Автор работы: Пользователь скрыл имя, 18 Марта 2011 в 10:02, контрольная работа
Структура программы на Турбо Паскаль
Программирование на языке Паскаль
Структура программы на Турбо Паскаль
Программа на языке Паскаль состоит из заголовка, разделов описаний и раздела операторов. Заголовок программы содержит имя программы, например:
Program PRIM;
Описания могут включать в себя:
Раздел описания модулей определяется служебным словом USES и содержит имена подключаемых модулей (библиотек) как входящих в состав системы Turbo Pascal, так и написанных пользователем. Раздел описания модулей должен быть первым среди разделов описаний. Имена модулей отделяются друг от друга запятыми:
uses CRT, Graph;
Любой оператор в программе может быть помечен меткой. Имя метки задается по правилам образования идентификаторов Турбо Паскаль. В качестве метки также могут использоваться произвольные целые числа без знака, содержащие не более четырех цифр. Метка ставится перед оператором и отделяется от него двоеточием. Все метки, используемые в программе, должны быть перечислены в разделе описания меток, например:
label 3, 471, 29, Quit;
Описание констант позволяет использовать имена как синонимы констант, их необходимо определить в разделе описания констант:
const K= 1024; MAX= 16384;
В разделе описания переменных необходимо указать все переменные, используемые в программе, и определить их тип:
var P,Q,R: Integer;
A,B: Char;
F1,F2: Boolean;
Описание типов, процедур и функций будет рассмотрено ниже. Отдельные разделы описаний могут отсутствовать, но следует помнить, что в Паскаль - программе должны быть обязательно описаны все компоненты программы.
Раздел операторов представляет собой составной оператор, который содержит между служебными словами
begin.......end
последовательность операторов. Операторы отделяются друг от друга символом ;. Текст программы заканчивается символом точка.
Кроме описаний и операторов Паскаль - программа может содержать комментарии, которые представляют собой произвольную последовательность символов, расположенную между открывающей скобкой комментариев { и закрывающей скобкой комментариев }.
Пример 1
Данная программа запрашивает с клавиатуры два числа, находит их сумму и выводит ответ.
program Primer; {вычисление суммы двух чисел}
var
x,y,s: integer;
begin
WriteLn('Введите через пробел два числа ');
ReadLn(x,y);
s := x + y;
WriteLn('Сумма чисел равна ',s);
end.
Константы
Константа – это неизменяемая величина. И конечно, это совершенно не обязательно числовая величина.
Объявление константы
Объявляется константа в блоке объявлений следующим образом:
const
a=79;
d=4.5;
s=’hh’;
Константа обязательно имеет значение. Нельзя
включить в объявление константы переменные
величины, так как их значение в блоке
объявлений еще не определено. Объявление
вполне может содержать выражения, в которых
также будут присутствовать уже объявленные
ранее константы.
const
a=’fgfgfg’;
s=a+’dsd’;
w=5.6;
q=w+7;
Переменные
Переменная – это величина, имеющая имя, тип и значение. Значение переменной можно изменять во время работы программы.
В именах переменных МОЖНО использовать
В именах НЕЛЬЗЯ использовать
Объявление переменных:
var a, b, c : integer;
Типы переменных:
Для обработки ЭВМ данные представляются в виде величин и их совокупностей. С понятием величины связаны такая важная характеристика, как ее тип.
Тип определяет:
В языке Паскаль тип величины задают заранее. Все переменные, используемые в программе, должны быть объявлены в разделе описания с указанием их типа. Обязательное описание типа приводит к избыточности в тексте программ, но такая избыточность является важным вспомогательным средством разработки программ и рассматривается как необходимое свойство современных алгоритмических языков высокого уровня.
Иерархия типов в языке Паскаль такая:
Простые типы данных
В таблице приведены простые типы данных Турбо Паскаль, объем памяти, необходимый для хранения одной переменной указанного типа, множество допустимых значений и применимые операции.
|
Структурированные типы данных
В Турбо Паскале пять структуированных типов:
Перечисляемый тип задаётся перечислением тех значений, которые он может получать. Каждое значение именуется некоторым идентификатором и располагается в списке, обрамлённом круглыми скобками. Применение перечисляемых типов делает программы нагляднее. Например:
TYPE
DAYS = (MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY);
VAR
DAY : DAYS;
BEGIN
…
IF DAY = MONDAY THEN WRITELN ('КАКОЙ ТЯЖЁЛЫЙ ДЕНЬ.');
…
END.
Переменные любого перечисляемого типа можно объявить без предварительного описания типа. Например:
VAR
COL : (BLACK, WHITE, RED);
Отрезок (диапазон значений) любого порядкового типа может быть определен как интервальный (ограниченный) тип. Отрезок задается диапазоном от минимального до максимального значения констант, разделенных двумя точками. В качестве констант могут быть использованы константы, принадлежащие к целому, символьному, логическому или перечисляемому типам.
Примеры отрезков:
1..10
-15..25
'a'..'z'
Минимальное и максимальное значения констант называются нижней и верхней границами отрезка, определяющего интервальный тип. Нижняя граница должна быть меньше верхней.
Над переменными, относящимися к интервальному типу, могут выполняться все операции и применяться все стандартные функции, которые допустимы для соответствующего базового типа.
Как записать значение в переменную?
а := 5;