Классификация технического обеспечения

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 04 Ноября 2010 в 21:27, Не определен

Описание работы

Краткое описание предмета информационных технологий

Файлы: 1 файл

Контрольная (Записка).docx

— 365.75 Кб (Скачать файл)

 

Ключи:

Расположение (Justification) - определение положения точки начала черчения: Верх (Тор), Центр (Zero), Низ (Bottom) - линия проходит соответственно с максимальным положительным, с нулевым или максимальным отрицательным смещением от заданной точки;

Масштаб (Scale) - коэффициент; смещение между линиями равняется заданному коэффициенту, умноженному на смещение Смещение (Offset), определенному в стиле;

Стиль (STyle) - выбор стиля.

При построении мультилинии используется стиль мультилинии. Стиль создается в окне диалога Стили мультилинии (Multiline Styles), которое вызывается с помощью пункта Стили мультилинии... (Multiline Style...) соответственно из экранного или падающего меню Формат (Format). Можно загрузить существующий (Загрузка (Load)), сохранить вновь созданный на диске (Сохранение (Save)) или добавить свой стиль (Добавить (Add)). Имя добавляемого стиля должно быть задано в текстовом поле Имя (Name). По умолчанию используется стиль STANDARD. Стиль определяет как свойства мультилинии целиком (диалоговое окно Свойства мультилинии (Multiline Properties), так и свойства каждой линии (диалоговое окно Свойства элемента (Element Properties), заполнение мультилинии цветом (область Закраска (Fill)), количество линий мультилинии (область Элементы (Elements)), вид концевых элементов (область Торцы (Caps)), величину угла наклона концевого элемента к мультилинии (Угол (Angle)), смещение линий мультилинии друг относительно друга (Смещение (Offset)), тип линии(Тип линии... (Linotype...)) и цвет каждой линии (Цвет... (Color...)).  

 

Кольцо 

Команда - КОЛЬЦО (DONUT) строит «закрашенные» круги и кольца.

   Кольцо  строится по внутреннему и внешнему диаметрам и центру и представляет собой замкнутую широкую полилинию, состоящую из дуговых сегментов.

Запросы команды КОЛЬЦО (DONUT):

Внутренний  диаметр <по молчанию>;

Inside diameter <current>:

Внешний диаметр <по умолчанию>:

Outside diameter <current>:

Центр кольца:

Center of doughnut:

   Последний запрос выдается циклически. Для окончания следует нажать <ENTER>. По умолчанию предлагаются диаметры последнего построенного кольца. Значения внутреннего и внешнего диаметров сохраняются соответственно в системных переменных DONUTID и DONUTOUT.  

Многоугольник 
 

Команда МНУГОЛ (POLYGON) строит правильный многоугольникс числом сторон от 3 до 1024 как замкнутую полилинию.

Ключи:

Сторона (Edge) - задание одной стороны;

Описан. (Circumscribed) - описывающий;

 Вписан. (Inscribed) - вписанный. 

Структура запросов команды МНУГОЛ (POLYGON) 

  

Заметим, что  если для вписанного многоугольника радиус описанного круга задается путем указания точки, то в заданную точку будет помещена одна из вершин многоугольника и тем самым будутзаданы не только длина стороны, но и ориентация всей фигуры. Для описанного многоугольника в указанную точку попадет середина стороны многоугольника. Если вводится численное значение радиуса, то «нижняя» сторона многоугольника выравнивается по сетке шаговой привязки. Обычно это горизонтальное направление, хотя его можно изменить командой ШАГ П , (SNAP R). При построении многоугольника по его стороне определяется первая сторона, а остальные строятся против часовой стрелки. 

 

Полоса 

  Графический примитивполоса - плоская закрашенная линия любой заданной ширины, одинаковой по всей длине.

Команда - ПОЛОСА (TRACE). Запросы.

Ширина  полосы <значение по умолчанию>: 
Trace width <значение по умолчанию>:

От  точки:  
From point:

К точке:  
То point:

  Отрезки в команде ПОЛОСА (TRACE) задаются точно так же, как в команде ОТРЕЗОК (LINE). Единственное отличие - в команде ПОЛОСА (TRACE) запрашивается ввод ширины полосы. Ввести ее можно путем ввода числа, выраженного в заданных для данного чертежа единицах измерения, либо путем ввода или указания координат, задающих ширину полосы. Ширина предыдущей построенной полосы предлагается по умолчанию. Все отрезки полосы имеют одинаковую ширину.

  Отрезок, соответствующий заданным в команде ПОЛОСА (TRACE) начальной и конечной точкам, совпадает со средней линией полосы. Заданный отрезок не появляется на экране до тех пор, пока либо не будет задан следующий отрезок, либо работа команды ПОЛОСА (TRACE) не будет прекращена нажатием клавиши <ENTER>. По этой причине с этой командой нельзя использовать отмену предыдущего действия. Торцевые концы полосы всегда строятся перпендикулярно средней линии.

  Если предварительно в команде ЗАКРАСЬ (FILL) был задан ключ Включи (On), то полоса изображается в виде сплошной линии, если Отключи (Off), то полоса изображается в виде контура. Это замечание справедливо для команд ПЛИНИЯ (PLINE), ФИГУРА (SOLID), КОЛЬЦО (DONUT). 

