Автор работы: Пользователь скрыл имя, 31 Мая 2010 в 19:44, Не определен
Введение …………………………………………………………………………3
Основная часть
Сущность деловой игры…………………………………………………..5
Структура деловой игры …………………………………………………8
Классификация деловых игр …………………………………………….12
Заключение……………………………………………………………………...22
Список литературы ……………………………………………………………23
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
Государственное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
«ЧЕРЕПОВЕЦКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ»
Институт
педагогики и психологии
РЕФЕРАТ
По дисциплине: Педагогика
Тема: Деловая игра
с педагогическими кадрами
ОГЛАВЛЕНИЕ
Введение …………………………………………………………………………3
Основная часть
Заключение……………………………………………………
Список
литературы ……………………………………………………………23
Введение
Деловую игру можно
рассматривать как
Отличие деловой учебной игры от традиционных методов обучения, ее обучающие возможности заключаются в том, что в игре воссоздаются основные закономерности движения профессиональной деятельности и профессионального мышления на материале динамически порождаемых и разрешаемых совместными усилиями участников учебной ситуации.
Особенно широко деловые игры стали использоваться в последние годы. Возросшие требования к личности современного учителя стали стимулом широкого применения игрового моделирования в учебном процессе педагогических вузов. Широкое распространение попыток применения деловых игр (ДИ) имеет как позитивную, так и негативную сторону. Позитивная состоит в том, что подтверждаются возможности деловых игр как инструмента формирования личности профессионала, достигается
цель активизации учебного процесса. Отрицательные последствия возникают в тех случаях, когда разработчик деловой игры не опирается на какие-либо
психолого-педагогические или научно-методические основы и берет от игры только ее внешнюю форму, а преподаватель (часто он же и разработчик) использует этот инструмент, не пытаясь разобраться, с каким педагогическим явлением имеет дело.
Считается, что деловая игра – это «тяжелая артиллерия» и применять ее надо в тех случаях, когда цель не может быть достигнута более простыми, привычными и надежными средствами.
Целью работы « Деловая игра с педагогическими кадрами» является подробное рассмотрение такого явления, как деловая игра.
Для достижения данной цели нужно решить следующие задачи:
- рассмотреть сущность деловой игры ;
- Структуру деловых игр ;
- Классификацию
деловых игр.
1.Сущность деловой игры
Б.Г. Ананьев, один из основоположников отечественной психологической науки, пишет, что игра занимает ведущее место в социальном формировании человека как субъекта познания и деятельности. В искусственно воссозданных условиях человек проигрывает разные жизненные и производственные ситуации, что является необходимым для его развития, изменения его социальных позиций, ролей в обществе, для формирования профессиональных интересов, потребностей, навыков и, в конечном итоге, для формирования ее личности. Французский ученый Р. Калуа в своей работе "Структура и классификация игр" определяет общие характеристики,согласно которым игра свободна (у участника нет никаких обязательств), изолирована во времени и пространстве, регламентирована правилами, в ней создается и поддерживается высокое эмоционально-интеллектуальное напряжение участников через систему управления их взаимодействием.
В реальной действительности круг необходимых для жизни и работы знаний постоянно расширяется, а возможности их усвоения не беспредельны. Поэтому важнейшей задачей становится не только умение отбирать необходимые знания, систематизировать их, но и умение преобразовывать эти знания, приближать их к жизненным и профессиональным ситуациям, практике, к реальной педагогической деятельности. Это означает, что ДИ как метод активного личностно ориентированного обучения помогают в теоретическом и практическом аспекте подготовки учителя.
ДИ как метод обучения позволяет как бы "прожить" определенную ситуацию, изучить ее в непосредственном действии. ДИ позволяют моделировать различные учебные ситуации, проектировать способы действий в условиях предложенных моделей, демонстрировать процесс систематизации теоретических знаний по решению определенной практической проблемы.
Исследователи
установили, что при лекционной подаче
материала усваивается 20% информационного
материала, в то время как в деловой игре
- 90% (по данным профессора В.И. Рыбальского).
Введение и широкое применение ДИ в вузах
позволяет уменьшить время, отводимое
на изучение некоторых дисциплин на 30-50%
при большем эффекте усвоения материала.
