Автор работы: Пользователь скрыл имя, 29 Марта 2011 в 16:03, реферат
Игра – сложное социально-психическое явление, характеризирующееся личностными предпочтениями, а не возрастными. Потребность личности в игре и способность включаться в игру характеризуется особым видением мира и не связаны с возрастом человека. Однако стремление к игре взрослых и детей имеют различные психологические основания.
1.1 Теории происхождения игры
1.1 Историческое развитие «игры»
Игра – одно из значительных явлений в человеческой культуре. Игра влияет на биологическое, социальное и духовное развития человека. Человеческая игра возникает как деятельность, отделившаяся от продуктивной трудовой деятельности и представляющая собой воспроизведение отношений между людьми [2; ]. К.Б.Сигов, так определяет понятие игры: «Игра – форма свободного самовыявления человека, которая предполагает реальную открытость миру возможного и развертывается либо в виде состязания, либо в виде представления (исполнения, репрезентации) каких-либо ситуаций, смыслов, состояний» [15;110].
Игра
– сложное социально-
Г. В. Плеханов, теоретик и пропагандист марксизма, доказывает, что в жизни общества труд предшествует игре и определяет ее содержание. Таким образом, детская игра существовала не всегда. «Игра возникает в ходе исторического развития общества в результате изменения места ребенка в системе общественных отношений», - пишет известный исследователь игры Д. Б. Эльконин [16; 376]. Попробуем рассмотреть это положение несколько подробнее. Возникновение детской игры произошло в тот момент, когда исчезла возможность непосредственного включения детей в производственный труд взрослых. Плеханов доказывает закономерность такого явления: игра служит средством подготовки к труду, средством воспитания. К человеческому детству, как к особому этапу подготовки ребенка к будущей взрослой жизни предъявлялись все большие и большие требования. Чем выше развитие общества, тем сложнее становится период подготовки ребенка к взрослой жизни. Игра возникает в ходе исторического развития общества в результате изменения места ребенка в системе общественных отношений. Она социальна по своему происхождению, по своей природе [1; ]. Игра, являясь мощным стимулом развития ребенка, не возникает стихийно, а складывается в процессе воспитания под воздействием взрослых. На определенном этапе в процессе взаимодействия ребенка с предметным миром и возникает подлинно человеческая детская игра.
Первые упоминания об «игре» («игрища») в русском языке встречается еще в Лаврентьевской летописи. В летописи говорится о лесных славянских племенах (радимичи, вятичи), которые «браци не бываху в них, но игрища между селы, схожахуся на игрища, на плясания и на все бесовьская игрища, и ту умыкаху жены себе».
По свидетельству Платона, еще жрецы Древнего Египта славились конструированием специальных обучающих и воспитывающих игр. Арсенал таких игр пополнялся. Платон в своем «Государстве» этимологически сближал два слова: «воспитание» и «игра». Он справедливо утверждал, что обучение ремеслам и воинскому искусству немыслимо без игры.
Зарубежные исследования.
В любую историческую эпоху игра привлекала к себе внимание педагогов. В игре заключена реальная возможность, воспитывать и обучать ребенка в радости Ж.Ж. Руссо, И.Г.Песталоцци пытались развить способности детей в соответствии с законами природы и на основе деятельности, стремление которой присуще всем детям. Центром педагогической системы Ф.Фребеля является теория игры.
По Фребелю, детская игра – «зеркало жизни» и «свободное проявление внутреннего мира. Игра – мостик от внутреннего мира к природе». Природа представлялась Фребелю в виде единой и многообразной сферы [4; 91].
Фребель рассматривал игру как средство обучения и воспитания детей. В его системе игра и учение, творчество и познание образуют одно целое и включены в единую деятельность. Признавая ведущее значение игры в развитии ребенка, он внес существенные изменения в бытовавшие детские игры и разработал свои авторские игры [7; 285].
Существенный вклад Фребеля в дошкольную педагогику состоит в том, что он осуществил систематику и внес порядок в детские игры. До Фребеля никакой системы в детских играх не было: они выбирались случайно и хаотично. Фребель же определил дидактическую задачу каждой игры и обосновал, в какой последовательности их проводить. Он специально указывал, какие игры полезны для развития органов чувств ребенка, какие — для развития речи, ума, движений. Он обосновал, в какой последовательности использовать игры, в результате чего детские игры стали представлять собой стройную и связную систему. Все это говорит о том, что Фребель является автором первой системы дошкольного воспитания.
