Общение в Интернет, психологические проблемы виртуального общения

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 31 Мая 2010 в 19:52, Не определен

Описание работы

1. Очень краткое вступление:
2. Виртуальная реальность и сетевая виртуальность
3. Средства виртуального общения и киберсообщества.
3.1. E-MAIL
3.2. Конференция.
3.3. ICQ
3.4. Ещё кое-что
3.5. IRC
3.6. Сетевые игры
3.7. Виртуальные города и другие места обитания в Сети
3.8. Клубы:
4. Люди в Сети с проблемами и без.
4.1. Хакеры, крэкеры и киберпанки.
4.2. Дезадаптированный и виртуальная зависимость.
5. Что-то вроде заключения
6. Литература

Файлы: 1 файл

Общение в Интернет, психологические проблемы виртуального общения.doc

— 192.42 Кб (Скачать файл)

додумываете остальное. Ничто не мешает Вам сделать из своего собеседника -

идеального для Вас собеседника. Из одного-двух слов вы экстраполируете его

реакцию и формируете его образ. А поскольку для вас это идеальный собеседник -

то Вам с ним интересно и Вы для него тоже раскрываетесь с приятной стороны. И

для него Вы тоже - интересный собеседник. Получается обратная реакция.

     То есть, как будто бы мы становимся лучше, благодаря собственной фантазии

и благодаря Интернету.»

                          из конференции                         

Все это на первых порах часто создает иллюзию ненужности реальных контактов,

которые протекают гораздо сложнее, чем в виртуальном пространстве.

Виртуальная среда с неизбежностью порождает многосторонние виртуальные

взаимоотношения. Описан случай, когда двое 16-летних молодых людей

познакомились в Интернете и решили заключить виртуальный брак. Их союз был

скреплен настоящим пастором, который подключился к ним on-line. После

"венчания" пара проводила огромное количество часов у своих терминалов и

общаясь, друг с другом, предпочтя виртуальные взаимоотношения реальной жизни.

Все было хорошо несколько месяцев - пока юноша не увлекся другой молодой

особой 19-ти лет. Он влюбился в нее и их чувства оказались взаимными. На этом

виртуальный брак распался, а первая девушка надолго впала в депрессию. Брак

требует значительной эмоциональной вовлеченности, и в этом смысле слово -

главный медиум Интернета - обладает серьезным недостатком.

В сети, как и в жизни, наиболее плодотворно и психологически безопасно

"виртуальные" отношения развиваются именно тогда, когда они становятся частью

реальных, не подавляя их. Это действует примерно также, как общение по

телефону, которое тоже может вызвать проблемы, если  оно поглотит все другие

формы. Интернет представляет более сильный инструмент той же природы. Для

человека со здоровой психикой электронная почта, чат или ICQ становится

частью форм общения и используется скорее как удобное средство связи, наряду

с телефоном и факсом.

Пользователи с серьезными психологическими проблемами могут пойти по

"простому" пути, избрав виртуальное общение как основное. Таким образом они

только усугубляют свои проблемы. Типичная ситуация: он или она не умеет

общаться, заводить друзей, и испытывает непреодолимую робость в общении с

представителями противоположного пола. И тут на помощь приходит Сеть. Место,

где вам рады, где вы с легкостью найдете единомышленников, друзей или, на

худой конец, собеседников. Зачем поддерживать старые связи, зачем думать о

повседневных проблемах и строить реальные отношения, когда есть такая

возможность быть выслушанным и понятым? И World Wide Web может стать

настоящей паутиной, из которой очень нелегко вырваться.

                     Тест на виртуальную зависимость:                    

·        "Вы думаете об Интернете и онлайновых службах, в то время, когда не

подключены к сети?

·        Вы нуждаетесь в увеличении времени, проводимом в Интернете, для

того, чтобы чувствовать себя комфортно?

·        Считаете ли Вы, что не сможете обойтись без Интернета?

·        Вы чувствуете беспокойство и раздражительность, если пытаетесь

ограничить или прекратить использование компьютерных сетей?

·        Используете ли Вы Интернет для того, чтобы скрыться от реальных

проблем и справиться с такими чувствами, как бессилие, вина, тревожность или

депрессия?

·        Вы прибегаете ко лжи, убеждая членов семьи и друзей, что проводите в

он-лайне меньше времени, чем в действительности?

·        Остаетесь ли Вы в он-лайне большее время, чем первоначально

планировали?

·        Испытываете ли Вы депрессию, плохое настроение и раздражительность,

находясь вне Интернета?

·        Вы продолжаете подключаться к сети даже в тех случаях, когда это

наносит урон Вашему материальному положению?

·        Имеется ли риск потерять значимые для Вас связи, работу, учебу или

навредить карьере по причине использования Интернета?

