КЛЮЧ
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
3 |
3 |
1 |
2 |
1 |
3 |
1 |
5 |
4 |
2 |
4 |
2 |
ТЕКСТОВЫЙ
РЕДАКТОР
ТЕСТ
1. Текстовый
редактор - программа, предназначенная
для
- создания,
редактирования и форматирования текстовой
информации;
- работы с
изображениями в процессе создания игровых
программ;
- управление
ресурсами ПК при создании документов;
- автоматического
перевода с символьных языков в машинные
коды;
2. В
ряду "символ" - ... - "строка" -
"фрагмент текста" пропущено:
- "слово";
- "абзац";
- "страница";
- "текст".
3. К
числу основных функций текстового
редактора относятся:
- копирование,
перемещение, уничтожение и сортировка
фрагментов текста;
- создание,
редактирование, сохранение и печать текстов;
- строгое соблюдение
правописания;
- автоматическая
обработка информации, представленной
в текстовых файлах.
4. Символ,
вводимый с клавиатуры при
наборе, отображается на экране
дисплея в позиции, определяемой:
- задаваемыми
координатами;
- положением
курсора;
- адресом;
- положением
предыдущей набранной букве.
5. Курсор
- это
- устройство
ввода текстовой информации;
- клавиша на
клавиатуре;
- наименьший
элемент отображения на экране;
- метка на
экране монитора, указывающая позицию,
в которой будет отображен вводимый с
клавиатуры.
6. Сообщение
о местоположении курсора, указывается
- в строке
состояния текстового редактора;
- в меню текстового
редактора;
- в окне текстового
редактора;
- на панели
задач.
7. При
наборе текста одно слово от
другого отделяется:
- точкой;
- пробелом;
- запятой;
- двоеточием.
8. С
помощью компьютера текстовую
информацию можно:
- хранить,
получать и обрабатывать:
- только хранить;
- только получать;
- только обрабатывать.
9. Редактирование
текста представляет собой:
- процесс внесения
изменений в имеющийся текст;
- процедуру
сохранения текста на диске в виде текстового
файла;
- процесс передачи
текстовой информации по компьютерной
сети;
- процедуру
считывания с внешнего запоминающего
устройства ранее созданного текста.
10. Какая
операция не применяется для
редактирования текста:
- печать текста;
- удаление
в тексте неверно набранного символа;
- вставка пропущенного
символа;
- замена неверно
набранного символа;
11. В
текстовом редакторе набран текст:
В НЕМ
ПРОСТО НАХОДЯТСЯ ПРОЦЕДУРЫ ОБРОБОТКИ
ДАТЫ И ВРЕМЕНИ ДНЯ, АНАЛИЗА СОСТОЯНИЯ
МАГНИТНЫХ ДИСКОВ, СРЕДСТВА РОБОТЫ
СО СПРАВОЧНИКАМИ И ОТДЕЛЬНЫМИ ФАЙЛАМИ.
Команда
"Найти и заменить все" для исправления
всех ошибок может иметь вид:
- найти Р заменить
на РА;
- найти РО
заменить на РА;
- найти РОБ
заменить на РАБ;
- найти БРОБ
заменить на БРАБ;
- найти БРОБО
заменить на БРАБО;
12. Процедура
автоматического форматирования
текста предусматривает:
- запись текста
в буфер;
- удаление
текста;
- отмену предыдущей
операции, совершенной над текстом;
- автоматическое
расположение текста в соответствии с
определенными правилами.
13. В
текстовом редакторе при задании
параметров страницы устанавливаются:
- Гарнитура,
размер, начертание;
- Отступ, интервал;
- Поля, ориентация;
- Стиль, шаблон.
14. Копирование
текстового фрагмента в текстовом
редакторе предусматривает в
первую очередь:
- указание
позиции, начиная с которой должен копироваться
объект;
- выделение
копируемого фрагмента;
- выбор соответствующего
пункта меню;
- открытие
нового текстового окна.
15. Меню
текстового редактора - это:
- часть его
интерфейса, обеспечивающая переход к
выполнению различных операций над текстом;
- подпрограмма,
обеспечивающая управление ресурсами
ПК при создании документа;
- своеобразное
"окно", через которое тест просматривается
на экране;
- информация
о текущем состоянии текстового редактора.
16. Поиск
слова в тексте по заданному
образцу является процессом:
- обработки
информации;
- хранения
информации;
- передачи
информации;
- уничтожение
информации.
17. Текст,
набранный в тестовом редакторе,
храниться на внешнем запоминающем
устройстве:
- в виде файла;
- таблицы кодировки;
- каталога;
- директории.
18. Гипертекст
- это
- структурированный
текст, в котором могут осуществляться
переходы по выделенным меткам;
- обычный,
но очень большой по объему текст;
- текст, буквы
которого набраны шрифтом очень большого
размера;
- распределенная
совокупность баз данных, содержащих тексты.
19. При
открытии документа с диска пользователь
должен указать:
- размеры файла;
- тип файла;
- имя файла;
- дату создания
файла.
КЛЮЧ
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
1 |
2 |
2 |
2 |
4 |
1 |
2 |
1 |
1 |
1 |
3 |
4 |
3 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
3 |
ГРАФИЧЕСКИЙ
РЕДАКТОР
ТЕСТ
1. Одной
из основных функций графического редактора
является:
- ввод изображений;
- хранение
кода изображения;
- создание
изображений;
- просмотр
и вывод содержимого видеопамяти.
2. Элементарным
объектом, используемым в растровом
графическом редакторе, является:
- точка экрана
(пиксель);
- прямоугольник;
- круг;
- палитра цветов;
- символ.
3. Деформация
изображения при изменении размера
рисунка - один из недостатков:
- векторной
графики;
- растровой
графики.
4. Примитивами
в графическом редакторе называют:
- простейшие
фигуры, рисуемые с помощью специальных
инструментов графического редактора;
- операции,
выполняемые над файлами, содержащими
изображения, созданные в графическом
редакторе;
- среду графического
редактора;
- режим работы
графического редактора.
5. Кнопки
панели инструментов, палитра, рабочее
поле, меню образуют:
- полный набор
графических примитивов графического
редактора;
- среду графического
редактора;
- перечень
режимов работы графического редактора;
- набор команд,
которыми можно воспользоваться при работе
с графическим редактором.
6. Наименьшим
элементом поверхности экрана, для которого
могут быть заданы адрес, цвет и интенсивность,
является:
- точка;
- зерно люминофора;
- пиксель;
- растр.
7. Сетка
которую на экране образуют
пиксели, называют:
- видеопамять;
- видеоадаптер;
- растр;
- дисплейный
процессор.
8. Графика
с представлением изображения в виде совокупностей
точек называется:
- фрактальной;
- растровой;
- векторной;
- прямолинейной.
9. Пиксель
на экране монитора представляет
собой:
- минимальный
участок изображения, которому независимым
образом можно задать цвет;
- двоичный
код графической информации;
- электронный
луч;
- совокупность
16 зерен люминофора.
10. Видеоадаптер
- это:
- устройство,
управляющее работой монитора;
- программа,
распределяющая ресурсы видеопамяти;
- электронное
энергозависимое устройство для хранения
информации о графическом изображении;
- процессор
монитора.