Графическая информация и средства её обработки

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 13 Сентября 2010 в 00:35, Не определен

Описание работы

Цель работы - изучение средств и технологий обработки графической информации

Файлы: 1 файл

исправленный кур. по информатике.doc

— 151.00 Кб (Скачать файл)

     Adobe Photoshop - самая популярная прикладная  программа для редактирования изображений, предназначенная для компьютеров Macintosh и IBM-совместимых ПК под управлением Wmaows Несмотря на жесткую конкуренцию с такими программами как Macromedia xRes, Write Design и др компания Adobe Systems Inc, захватила, по ее собственным оценкам свыше 80% рынка программ для редактирования изображений. Таким образом, Photoshop оказывается в четыре раза популярнее всех своих конкурентов, вместе взятых.

     Как и любой редактор изображений Photoshop предназначена для внесения изменении  в фотоснимки и другие картинки, хранящиеся на диске. Программа позволяет ретушировать изображение и подвергать его спецэффектам, переносить детали одного снимка на другой, вносить текст, менять соотношение цветов и даже добавлять цвет в изображения, выполненные в оттенках серого цвета. Можно также создавать новые изображения. Средства Photoshop совместимы с графическими планшетами, что дает возможность создавать вполне реалистичные изображения, не хуже выполненных акварелью и маслом. [7]

     Специализированные  методы, заложенные в программы редактирования векторной графики и программы рисования, определяют назначение тех и других. Photoshop, вместе с другими программами рисования, лучше всего подходит для создания и редактирования следующих видов изображений:

     - Сканированные фотоснимки;

     - Изображения, полученные с помощью  цифровых фотокамер любого типа;

     - Картины, насыщенные цветовыми  тонами;

     - Импрессионистские и другие произведения, созданные из личных или чисто  эстетических побуждений;

     - Логотипы и эмблемы с нечеткими  границами, бликами и тенями;

     - Спецэффекты с применением фильтров  и коррекцией цвета, невозможные  в программах редактирования  векторной графики. 

     В приведенном ниже списке предлагаются некоторые специфические способы  применения Photoshop - отдельно либо совместно с другими программами:

     - После сканирования изображения  и редактирования его в Photoshop можно поместить его, с помощью  программ PageMaker или QuarkXPress, в ежемесячный  информационный бюллетень, который  распечатать затем в программе  верстки;

     - После нанесения в Photoshop последних штрихов на милый тропический пейзаж, можно импортировать его в PowerPoint, где использовать в качестве привлекающего взор фона. Затем документ можно сохранить как самозапускающуюся экранную презентацию или же распечатать в форме слайдов;

     - Создать копию экрана (нажав клавишу  <Prmt Screen> или с помощью утилиты  создания копии экрана) Затем  открыть копию экрана и отредактировать  ее в Photoshop. Отредактированное  изображение загрузить в Illustrator или FreeHand, там снабдить примечаниями с использованием стрелок и меток, затем распечатать в программе создания векторной графики.

     - Создать первоначальное изображение  в Photoshop с помощью графического  планшета. После этого его можно  использовать для оформления  документа, подготовленного в программе макетирования страниц, или распечатать непосредственно из Photoshop.

     - Сделать фотоснимок цифровой  камерой, например Olympus, Kodak или Nikon. В Photoshop скорректировать фокус  и яркость. Потом этот фотоснимок  можно опубликовать в Web на своем сервере.

     - Сканировать поверхность какого-либо  материала - например, дерева или  мрамора, - затем из полученного  таким образом изображения создать  с помощью Photoshop непрерывный повторяющийся  узор. Затем этот узор импортируется  в трехмерную программу редактирования векторной графики, где используется как шаблон узора. После этого трехмерный рисунок сохраняется в виде файла, открывается в Photoshop и при необходимости ретушируется.

     - Создать повторяющийся узор, сохранить  его в файле формата BMP и  использовать в качестве фонового рисунка рабочего стола Windows;

     - Взять файл EPS программы Illustrator, распечатываемый  некорректно, открыть в Photoshop и  преобразовать в битовый рисунок  с высоким разрешением. Затем  поместить полученное таким образом  изображение в документ, созданный в программе макетирования, или же распечатать его непосредственно из Photoshop.

