Автор работы: Пользователь скрыл имя, 06 Марта 2011 в 11:57, лабораторная работа
Симплекс или n-симплекс (от лат. simplex — простой) — геометрическая фигура, являющаяся n-мерным обобщением треугольника. Определяется как выпуклая оболочка n+1 точек, не лежащих в одной n-мерной гиперплоскости. Эти точки называются вершинами симплекса. Симплекс называется правильным, если все его рёбра имеют одинаковую длину.
if(f(t[3].x,t[3].y)<f(t[2].x,
}else{
t[1].x=(t[0].x+t[1].x)/2;
t[1].y=(t[0].y+t[1].y)/2;
t[0].x=t[1].x-(t[1].x-t[2].x)/
t[0].y=t[1].y-(t[1].y-t[2].y)/
VectorRotate(&t[2],&t[0],&t[1]
}
}
Form1->Memo1->Lines->Add("
PN2_ID=0;
return 0;
}
//----------------------------
void __fastcall TForm1::Image1MouseDown(
int X, int Y)
{
PN2=NULL;
while(PN2_ID!=0) Sleep(10);
if(RadioButton3->Checked){
Image1->Canvas->Pen->Color=
Image1->Canvas->Pen->Width=5;
Image1->Canvas->Ellipse(X,Y,X+
Image1->Canvas->Pen->Width=1;
flag=!flag;
if(flag){
ptmp.x=X;
ptmp.y=Y;
}else{
TwoPoint* tp = new TwoPoint ;
tp->t1.x=ptmp.x;
tp->t1.y=ptmp.y;
tp->t2.x=X;
tp->t2.y=Y;
PN2=CreateThread(0, 0, Treangle_metod, tp, 0, &PN2_ID);
}
}else{
Image1->Picture->Assign(0);
xy_* xy = new xy_ ;
xy->x=X;
xy->y=Y;
PN2=CreateThread(0, 0, Grad_metod, xy, 0, &PN2_ID);
}
}
//----------------------------
void __fastcall TForm1::RadioButton3Click(
{
flag=0;
}
//----------------------------
Информация о работе Нахождение минимума функции методом регулярного симплекса