Компьютерные графические программы

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 30 Ноября 2009 в 18:10, Не определен

Описание работы

Работа с компьютерной графикой – одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера, причем занимаются этой работой не только профессиональные художники и дизайнеры

Файлы: 1 файл

диплом.doc

— 439.50 Кб (Скачать файл)

     Для перехода в этот режим используется команда Справочная система меню Help. Данная команда открывает диалоговое окно справочной системы CorelDraw12, которое используется для ввода запроса и организации поиска. Окно справочной системы CorelDraw 12 имеет усовершенствованную конструкцию, характерную для справочной системы самой Windows, в отличие от предыдущих версий программы, в которых формирование запроса и вывод справочной информации выполнялся в различных окнах. Здесь используется только одно окно, состоящее из двух частей. В левой части расположены четыре вкладки - Содержание, Указатель, Поиск и Избранный, Любимый. Правая часть окна используется для вывода заданной справочной информации. Во многих разделах справочной системы используются гиперссылки, позволяющие получить дополнительную справку по нужной теме, конкретизирующую ту или иную информацию.4  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

  1. ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЕ ВОЗМОЖНОСТИ
 

      Любая программа, предназначенная для  разработки документов, обладает набором возможностей, которые облегчают реализацию её основных функций или лежат в их основе. К числу таких возможностей программы CorelDraw 12 относится работа со слоями.

      В этой главе я бы хотела рассмотреть  основные технологические возможности, а именно: Работу со слоями, виды, стили  и типы текста.5 

    1. Слои
 

      Слои  используются при обработке различных графических документов. Создание любых графических документов не возможно без использования слоев. В CorelDraw 12 слой документа выполняет следующие функции. Первая - формирование шаблонных объектов, располагаемые в одном и том же месте на всех страницах документа. Вторая - перемещение объектов по толщине документа, как между слоями, так и внутри каждого из них. И последняя функция - управление отображением, печатью и редактированием объектов документа и линий разметки, распределенных по отдельным слоям.

Для выполнения в рассматриваемой программе  различных операций со слоями документа  используется докер Диспетчер объектов, который открывается одноименной  командой подменю Докеры меню Window.

     В рабочем окне докера Диспетчер объектов есть три контекстных меню, открываемых правой кнопкой мыши - для текущей страницы при установке указателя на ее названии, для текущего слоя и для текущего объекта. Первое контекстное меню полностью идентично меню навигатора страниц, а третье - меню рабочего окна документа, относящееся к выделенному объекту. Второе контекстное меню окна докера Диспетчер объектов относящееся к текущему слою документа содержит следующие семь команд. Первая Видимые управляет режимом отображения объектов выбранного слоя документа. Вторая Печатаемые управляет режимом вывода на печать этих объектов. Команда Редактируемые управляет режимом редактирования объектов данного слоя. Следующий пункт Главные преобразует объекты, находящиеся в текущем слое документа на различных страницах в шаблоны объекты, отображаемые на каждой странице. Данная операция выполняется путем преобразования текущего рабочего слоя документа в главный слой. Команда Удалить удаляет выбранный слой. Переименовать подключает режим переименования текущего слоя. И Свойства открывает диалоговое окно Свойства слоя с параметрами настройки выбранного слоя.6 

    1. Виды
 

      Вид документа представляет собой вариант  отображения на экране в заданном масштабе некоторой страницы документа  или его отдельной области. В CorelDraw 12 с видами документа допускается выполнение нескольких операций.

      В CorelDraw 12 с видами документа допускается выполнение следующих операций: формирование в документе различных видов, манипуляция видами, переход от одного вида к другому и сохранение созданных видов в файле документа. Использование видов повышает эффективность обработки графического документа, поскольку снижает потери времени связанные с переходами между отдельными его участками. Все операции с видами выполняются с помощью докера Диспетчер видов, который открывается одноименной командой подменю Докеры меню Window. Кнопка докера View Manager Add Color View, предназначена для формирования нового вида документа. При нажатии на этой кнопке в рабочем окне докера появляется строка, которая сообщает, к какому виду принадлежит рисунок.