     - Создать в программе редактирования  векторных рисунков заготовку  иллюстрации, затем сохранить  ее в файле формата EPS программы  Illustrator. Открыть файл в Photoshop и добавить средствами этой программы тона и узоры, которые в программе редактирования векторной графики создать довольно трудно;

     - Создать видеоклип QuickTime в программе  Premiere и экспортировать в формат nimstrip. Полученный файл открыть в Photoshop и отредактировать покадрово, внося новые изобразительные элементы, или же просто ретушируя каждое изображение. Затем открыть отредактированный файл в Premiere и преобразовать обратно в формат QuickTime.

     Короче  говоря, Photoshop - гибкий и мощный инструмент, необходимый любому дизайнеру или художнику, использующему в работе компьютер Macintosh или IBM-совместимую графическую станцию.

     2.3 MS Power point

     К преимуществам Microsoft Power Point как инструментальной среды для разработки мультимедиа-приложений можно отнести:

     доступность (пакет Microsoft Office версии 97 и выше сегодня считается стандартным программным обеспечением практически для любого персонального компьютера);

     легкость  в освоении и простоту создания мультимедиа-презентаций (при достаточно широком наборе имеющихся возможностей, в частности, для реализации «оформительских» анимационных эффектов, особенно в Power Point XP);

     возможность переноса данных из других приложений Microsoft Office, что позволяет расширить для непрофессионального пользователя возможности подготовки содержательного наполнения, а также включать в создаваемые презентации материалы, ранее подготовленные средствами Word и Excel.

     Программа PowerPoint, входящая в программный пакет Microsoft Office, предназначена для создания презентаций. С ее помощью пользователь может быстро оформить доклад в едином стиле, таким образом, значительно повысив степень восприятия предоставляемой информации аудиторией.

     Презентация или «слайд-фильм», подготовленная в Power Point, представляет собой последовательность слайдов, которые могут содержать план и основные положения выступления, все необходимые таблицы, диаграммы, схемы, рисунки, входящие в демонстрационный материал. При необходимости в презентацию можно вставить видеоэффекты и звук.

     Порядок создания презентаций

     Перед созданием презентации на компьютере важно определить:

  • назначение презентации, ее тему, примерное количество слайдов
  • как представить информацию наиболее удачным образом
  • содержание слайдов
  • графическое оформление каждого слайда

     Критерии  оценки презентации

  1. Содержание презентации:
    • раскрытие темы
    • подача материла (обоснованность разделения на слайды)
    • наличие и обоснованность графического оформления (фотографий, схем, рисунков, диаграмм)
    • грамотность изложения
    • наличие интересной дополнительной информации по теме проекта
    • ссылки на источники информации (в т.ч. ресурсы Интернет) 
      Оформление презентации
    • единство дизайна всей презентации
    • обоснованность применяемого дизайна
    • единство стиля включаемых в презентацию рисунков
    • применение собственных (авторских) элементов оформления
    • оптимизация графики
  2. Обоснованное использование эффектов мультимедиа: графики, анимации, видео, звука.
  3. Навигация: наличие оглавления, кнопок перемещения по слайдам или гиперссылок.
  4. Доклад на заданную тему с использованием презентации. [7]

     2.4 ACDSee

     ACD Systems – признанный лидер в области  создания программ для работы  с изображениями и иллюстрацией. Продуктами-флагманами компании  являются популярные ACDSee и Canvas. Компания ACD Systems представляет совершенные платформы для управления изображением, передает пользователям и профессионалам всё, что требуется для управления, создания, редактирования, обмена и публикации данных для их дальнейшей печати, просмотра и создания презентация, и всё это при высокой скорости и повышенной эффективности работы

     ACDSee — условно-бесплатная программа для просмотра и организации изображений для Microsoft Windows, выпускаемая ACDSystems. Содержит многочисленные инструменты для обработки изображений, в том числе и пакетной. В последних версиях имеет два режима просмотра: быстрый, в котором доступны только инструменты поворота изображения и изменение масштаба, и полный, с загрузкой всех инструментов обработки.

