Полиномиальные коды(коды Рида-Маллера). Кодирование и декодирование

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 14 Декабря 2017 в 20:58, дипломная работа

Описание работы

В данной курсовой работе будут рассмотрены коды Рида-Маллера. На сегодняшний день передача данных - наиболее развивающаяся область техники. И при передаче данных одной из самых распространённых проблем является возникновение ошибок при передаче информации .При решении этой проблемы одним из самых эффективных, а что главное недорогих методов является помехоустойчивое устройство. На решение проблем связанных с возникновением ошибок и направлены коды Рида-Маллера. Рассмотрим основные характеристики, а также механизм кодирования и декодирования сообщений с их помощью.

Содержание работы

Введение ........................................................................................................ 2
1.Определение основных понятий и обозначений............................ 6
2.Алгоритм кодирования кода Рида-Маллера ….5
3.Алгоритм I декодирования кода Рида-Маллера ................................….....7
4.Алгоритм II декодирования кода Рида-Маллера ……………………………
5.Заключение……………………………………………………………………..
6.Приложения……………………………………………………………………
7.Список литературы ..................................................................................... 15

Файлы: 1 файл

курсовая 2017 - копия.docx

— 162.23 Кб (Скачать файл)

 

Если с-какое-то кодовое слово(будем обозначать это как , то оно, как отмечалось выше, является строкой двоичной матрицы Адамара или её дополнения . Тогда соответствующий вектор

 

Есть строка матрицы или ( будем обозначать это как или ). Расстояние равно расстоянию .

При вычислении скалярного произведения каждая несовпадающая компонента даст слагаемое -1, а каждая совпадающая даст 1.Таким образом,

,

Где  -число совпадений компонент и , –число несовпадений , –длина слова, .

Там, где значения минимально, скалярное произведение максимально.

Так как

).

Алгоритм декодирования принятого вектора  следующий:

1)Умножить матрицу Адамара  на столбец .

2)Найти максимальную по  абсолютной величине компоненту  полученного вектора.Пусть её номер будет.

3)Если эта компонента  положительно, определить кодовое  слово , ближайшее к , как равное  -ой строке двоичной матрице Адамара.

В противном случае будет дополнением к этой строке.

После этого для восстановления исходного сообщения по достаточно воспользоваться уравнениями из системы с номерами 0,1,…,:

 

То есть  

 

 

 

И так далее.

Складывая равенство с каждым из остальных , получаем для компонент вектора равенства

 

В зависимости от знака наибольшей компоненты скалярного произведения мы получим , равное 0(при ) или 1(при ).В первом случае вектор , будет подвектором , во втором дополнением к подвектору.

 

 

 

 

 

Рассматривается код Рида-Маллера первого порядка, то есть RM(1,m). Порождающая матрица G этого кода имеет вид

 

 

Таким образом, RM(1,m)   состоит из всех векторов значений функций вида  .

Для кода  RM(1,m) длина кодового слова  n=.

При передаче или хранении на кодовый вектор из RM(1,m)   накладывается вектор ошибок,в результате получаем вектор

Задача декодирования состоит в том, чтобы по векторуопределить ближайший к нему в метрике Хемминга  вектор  

Описание алгоритма.

Определим матрицу размерности следующим образом

, где , где

Известно, что матрица Адамара назовём матрицу

 

 

Где матрица адамара строящаяся по рекуррентному правилу

,

 

 

А через J обозначена матрица из одних единиц того же размера, что и .

Операция сложения здесь, конечно, означает обычное сложение целых чисел.


 

 

Пусть Строки и столбцы матрицы будем индексировать элементами множества

Известно, что, если и ),то

 ), где

 

Последнее равенство показывает, что индекс координаты вектора с максимальным значением определяет вектор   значений функции , который наиболее близок в метрике Хемминга к вектору .Таким образом , декодирование кода RM(1,m)   можно свести к умножению вектора с действительными координатами на матрицу Адамара . Исходя из стандартного определения умножения вектора на матрицу, сложность   вычисления произведения   , оценивается сверху величиной .

 

Пример 1. Задан код    с характеристиками  
=5

Дано сообщение S=() , закодируем его. Для этого  перемножим вектор S на порождающую матрицу G.Где G имеет вид

 

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

 

0

0

0

0

0

0

0

0

1

1

1

1

1

1

1

1

 

0

0

0

0

1

1

1

1

0

0

0

0

1

1

1

1

 

0

0

1

1

0

0

1

1

0

0

1

1

0

0

1

1

 

0

1

0

1

0

1

0

1

0

1

0

1

0

1

0

1

 

 

 





SG=

Получаем вектор)

На этот вектор накладывается вектор ошибок

Декодируем вектор = 1001100110011110 (код должен исправлять до 3-х ошибок

Преобразуем по формуле= 2−1: 

 

= (1,−1,−1,1,1,−1,−1,1,1,−1,−1,1,1,1,1,−1).