     «Да, на самом деле глобальная сеть позволяет общаться с людьми, но по

настоящему или нет, это дело каждого человека. Есть мнение, что при общении по

средствам сети теряется личность человека, личность тоже становится

виртуальной, вымышленной. И в некотором плане, с моей точки зрения, он прав.

Многие люди, переписываясь по сети, раскрывают уже не себя, не свой характер, а

рисуют какую-то новую, ими не прожитую жизнь, не боясь каких-либо разоблачений.

Но что можно сказать об этих людях? Была ли в них личность до того, как они

сели перед экраном монитора и научились пользоваться мышкой и клавиатурой?»

      «Как я убил свое здоровье, сидя неделями с ICQ, IRC, Webchat, Active

World (кстати, посмотрите - не плохая штука), Кроваткой....Все с меня хватит.»

     Сетевые игры:

Обобщая исследования по зависимости от игр и Интернета, можно говорить о том,

что человек страдает от "виртуальной зависимости", если он:

1.      Не может контролировать время, проводимое за компьютером - обещает

уменьшить его, выйти из программы и не в силах это сделать (как правило,

"виртуально зависимый" еще и очень сердится на тех, кто его отвлекает от

компьютера).

2.      Лжет относительно времени, которого он провел за компьютером, либо,

уменьшая оценку длительности работы, либо, скрывая, какого рода занятиями он

был увлечен (например, говорит, что пять часов подряд писал диссертацию, в то

время как на самом деле все это время он играл в сетевую игру или болтал по

сети Интернет).

3.      Страдает от негативных последствий от времени, проведенного за

компьютером (в их число могут войти как важные несделанные дела в реальной

жизни, так и головные боли).

4.      Участвует в рискованных или недопустимых в обычной жизни занятиях в

процессе работы с компьютером (имеется в виду, например, агрессивные игры или

лазанье по порносайтам); идет на компромисс с совестью и привычными

моральными нормами, пользуясь, например, анонимностью общения в сети.

5.      Переоценивает роль компьютера в своей жизни, закрывая глаза на

порождаемые им проблемы и отказываясь от критических оценок; глух к мнению

окружающих на эту тему.

6.      Испытывает смешанное чувство эйфории и вины за работу с компьютером -

либо по причине чрезмерного времени, проводимого за "виртуальными" занятиями,

либо по причине ненормального (от просто раздраженного до

психопатологического) поведения при общении с компьютером.

7.      Ощущает депрессию или тревогу, когда что-то вмешивается в его планы

посидеть за компьютером (например, препятствует игре, сокращает срок работы в

сети или прерывает возможность работы).

8.      Погружен в виртуальную активность, будучи вне доступа к компьютеру

(например, думает о том, как пройти на следующий уровень компьютерной игры,

переживает сетевой роман или предвкушает, как он спрограммирует новый вирус)

9.      Использует компьютер как отдушину в минуты грусти или подавленности,

как способ скрыться от проблем или избежать чувства неадекватности в реальной

жизни.

10.  Испытывает финансовые проблемы со связи с компьютерной активностью

(например, тратит слишком много денег на компьютерные игры или оплату работы

в сети Интернет).

Виртуальную зависимость порождает не компьютер, а та или иная форма

дезадаптации к реальной жизни. В этом случае человек и без компьютерной

виртуальной реальности найдет себе воображаемый мир, в который можно убежать

от взаимодействия с реальной жизнью - будь то изоляция, наркотики,

асоциальные группы или что-то еще. А если будет возможность "уйти" в

киберпространство, он воспользуется ею.

И тогда для него реальное пространство начнет занимать место внутри

киберпространства, стремясь поменяться с ним местами.

     «Это уже клиника. Очень много людей отбросили действительность, заменив её

виртуальной. Да только не от хорошей жизни люди уходят. Не потому ли человек

ночь сидит за монитором, что ему просто не кому позвонить голосом и не с кем

встретиться.

     Вы хоть раз ощущали одиночество? Когда хочется кричать? Когда мучительно

хочется поговорить. Просто вылить, всё, что накопилось на душе. А еще лучше --

найти понимание...

     Как зовут вашего соседа по лестничной клетке? Сколько друзей живет с вами

в одном дворе? Понимают ли люди, живущие, а вами в одной квартире, почему в

сотый раз не открывается рекорд сет на этом Богом забытом SQL (какая мелочь!)?»

Странный факт: похоже, что увеличение степени реализма технологий виртуальной

реальности не содействует усилению воздействия этой реальности. Потому что,

становясь реальным, виртуальный мир перестает будить воображение. Потому что

именно нечто-не-вполне-реальное стимулирует силу нашего воображения и

представления. Воображение позволяет нам взять то, что мы читаем или слышим,

и перевести символические компоненты в духовное зрение. Это видение выходит

за пределы нашей физической реальности, так что с точки зрения телесного

существования воображение - это бегство.

     5. Что-то вроде заключения

Информация о работе Общение в Интернет, психологические проблемы виртуального общения