Автор работы: Пользователь скрыл имя, 29 Марта 2011 в 00:53, курсовая работа
Цель курсовой работы – закрепления и углубление знаний, полученных студентами при изучении дисциплины, а также получение практических навыков разработки программы средней сложности с использованием современных технологий и инструментальных средств.
1.Задание 4
2.Требование к программе 5
3.Описание Use Case diagram 6
4.Описание Activity diagram 9
5.Описание модели взаимодействия, представленной на диаграммах последовательности и кооперации 11
6.Описание модели поведения, представленной на диаграммах состояний. 14
7.Описание логической структуры системы, представленной на диаграммах
классов 15
8.Описание физической структуры системы, представленной на диаграммах компонентов. 17
9.Описание С++ программы. 18
10.Результаты тестирования. 21
11.Заключение 22
Пользователь запрашивает систему на переход в режим настройки времени будильника нажатием кнопки ALARM. В ответ система переходит в этот режим. Далее пользователь кнопками HOUR и MIN настраивает время, система применяет выбранную настройку. После настройки пользователь посылает запрос на выход из режима нажатием кнопки ALARM. Система выходит из режима настройки времени будильника.
Описание
модели взаимодействия,
представленной на диаграммах
последовательности
и кооперации
В модели взаимодействия присутствуют объекты:
- Пользователь будильника: Является пользователем всех функций системы.
- Processor: Блок управления всей системой, через который происходит взаимодействие с пользователем.
- Clock: Компонент, в котором хранится текущее время.
-AlarmClock: Компонент, в
котором хранится время срабатывания.
Описание диаграмм последовательности
Пользователь в
цикле посылает сообщение о текущем
времени, процессор получает из компонента
Clock информацию о текущем времени и возвращает
пользователю.
Пользователь посылает
сообщение о сбросе сигнала, процессор
сбрасывает сигнал.
Пользователь посылает
сообщение о выбранном режиме,
процессор переходит в
Пользователь посылает
запрос о сигнале, процессор получает
текущее время из компонента Clock,
время срабатывания будильника из
компонента AlarmClock, на основании полученной
информации возвращает результат пользователю.
Пользователь отправляет
запрос процессору на переход в режим
настройки текущего времени. Далее пользователь
посылает сообщения о настройки компоненты
часа и компоненты минут. Процессор посылает
сообщения об изменении времени компоненте
Clock. После настройки времени, пользователь
отправляет сообщение о выходе из режима
настройки текущего времени.
Пользователь отправляет
запрос процессору на переход в режим
настройки времени срабатывания будильника.
Далее пользователь посылает сообщения
о настройки компоненты часа и компоненты
минут. Процессор посылает сообщения об
изменении времени компоненте AlarmClock. После
настройки времени, пользователь отправляет
сообщение о выходе из режима настройки
времени будильника.
Описание диаграмм кооперации
В варианте использования
Получение услуги будильник пользователь
взаимодействует с объектом Процессор.
Процессор, чтобы принять решение,
посылает сообщения объектам Clock и AlarmClock.
В варианте использования
Настройка времени часов
В варианте использования Настройка времени будильника пользователь отправляет сообщения об установке/отключении режима настройки времени будильника и сообщения для установки часов и минут. Процессор также посылает сообщения объекту AlarmClock для установки часов и минут.
Пользователь посылает
сообщения о установке выбранного режима
процессору.
Пользователь посылает
сообщение о запросе текущего
времени. Процессор опрашивает объект
Clock о текущем времени и возвращает информацию
пользователю.
Пользователь посылает сообщение о сбросе сигнала процессору
Описание
модели поведения
представленной на диаграммах
состояния
Диаграмма состояния Режима работы будильника.
При начале работы система
переходит в состояние ВЫКЛ. Из
этого состояния возможен переход
в любой другой при изменении
соответствующего режима. Из всех остальных
состояний также возможен переход в любое
другое состояние системы.
Диаграмма состояния Режимы изменения текущего времени и времени срабатывания будильника.
При начале работы система
переходит в состояние
Описание
логической структуры
системы, представленной
на диаграммах классов.
В системе существуют три класса:
Класс Processor управляет логикой работы всей системы.
Атрибуты класса:
signal:Boolean - указывает подается ли сигнал будильника
mode:Integer - хранит текущий режим будильника
reset:Boolean - хранит информацию о сбросе сигнала
editmode:Integer - хранит текущий режим редактирования.
hourToAlarm:Integer
minToAlarm:Integer - таймеры для режима Таймер
hourToReset:Integer
minToReset:Integer - таймеры для сигнала.
