb.StopBits = 1;

SetCommState(handle, &dcb); 
 

CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout= 10;

CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 1;

// значений этих тайм – аутов вполне хватает для уверенного приема

// даже на  скорости 110 бод 

CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 100;

// используется  в данном случае как время  ожидания посылки 

CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;

CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 0;

SetCommTimeouts(handle, &CommTimeOuts);  
 

PurgeComm(handle, PURGE_RXCLEAR);

PurgeComm(handle, PURGE_TXCLEAR); 

После открытия порта первым делом необходимо сбросить его, так как в буферах приема и передачи может находиться “мусор”. Поэтому в конце примера мы применили ранее не известную нам функцию PurgeComm: 

Информация о работе Программирование последовательных портов