Автор работы: Пользователь скрыл имя, 05 Декабря 2014 в 12:16, контрольная работа
Основная цель данной работы – рассмотреть современные внешние устройства ПК. К компьютеру можно подключить множество различных внешних устройств. Именно для этого компьютер снабжен внешними разъёмами, такими как:
двумя маленькими разъёмами PS/2 для подключения клавиатуры и мышки.
Внешние устройства ПК.
Этапы подготовки офисных презентаций в Microsoft Power Point
Московский гуманитарно-экономический институт Чувашский филиал
Факультет Юриспруденция_____
Кафедра ___________________
Дисциплина Информационные технологии
в юридической деятельности
КОНТРОЛЬНАЯ РАБОТА
Этапы подготовки офисных презентаций в Microsoft Power Point
Выполнила студентка
Курса I группы № ЮС21-3/12______
Курушина Екатерина Александровна_________________
(Ф.И.О.)
______________________________
(подпись студента) (число, месяц, год)
Зачётная книжка: № ЮС243/2012
Проверил:_____________________
(ученая степень, звание)
______________________________
(Ф.И.О.)
Оценка________________________
Зачтено, не зачтено
Подпись преподавателя
Расшифровка подписи
«___»_______________________20 ___год
Дата поступления работы в деканат
______________________________
г. Чебоксары 2012 г.
СОДЕРЖАНИЕ
Вопрос №5. ВНЕШНИЕ УСТРОЙСТВА ПК.
Основная цель данной работы – рассмотреть современные внешние устройства ПК. К компьютеру можно подключить множество различных внешних устройств. Именно для этого компьютер снабжен внешними разъёмами, такими как:
двумя маленькими разъёмами PS/2 для подключения клавиатуры и мышки.
разъём COM, на который раньше подключались мышка и сканер.
интерфейсом монитора VGA
разъёмами USB для подключения флеш-памяти, принтеров, дополнительных жестких дисков, цифровых фотоаппаратов и других устройств.
небольшим разъёмом для подключения к локальной сети или к интернету через локальную сеть.
разъёмами звуковой карты (микрофон, колонки, наушники)
разъёмами видеокарты (VGA, HDMI,
DVI Video)
Все разъёмы и кабели устроены так, что к разъёму подходит только кабель своего типа. Купив компьютер, вы сами можете подключить к компьютеру все внешние устройства, которые можно подразделить следующим образом [1]:
Функциональное назначение |
Наименование |
Конкретизация назначения |
І. Устройства ввода данных |
1. Клавиатура |
|
2. Мышь,трекбол, пенмаус, тачпад |
устройство управления манипуляторного типа. | |
3. Джойстик |
манипуляторы рычажно-нажимного типа, для компьютерных игр и в некоторых специализированных имитаторах. | |
4. Сканер |
создаёт цифровую копию изображения объекта, анализируя его (обычно изображение, текст) | |
5. Графический планшет (дигитайзер) |
устройства предназначены для ввода художественной графической информации. | |
II. Устройства вывода информации |
1. Принтер |
Выполняет офисную работу по распечатыванию информации на бумажные носители. |
2. Плоттер (графопостроитель) |
- высококачественное | |
III. Диалоговые средства пользователя |
1. Монитор |
– устройство визуального отображения текстовой и графической информации, преобразует цифровую и (или) аналоговую информацию в видео изображение |
2. Устройства речевого ввода- |
преобразует цифровые коды в буквы и слова, воспроизводимые через динамики или звуковые колонки, подсоединенные к компьютеру | |
IV. Внешние хранители информации |
1. DVD – ROM |
Устройства с однократной (CD-R, DVD-R) и многократной (CD-RW, DVD-RW) записью, емкостью 670 Мбайт (5-дюймовые диски CD-ROM) и от 4,7 до 17Gb (DVD диски) |
2. Гибкие диски |
Не актуальны, т.к. Макс. емкость составляет - 1,2 Мб и 2,88 Мб. | |
3. Флэш-память |
| |
4. Внешний жесткий диск |
Дополняет емкостные возможности ПК для хранения информации. | |
V. Модем |
применяется в системах связи и выполняет функцию модуляции и демодуляции |
І. Устройства ввода данных
1. Клавиатура относится к стандартным средствам персонального компьютера (её основные функции не нуждаются в поддержке специальными системными программами (драйверами). Необходимое программное обеспечение для начала работы с компьютером уже имеется в микросхеме ПЗУ в составе базовой системы ввода-вывода (BIOS), и потому компьютер реагирует на нажатия клавиш сразу после включения).
Стандартная клавиатура имеет более 100 клавиш, функционально распределенных по нескольким группам:
2. Мышь не является стандартным органом управления. Стандартная мышь имеет только две кнопки, хотя существуют нестандартные мыши с тремя кнопками или с двумя кнопками и одним вращающимся регулятором.
