Автор работы: Пользователь скрыл имя, 14 Ноября 2010 в 08:37, Не определен
Лекции
Разветвляющий алгоритм – это алгоритм, в котором в зависимости от условия выполняется либо одна, либо другая последовательность действий.
Во многих случаях требуется, чтобы при одних условиях выполнялась одна последовательность действий, а при других - другая.
Вся программа состоит из команд (операторов). Команды бывают простые и составные (команды, внутри которых встречаются другие команды). Составные команды часто называют управляющими конструкциями. Этим подчеркивается то, что эти операторы управляют дальнейшим ходом программы.
Рассмотрим запись условного оператора на языке Basic.
Простая форма оператора выглядит следующим образом:
IF <УСЛОВИЕ> THEN <ОПЕРАТОР>
или
IF <УСЛОВИЕ>
<ОПЕРАТОР 1>
<ОПЕРАТОР 2>
…
<ОПЕРАТОР N>
END IF
Если условие
справедливо, то программа выполняет
тот оператор, который стоит после ключевого
слова THEN (или серию операторов от
ключевого слова THEN
до END IF), и дальше руководствуется
обычным порядком действий. Если уловие
не справедливо, то оператор, стоящий
после THEN (или серия операторов от
THEN до END IF) не
выполняется, и программа сразу переходит
к обычному порядку действий.
Конструкция IF...THEN позволяет в зависимости
от справедливости условия либо выполнить
оператор, либо пропустить этот оператор.
Конструкция IF...THEN...END IF позволяет
в зависимости от справедливости условия
либо выполнить группу операторов, либо
пропустить эту группу операторов.
Условия - еще один тип логических выражений. В них используются следующие операторы сравнения:
|
Справа и слева от знака сравнения должны стоять величины, относящиеся к одному типу. В результате сравнения получается логическая величина, имеющее значение ИСТИНА (TRUE) или ЛОЖЬ (FALSE).
Пример:
5<7 - ИСТИНА;
8=12 -ЛОЖЬ (проверяем равно ли 8 12, именно
проверяем, а не утверждаем,
что 8=12);
Предыдущие конструкции позволяли обойти или выполнить серию оператор в зависимости от справедливости условия. Это еще не было ветвлением. Чтобы вычисления могли разветвляться по нескольким направлениям, служит конструкция IF...THEN...ELSE...END IF.
IF <УСЛОВИЕ> THEN
<ОПЕРАТОРЫ 1>
ELSE
<ОПЕРАТОРЫ 2>
END IF
Если условие справедливо
(ИСТИНА), то выполняются <операторы 1>
(стоящие между THEN и ELSE), а
<операторы 2> (стоящие между ELSE
и END IF) будут пропущены.
Если условие не справедливо (ЛОЖЬ), то
<операторы 1> игнорируются и выполняются
<операторы 2>.
IF - если, THEN - тогда, ELSE - иначе.
Если в комнате темно, тогда надо включить свет.
Если пойдет дождь,
тогда надо взять зонтик,
иначе, зонтик не брать.
Пример: Проверить, равно ли введенное число некоторому значению, и в случае равенства выдать на экран сообщение о равенстве чисел.
REM сравнить число
со каким-то значением
INPUT "Введите а", а
IF a=7 THEN PRINT "Числа равны"
END
После запуска программы проверяется равно ли введенное значение семи или нет. Если равно, то на экран выводится сообщение 'Числа равны'.
Пример: Определить большее из двух чисел, вывести его на экран, затем - увеличить его в двое и вывести результат на экран.
REM определить большее
из двух чисел...
INPUT "Введите а", а
INPUT "Введите b", b
IF a>b THEN
PRINT "Большее число: ", a
с=2*a
ELSE
PRINT "Большее число: ", b
с=2*b
END IF
PRINT "результат: ", c
END
Сначала программа запрашивает оба числа, затем проверяет условие a>b. Если условие верно, то на экран выводится число a, затем это число удваивается. Иначе на на экран выводится число b, затем число b удваивается. В завершении на экран выводится удвоенное значение большего числа.
