Автор работы: Пользователь скрыл имя, 03 Сентября 2011 в 13:28, реферат
Самостоятельная работа по философии,где приведены анализ использованной литературы,анализ высказываний преподавателя, а также выражение собственного мнения по теме
Оглавление 2
Задание на курсовую работу 3
Введение 4
1. Постановка задачи 5
2. Анализ задания 6
2.1. Методы решения 6
2.2. Подробный анализ выбранного метода решения 7
3. Описание классов и структур 8
4. Основные алгоритмы методов класса LIST 9
4.1. Чтение данных 9
4.2. Добавление записи 10
4.3. Удаление записи 10
4.4. Сохранение изменений 11
5. Результат работы программы 12
Список использованной литературы 15
Приложение 16
faculty.h: 16
abiturient.h 16
list.h 17
proc.cpp 17
menu.cpp 21
main.cpp 22
Чувашский
государственный университет
Факультет информатики и вычислительной техники
Кафедра
вычислительной техники
Пояснительная записка к курсовой работе
по дисциплине
«Объектно-ориентированное
программирование»
Выполнил:
студент группы ИВТ- 42-08
Кузнецов
Алексей Петрович
Руководитель:
кандидат
технических наук, доцент Обломов Игорь
Александрович
Чебоксары 2011
Оглавление
Задание на курсовую
работу
Разработать
информационно-поисковую
Курсовой работу необходимо реализовать в виде системы взаимодействующих модулей, а само проектирование выполнить в несколько последовательных этапов.
Введение
Традиционная технология программирования складывалась в условиях, когда основными потребителями программ были научные учреждения, вычислительные ресурсы были ограничены, а проблемы сопровождения по существу неизвестны. Основными критериями качества программы считалось ее узко понимаемая эффективность и компактность. Со временем сложность программ возросла настолько, что на их разработку уходили годы труда большого коллектива, а в результате системы появлялись с опозданием и содержали тысячи ошибок.
Кризис программного обеспечения привел к необходимости создания нового способа создания программ, который снижал бы общие затраты на протяжении всего цикла программы, – от замысла до завершения эксплуатации. Такая технология появилась в начале 70-х годов и была названа структурным программированием. В его основе лежит сочетание теории программирования и личного опыта высококвалифицированных программистов, а также учет современных требований к программам и промышленного характера их производства.
Структурное программирование – это технология создания программ, позволяющая путем соблюдения определенных правил уменьшить время разработки и количество ошибок, а также облегчить возможность модификации программы. Структурный подход охватывает все стадии разработки проекта: спецификацию, проектирование, собственно программирование и тестирование.
Структурный
подход к программированию позволил
успешно создавать достаточно крупные
проекты, но сложность программного
обеспечения продолжала возрастать,
и требовались все более
Целью курсовой работы является углубление и закрепление теоретических знаний, навыков практического применения основных принципов объектно-ориентированных систем: наследования, инкапсуляции, полиморфизма, а также формирование новых взглядов на процессы программирования с учетом абстракции данных.
1.
Постановка задачи
Требуется разработать программу, обеспечивающую хранение и обработку данных указанного типа. Должны быть реализованы типовые действия, включающие в себя:
Одним из требований к разрабатываемой программной системе является хранение таблицы с исходными данными в файле. Все изменения, вносимые в базу данных, не должны теряться при завершении работы с программой, то есть необходимо обновление содержимого файла при изменении базы данных.
Взаимодействие пользователя с программой осуществляется через меню.
2. Анализ задания
2.1.
Методы решения
В системе «Абитуриент» существуют две сущности – «Абитуриент» и «ВУЗ». Главная проблема разработки системы – определение связи между этими сущностями1.
Объект А содержит данные об абитуриенте:
Объект ВУЗ содержит данные о ВУЗе, в которую желает поступить абитуриент:
Идея 1 метода решения поставленной задачи состоит в том, чтобы отдельно организовать объекты А и В. В этом случае необходимо программно организовать взаимодействие между объектами, на что потратится кучу времени, но не будет никаких конфликтов между ними.
В основе 2 метода лежит объединение объектов А и В в один – АВ. В этом случае база данных будет в ненормальной форме, но, по сравнению с первым методом решения, необходимость во взаимодействии объектов А и В отпадает, что достаточно облегчит задачу.
В
силу очевидных превосходств2
между методами в курсовой работе будет
рассматриваться 2
метод решения поставленной задачи.
2.2.
Подробный анализ выбранного
метода решения
Объединив два объекта – Абитуриент и ВУЗ – в один.
Рассмотрим объект ВУЗ. В общем случае иерархия объекта будет иметь следующий вид:
Из рисунка видно, что необходимо создать базовый класс ВУЗ, наследник класса ВУЗ – Факультет и наследник класса Факультет – Специальность.
Поля класса решения поставленной задачи LIST и Абитуриент:
Все методы класса LIST – возможности системы Абитуриент: добавление, изменение, удаление записи, сохранение и т.д. Такой метод решения позволяет значительно уменьшить время разработки и количество ошибок, а также облегчить модификацию программы.
3. Описание
классов и структур
Класс Факультет:
class Faculty
{
public:
char nameFaculty[15];
public:
void SetParam(char *name);
void Print();
};
Класс Специальность:
class Speciality: public Faculty
{
public:
char nameSpeciality[15];
int sumBalls;
public:
void SetParam(char *nameF, char *nameS, int sumBalls);
void Print();
void PrintBalls()
};
Структура ФИО:
struct sfio
{
char surname[15];
char name[15];
char father[15];
};
Структура ДатаРождения:
struct sdr
{
int day;
int month;
int year;
};
Структура Абитуриент:
struct Abiturient
{
public:
bool deleted;
Speciality speciality;
sfio fio;
sdr dr;
int balls[5];
char pasport_s[4];
char pasport_n[6];
public:
const Abiturient& operator = (const Abiturient &abit);
void Print();
};
Класс
LIST:
class List
{
private:
int count;
Abiturient list[10];
public:
List()
{
count=0;
for(int i=0;i<10; i++) list[i].deleted=false;
};
void ReadData(char *name);
void SaveData(char *name);
void PrintList(void);
void AddRecord();
void DelRecord();
void ChangeRecord();
void RestoreRecord();
};
4. Основные алгоритмы методов класса LIST
4.1. Чтение данных
4.2.
Добавление записи
4.3.
Удаление записи
4.4.
Сохранение изменений