Трекбол в отличие от мыши устанавливается стационарно, и его шарик приводится в движение ладонью руки.
Пенмаус представляет собой аналог шариковой авторучки, на конце которой вместо пишущего узла установлен узел, регистрирующий величину перемещения.
Тачпад (английский touchpad - сенсорная площадка), сенсорная панель - указательное устройство ввода, применяемое, чаще всего, в ноутбуках.
3. Для компьютерных игр и в некоторых специализированных имитаторах применяют джойстики и аналогичные им джой-пады, геймпады и штурвально-педальные устройства.
4. В зависимости от способа сканирования объекта и самих объектов сканирования существуют следующие виды сканеров:
5. Графический планшет (дигитайзер) удобны для художников и иллюстраторов, поскольку позволяют им создавать экранные изображения привычными приемами, наработанными для традиционных инструментов (карандаш, перо, кисть).
II. Устройства вывода информации
1. Принтер
По принципу действия различают лазерные и струйные принтеры. Принтеры подключаются к специальному порту или к порту USB.
2. Плоттер (графопостроитель)
- устройство для
III. Диалоговые средства пользователя
1. Монитор
Подключается к разъёмам (VGA, HDMI, DVI Video).
По способу формирования изображения мониторы делятся на:
2. Устройства речевого ввода-вывода информации:
IV. Внешние хранители информации
информация клавиатура сканер монитор
1. DVD - ROM
На диске (CD-R, DVD-R) промышленным способом записывается информация, и произвести ее повторную запись невозможно.
С точки зрения физики лазерный луч определяет цифровую последовательность единиц и нулей, записанных на CD, DVD по форме микроскопических ямок (пит, pit) на его спирали.
2. Гибкие диски
Бывают двух типов и обеспечивают хранение информации на дискетах одного из двух форматов: 5,25' или 3,5'.
Использование 3,5' (1,44 Мбайт) гибких дисков уходит в прошлое.
3. Флэш-память
Устройства, основанные на кристаллах электрически перепрограммируемой флэш-памяти. Различаются такие устройства по интерфейсу и применяемому контроллеру, что обусловливает разницу в емкости, скорости передачи данных и энергопотреблении. Различают
4. Внешний жесткий диск
Внешний жёсткий диск состоит из жёсткого диска, непосредственно, и корпуса, т.к. он располагается вне системного блока и подключается к компьютеру через высокоскоростной кабель, обычно с режимом plug and play.
V. Модем
Модулятор осуществляет модуляцию, то есть изменяет характеристики несущего сигнала в соответствии с изменениями входного информационного сигнала, демодулятор осуществляет обратный процесс. Частным случаем модема является широко применяемое периферийное устройство для компьютера, позволяющее ему связываться с другим компьютером, оборудованным модемом, через телефонную сеть (телефонный модем) или кабельную сеть (кабельный модем).
Типы модемов:
По исполнению:
Вопрос №5. ЭТАПЫ ПОДГОТОВКИ ОФИСНЫХ ПРЕЗЕНТАЦИЙ
в Microsoft Power Point.
При разработке мультимедийного проекта желательно соблюдать определенную последовательность этапов работы.
1 этап. Выбор темы и постановка проблемы
Определившись с темой, необходимо четко написать задание для создания мультимедийного продукта, где должны быть указаны его назначение и цель.
2 этап. Анализ объекта
На этом этапе рассматривается, из каких объектов может состоять проект, а также какими параметрами характеризуются эти объекты. Если вы создаете мультимедийную энциклопедию по биологии, то в качестве объектов можно рассматривать отдельные программные продукты для каждого вида животных.
При создании мультимедийного урока необходимо предусмотреть такие его составляющие, как пояснительная часть, работа с материалом, контролирующая часть.
После разделения мультимедийного проекта необходимо рассмотреть свойства каждого отдельного объекта. Все эти сведения можно расположить в виде отдельных записей и таблиц [2, с. 126].
3 этап. Разработка сценария и синтез модели.
При разработке сценария необходимо предусмотреть последовательность работы с продуктом, возможность изменения хода работы и выход из него (завершение работы). Важно просчитать потенциальные аварийные ситуации с целью их предотвращения, а также проверить степень инвариантности работы, т. е. возможность достижения одного и того же результата разными путями.
В сценарий должно быть заложено звуковое оформление процесса работы, например музыкальное или любое другое звуковое сопровождение текста, появляющегося на экране. При этом следует учитывать, что ни то ни другое не должно утомлять и мешать работе. Можно предусмотреть возможность отключения звука, если программный инструмент позволяет это сделать.
Используя результаты анализа на втором этапе, необходимо выбрать определенную модель будущего проекта. Это может быть, например, иерархическая модель, обеспечивающая вызов отдельных программных продуктов или элементов проекта. После выбора модели необходимо нарисовать ее схему с указанием связей между приложениями или узлами.