Устройство системного блока

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 25 Мая 2012 в 16:04, реферат

Описание работы

Системный блок - это главная, наиболее сложная часть компьютера. Он имеет вертикальный или настольный вид. На передней панели обычно расположены кнопки включения компьютера, перезагрузки (reset, а также дисководы для работы с дискетами или компакт-дисками. На задней панели расположены разъемы (порты) для подсоединения к системному блоку внешних устройств (монитора, принтера, внешнего модема, звуковых колонок, сканера, т.д.).

Содержание работы

Введение...3
1. Системный блок..3
2. Материнская плата...4
Процессор...5
Чипсет...6
Шины...6
Оперативная память...8
Микросхема ПЗУ, система BIOS...9
3. Жесткий диск...10
4. Дисковод гибких дисков...11
5. Дисковод компакт-дисков CD-ROM...12
6. Видеокарта (видеоадаптер)...13
7. Звуковая карта...15
Заключение

Файлы: 1 файл

информатика.docx

— 34.10 Кб (Скачать файл)

 

 

5. Видеокарта (видеоадаптер) 

Видеоадаптер  предназначен для хранения видеоинформации, ее отображения на экране монитора. Основными узлами современного видеоадаптера являются собственно видеоконтроллер (как правило, заказная БИС – ASIC), видео -ВIOS, видеопамять, специальный цифро-аналоговый преобразователь с небольшой памятью (Random Access Memory Digital to Analog Converter, RAMDAC), кварцевый резонатор (один или несколько), микросхемы интерфейса с системной шиной. Важным элементом видеоподсистемы является собственная память. Для этой цели используется память видеоадаптера, которая часто также называется видеопамятью или видеобуфером (фрейм-буфером). 
Все современные видеоподсистемы могут работать в одном из двух основных видеорежимов: текстовом или графическом. В текстовом режиме, называемом иногда символьным, экран монитора разбивается на отдельные символьные позиции, в каждой из которых может выводиться один символ. Для преобразования кодов символов, хранимых в видеопамяти адаптера, в точечные изображения на экране служит так называемый знакогенератор, который обычно представляет из себя ПЗУ, где хранятся изображения символов, „разложенные" по строкам. При получении кода символа знакогенератор формирует на своем выходе соответствующий двоичный код, который затем преобразуется в видеосигнал. 
В графическом режиме для каждого пикселя отводится от одного (монохромный режим) до 24 бит (цветной). Графический режим часто называют режимом с адресацией всех точек (All Points Addresate), поскольку только в этом случае имеется доступ к каждой точке изображения. Максимальное разрешение, количество воспроизводимых цветов конкретной видеоподсистемы в первую очередь зависят от общего объема видеопамяти, количества бит, приходящихся на один элемент изображения. 
За время существования IBM PC-совместимых компьютеров было определено несколько вариантов форматов изображения, соответствующих режимам работы различных адаптеров. В частности, формат изображения определяет тип режима (текстовый, графический), разрешающую способность в точках или символьных позициях (горизонталь-вертикаль), количество воспроизводимых цветов. Видеоадаптеры (или видеоконтроллеры) – системные устройства, непосредственно управляющие мониторами, выводом информации на экран с помощью сигналов управления: строчной, кадровой разверток, ЭЛТ монитора, яркостью элементов изображения, смешением цветов. Цвет формируется методом RGB. Поэтому видеоадаптер (и отклоняющая система) одновременно создают три соответствующих изображения. 
В процессе развития в видеоадаптерах ПК использовались следующие основные стандарты: MDA, CGA, EGA, VGA, HGC, SuperVGA (SVGA). Причем новые видеоадаптеры поддерживают ранее применявшиеся стандарты. 
Некоторыми отличительными особенностями видеоадаптеров SVGA принято считать следующие: 
- использование 16-, 256-цветных режимов с разрешением 800 на 600, 1024 на 768 точек; 
- применение цифро-аналоговых преобразователей RAMDAC (8 разрядов на цвет); 
- от 512 Кбайт до 4 Мбайт видеопамяти; 
- поддержка аппаратного курсора; 
- 16-разрядная шина даных; 
- 16-разрядный видео BIOS; 
- программируемый кварцевый генератор, т.д. Ассоциация VESA предложила стандарт на SVGA-видеоадаптеры – VESA BIOS Extension, который в настоящее время поддерживается большинством фирм-производителей. Сегодня спецификация VESA включает в себя режимы вплоть до 1280 на 1024 точки с поддержкой 16,7 милиона цветов. Хотя для реализации 16-цветного режима SVGA с разрешением 800 на 600 точек достаточно всего 256 Кбайт, для всех остальных режимов необходимо не менее 512 Кбайт видеопамяти.

6. Звуковая карта

Звуковые карты используются для  записи, воспроизведения различных  звуковых сигналов: речи, музыки, шумовых  эффектов. Любая современная звуковая карта может использовать несколько  способов для воспроизведения звука. Одним из простейших способов является преобразование ранее оцифрованного сигнала в аналоговый. Глубина оцифровки сигнала (например, 8 или 16 бит) определяет качество записи и, соответственно, воспроизведения. Так, 8-разрядное преобразование обеспечивает качество звучания кассетного магнитофона, а 16-разрядное – качество аудиокомпакт-диска. Аппаратные средства, необходимые для прямой записи, воспроизведения сигнала, часто называют цифровым аудиоканалом (digital audio channel). 
Другой способ воспроизведения звука заключается в его синтезе. При поступлении на синтезатор некоторой управляющей информации по ней формируется соответствующий выходной сигнал. В настоящее время применяются две основные формы для синтеза звукового сигнала. Это синтез с использованием частотной модуляции, или FM-синтез, синтез с применением таблицы волн – так называемый табличный, или WT-синтез (WaveTable). Поскольку синтез – также цифровой, предварительно необходимо преобразование сигнала. 
Управляющие команды для синтеза звука могут поступать на звуковую карту, например, от MIDI-устройства (Musical Instruments Digital Interface). MIDI определяет протокол передачи команд по стандартному интерфейсу. 
Ряд карт имеет встроенные интерфейсы для некоторых типов накопителей CD-ROM. 
Практически все звуковые карты поддерживают совместимость с изделиями Ad Lib фирмы Ad Lib, Sound Blaster фирмы Creative Labs.

Заключение 
Итак, системный блок персонального компьютера содержит корпус, находящиеся в нем источник питания, материнскую (системную, или основную) плату с процессором, оперативной памятью, платы расширения (видеокарту, звуковую карту), различные накопители (жесткий диск, дисководы, приводы CD-ROM), дополнительные устройства. 
Системный блок обычно имеет несколько паралельных, последовательных портов, которые используются для подключения устройств ввода, вывода, таких как клавиатура, мышь, монитор, принтер.

 

Информация о работе Устройство системного блока