Понятие об информации

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 02 Декабря 2010 в 18:05, Не определен

Описание работы

Лекции

Файлы: 1 файл

лекции.doc

— 457.00 Кб (Скачать файл)

Если кодировать символы не восьмиразрядными двоичными числами, а числами с большим количеством разрядов, то диапазон значений кодов станет значительно больше. Такая система появилась. Она основана на 16-разрядном кодировании и получила название универсальной – UNICODE. Позволяет обеспечить коды для 65536 символов, чего достаточно для размещения в одной таблице большинства языков планеты. Система требует повышенных ресурсов техники – все текстовые документы становятся вдвое длиннее.

Кодирование графических данных

Графические данные кодируются с помощью растра –  деления поля на мельчайшие точки – растр. Поскольку линейные координаты и индивидуальные свойства каждой точки (яркость) можно выразить с помощью целых чисел, растровое кодирование позволяет использовать двоичный код для представления графических данных. Для черно-белых изображений считается достаточным иметь комбинации точек с 256 градациями серого цвета и таким образом для кодирования яркости любой точки обычно достаточно 8-разрядного двоичного числа. Для кодирования цвета одной точки нужно затратить 24 разряда. При этом система кодирования обеспечивает 16,5 миллионов различных цветов, что близко к чувствительности человеческого глаза. Такой режим называют полноцветным (True Color). Если уменьшить количество двоичных разрядов до 16, то диапазон цветов снижается до 65536 и такой режим называется High Color. И, наконец, при кодировании цвета с помощью 8 бит данных можно передать 256 цветов. Такой метод называют индексным.

Единицы представления, измерения  и хранения данных

С наименьшей единицей представления данных мы познакомились, это бит.

 Практика показала, что с отдельными битами работать  неудобно. В настоящее время используются  группы из 8 битов, которые называются байтом.

Мы видели, что  в некоторых случаях целесообразно  использовать 16, 32 разряда. Группа из 16 взаимосвязанных бит (двух байтов) называется словом. Соответственно группы из 4 байтов называются удвоенным словом.

В информатике для измерения данных используют тот факт, что разные типы данных имеют универсальное двоичное представление и потому введены единицы, основанные на нем.

Наименьшей единицей является байт. Поскольку одним байтом кодируется один символ текстовой информации, то для текстовых документов размер в байтах соответствует лексическому объему в символах.

Более крупная  единица – килобайт. Условно можно  считать что 1 Кбайт = 1000 байт. Условность в том, что для двоичной системы:

1 Кбайт = 210 байт = 1024 байт;

1 Мбайт = 220 байт = 1024 Кбайт;

1 Гбайт = 230 байт = 1024 Мбайт;

При хранении данных решаются две проблемы: как сохранить  данные в наиболее компактном виде и как обеспечить к ним удобный и быстрый доступ. Для обеспечения доступа необходимо, чтобы данные имели упорядоченную структуру, но при этом образуется нагрузка в виде адресных данных. Поскольку адресные данные так же имеют размер и подлежат хранению, хранить данные в виде мелких единиц – таких как байты, неудобно. В более крупных – Кбайт, Мбайт хранить также неудобно, так как неполное заполнение данными.

В качестве единицы  хранения данных принят объект переменной длины, называемый файлом. Файл – это  последовательность произвольного числа байтов, обладающая уникальным собственным именем. Обычно в одном файле хранят данные, относящиеся к одному типу. В этом случае тип данных определяет тип файла. В определении файла особое внимание уделяется имени. Оно фактически несет в себе адресные данные, без которых данные, хранящиеся в файле, не станут информацией.

Хранение файлов организуется в иерархической структуре, которая называется файловой структурой. В качестве вершины структуры служит имя носителя, на котором сохраняются файлы. Далее файлы группируются в каталоги (папки). Путь доступа к файлу начинается с имени устройства и включает все имена папок через которые проходит. В качестве разделителя используется символ \ (обратная косая черта). Уникальность имени файла обеспечивается тем, что полным именем файла считается собственное имя вместе с путем доступа к нему. Форма записи полного имени:

<имя носителя>:\<имя  папки>\...\<имя папки>\<собственное  имя >

Технические и программные  средства реализации информационных процессов

История развития средств  ВТ

Слово компьютер  обозначает в переводе вычислитель. В современном понятии компьютер – это электронный прибор, предназначенный для автоматизации создания, хранения, обработки и транспортировки данных.

Потребность в  автоматизации обработки данных возникла очень давно. Более чем 1500 лет назад появились счеты - устройство, состоящее из набора костяшек, нанизанных на стержни.

В 1642 году французский  механик Блез Паскаль разработал суммирующее устройство с шестернями, колёсами, зубчатыми рейками и т.п. Оно умело "запоминать" числа и выполнять элементарные арифметические операции.

В 1673 году Лейбниц  создал механический калькулятор, который  мог выполнять четыре арифметических действия. Лейбниц так же предложил возможность представление любых чисел двоичными цифрами. Он пришел к двоичной системе счисления, занимаясь исследованиями философской концепции единства и борьбы противоположностей.

Джордж Буль занимаясь  исследованием законов мышления применил в логике систему формальных обозначений и правил, близкую  к математической (первая половина 19 века). Впоследствии эту систему назвали логической или булевой алгеброй. Значение логической алгебры долгое время игнорировалось, поскольку ее приемы и методы не содержали практической пользы для науки и техники того времени. Однако когда появилась возможность создания средств ВТ на электронной основе, операции, введенные Булем оказались очень полезны, так как они изначально ориентировались на работу только с двумя сущностями: истина и ложь. Не вся система была использована, но четыре основные операции: И (пересечение, конъюнкция), ИЛИ (объединение, дизъюнкция), НЕ (обращение или отрицание, ), ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ – лежат в основе всех видов процессоров современных компьютеров.

