Компьютерная графика и её применение

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 20 Марта 2011 в 21:03, доклад

Описание работы

Компьютерная графика, её применение, растровая, векторная, 3d и т.д.

Файлы: 1 файл

comp graphika.doc

— 224.00 Кб (Скачать файл)

Растровые форматы, так же отличаются друг от друга  способностью нести дополнительную информацию: различные цветовые модели, вектора, Альфа-каналы или каналы плашковых (spot)-цветов, слои различных типов, интерлиньяж (черезстрочная подгрузка), анимация, возможности сжатия и другое. 
 
 

Пример  создания изображения  Компьютерной Графики

Adobe Photoshop: Создание изображения  объекта, плавающего  в воде

 

Вот способ создания в Photoshop изображения объекта плавающего в воде. Как пример, я использовала цветок но, можно использовать любые другие объекты:  

 
 

Я начала с изображения  цветка. Создал путь(кнопка P) вокруг него, преобразовал путь в выделение (удерживая ctrl нажал на имени пути в палитре путей). Создайте новый документ, чтобы продолжить. Нажав на ctrl или выбрав инструмент перемещения (Move tool (кнопка V)),перетащите выделенное изображение в новый документ, в котором можно создать новый слой для этого, назвав его 'Цветок':  

Создайте новый  слой и назовите его 'Облака', сделайте квадратное выделение (кнопка M) в нижней половине документа и залейте  выделение Облаками (Filter>Render>Clouds). Уберите выделение (ctrl-D) затем сдвиньте слой 'Облака' под слй 'Цветок'. Выделите слой 'Цветок' и используйте инструмент перемещения (кнопка V), выберите наилучшее положение для цветка в плавании.  

Использование любое средство Лассо (кнопка L) или  Путь (Paths) чтобы выделить нижнюю половину Цветка. Затем создайте новый слой из выделения, удаляя его (Layer>New>Layer Via Cut ctrl-shift-J). назовите этот слой 'Нижняя половина'.  

Отрегулируйте непрозрачность нового слоя. от 40 до 50% непрозрачности, это зависит от того, какой Вы хотите эффект. Используйте  пути, чтобы выбрать область цветка, которая будет погружена. Важная вещь, чтобы здесь иметь ее в виду: линия, где цветок будет вырезан; почему используем путь? Это потому, чтобы проследить поверхность объекта, которая наилучшим образом будет погружаться в воде, что удобно при работе с цилиндрическими объектами (канистры или бутылки):  

 
 

Теперь чтобы  добавить волны на воде. Имеются  два пути сделать следующий шаг: Первый путь (который я предпочитаю) заключается в добавлении зигзага  в слое облаков:  

 
 

Выделите слой 'Облака'. Создайте выделение в виде эллипса с помощью инструмента кругового выделения (кнопка M, нажмите дважды, чтобы переключиться от выделения квадратом на выделение кругом). Это где должны быть волны на воде. (посмотрите изображение ) Затем примените фильтр зигзага (Filter>Distort>ZigZag) с этими установками. (посмотрите изображение ). Amount:100; Ridges:6; Around Center:

 
 

Второй путь состоит в добавлении фильтра  зигзаг (ZigZag) в слое 'Нижняя половина'-подводная  часть цветка делается теми же шагами как выше. Кроме объекта, Вы можете также заменить Облака изображением фактической воды. И Вы - не ограничены также зигзагами. Фильтр волны, в комбинации с Зигзагом в водном слое, работает наилучшим образом, когда используется текст вместо объектов. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Вывод: 

Все области  применения - будь то инженерная и научная, бизнес и искусство - являются сферой применения компьютерной графики. Возрастающий потенциал ПК и их громадное число - порядка 100 миллионов - обеспечивает соблазнительную  базу для капиталовложений и роста. Неизвестно как долго продлиться тенденция удвоения капиталовложений, особенно под воздействием цен, однако ожидается устойчивое 10% ежегодное повышение в последующие 5 лет. Сегодня особенно привлекательны для инвесторов компании, специализирующиеся на графических интерфейсах пользователя, объектно-ориентированных программах, виртуальной реальности и программном обеспечении параллельных процессов.  

По увеличению числа графических терминалов от 100 в 1964 году до 50.000 в 1977 году, а уже  в 1994 году 3 млн. рабочих станций и 60 млн. ПК используются только в США. Машинная графика имеет сегодня промышленную базу, оцениваемую в 36 млрд. долл., которая обеспечивает работой около 300 тысяч специалистов. Она продолжает лидировать в вопросах обеспечения нашего взаимодействия с компьютерами и организации доступа к информации. Мы вступаем в новую эпоху расширения полномочий графических систем при движении по информационной супермагистрали. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Список  использованных материалов
 
  1. http://www.compgraph.org/
 
  1. http://www.reffond.ru
 
  1. http://babevideos.narod.ru
 
  1. Мельниченко, Легейда “Компьютерная графика  и не только”

Информация о работе Компьютерная графика и её применение