Компьютерная графика. Графические программы: Corel DRAW, Photoshop. Назначение, возможности, использование

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 18 Сентября 2011 в 15:41, контрольная работа

Описание работы

Corel Corporation, канадская корпорация, ведущий мировой разработчик программных средств, офисных и графических приложений для персонального компьютера. Основана в 1985 году Майклом Кауплендом. CorelDraw – профессиональный пакет для создания векторных иллюстраций с возможностями редактирования текста, макетирования и подготовки Интернет- публикаций (с многоязыковой поддержкой).

Содержание работы

Введение 3
1. Компьютерная графика 4
1.1 Понятие компьютерной графики 4
2. Графические программы: CorelDraw, Photoshop 6
2.1. CorelDraw 6
2.2 Photoshop 17
Заключение 20
Список использованных источников 22

Файлы: 1 файл

графические редакторы.doc

— 240.00 Кб (Скачать файл)

    14. С помощью инструмента Контуры Звезд добавим блеска капельке (Приложение 1, Рисунок 11). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

    2.2. Photoshop

    Назначение  и возможности  графической программы

    Графическая программа Adobe Photoshop 5.0 представляет собой  специализированное инструментальное средство, предназначенное для обработки растровых изображений.

    По  своим функциональным и эксплуатационным возможностям Adobe Photoshop 5.0 является самой  совершенной среди аналогичных  программ обработки растровой графики  и пользуется заслуженным успехом в среде компьютерных дизайнеров.

    Среди достоинств этой программы можно  выделить следующие:

  1. высокое качество обработки графических изображений;
  2. удобство и простота в эксплуатации;
  3. богатые возможности, позволяющие выполнять любые мыслимые операции по созданию и обработке изображений;
  4. широкие возможности по автоматизации обработки растровых изображений, базирующиеся на использовании сценариев;
  5. современный механизм работы с цветовыми профилями, допускающий их внедрение в файлы изображений с целью автоматической коррекции цветовых параметров при выводе на печать для разных устройств;
  6. обширный набор команд фильтрации, с помощью которых можно создавать самые разнообразные художественные эффекты.
 

Пользовательский  интерфейс программы

     В этом разделе мы рассмотрим пользовательский интерфейс графической программы Adobe Photoshop 5.0. На рис.1 представлено окно программы при загрузке в нее графического документа с растровым изображением. Как и в любой другой графической или издательской программе, работающей в операционной среде Windows, здесь имеется стандартный набор элементов, характерных для данной операционной системы. Это – системные меню программы и документа, заголовки программы и документа, строка состояния и основное меню программы, а также системные кнопки Свернуть, Восстановить/Развернуть и Закрыть.

     Внизу находится строка состояния, которая предназначена для отображения текущей информации об обрабатываемом изображении и выполняемой операции (рис.1). Строка состояния разбита на три части (поля). В первом слева поле указывается масштаб активного изображения. Здесь вы можете задать другой масштаб, нажав после этого клавишу [Enter]. Во втором поле отображается служебная информация, соответствующая выбранному пункту меню строки состояния (это меню открывается щелчком на черной треугольной метке справа). В третьем поле отображается информация об операции, которую вы можете выполнить, используя выбранный рабочий инструмент.

      Между строкой меню и строкой состояния  находится рабочая область программы. В ней расположены следующие элементы: блок инструментов (слева), рабочее окно документа с полосами прокрутки (в центре) и три совмещенные палитры (справа). Каждый из этих элементов является плавающим, т.е. вы можете свободно перемещать его, а также удалять с экрана. Это очень удобно, поскольку можно убрать все лишнее, освободив большую часть экрана для обработки изображения.

     Кроме элементов интерфейса в программе  имеются диалоговые окна (диалоги) (рис.1). Они используются для настройки параметров различных команд.

     Рассмотрим назначение основных элементов интерфейса. 