1936 г. Алан Тьюринг и независимо от него Э. Пост выдвинули и разработали концепцию абстрактной вычислительной машины. Они доказали принципиальную возможность решения автоматами любой проблемы при условии возможности её алгоритмизации.

1945 г. Джон фон  Нейман в отчёте "Предварительный доклад о машине Эдвак" сформулировал основные принципы работы и компоненты современных компьютеров.

1948 г. В американской фирме Bell Laboratories физики Уильям Шокли, Уолтер Браттейн и Джон Бардин создали транзистор. За это достижение им была присуждена Нобелевская премия.

1952 г. Под руководством С.А. Лебедева в Москве построен компьютер БЭСМ-1 (большая электронная счетная машина) — на то время самая производительная машина в Европе и одна из лучших в мире.

1957 г. Американской фирмой NCR создан первый компьютер на транзисторах.

1958 г. Джек Килби из фирмы Texas Instruments создал первую интегральную схему.

1959 г. Создана машина М-20, главный конструктор С.А. Лебедев. Для своего времени одна из самых быстродействующих в мире (20 тыс. опер./с.). На этой машине было решено большинство теоретических и прикладных задач, связанных с развитием самых передовых областей науки и техники того времени. На основе М-20 была создана уникальная многопроцессорная М-40 — самая быстродействующая ЭВМ того времени в мире (40 тыс. опер./с.). На смену М-20 пришли полупроводниковые БЭСМ-4 и М-220 (200 тыс. опер./с.).

1974 г. Фирма Intel разработала первый универсальный восьмиразрядный микропроцессор 8080 с 4500 транзисторами.

1974 г. Эдвард  Робертс, молодой офицер ВВС США, инженер-электронщик, построил на базе процессора 8080 микрокомпьютер Альтаир, имевший огромный коммерческий успех, продававшийся по почте и широко использовавшийся для домашнего применения.

1976 г. Студенты Стив Возняк и Стив Джобс, устроив мастерскую в гараже, реализовали компьютер Apple-1, положив начало корпорации Apple.

1981 г. Фирма IBM выпустила первый персональный компьютер IBM PC на базе микропроцессора 8088.

1983 г. Корпорация Apple Computers построила персональный компьютер "Lisa" — первый офисный компьютер, управляемый манипулятором "мышь".

1984 г. Корпорация Apple Computer выпустила компьютер Macintosh — первую модель знаменитого впоследствии семейства Macintosh c удобной для пользователя операционной системой, развитыми графическими возможностями, намного превосходящими в то время те, которыми обладали стандартные IBM-совместимые ПК с MS-DOS. Эти компьютеры быстро приобрели миллионы поклонников и стали вычислительной платформой для целых отраслей, таких например, как издательское дело и образование.

     Технические средства реализации информационных процессов

     Компьютер (англ. computer — вычислитель) представляет собой программируемое электронное устройство, способное обрабатывать данные и производить вычисления, а также выполнять другие задачи манипулирования символами.

     Существует  два основных класса компьютеров:

  • цифровые компьютеры, обрабатывающие данные в виде числовых двоичных кодов;
  • аналоговые компьютеры, обрабатывающие непрерывно меняющиеся физические величины (электрическое напряжение, время и т.д.), которые являются аналогами вычисляемых величин.

     Поскольку в настоящее время подавляющее большинство компьютеров являются цифровыми, далее будем рассматривать только этот класс компьютеров и слово "компьютер" употреблять в значении "цифровой компьютер".

     Основу  компьютеров образует аппаратура (HardWare), построенная, в основном, с использованием электронных и электромеханических элементов и устройств. Принцип действия компьютеров состоит в выполнении программ (SoftWare) — заранее заданных, четко определённых последовательностей арифметических, логических и других операций.

     Любая компьютерная программа представляет собой последовательность отдельных команд.

     Команда — это описание операции, которую  должен выполнить компьютер. Как  правило, у команды есть свой код (условное обозначение), исходные данные (операнды) и результат.

     Например, у команды "сложить два числа" операндами являются слагаемые, а результатом — их сумма. А у команды "стоп" операндов нет, а результатом является прекращение работы программы.

     Результат команды вырабатывается по точно  определенным для данной команды  правилам, заложенным в конструкцию компьютера.

     Совокупность  команд, выполняемых данным компьютером, называется системой команд этого компьютера.

     Устройство компьютера

     Разнообразие  современных компьютеров очень  велико. Но их структуры основаны на общих логических принципах, позволяющих выделить в любом компьютере следующие главные устройства:

  • память (запоминающее устройство, ЗУ), состоящую из пронумерованных ячеек;
  • процессор, включающий в себя устройство управления (УУ) и арифметико-логическое устройство (АЛУ);
  • устройство ввода;
  • устройство вывода.

     Эти устройства соединены каналами связи, по которым передается информация.

     Функции памяти:

  • приём информации из других устройств;
  • запоминание информации;
  • выдача информации по запросу в другие устройства машины.

     Функции процессора:

  • обработка данных по заданной программе путем выполнения арифметических и логических операций;
  • программное управление работой устройств компьютера.
     Та  часть процессора, которая выполняет  команды, называется арифметико-логическим устройством (АЛУ), а другая его часть, выполняющая функции управления устройствами, называется устройством управления (УУ).

     Обычно  эти два устройства выделяются чисто  условно, конструктивно они не разделены.

Информация о работе Понятие об информации