 

Умножим на матрицу Адамара в поле вещественных чисел

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

-1

1

-1

1

-1

1

-1

1

-1

1

-1

1

-1

1

-1

1

1

-1

-1

1

1

-1

-1

1

1

-1

-1

1

1

-1

-1

1

-1

-1

1

1

-1

-1

1

1

-1

-1

1

1

-1

-1

1

1

1

1

1

-1

-1

-1

-1

1

1

1

1

-1

-1

-1

-1

1

-1

1

-1

-1

1

-1

1

1

-1

1

-1

-1

1

-1

1

1

1

-1

-1

-1

-1

1

1

1

1

-1

-1

-1

-1

1

1

1

-1

-1

1

-1

1

1

-1

1

-1

-1

1

-1

1

1

-1

1

1

1

1

1

1

1

1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

1

-1

1

-1

1

-1

1

-1

-1

-1

1

-1

1

-1

1

1

1

1

-1

-1

1

1

-1

-1

-1

1

-1

-1

1

1

-1

1

1

-1

-1

1

1

-1

-1

1

-1

1

1

-1

-1

1

1

-1

1

1

1

1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

-1

1

1

1

1

1

-1

1

-1

-1

1

-1

1

-1

1

-1

1

1

-1

1

-1

1

1

-1

-1

-1

-1

1

1

-1

-1

1

1

1

1

-1

-1

1

-1

-1

1

-1

1

1

-1

-1

1

1

-1

1

-1

-1

1


 

 

Получим вектор (2,2,2,10,−2,−2,−2,6,−2,−2,−2,6,2,2,2,−6). Его наибольшая по модулю компонента 10 -третья при нумерации с нуля. Следовательно, ближайшим кодовым словом будет третья строка двоичной матрицы Адамара (опять же при нумерации с 0), то есть вектор = 1001100110011001.

А исходное сообщение S восстановится по компонентам так:

 

 

 

Вместе с тем, как мы сейчас покажем, что сложность умножения вектора на матрицу Адамара может быть понижена до величины , т.е. .

Снижение сложности можно осуществить с помощью следующего простого соображения, которое бывает полезным и для решения многих других подобных задач. Предположим, что матрица представлена в виде

 

произведения матриц , каждая из которых имеет малое число ненулевых элементов.

 

В этом случае умножение реализуется как цепочка последовательных умножений вектора на матрицы . В результате сложность умножения матрицы на вектор будет оцениваться сверху величиной, , где - сложность умножения вектора на матрицу

В рассматриваемом нами случае каждая матрица содержит два ненулевых элемента 1 в каждой ее строке и столбце, поэтому и, следовательно, . Построить такие матрицы можно следующим образом.

Лемма . Равенство будет выполнено, если в качестве матриц взять матрицу , где -  единичная матрица порядка .

Каждая матрица имеет в каждом столбце и строке по два ненулевых элемента .

Следствие .Умножение вектора с действительными координатами на матрицу может быть реализовано за операций сложения и умножения  в поле действительных чисел R.

Отсюда непосредственно вытекает

Теорема. Сложность алгоритма декодирования по максимуму правдоподобия кода Рида-Маллера первого порядка не более, чем O().

 

Пример2.  Декодируем вектор y′ = 1001100110011110 (код должен исправлять до 3-х ошибок).

Для этого вычисляем матрицы , где j=1,2,3,4,m=4

 

         

Для первой матрицы     

 

 

 

1

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

0

1

1

1

0

0

0

0

0

0

-1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

-1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

-1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

-1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

-1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

-1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

-1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

-1


Для второй  матрицы     

 

1

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

-1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

-1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

-1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

-1

0

0

0

0

0

0

0

0

1

1

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

1

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

1

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

1

0

0

0

0

0

1

0

0

0

0

0

0

1

0

0

0

1

0

0

0

0

0

1

0

0

1

0

0

0

-1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

1

0

0

0

-1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

1

0

0

0

-1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

0

1

0

0

0

-1


Для третей  матрицы     

 

 

1

0

1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

-1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

-1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

-1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

-1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

-1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

-1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

-1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

0

-1

Информация о работе Полиномиальные коды(коды Рида-Маллера). Кодирование и декодирование