      Устройство докера Диспетчер видов, включает следующие элементы: рабочее окно, содержащее список видов документа, семь кнопок управления, расположенные в верхней части докера. контекстное меню рабочего окна докера, раскрываемое щелчком правой кнопки мыши, контекстное меню докера, открываемое щелчком по кнопке со значком черного треугольника в правом верхнем углу. В рабочем окне докера находится список видов, созданных в документе. Каждая строка списка, относящаяся к некоторому виду, содержит следующие моменты управления и информацию. В порядке слева на право расположены два управляющих значка с изображениями страницы документа и лупы. Дальше отображается наименование вида доступное дли редактирования и номер страницы документа с буквой Р впереди, относящийся к текущему виду, и масштаб отображения данной страницы в процентах. Значок, имеющий форму страницы, управляет отображением выбранной страницы документа, а значок с изображением лупы выбором текущего масштаба. Управление происходит следующим образом. Если в строке некоторого вида имеется значок страницы, то при переходе к данному виду будет открыта указанная в его строке страница документа. А если данного значка нет, то останется открытой прежняя страница. То же самое относится и к значку лупы, позволяющему выбрать новый масштаб или оставить прежний. 

    1. Стили
 

     В современных программах, предназначенных  для разработки различных документов, широко используются стили. В широком смысле слова стиль представляет собой набор параметров, зафиксированный в файле под некоторым именем, который служит для ускорения обработки в документе объектов определенного типа или выполнения конкретной операции.

      В CorelDraw 12 при обработке объектов документов используются текстовые, графические и цветовые стили, а при распечатке документов стили печати. Для выполнения различных операций с текстовыми и графическими стилями используется докер Графические и текстовые стили, который открывается одноименной командой подменю Докеры меню Window расположенный в нижней части списка докеров.

      В рассматриваемой  программе используются текстовые  стили двух типов - обычные и художественные. Первый тип предназначен для форматирования обычного текста, а второй художественного. Графический стиль предназначен для оформления векторных, графических объектов, а также для раскраски текстовых символов. В число текстовых и графических стилей любого документа обязательно входят три стиля, используемые в программе по умолчанию при оформлении новых объектов: Графический стиль по умолчанию, Стиль художественного текста по умолчанию и Стиль обычного текста по умолчанию. Не зависимо от того, к какому из указанных трех типов относится стиль, он поддерживает следующие атрибуты оформления объектов; первое - любые типы и параметры заливки за исключением заливки по сетке, второе - любые параметры равномерной обводки.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Рис. 3. «Создание нового стиля»

     В процессе обработки текстовых и  векторных объектов документа допускается  не только применять готовые стили, но и изменять параметры существующих стилей, а также создавать новые. И что очень важно при сохранении документа все находящиеся в нем стили будут сохранены в его файле. Если создается новый документ, то в него будут загружены, если есть желание, стили из шаблона, на базе которого этот документ формируется.

     Для того чтобы создать новый стиль нужно открыть контекстное меню докера Графические и текстовые стили щелчком на кнопке расположенной в правом верхнем углу. Далее поместить указатель на пункт Новый и в раскрывшемся подменю из трех пунктов выбрать название нужного типа создаваемого стиля, щелчком на нем (рис. 3). В результате при этом создается новый стиль заданного типа с теми же параметрами.

 Также можно  корректировать стиль. Первый способ заключается  в том, что заранее нужно оформить должным образом текстовый или векторный объект, который будет использован в качестве образца. Выделять этот объект не обязательно. Во втором способе коррекции стиля нужно выделить в рабочем окне докера Графические и текстовые стили значок стиля, который будет корректироваться, поместить на этом значке указатель, открыть правой кнопкой мыши контекстное меню окна докера, относящиеся к данному стилю и выполнить команду Свойства. При этом откроется диалоговое окно Параметры на вкладке Документ/Стили, где выполняются настройки параметров выбранного стиля. После чего закройте окно, щелчком на кнопке Ок.  
 
 
 
 
 
 
 

Рис. 4. «Диалоговое окно «Новый цветовой стиль»»

      Рассмотрим  устройство докера Цветовые стили, который включает в себя элементы: Рабочее окно, содержащее вложенные списки цветовых образцов, относящиеся к стилям, открытым в программе документов CorelDraw 12 в данном случае непосредственно к данному документу. Пять кнопок управления, находящиеся в верхней части докера.

     Первая  кнопка Новый цветовой стиль подключает режим выбора цвета родителя для нового цветового стиля (рис. 4). Вторая открывает диалоговое окно Создать новый цвет потомок для формирования одного или нескольких цветовых оттенков цветов потомков для текущего стиля.