Этот фактор является очень существенным
для более частого применения ДИ в условиях
обучения при постоянном дефиците учебного
времени.
Сущность деловой игры заключается в том, что она является формой воссоздания предметного и социального содержания профессиональной деятельности, моделирования систем отношений, характерных для данного вида труда. Проведение деловой игры представляет собой развертывание особой, игровой деятельности участников на имитационной модели, воссоздающей условия и динамику производства.
Деловая игра является модельным замещением двух реальностей – процесса
производства
и процесса деятельности в нем
людей.В деловой игре обучающийся
выполняет
несет в себе черты как учебной, так и будущей профессиональной деятельности. Усвоение знаний, формирование умений, навыков осуществляются как бы наложенными на канву профессионального труда в его предметном и социальном аспектах. Эти знания усваиваются не про запас, не для будущего применения, не абстрактно, а в реальном для участника процессе информационного обеспечения его игровых
действий, в динамике развития сюжета деловой игры, в формировании целостного образа профессиональной ситуации. Кроме того, в деловой игре в условиях совместной работы каждый студент приобретает навыки социального взаимодействия, коллективистскую направленность, ценностные ориентации и установки, присущие специалисту. [4]
Развитие личности специалиста в деловой игре осуществляется в результате
подчинения двум типам норм: компетентных предметных действий и социальных отношений коллектива. Достижение дидактических и воспитательных целей слито в одном потоке социальной по своей природе активности учащихся, реализуемой в форме игровой деятельности. Мотивация, интерес и эмоциональный статус участников деловой игры обусловливаются широкими возможностями для целеполагания и
целеосуществления, диалогического общения и взаимодействия на
проблемно представленном материале деловой игры и для формирования профессионального творческого мышления.
Оценивая роль ДИ в подготовке учительских кадров можно выделить следующие параметры:
- Применение в ДИ моделей реальных социально-педагогических систем
позволяет максимально приблизить процесс обучения к практической деятельности учителя.
- Принятие решений в ДИ осуществляется ее участниками, которые исполняют определенные роли. Поскольку интересы разных участников могут не совпадать, то решение приходится принимать в условиях конфликтных ситуаций.
- Проведение ДИ является коллективным методом обучения. В ходе игры
вырабатывается коллективное мнение, формируются навыки аргументированной защиты мнения своей группы и конструктивной, доброжелательной критики выступлений других групп.
- В ДИ специальными средствами создается определенный эмоциональный
настрой игроков,
помогающий активному включению
обучаемых в рассматриваемую
проблему.[1]
2. Структура деловой игры
Рассмотрим структуру деловой игры. В ее основе лежат имитационная и игровая модели. Основными компонентами имитационной модели являются:
1) цели;
2) предмет игры;
3) графическая
модель взаимодействия
4) система оценивания.
Основные компоненты игровой модели:
1) цели;
2) комплект ролей и функций игроков;
3) сценарий;
4) правила игры.
Цели делятся на педагогические и игровые. Последние зависят от конкретной игры.
Педагогические цели в свою очередь разделяются на дидактические и
воспитательные. К первым относятся:
1) закрепление системы знаний в изучаемой области;
2) выработка умений, в том числе связанных с использованием сетевых
технологий;
3) совершенствование навыков принятия коллективных решений.
Ко вторым относятся:
1) порождение творческого мышления;
2) выработка
установки на практическое
умений и навыков;
3) воспитание
индивидуального стиля
людьми, в том числе по компьютерным сетям;
4) преодоление психологического барьера по отношению к формам и методам
активного обучения.
Предмет игры – предмет деятельности участников игры, в специфической форме замещающий предмет реальной профессиональной деятельности. Он представляет собой перечень процессов или явлений, воссоздаваемых (имитируемых в деловой игре и требующих выполнения профессионально компетентных действий). Сценарием игры называется описание в словесной или графической форме предметного содержания выраженного в характере и последовательности действий игроков, а также преподавателей, ведущих игру. В сценарии должны быть отражены основные этапы, операции и шаги игры. Сценарий должен включать описание содержания противоречия