Автор работы: Пользователь скрыл имя, 06 Апреля 2010 в 11:00, Не определен
Введение
История игральных карт………………………………………………..4
Масти игральных карт и их значение………………………………….9
Технология изготовления игральных карт…………………………..11
Заключение
Список литературы
Федеральное агентство по образованию
ГОУ ВПО «Омский государственный технический университет»
Кафедра
«Дизайн, реклама и технология полиграфического
производства»
Реферат
по дисциплине «Средства полиграфии»
на
тему: Изготовление
игральных карт
Выполнила:
студентка гр. РЕ-425
Проверил:
Омск, 2009
Содержание
Введение
Заключение
Список
литературы
Введение
Игральные карты — прямоугольные листы из картона или тонкого пластика, используемые для карточных игр. Полный набор игральных карт для игры называется колода карт. Карты также используются для фокусов и гадания.
На одной стороне карты (открытой), называемой лицом, обозначено её значение, закрытая сторона (рубашка) оформлена одинаково для всех карт колоды.
Для большинства современных игр используется стандартная (французская) колода, либо её урезанный вариант. Для многих игр используются специальные колоды. Среди таких игр выделяют коллекционные карточные игры.
Совсем
не обязательно, чтобы карты были изготовлены
из бумаги. Существуют карты, сделанные
из слоновой кости, кожи, металла. Спутники
Христофора Колумба, высадившиеся на островах
около Американского континента, сделали
карты из пальмовых листьев. Карты, находящиеся
в обиходе в настоящее время в Европе и
Америке, имеют прямоугольную форму, но
в Индии играют круглыми картами. Карты
имеют древнюю историю, происхождение
их до сих пор точно не установлено. По
картам гадают, ими играют в многочисленные
карточные игры. С помощью карт раскладывают
пасьянсы и показывают фокусы.
Времени точного происхождения карт не известно, также не ясно и место их изобретения. В старинном китайском словаре Чинг цзе Тунга, получившем известность в Европе в 1678 г., говорится, что карты были изобретены в Китае в 1120 г., а в 1132 г. получили здесь всеобщее распространение. Четыре масти символизировали времена года, а 52 карты количество недель в году. Существуют также сведения, что китайцы и японцы еще до появления игральных карт из бумаги уже играли табличками, наподобие карт, из слоновой кости или дерева с нарисованными фигурами, а в средневековой Японии были оригинальные игральные карты из раковин мидий. Они были украшены рисунками, изображавшими цветы, пейзажи, бытовые сценки. С помощью таких карт можно было раскладывать и "пасьянс" - раковины раскладывали на столе и искали среди них "двойников". В XIII веке карты стали известны в Индии и Египте.
По другой версии карты были
изобретены в Египте и
О появлении карт в Европе есть несколько версий. По одной из них начало игры в карты относится к XV столетию и совпадает с появлением цыган на европейской территории. По другой - общая же известность карт, по свидетельству иезуита Менестрие, приписывается XIV столетию, когда один малоизвестный живописец по имени Жикомин Грингонер изобрел карты для развлечений умалишенного короля Франции Карла VI (1368-1422 гг.), вошедшего в историю под именем Карла Безумного. Карты якобы были единственным средством, которое успокаивало царственного больного между приступами сумасшествия. А во время царствование Карла VII (1422-1461) они были усовершенствованы в и тогда же получили свое теперешнее название. Тем не менее это все-таки гипотеза, которая не подтверждается другими данными, и некоторые летописцы относят происхождение карт к XIII веку. Это предположение имеет историческое основание, так как во время царствования Людовика Святого в 1254 году был издан указ, запрещавший под страхом наказания кнутом карточную игру во Франции. Итальянский манускрипт 1299 года также говорит о запрещении игры в карты. В 1260 году в Германии основан особый цех фабрикантов и торговцев игральных карт. Орден Калатрава (Calatrava) в 1331 г. запретил игру в карты в Испании, и это запрещение было повторено в 1387 году Иоанном I, королем Кастилии. О существовании карт в Кастилии при короле Альфонсе XI говорит его указ в 1332 году, запрещающий карточные игры. Есть еще версия, что игральные карты были занесены в Европу сарацинами, древним восточным народом. В ее пользу говорит документальное известие о картах, относящееся к 1379 году. В хронике итальянского города под указанной датой значится: „...введена в Витербо игра в карты, происходящая из страны Сарацин и называемая ими наиб". Сарацинами именовались мусульмане Востока, арабы. Однако на тех картах вряд ли рисовались человеческие фигуры, как теперь, так как закон Магомета запрещает правоверным делать такие изображения. Возможно, родиной карт с рисунком современного типа является Италия. Их древнейший экземпляр, гравированный на меди, относится к 1485 г. Также есть мнение о более раннем проникновении карт в Европе благодаря крестовым походам на мусульманский Восток в 1096-1270 гг.