Представители почти всех направлений в зарубежной психологии, так или иначе, пытались объяснить игру детей, реализуя, естественно, при этом свои общие теоретические концепции (психоанализ 3. Фрейда, структурная теория К. Коффки, динамическая теория личности К. Левина, теория эгоцентризма Ж. Пиаже). Если и не все представители этих различных направлений делали попытки создать целостную теорию детской игры, то все так или иначе пытались интерпретировать ее основные симптомы [6; 278].
На понимание
природы детской игры большое
влияние оказала
Сам З. Фрейд нигде не излагает своей теории игры, и создание такой теории не входит в его задачу. Он касается вопросов игры лишь попутно, в связи со своей попыткой проникнуть «по ту сторону принципа удовольствия».
Рассмотрим основные подходы к объяснению причин возникновения игры:
1).
Теория избытка нервных
сил, компенсаторности возникла в XIX
веке, в то время, когда преобладала точка
зрения, что игра есть явление, замещающее,
компенсирующее активность. Родоначальником
данной теории является английский философ
Спенсер (1820 – 1903), который считал игру
результатом чрезмерной активности, возможности
которой не могут быть исчерпаны в обычной
деятельности. Согласно Спенсеру, игра
значима только тем, что позволяет высвободить
избыток энергии, присущей животным с
высоким уровнем организации и человеку.
Спенсер утверждает, что игры людей, в
том числе детей есть проявление инстинктов,
направленных на успех в «борьбе за существование»,
порождают «идеальное удовлетворение»
этих инстинктов и совершаются ради этого
удовлетворения.
2).
Теория инстинктивности, функции упражнения
в игре, предупражнения инстинктов. В начале
века особую популярность приобрела теория
предупражнения швейцарского учёного
К. Гросса, который считал игру первичной,
изначальной, какими бы внешними или внутренними
факторами она не мотивировались, смысл
их именно в том, чтобы стать для детей
школой жизни. Игра, по Гроссу, вечная школа
поведения.
3). Теория рекапитуляции и антиципации. Американский психолог, педагог Г.С. Холл (1846-1924) выдвинул идею рекапитуляции (сокращённого повторения этапов развития человечества) в детских играх.
Игра, по мнению сторонников этой теории, помогает преодолевать инстинкты прошлого, становиться цивилизованнее. Данные исследователи воспринимают игру и игровую атрибутику как редуцированную деятельность, т.е. как воспроизводство образа жизни, культовых церемоний далёких предков.
Существует также теория антиципации будущего в детской игре. Сторонники этой теории считают, что игры у мальчиков и девочек различны, так как обусловлены жизненной ролью, которая их ждёт. Временными аспектами игровой деятельности занимался О.С. Газман. Он писал: «Игра всегда выступает одновременно как бы в двух временных измерениях – в настоящем и будущем». Приверженцы этой теории пытаются доказать, что игры, с одной стороны, предвосхищают будущее, но работают на настоящее. [10; ]
Уже в конце XIX в., еще до появления работ К. Грооса, при описании детской игры психологи обращали основное внимание на работу детского воображения или фантазии.
У Дж. Селли уже выделены две основные особенности той формы игры, которая называется ролевой и занимает господствующее положение в дошкольном возрасте. Это, во-первых, преобразование ребенком себя и окружающих предметов и переход в воображаемый мир и, во-вторых, глубокая поглощенность созданием этого вымысла и жизнью в нем.
Дж. Селли, однако, лишь ставит вопрос о природе тех «привлекательных мыслей», которые ребенок реализует в игре, и всех тех преобразований, которым он подвергает действительность, но не дает на него сколько-нибудь исчерпывающего ответа. Так, он пишет: «Я, по крайней мере, думаю, что игра детей, относительно которой так много было с уверенностью написано, понимается лишь очень несовершенно. Является ли она серьезным делом или скорее полусознательным актерством, чем полусознательным действием, или же она ни то ни другое, или и то и другое попеременно? Я полагаю, дерзок был тот, кто решился бы сплеча ответить на эти вопросы» [8; 185].
