Автор работы: Пользователь скрыл имя, 27 Января 2011 в 07:45, реферат
Термин мультимедиа используют для характеристики компьютерных систем, графической, звуковой, видео и иной информации. Существенно, что этот синтез и обработку информации сегодня удаётся выполнять практически в реальном времени, то есть без ощутимой пользователем задержки во времени. Расцвет мультимедиа в середине 90-х годов связывают с быстродействием и памятью, достигнутыми в системах Pentium, и в частности, с возможностями записи и воспроизведения больших объёмов информации с помощью компакт-дисков CD-ROM. До этого времени по техническим причинам использование компьютерных средств для нужд образования, науки, искусства выглядело довольно блекло по сравнению с традиционными средствами. Однако сегодня средства мультимедиа имитируют реальность для многих целей вполне удовлетворительно.
Введение…………………………………………………………………………...3
1.Мультимедийные технологии……………………...……………………..6
2.Аппаратные средства создания проектов………..……………………...9
1.Звуковые карты……………………………………………………...9
2.Воспроизведение звука…………………………………………….11
3.Манипуляторы……………………………………………………...13
4.Виртуальная реальность…………………...……………………...14
5.Лазерные диски, CD-ROM………………………………………...17
6.Видеокарты…………………………………………………………19
7.TV-тюнеры………………………………………………………….21
8.Фрейм грабберы……………………………………………………21
9.Преобразователи VGA-TV………………………………………...21
10.MPEG-плееры………………………………………………………22
3.Программные средства создания проектов……………………………..23
1.Графика и фотоизображения……………………………………...23
2.2D-графика и анимация……………………………………………25
3.3D-графика и анимация……………………………………………28
4.Видео………………………………………………………………..31
5.Цифровой звук……………………………………………………...35
6.Презентация и другие мультимедиа-продукты…………………..38
4.Этапы разработки проекта……………………………………………….42
1.Процесс создания мультимедийного продукта…………………..42
5.Мультимедийный компьютер……………………………………………43
1.Аппаратный состав мультимедийного компьютера……………..43
2.Программный состав мультимедийного компьютера…………...45
3.Операционная система…………………………………………….45
4.Прикладные мультимедийные приложения……………………...45
Заключение……………………………………………………………………….47
Список использованной литературы…………………………………………...49