     Особенности

  • Ускоренный поиск изображений при помощи Quick Search Bar.
  • Быстрый просмотр RAW изображений.
  • Расширенная поддержка RAW форматов от цифровых камер Nikon, Canon, Konica-Minolta, Olympus, Fuji и Pentax, включая популярные новые DSLR модели: Nikon D2X, Nikon D70S, Canon EOS-1Ds Mark II, Canon EOS Digital Rebel XT и Olympus E-300.
  • Мощные средства обработки RAW форматов дают пользователю полный контроль над изображениями при помощи точных инструментов для коррекции баланса белого, различных дефектов, резкости и помех.
  • Полная поддержка управления цветом для ICC и ICM цветовых профилей.
  • Возможность визуальной маркировки позволяет быстро сортировать и выбирать нужные фотографии.
  • Интегрированная поддержка DNG (Digital Negative Specification) RAW формата.
  • Редактирование наборов из тысяч фотографий с одновременным использованием множества функций.
  • Интегрированная IPTC поддержка для взаимодействия с PhotoShop Captions.
  • Водяные знаки на фотографиях с графикой или текстом для отражения авторских прав и прав собственности, а также возможность наложения на определённые фотографии бизнес-информации.
  • Инструмент Затенение/Выделение позволяет сделать ярче только тёмные участки фотографии, затенить слишком яркие или сделать и то, и другое одновременно.
  • Шаблоны HTML альбомов созданы с целью удовлетворения профессиональных нужд пользователей. Их можно настроить, добавив контактную информацию, логотип компании, а также другую информацию, соответствующую бизнесу пользователя.
  • Настраиваемый браузер, «горячие» клавиши и метаданные отвечают всем персональным требованиям пользователей и упрощают технологический процесс.
  • Возможности быстрого редактирования позволяют легко устранять различные искажения.

 

     Выводы  и предложения

     Используемые  методы обработки графической информации существенно определяются аппаратными  средствами отображения ее на экране/плоттере. В настоящее время дисплейные системы делятся на два основных типа: векторные и растровые. В векторных системах световой луч движется по экрану вдоль рисуемой по определенному алгоритму линии. Тогда как в растровых системах нужный объект воспроизводится посредством последовательного сканирования световым лучом его шаблона, т.е. без вычерчивания каждой линии непрерывным движением. Таким образом, между обоими типами визуализации графических объектов (ГО) лежит принципиальное различие:

     (1) векторный подход характеризуется динамическим формированием на экране объекта по его программному описанию, сформированному посредством графических примитивов;

     (2) растровый подход отображает на экран весь объект целиком на основе его шаблона, созданного посредством графических примитивов и находящегося в видеопамяти дисплея.

     На  дисплейных системах векторного типа работа с (Г0) включала, как правило, следующие основные этапы:

     (1) программное создание ГО посредством  графических примитивов,

      (2) формирование его снимка-проекции  из определенной точки наблюдения и отображение данного снимка на экран дисплея,

     (3) программное редактирование ГО. Созданное для векторных дисплеев  графическое П0, воспринимая ряд  растровых примитивов (например, массивов пикселей), работает в системе мировых координат с заданными пользователем объектами. Вместе с тем, такое ПО не может в полной мере воспользоваться богатыми возможностями растровых дисплейных систем.

     Принципиально иной подход использует рисующее графическое П0, ориентированное на работу с растровыми дисплейными системами и получившее весьма широкое распространение в связи с использованием именно растровых дисплеев на всех основных типах ПК. Такое П0 работает с Г0, не являющихся объектами некоторого координатного пространства, а представляющими собой отдельные пиксели или их совокупности в некоторой пиксельной матрице - стандартном листе для рисования. В этом случае выводимое на экран изображение представляет собой 2-мерный массив пикселей - элементов графического изображения, несущих информацию о яркости и цвете элементарного участка изображения, совокупность которых составляет изображение в целом. Для представления одного пикселя требуется до 2 байт информации. В настоящее время пиксельные матрицы характеризуются размерностью 1024х768 пикселей, определяя достаточно высокую разрешающую способность дисплейных систем для ПК.

Информация о работе Графическая информация и средства её обработки