Обратите внимание: программа имеет один недостаток - не учитывается тот случай, когда введенные числа равны. Исправим это, использовав вложение одного условия в другое.
REM определить большее
из двух чисел...
INPUT "Введите а", а
INPUT "Введите b", b
IF a=b TNEN
PRINT "Числа равны"
с=2*a
ELSE
IF a>b THEN
PRINT "Большее число: ", a
с=2*a
ELSE
PRINT "Большее число: ", b
с=2*b
END IF
END IF
PRINT "результат: ", c
END
В этой программе два условных оператора, первым проверяется условие равенства чисел и, в случае его выполнения, будет выдано сообщение о равенстве чисел, если числа не равны, то проверяется второе условие...
Пример: Решение квадратного
уравнения.
Решение квадратного уравнения зависит
от значения дискриминанта.
REM Решение квадратного
уравнения
INPUT "Введите коэффициент a: ", а
INPUT "Введите коэффициент b: ", b
INPUT "Введите коэффициент c: ", c
d=b*b-4*a*c
IF d<0 THEN
PRINT "Корней нет"
ELSE
IF d=0 THEN
x=-b/(2*a)
PRINT "корень уравнения: ", x
ELSE
x1=(-b-SQR(d))/(2*a)
x2=(-b+SQR(d))/(2*a)
PRINT "корни уравнения: ", x1, x2
END IF
END IF
END
Структура "Выбор".
Структура IF... позволяет выбрать между двумя вариантами. Если требуется осуществить выбор между большим числом вариантов, то это можно организовать используя лишь структуру IF... Но можно (что чаще проще) и с помощью структуры "Выбор". Эта структура имеет вид:
SELECT CASE <Выражение>
CASE <условие 1>
<серия 1>
CASE<условие 2>
<серия 2>
...
CASE ELSE
<серия иначе>
END SELECT
Выражение, заданное после ключевых слов SELECT CASE, сравнивается с определенными значениями - условиями и если они истинны, то выполняется соответствующая серия команд. Если не одно условие не истинно, то выполняется серия команд между CASE ELSE и END SELECT.
Пример: Выдать словесное значение числа
REM Преобразование
чисел в слова
INPUT "Введите число", a
SELECT CASE a
CASE 1
PRINT "один"
CASE 2
PRINT "два"
CASE 3
PRINT "три"
...
CASE 10
PRINT "десять"
CASE ELSE
PRINT "это число не могу перевести"
END SELECT
END
В данном примере введенное число сравнивается с числами от 1 до 10 и если наше число равно одному из этих чисел, то на экран выводится словесное значение числа. Если это не так на экран выводится сообщение: "это число не могу перевести".
Учимся программировать!
Конспекты школьника.
Циклы в алгоритмах и программах.
Лучшее качества компьютеров проявляются не тогда, когда они рассчитывают значения сложных выражений, а когда многократно, с незначительными изменениями, повторяют сравнительно простые операции. Даже очень простые расчеты могут поставить человека в тупик, если их надо повторить тысячи раз, а повторять операции миллионы раз человек совершенно не способен.
С необходимостью повторяющихся вычислений программисты сталкиваются постоянно. Например, если надо подсчитать, сколько раз буква "о" встречается в тексте необходимо перебрать все буквы. При всей простоте этой программы исполнить ее человеку очень трудно, а для компьютера это задача на несколько секунд.
Циклический алгоритм - описание действий, которые должны повторяться указанное число раз или пока не выполнено заданное условие.
Перечень повторяющихся действий называют телом цикла.
Например, на уроке физкультуры вы должны пробежать некоторое количество кругов вокруг стадиона.
Такие циклы называются - циклы со счетчиком.
