Цели
и направления
внедрения средств
информатизации и
коммуникации в образование
Материал
из IrkutskWiki.
Перейти к: навигация, поиск
Компьютеризация
школьного образования относится
к числу крупномасштабных инноваций,
пришедших в российскую школу
в последние десятилетия. В настоящее
время принято выделять следующие
основные направления внедрения
компьютерной техники в образовании:
- использование
компьютерной техники в качестве средства
обучения, совершенствующего процесс
преподавания, повышающего его качество
и эффективность;
- использование
компьютерных технологий в качестве инструментов
обучения, познания себя и действительности;
- рассмотрение
компьютера и других современных средств
информационных технологий в качестве
объектов изучения;
- использование
средств новых информационных технологий
в качестве средства творческого развития
обучаемого;
- использование
компьютерной техники в качестве средств
автоматизации процессов контроля, коррекции,
тестирования и психодиагностики;
- организация
коммуникаций на основе использования
средств информационных технологий с
целью передачи и приобретения педагогического
опыта, методической и учебной литературы;
- использование
средств современных информационных технологий
для организации интеллектуального досуга;
- интенсификация
и совершенствование управления учебным
заведением и учебным процессом на основе
использования системы современных информационных
технологий
Возможности современной
вычислительной техники в значительной
степени адекватны организационно-педагогическим
и методическим потребностям школьного
образования:
- вычислительные
- быстрое и точное преобразование любых
видов информации (числовой, текстовой,
графической, звуковой и др.);
- трансдьюсерные
- способность компьютера к приему и выдаче
информации в самой различной форме (при
наличии соответствующих устройств);
- комбинаторные
- возможность запоминать, сохранять, структурировать,
сортировать большие объемы информации,
быстро находить необходимую информацию;
- графические
- представление результатов своей работы
в четкой наглядной форме (текстовой, звуковой,
в виде рисунков и пр.);
- моделирующие
- построение информационных моделей (в
том числе и динамических) реальных объектов
и явлений.
Перечисленные
возможности компьютера могут способствовать
не только обеспечению первоначального
становления личности ребенка, но и
выявлению, развитию у него способностей,
формированию умений и желания учиться,
созданию условий для усвоения в полном
объеме знаний и умений.
На этапах урока,
когда основное обучающее воздействие
и управление передается компьютеру,
учитель получает возможность наблюдать,
фиксировать проявление таких качеств
у учащихся, как осознание цели поиска,
активное воспроизведение ранее изученных
знаний, интерес к пополнению недостающих
знаний из готовых источников, самостоятельный
поиск. Это позволит учителю проектировать
собственную деятельность по управлению
и постепенному развитию творческого
отношения учащихся к учению. Подача эталонов
для проверки учебных действий (через
учебные задания или компьютерные программы),
предоставление анализа причин ошибок
позволяют постепенно обучать учащихся
самоконтролю и самокоррекции учебно-познавательной
деятельности, что должно присутствовать
на каждом уроке.
Проникновение
современных информационных технологий
в сферу образования позволяет
педагогам качественно изменить
содержание, методы и организационные
формы обучения. Целью этих технологий
в образовании является усиление интеллектуальных
возможностей учащихся в информационном
обществе, а также гуманизация, индивидуализация,
интенсификация процесса обучения и повышение
качества обучения на всех ступенях образовательной
системы.
Выделяет следующие
основные педагогические цели использования
средств современных информационных
технологий: 1) Интенсификация всех уровней
учебно-воспитательного процесса за
счет применения средств современных
информационных технологий:
- повышение
эффективности и качества процесса обучения;
- повышение
активности познавательной деятельности;
- углубление
межпредметных связей;
- увеличение
объема и оптимизация поиска нужной информации.
2) Развитие личности
обучаемого, подготовка индивида
к комфортной жизни в условиях информационного
общества:
- развитие
различных видов мышления;
- развитие
коммуникативных способностей;
- формирование
умений принимать оптимальное решение
или предлагать варианты решения в сложной
ситуации;
- эстетическое
воспитание за счет использования компьютерной
графики, технологии мультимедиа;
- формирование
информационной культуры, умений осуществлять
обработку информации;
- развитие
умений моделировать задачу или ситуацию;
- формирование
умений осуществлять экспериментально–исследовательскую
деятельность.
3) Работа на
выполнение социального заказа
общества:
- подготовка
информационно грамотной личности;
- подготовка
пользователя компьютерными средствами;
- осуществление
профориентационной работы в области
информатики.
Сформулированные
выше педагогические цели определяют
основные направления внедрения СНИТ
в образование.
- Использование
СНИТ в качестве средства обучения, совершенствующего
процесс преподавания, повышающего его
эффективность и качество.
- Использование
СНИТ в качестве инструмента познания
окружающей действительности и самопознания.
- Использование
СНИТ в качестве развития личности обучаемого.
- Использование
СНИТ в качестве объекта изучения (например,
в рамках освоения курса информатики).
- Использование
СНИТ в качестве средства информационно-методического
обеспечения и управления учебно-воспитательным
процессом, учебными заведениями, системой
учебных заведений.
- Использование
СНИТ в качестве средства коммуникаций
в целях распространения передовых педагогических
технологий (например, проектная деятельность).
- Использование
СНИТ в качестве средства средства автоматизации
процессов контроля, коррекции результатов
учебной деятельности, компьютерного
педагогического тестирования и психодиагностики.
- Использование
СНИТ в качестве средства автоматизации
процессов обработки результатов эксперимента
(лабораторного, демонстрационного) и
управление учебным оборудованием.
- Использование
СНИТ в качестве средства организации
интеллектуального досуга, развивающих
игр.