Автор работы: Пользователь скрыл имя, 20 Июля 2015 в 18:55, курсовая работа
Разработать алгоритм и составить программу обработки списка данных «Гостиница», выполнив следующие этапы:
1. Представление (построение, создание) списка данных в виде линейного однонаправленного списка с элементами сложного типа
2. Выполнить удаление из исходного списка сведений о гостиницах, в которых нет свободных номеров
3. Выполнить перемещение в начало исходного списка сведений о пятизвёздочных гостиницах
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ
УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ
«МОСКОВСКИЙ АВИАЦИОННЫЙ ИНСТИТУТ
(национальный
исследовательский университет)
Курсовая работа
на тему: «Обработка динамических структур данных»
по дисциплине: Программирование на ЯВУ
Студента гр. ДА 2-49
Буйная М.А/
Байконур 2014 г.
Аннотация
Данная курсовая работа посвящена разработке и обработке массивов структур. Программы курсовой работы дают возможность обработать данные одномерных списков. В курсовой работе имеется описание алгоритмов и листингов программ.
Алгоритм решения задач выполнен в программе Microsoft Visual в среде языка Си++.
1. Постановка задачи
Разработать алгоритм и составить программу обработки списка данных «Гостиница», выполнив следующие этапы:
- все основные пункты работы (создание, удаление, перемещение, сортировка, выход, просмотр результатов работы на каждом этапе);
В процессе обработки указанного списка необходимо сформировать текстовый файл отчета, содержащий как исходный список данных, так и списки данных, полученные в результате их обработки на каждом этапе.
Требования к программе:
- Программа должна обеспечивать ввод исходных данных с клавиатуры(не менее 20 записей);
- Программа должна содержать
пояснения основных
- Реализацию алгоритма необходимо выполнить на языке программирования С/С++.
2. Метод решения
Для записи данных о туризме необходимо воспользоваться структурами. Структура позволяет объединить в одном объекте разнотипные данные с целью их совместной обработки.
Ключевым словом для объявления структуры является слово «struct».
Пример 1:
struct a { int x;
float y;
char mas[15]; }
Это так называемый структурный шаблон. Общий вид описания шаблона:
struct тег(имя структуры) { тип1 имя поля1;
тип2 имя поля2;
тип3 имя поля3;
………………..
тип n имя поля n; };
Структурные переменные удобно изображать в виде дерева или графа.
Пример 2:
x y mas
Рис. 1 – граф структурных переменных примера 1
Изобразим в виде дерева поля записи о гостиницах:
Название Класс Всего мест Свободно Стоимость номера
Рисунок 2 – граф полей записи о гостиницах
2.1 Формирование данных
Запишем структурный шаблон, который будет содержать названия гостиниц, класс гостиницы, общее количество мест, количество свободных номеров, минимальная стоимость номера в сутки:
typedef struct data_{char nazvanie[255];//название гостиницы
int class_;//класс гостиницы //1-5
int kolichestvo_o;//количество
int kolichestvo_s;//количество
int cena;//стоимость номера в сутки
};
Следовательно, будет формироваться массив разнотипных данных
0 nazvanie class_ kolichstvo_o kolichestvo_s cena
data_
n
Рисунок 3 – Массив разнотипных данных полей записи структуры «Гостиница»
2.2 Линейный поиск
Линейный поиск эффективен в массивах, с небольшим количеством элементов, причём элементы в таких массивах никак не отсортированы и не упорядочены. Алгоритм линейного поиска в массивах последовательно проверяет все элементы массива и сравнивает их с ключевым значением. Чтобы убедиться, в отсутствии искомого значения необходимо проверить все элементы массива. У линейного поиска есть один недостаток: если образец не присутствует в массиве, то без принятия предохранительных мер поиск может выйти за границы массива.
Линейный поиск необходим в удалении из исходного списка о гостиницах, в которых нет свободных номеров. Следовательно, решение делится на 3 пункта:
void sspisok::udalenie()
{spisok *p;//
int n=0;
if((BegQ!=NULL)&&(EndQ!=NULL))
{
p=BegQ;
while(p!=NULL//поиск номеров
{n++;
if(p->data.kolichestvo_s==0) //если нет свободных номеров
{sspisok::delete_data(n); //удаление гостиницы
n--;//возврат индекса к предыдущему элементу
}
p=p->next;
};
}
}
if((BegQ==NULL)&&(EndQ==NULL))
{cout<<"Список не был создан или пустой"<<endl;
}
else
if((BegQ->data.kolichestvo_o==
{cout<<"Список пустой"<<endl;/
};
}
Поиск в программе реализован согласно алгоритму линейного поиска.
2.3 Сортировка методом вставки
Рассмотрим сортировку методом вставки. Принцип метода заключается в следующем:
Массив разделяется на 2 части: отсортированную и не отсортированную. Элементы из не отсортированной части поочередно выбираются и вставляются в отсортированную часть так, чтобы не нарушить в ней упорядоченность элементов. В начале работы алгоритма в качестве отсортированной части массива принимают только первый элемент, а в качестве не отсортированной – все остальные элементы.