Операции класса:
isSignal() -возвращает состояние сигнала
Time() - возвращает информацию для пользователя
Tick() - используется для расчета времени по сигналу внешнего таймера
SetMode(int) - для установки режима работы будильника
EditAlarmClock() - для входа/выхода в/из режим(а) редактирования времени срабатывания будильника
EditClock() - для входа/выхода в/из режим(а) редактирования текущего времени
SetHour() - установка компоненты часа во времени
SetMinute() - установка компоненты минуты во времени
Reset() - сброс сигнала
Класс Clock хранит, модифицирует и возвращает информацию о текущем времени.
Атрибуты класса:
_min:Integer компонента минут во времени
_hour:Integer компонента часов во времени
Операции класса:
SetMinute() увеличивает компоненту минуты в текущем времени на 1
SetHour() увеличивает компоненту часов в текущем времени на 1
Tick() Используется для расчета текущего времени по сигналу внешнего таймера.
GetHour() возвращает компоненту часов
GetMinute() возвращает компоненту
минут.
Класс AlarmClock хранит, модифицирует и возвращает информацию о времени срабатывания будильника.
Атрибуты класса:
_min:Integer компонента минут во времени
_hour:Integer компонента часов во времени
Операции класса:
SetMinute() увеличивает компоненту минуты во времени срабатывания будильника на 1
SetHour() увеличивает компоненту часов во времени срабатывания будильника на 1
GetHour() возвращает компоненту часов
GetMinute() возвращает компоненту минут.
Описание
физической структуры
системы, представленной
на диаграммах компонентов.
Система состоит из 4 компонентов.
Описание
программы
Программа, реализующая систему, написана на языке C#.
Определение классов
Класс Processor управляет логикой работы всей системы.
Атрибуты класса:
signal:Boolean - указывает подается ли сигнал будильника
mode:Integer - хранит текущий режим будильника
reset:Boolean - хранит информацию о сбросе сигнала
editmode:Integer - хранит текущий режим редактирования.
hourToAlarm:Integer
minToAlarm:Integer - таймеры для режима Таймер
hourToReset:Integer
minToReset:Integer - таймеры для сигнала.
Операции класса:
isSignal() -возвращает состояние сигнала
Time() - возвращает информацию для пользователя
Tick() - используется для расчета времени по сигналу внешнего таймера
SetMode(int) - для установки режима работы будильника
EditAlarmClock() - для входа/выхода в/из режим(а) редактирования времени срабатывания будильника
EditClock() - для входа/выхода в/из режим(а) редактирования текущего времени
SetHour() - установка компоненты часа во времени
SetMinute() - установка компоненты минуты во времени
Reset() - сброс сигнала
Класс Clock хранит, модифицирует и возвращает информацию о текущем времени.
Атрибуты класса:
_min:Integer компонента минут во времени
_hour:Integer компонента часов во времени
Операции класса:
SetMinute() увеличивает компоненту минуты в текущем времени на 1
SetHour() увеличивает компоненту часов в текущем времени на 1
Tick() Используется для расчета текущего времени по сигналу внешнего таймера.
GetHour() возвращает компоненту часов
GetMinute() возвращает компоненту
минут.
Класс AlarmClock хранит, модифицирует и возвращает информацию о времени срабатывания будильника.
Атрибуты класса:
_min:Integer компонента минут во времени
_hour:Integer компонента часов во времени
Операции класса:
SetMinute() увеличивает компоненту минуты во времени срабатывания будильника на 1
SetHour() увеличивает компоненту часов во времени срабатывания будильника на 1
GetHour() возвращает компоненту часов
GetMinute() возвращает компоненту
минут.
В качестве пользователя используется форма Windows Forms с соответствующими контролами.
Результаты тестирования
Было установлено текущее время 00:05.
Время срабатывания будильника 00:10.
Когда текущее время установилось в 00:10 стал проигрываться сигнал.
Кнопка СБРОС выключает сигнал. Через 5 минут после нажатия кнопки СБРОС сигнал зазвучал снова. С помощью комбобокса был выбран режим ВЫКЛ.
При выборе режима РАДИО и ТАЙМЕР зажигается надпись Radio On, обозначающее, что включено радио.
Через 30 минут в режиме таймер включился режим ВКЛ.
Заключение
Было разработано
программное обеспечение