     Следующая кнопка задает режим редактирования выбранного элемента цветового стиля. Кнопка Auto-create Color Style активизирует режим автоматического создания новых цветовых стилей на основе выбранных в документе объектов. Кнопка Converts selected color to spot преобразует все цветовые полиграфические цвета текущего цветового стиля в оттенки стандартного, плашечного цвета родителя.

     Контекстное меню рабочего окна докера относящееся к отдельным элементам списка открывается щелчком правой кнопки мыши. В состав контекстного меню рабочего окна докера Цветовые стили входят следующие команды. Первая команда Редактировать цвет открывает диалоговое окно для редактирования в нем выбранною цветового образца. Пункт Создать цвет потомок формирует один или несколько цветов потомков для выбранного стиля. Следующая кнопка Преобразовать в стандартный преобразует все составные цвета выбранного стиля в оттенки стандартного цвета родителя. Не активный пункт Преобразовать в СМУК преобразует текущий цветовой формат выбранного стиля в формат СМУК. Команда Преобразовать в RGB преобразует цветовой формат данного стиля в формат RGB. Пункт Удалить удаляет выделенный цвет потомок или весь цветовой стиль. Команда Переименовать переименовывает текущий элемент стиля. В под меню Сортировать находятся две команды сортировки цветовых стилей - По именам сортирующая элементы выбранного стиля по их названиям и По цветовым стилям с цветовыми потомками сортирующая цветовые стили активного документа по наличию в них цветов потомков. Такие стили располагаются в списке выше. При выполнении команды Показать цвет в докере Цвет открывается докер Цвет с выбором в нем того цвета, который задан в палитре Цветовые стили. И последний пункт Добавить палитру по умолчанию переносит выделенный образец цвета в цветовую палитру, используемую в программе по умолчанию.7 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

  1. ТЕКСТ В  CORELDRAW 12
 

     Технологические возможности CorelDraw 12 вместе со слоями, видами, стилями включают также связи. Т.е. если объяснить проще, в документах CorelDraw 12 могут устанавливаться связи. Эти связи могут быть различных типов. Связи могут устанавливаться между текстовыми рамками и дорожками, в которых размещаются блоки обычного текста, относящиеся к одному текстовому материалу. Такие связи называются текстовыми.

     В CorelDraw 12 предусмотрена работа с текстами двух типов: обычными и художественными. Обычный текст, вводится в предварительно заданную область документа, в которой он обрабатывается точно также как и в любом текстовом редакторе. А художественный текст, вводится непосредственно в тело документа или помещается на текстовую дорожку. Такой текст может обрабатываться с помощью обычных средств форматирования текстовой информации, а также средств обработки векторных объектов.8  

    1. Ввод обычного текста
 

     Для ввода в документ с клавиатуры текста обычного типа используется рабочий инструмент Text. С его помощью можно вводить текст в любые текстовые рамки, а также на дорожки. Ввод обычного текста в новую рамку документа производится следующим образом. И новую рамку документа производится следующим образом. Первое, что надо сделать это, естественно, нужно открыть документ на нужной странице, отобразив на экране требуемый масштаб и ту область, где будет размещен текст. В случае если имеющийся объект или объект находятся в интерактивном режиме, то нужно выбрать инструмент Pick. Дальше следует выбирать рабочий инструмент Техt, подведя курсор к соответствующей кнопке и нажав левую кнопку мыши. Она становится как бы утопленной с белым оттенком. Затем, нужно задать режим использования стиля обычного текста по умолчанию, щелчком на нижней кнопке переключателя Редактировать стиль по умолчанию, находящейся в левом конце панели свойств. Если параметры оформления текста не устраивают, и при этом требуемые параметры будут использоваться в текущем документе и при работе с другими текстами обычного типа, тогда необходимо откорректировать существующие параметры.

      Также можно вводить обычный текст  в новую рамку объекта. Для  этого необходимо немного поднять  объект на высвобожденное место на листе документа. Сначала нужно сформировать векторный объект с замкнутым контуром, в область которого будет вводиться текст. Дальше, выбрать рабочий инструмент Text, затем задать режим использования стиля обычного текста по умолчанию. 

Информация о работе Компьютерные графические программы