Таким образом, алгоритм будет состоять из (n-1) - го прохода ( n – размерность массива), каждый из которых будет включать 4 действия:
- взятие очередного i-го отсортированного элемента и сохранение его в дополнительной переменной;
- поиск позиции i в отсортированной части массива, в которой присутствие взятого элемента не нарушит упорядоченности элементов;
- сдвиг элементов массива от i-го до (j-1)-го вправо, чтобы освободить найденную позицию вставки;
- вставка взятого элемента в найденную i-ую позицию
Примером сортировки вставками можно взять пункт из разработанной программы сортировка по общему количеству мест в гостинице.
void sspisok::sort_mas(long n)//сортировка массива по общему количеству мест
{data_ tmp;
for (int i = 1; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n-i; j++) {
if (c[j].kolichestvo_o > c[j+1].kolichestvo_o) {
tmp = c[j];
c[j] = c[j+1];
c[j+1] = tmp;
}
}
}
};
Сортировка в программе реализована согласно методу вставки.
алгоритм сортировка данные линейный
3 .Алгоритмизация задачи
Схема алгоритмов и пояснение используемых идентификаторов приведены в Приложении Б и руководстве программиста. Текст программы представлен в приложении А.
Решение задачи включает следующие этапы:
3.1 Алгоритм формирования данных
При создании списка данных о гостиницах необходимо:
Шаг 1. Ввод размерности массива;
Шаг 2. Цикл: для i=0;i<n;i++ выполнять ввод:
Название Data.nazvanie;
Класс Data.class_;
Общее количество мест - Data.kolichestvo_o;
Количество свободных мест - Data.kolichestvo_s;
Цена - Data.cena;
Шаг 3. Конец цикла;
3.2 Алгоритм вывода данных на экран
Шаг 1. Вывод на экран шапки таблицы с данными
Шаг 2. Цикл: для i=0;i<n;i++ выполнять вывод:
Название Data.nazvanie;
Класс Data.class_;
Общее количество мест - Data.kolichestvo_o;
Количество свободных мест - Data.kolichestvo_s;
Цена - Data.cena;
Шаг 3. Конец цикла;
3.3 Алгоритм удаления данных
Шаг 1. Ввод данных о гостиницах
Шаг 2. Цикл: while(p!=NULL) // пока не найдется гостиница без свободных номеров
При отсутствии свободных номеров в гостинице data.kolichestvo_s==0
удалить данные об этой гостинице sspisok::delete_data(n)
продолжить поиск по циклу (n--).
Шаг 4. Конец цикла;
3.4 Алгоритм перемещения данных
Шаг 1. Ввод данных о гостиницах;
Шаг 2. Цикл while(Q!=NULL)//пока не начало списка
выполнять поиск пятизвездочной гостиницы Q->next->data.class_==5
присвоить указателю Q2 значение указателя Q->next
найденной гостинице присвоить указатель начала списка BegQ=Q2.
Шаг 3. Конец цикла;
3.5 Алгоритм сортировки данных
Шаг 1. Ввод новой переменной tmp и массива данных c[j]
Шаг 2. Циклы: для i=0;i<n-1;i++ , для j = 0; j < n-i; j++ выполнять
Сравнение полей записи общего количества мест в гостинице
Присваивание tmp значения c[j]
Копирование c[j] в массив c[j+1];
Шаг 3. Конец цикла;
3.6 Алгоритм записи данных в файл
Шаг 1. Открытие файла
Шаг 2. Цикл while пока не конец файла выполнять запись данных в файл
Название Data.nazvanie;
Класс Data.class_;
Общее количество мест - Data.kolichestvo_o;
Количество свободных мест - Data.kolichestvo_s;
Цена - Data.cena;
Шаг 3. Конец цикла
Шаг 4. Закрытие файла
3.7 Алгоритм загрузки данных из файла
Шаг 1. Открытие файла;
Шаг 2. Цикл: пока не закончатся данные в файле выполнять
Вывод на экран данных
Название x.nazvanie;
Класс x.class_;
Общее количество мест x.kolichestvo_o;
Количество свободных мест x.kolichestvo_s;
Цена x.cena.
Шаг 3. Конец цикла;
Шаг 4. Закрытие файла;
4. Инструкция по пользованию программой
4.1 Руководство пользователя
Назначение программы «Гостиница» предназначена для обработки массивов структур, содержащего сведения о гостиницах.
Для запуска программы необходимо:
Для удобства с программой разработан пользовательский интерфейс, представленный далее.
cout<<"Menu"<<endl;
cout<<"1.Sformirovat spisok"<<endl;
cout<<"2.Dobavit zapis'"<<endl;
cout<<"3.Udalit' zapis'"<<endl;
cout<<"4.Otobrazit spisok"<<endl;
cout<<"5.Skoirovat v Fail"<<endl;