Первые карты, которыми играли
в Европе, стоили очень дорого,
т.к. литографического
В России карты появились в
начале XVII столетия. К середине этого века
они уже обрели популярность в качестве
„пути" к преступлениям и разжиганию
страстей. В „Уложении" 1649 г. при царе
Алексее Михайловиче предписывалось с
игроками поступать так, „как писано о
татях", то есть бить их кнутом и лишать
пальцев и рук путем отрубания. „Указом"
1696 г. при Петре I предписывалось обыскивать
всех заподозренных в желании играть в
карты ,,и у кого карты вынут, бить кнутом".
Эти карательные санкции и подобные последующие
были обусловлены издержками, связанными
с распространением азартных карточных
игр. Наряду с ними существовали так называемые
коммерческие карточные игры, а также
использование карт для показа фокусов
и раскладывания пасьянсов. Развитию „невинных"
форм применения карт способствовал указ
Елизаветы Петровны от 1761 года о разделении
употребления карт на запрещаемое для
азартных игр и дозволяемое для игр коммерческих.
Не совсем ясен путь проникновения карт
в Россию. Скорее всего, они получили распространение
в связи с польско-шведской интервенцией
в период Смутного времени начала XVIII в.
Посмотрим, как
Зеленая масть - символ энергии и жизненной силы, весны, запада, воды, дающей жизнь, но и несущей катастрофы. В средневековых картах знак масти - жезл, посох, палка с зелеными листьями, которые при упрощении печати и применении шаблонов стали черными пиками.
Желтая масть - символ интеллекта, созидания нового, лета, огня, юга, делового успеха. В графике старых карт это монета, солнце, золотой бубенчик или символ огня, зажженного факела - ромб, каре.
Голубая
масть - символ простоты и
Красная
масть, конечно, связана с
Трансформировалась и колода, теперь в ней 52 карты, а не 78 листа. Карты по-прежнему используются преимущественно для гадания. Игры в карты преследуются. Вот символическое толкование 52 карт колоды. 52 карты соответствуют числу недель в году, четыре масти изображают четыре времени года, а так как каждое время года состоит из 13 недель, то, следовательно, и в каждой масти 13 карт. Кроме того, каждая масть, как хорошо известно, состоит из очков от 1 до 10, а затем из изображений валета, дамы, короля. Если вместо них взять дальше цифры 11, 12, 13 и сложить все очки, мы получим цифру 91, соответствующую числу дней в одной четверти года. Таким образом, сумма всех очков четырех мастей будет составлять 364, то есть число дней в году без одного.
В колоде осталось три
В XIV веке короли, дамы и валеты
стали изображаться в виде
легендарных героев древности.
Так, например, король червей предстал
в виде Карла Великого - короля
франков. Древнееврейский царь Давид
стал королем пик, Юлий Цезарь - королем
бубен, а Александр Македонский - королем
треф. При Генрихе II Валуа в начале XVII обратную
сторону карт стали делать крапленой мелким
пунктирным рисунком, чтобы шулера не
могли делать на ней знаков.
Двухголовые карты, то есть карты, в которых одна половина как бы отражает другую, появились в Италии уже в XVII веке, однако вошли в повседневный обиход только к середине XIX века.
Сохранились итальянские карты,
Названия мастей:
♠ Пи́ки (ви́ны, ви́ни) — чёрная карточная масть, самая старшая из четырёх.
♣ Тре́фы (кре́сти, кре́сты, жлу́ди) — чёрная карточная масть, третья по старшинству (после пики и черви).
♥ Че́рви (че́рвы, жи́ры) — красная карточная масть, вторая по старшинству (после пики).
♦ Бу́бны (бу́бни, бу́би, зво́нки) — красная карточная масть, самая младшая из четырёх.
Названия бу́бни — устаревшее, бу́би — неправильное. В родительном падеже: бу́бен и допустимо бубён.
Числовые (цифры, фоски)(9): двойка (обозначение 2), тройка, четвёрка, пятёрка, шестёрка, семёрка, восьмёрка, девятка, десятка.
Картинки (двор, от англ. Court — двор)(3): Вале́т (фр. valet, «слуга», «лакей», этимологически уменьшительное от «вассал»; старое русское название «холоп», «хлап») — игральная карта с изображением молодого человека. Обычная стоимость валета 11 (то есть, ниже дамы и выше 10), хотя в некоторых играх типа блэк-джека (буквально «чёрный валет») его стоимость равна 10. Валет — максимально возможная карта в немецком «скате». Во многих играх он меньше десятки по стоимости.
Дама (обозначение Д или Q — англ. Queen)
Коро́ль
— игральная карта с
В стандартной англо-американской колоде короли (и другие «картинки») не обозначают конкретных лиц, хотя короля червей иногда называют королём-самоубийцей: некоторым кажется, что он метит мечом себе в голову. Это пошло из средневековой Франции, где в колоде «картинки» связываются с теми или иными историческими или легендарными персонажами. В ней королем-самоубийцей являлся Александр Македонский. Карточных королей примерно с XIV века ассоциировали со следующими лицами:
Король пик: Давид, библейский царь.
Король червей: Александр Македонский, создатель одной из крупнейших империй Древнего мира.