 
 

Рис.1 Окно программы Adobe Photoshop 5.0 

1 – системные меню; 2 – заголовки; 3 –  строка меню;

4 – системные кнопки  программы и документа; 5 – блок инструментов;

6 – окно документа  с полосами прокрутки;  7 – строка состояния; 8 – палитры программы 
 
 
 
 
 
 
 

    Заключение

    В результате изучения литературы и практической деятельности стало возможным сделать  следующие выводы:

    • Векторные редакторы применяются в том случае, когда основным требованием к изображению является высокая точность формы (чертежи, схемы, логотипы компаний и т.д.). Однако, если задачей является точная передача цвета, лучше воспользоваться редакторами растровой графики (рисунки, фотографии), несмотря на то, что в большинстве векторных редакторов предусмотрены средства для работы с растровой графикой.

    • Все графические редакторы векторной графики работают с одними и теми же объектами, основаны на одних и тех же принципах, имеют схожие инструменты.

    • Основным объектом векторной графики является контур. Из элементарных объектов создают более сложные. Каждый объект векторной графики обладает свойствами. Основными их свойствами являются обводка и заливка. Параметры, описывающие эти свойства, определяют толщину, цвет и форму линий, образующих контур, а также цвет и текстуру внутренней области контура.

    Контуры состоят из сегментов и опорных  точек. Свойства опорных то-чек определяют форму сегментов. Для работы с изображением каждый векторный редактор имеет панель инструментов и другие элементы управления.

    Векторные редакторы располагают средствами для работы с текстами. При этом имеется два режима работы с текстами – режим создания фигурного текста и режим работы с блочными текстами. Векторные редакторы позволяют представлять символы компьютерных шрифтов в векторной форме и создавать новые конструкции символов с помощью инструментов для работы с контурами.

    В векторных редакторах возможны такие  операции, как трассировка растрового изображения и растрирование  векторного.

    Указанные возможности векторных редакторов позволяют использовать их при разработке рекламных материалов, фирменных стилей, а также для оформления полиграфических изданий и электронных документов, например Web-страниц Интернета.

    • К основным программным средствам для работы с векторной гра-фикой относятся такие редакторы, как: CorelDRAW, Adobe в Photoshop.

    Сравнивая интерфейс программ, можно отметить, что в DRAW упор делается на удобство и скорость редактирования примененных  эффектов. Это достигается благодаря  использованию специальных интерактивных инструментов. В то же время в Photoshop редактирование любых эффектов до-вольно затруднительно, поскольку они статичны. Интерактивность позволяет редактировать эффекты прямо на объекте, без использования диалоговых окон: оценить результат можно сразу же и, если нужно, тут же подправить его. В отличие от обычного метода организации интерфейса, когда для доступа к разным эффектам необходимо держать под рукой множество специальных панелей, в DRAW применен новый, очень эффективный способ - доступ через панель свойств. Эта панель расширяет возможности интерактивных инструментов, предоставляя органы управления объектами и эффектами. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Список  использованных источников

  1. Андрианов В. И. Самое главное о… CorelDRAW. – СПб.: Питера, 2004. – 127 с.
  2. Анцыпа В. А. Растровые и векторные графические изображения // Информатика и образование. – 2005. - № 7. – С. 56-62.
  3. Анцыпа В. А. Растровые и векторные графические изображения // Информатика и образование. – 2005. - № 8. – С. 56-63.
  4. Балухта К. В. Учимся рисовать на компьютере. – М.: Эксмо, 2005. – 384 с.
  5. Куприянов Н. И. Рисуем на компьютере: Word, Photoshop, CorelDRAW, Flash. – СПб.: Питер, 2005. – 128 с.
  6. Семакин И. Г. Информатика и информационно-коммуникационные технологии. Базовый курс: Учебник для 8 класса. – М.: БИНОМ, 2005. – 104 с.
  7. Симонович С. В. Специальная информатика: Учебное пособие / Симонович С. В., Евсеев Г. А., Алексеев А. Г. – М.: АСТ-ПРЕСС КНИГА, 2004. – 480 с.
  8. Угринович Н. Д. Информатика и информационные технологии. Учебник для 10 – 11 классов. – М.: БИНОМ, 2003. – 512 с.
  9. Федоров А. В. CorelDRAW. Экспресс-курс. – СПб.: БХВ-Петербург, 2005. – 400 с.

Информация о работе Компьютерная графика. Графические программы: Corel DRAW, Photoshop. Назначение, возможности, использование