Эллипс 

   Команда ЭЛЛИПС (ELLIPSE) в зависимости от значения системной переменной PELLIPSE строит эллипс как замкнутую полилинию, состоящую из коротких дуговых сегментов, или как эллипс. Полилиния строится при значении 1, эллипс - 0. Кроме того, ключ Дуга (Arc) позволяет рисовать эллиптические дуги

  Структура запросов при построении эллипса в ортогональных координатах: 

  

 

  По умолчанию  эллипс строится по двум точкам на главной  оси и длине второй оси. В режиме изометрической привязки ШАГ Стиль Изо (SNAP Style Iso) она автоматически строит проекцию круга на текущую плоскость изометрии.

Ключи:

Центр (Center) - центр эллипса;

Поворот (Rotation) - угол поворота второй оси.

  Если в  ответ на запрос Длина другой оси (Other axis distance) введено число или показано расстояние на экране, AutoCAD воспринимает его как половину длины второй оси. Ввод точки воспринимается как указание расстояния от конца второй оси до центра первой оси. Для визуального контроля на экране высвечивается «резиновая нить», соединяющая перекрестье с серединой первой оси.

  При использовании  ключа Поворот (Rotation) первая указанная ось приобретает статус большой. Под большой осью понимается диаметр воображаемой окружности, вокруг которого она поворачивается в пространстве, проецируясь на неподвижную плоскость в виде эллипса. Величину угла можно задать, введя численное значение угла в градусах от О до 89.4. При задании угла путем указания точки углом поворота круга считается угол между большой осью и лучом, проведенным из ее середины в указанную точку.

Для построения эллиптических дуг используется ключ Дуга (Arc).

  Дуги строятся подобно тому, как это делалось при построении эллипса, но задаются дополнительные значения:

  • угла - ключ Угол (Angle), с помощью которого определяются начальный (начальный угол (start angle)) и конечный угол (конечный угол (end angle)), которые измеряются от линии, проходящей через центр эллипса в направлении главной оси. Начальный угол определяет начальную точку эллиптической дуги, а конечный угол - конечную точку.

  • включающего  угла - ключ Внутренний (Included), с помощью которого определяются начальный и включающий дугу (Внутренний угол Included angle) углы 

Сплайн  кривые 

Графический примитив - сплайн.

  Сплайн - это гладкая кривая, проходящая через  заданные точки. AutoCAD строит особый тип  сплайна, известный как неоднородная рациональная В-сплайновая кривая - NURBS. NURBS кривые образуют гладкую кривую между контрольными точками. Сплайны обычно используются для представления кривых, имеющих нерегулярную форму, например, для рисования контурных линий в географических информационных системах или для дизайна автомобиля.

   Команда СПЛАЙН (SPLINE) строит гладкую кривую по заданным определяющим точкам и направлению касательных в начальной и конечной точках.

Ключи.

Объект (Object) - преобразование 2D или 3D сглаженной полилинии в эквивалентный сплайн и удаление информации о полилинии;

Допуск (Fit Tolerance) - допуск: при нулевом значении сплайн проходит через заданные точки, при положительном - с заданным отклонением.

Для определения  касательных в начальной и  конечной точках не замкнутой кривой выдаются соответственно запросы'.

Направление касательной  начала: Enter start tangent: Направление касательной  конца: Enter end tangent:

В замкнутой  кривой (ключ Замкни (Close)) для ввода направления касательной выдается запрос'.

Направление касательной: 
Enter Tangent:
 

Прямая и луч 

Графический примитив - прямая.

Команда ПРЯМАЯ (XLINE) из экранного меню РИСУЙ1 (DRAWI) и инструмент или пункт Прямая (Construction Line) соответственно плавающей панели инструментов или падающего меню Рисование (Draw). Строит множество прямых.

Ключи:

Гор (Ног) - построение горизонтальной прямой, проходящей через заданную точку;

Вер (Ver) - построение вертикальной прямой, проходящей через заданную точку;

Угол (Ang - построение прямой по точке и углу; Бисект(Bisect) - по точке и половине угла, заданного тремя точками; Смещение (Offset) - по смещению от базовой линии. По умолчанию строятся прямые по двум точкам. 

Графический примитив - луч.

Команда ЛУЧ (RAY) из экранного меню РИСУЙ1 (DRAWI) и инструмент или пункт Луч (Ray) соответственно плавающей панели инструментов или падающего меню Рисование (Draw). Строит множество лучей по двум точкам.

В обоих командах точка, через которую строится прямая или луч, вводится в ответ на запрос Через точку: (Through point:).

Auto/ Control/BEgin/End/Mark/Back/<Nmiber>Если  ввести число (number),то указанное  число предыдущих команд будет  отменено. Результат будет таким  же, как и при многократном  последовательном вводе команды  О (U).

 

Литература 

  1. Татьяна Соколова – «AutoCad 2009»
  2. Семенов Ю. А. – «Протоколы и ресурсы INTERNET»
  3. МГУ – «World Wide Web. Всемирная Информационная паутина в сети Интернет. Практическое руководство»
  4. Тимоти Паркер – «Освой самостоятельно TCP/IP»
  5. Семенов Ю.А. – «Протоколы Интернет. Энциклопедия»
  6. Э. Таненбаум – «Компьютерные сети» 
  7. Румянцева Е.Л., Слюсарь В.В – «Информационные технологии»

Информация о работе Классификация технического обеспечения