Эти два
феномена детской игры - деятельность
фантазии и поглощенность вымыслом
- подчеркивались и выделялись многими
психологами, и вокруг их объяснения
сосредоточивалось внимание теоретиков
игры. Так, В. Штерн писал: «Ведь та
возрастная эпоха, с которой мы имеем
дело, называется именно "возрастом
игры", и фантастическое представление
уже достигает здесь такого развития,
которое далеко опережает развитие
остальных функций
В. Штерн видит объяснение этого перехода в воображаемый мир и связанной с ним иллюзии действительности в том, что «маленький ребенок, который в своей беспомощности всюду натыкается на препятствия, который так зависит от взрослых в своей реальной деятельности, может, конечно, испытывать глухое чувство этого давления и освобождается от него посредством бегства в мир фантазии, где он сам господин и повелитель, даже творец и созидатель. Но чем сильнее иллюзия, с какою он погружается в это созданное им самим призрачное существование, тем сильнее чувство освобождения и тем больше радость [5; 523].
Игра, как объект
изучения, всегда привлекала к себе
внимание российских ученых. Большой вклад
в теорию игры внесли Е.А.Покровский, П.В.Иванова,
В.Ф.Кудрявцева, В.Н.Харузина, А.Н.Соболева,
О.И.Капица, Г.С.Виноградова.
Все эти исследования относятся к ХIХ –
первой трети ХХ вв., ценны первозданностью
своих материалов, извлеченных из глубинных
основ народной жизни, включали в себя
описания тех игр, которые попали в поле
зрения наблюдателей.
В педагогической
литературе понимание игры как отражения
действительной жизни впервые было
высказано великим педагогом
К. Д. Ушинским. Окружающая обстановка,
говорит он, имеет сильнейшее влияние
на игру, «она дает для нее материал
гораздо разнообразнее и
Н. К. Крупская
выдвинула положение о детской
игре как деятельности целенаправленной,
сознательной, творческой: «Очень важно
не шаблонизировать игры, а давать
простор детской инициативе. Важно,
чтобы дети сами придумывали игры, ставили
себе цели: построить дом, поехать в Москву,
состряпать обед и т. п. Процесс игры заключается
в осуществлении поставленной цели; ребята
вырабатывают план, выбирают средства
осуществления его... По мере развития
ребят, роста их сознательности сложнее
становятся цели, четче планирование,
мало-помалу игра переходит в общественную
работу» [11; 345].
Н. К. Крупская рассматривала игру как
средство всестороннего развития ребенка:
игра — способ познания окружающего и
в то же время она укрепляет физические
силы ребенка, развивает организаторские
способности, творчество, объединяет детский
коллектив. Во многих статьях Н. К. Крупской
указывается на органическую связь игры
с трудом. По ее мнению, у детей нет такой
грани между игрой и трудом, как у взрослых;
работа их часто носит игровой характер,
но постепенно игра подводит детей к труду.
[13; ]
Многие учёные, в том числе Пиаже, Левин,
Выготский, Эльконин, Ушинский, Макаренко,
Сухомлинский, полагали, что игра возникает
в свете духовности и служит источником
духовного развития ребёнка.
Игра, с точки зрения Ж. Пиаже, принадлежит к миру аутистических грез, миру неудовлетворяемых в реальном мире желаний, миру неисчерпаемых возможностей. Этот мир наиболее важен, он есть настоящая реальность для ребенка; во всяком случае, этот мир для ребенка не менее реален, чем другой - мир принуждения, мир постоянных свойств предметов, мир причинности - мир взрослых. Рассматривая развитие представлений о реальности, Пиаже указывает, что до двух-трех лет «реальное - это проста то, что желательно». На второй стадии отмечается появление двух разнородных действительностей, одинаково реальных: мир игры и мир наблюдения. «Следует, таким образом, признать, - резюмирует Пиаже свою мысль, - за детской игрой значение автономной реальности, понимая под этим, что настоящая реальность, которой она противопоставлена, гораздо менее настоящая для ребенка, чем для нас» [14;118].