На языке Basic они записываются следующим образом:
FOR
Счетчик=НачЗнач
TO КонЗнач [STEP шаг]
тело цикла
NEXT [Счетчик]
Параметры указанные в квадратных скобках являются не обязательными (их можно не записывать). По умолчанию шаг цикла равен одному, т.е. каждый раз после прохождения тела цикла счетчик увеличивается на единицу.
Пример: Вывести на экран все числа от 1 до 100. Для этого можно было бы написать следующую программу:
REM Вывод чисел от 1 до
100
PRINT 1
PRINT 2
PRINT 3
PRINT 4
PRINT 5
PRINT 6
PRINT 7
...
PRINT 98
PRINT 99
PRINT 100
END
Всего каких-то 102 строчки ;-). Хотя эту же программу можно написать намного короче:
REM Вывод чисел от 1 до
100
FOR I=1 TO 100
PRINT I
NEXT
END
Немного исправив программу можно сделать, чтобы она выводила все числа от a до b.
REM Вывод чисел от a до
b
a=55
b=107
FOR I=a TO b
PRINT I
NEXT
END
В этом случае счетчик при первом прохождении цикла принимает значение переменной a, после чего выполняются операторы до ключевого слова NEXT. После этого счетчик увеличивается на единицу и сравнивается со значение переменной b, если счетчик меньше, то цикл выполняется еще.
Легко сделать чтобы программа выводила числа в обратном порядке. Для этого шаг цикла должен быть равен -1 (минус один). В этом случае значение счетчика каждый раз после прохождения цикла будет уменьшено на единицу.
REM Вывод чисел от b до
a
a=55
b=107
FOR I=b TO a STEP -1
PRINT I
NEXT
END
Пример: Вычислить сумму двухзначных натуральных чисел.
REM Вычислить сумму
двухзначных натуральных чисел
FOR I=10 TO 99
s=s+I
NEXT
PRINT "Результат = ",s
END
Программа перебирает
числа от 10 до 99 каждый раз выполняя
действия s=s+I. С точки зрения математики
это совершенно бессмысленная запись,
но рассмотрим её внимательней.
Процесс решения вычислительной задачи
- это процесс последовательного изменения
значений переменных. В итоге - в определенных
переменных получается результат. Переменная
получает определенное значение в результате
присваивания. Вы помните, что присваивание
- это занесение в ячейку, отведенную под
переменную, определенного значения в
результате выполнения команды.
В результате операции а=5 переменная
а получает значение 5.
В результате операции с=a+b переменная
с получает значение равное сумме значений
переменной а и b.
В результате операции s=s+I переменная
s получает значение равное сумме предыдущего
значения переменной s и значения переменной
I. Т.е., если до операции присваивания
значение s было равно 5, а переменной
I равно 3, то после операции значение
переменной s будет равно 8 (5+3, старое
значение s + значение I).
Значит после выполнения нашей программы
в переменной s будет хранится сумма всех
двузначных чисел от 10 до 99.
Пример: вычислить факториал числа а (записывается так: а!). Факториал - это произведение чисел от 1 до а. Например, 5! (факториал пяти) - это 5!=1*2*3*4*5
REM Вычислить факториал
числа
a=5
f=1
FOR I=1 TO a
f=f*I
NEXT
PRINT f
END
Вы, конечно, заметили, что до начала цикла мы присвоили переменной f значение равное единице. Иначе бы мы получили в результате ноль.
В субботу вечером вы смотрите телевизор. Время от времени поглядываете на часы и если время меньше полуночи, то продолжаете смотреть телевизор, если это не так, то вы прекращаете просмотр телепередач.
Циклы такого вида называют - циклы с предусловием.
На языке Basic они записываются следующим образом:
DO WHILE
условие
Тело цикла
LOOP
В этом цикле проверяется
условие и если оно выполняется (ИСТИНА),
то выполняется тело цикла до ключевого
слова LOOP, затем условие проверяется снова
... и так до тех пор пока условие истино.
DO UNTIL условие
Тело цикла
LOOP