Классификация технического обеспечения

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 04 Ноября 2010 в 21:27, Не определен

Описание работы

Краткое описание предмета информационных технологий

Файлы: 1 файл

Контрольная (Записка).docx

— 365.75 Кб (Скачать файл)
 
  1. С понятием Web-документ тесно связано понятие Web-сайта. Под Web-сайтом понимается совокупность объединенных по смыслу и связанных  с помощью гиперссылок Web-документов, обладающих следующими свойствами:
 
  1. Целостностью  и логической законченностью представления  информации;
 
  1. Наличием  собственного адреса в сети.
 
  1. Поскольку Web-документы позволяют связать  не только Web-документы, но и другие информационные ресурсы, то информационное пространство WWW является интегрирующим  пространством.
 
  1. Web-сервер - серверное программное обеспечение,  предназначенное для управления  и пересылки по запросу Web-документов  клиентам. Основным компонентом  Web-сервера является HTTP-сервер - программный  сервер, обеспечивающий прием запросов  от клиента по протоколу HTTP и формирование ему ответа. Помимо HTTP-сервера в состав Web-сервера  могут входить различные программные  расширения, например, обеспечивающие  динамическое формирование Web-документов.
 
  1. Универсальный Web-клиент (броузер) - клиентская программа, позволяющая получить Web-документ или  другой объект, представить его пользователю и обеспечивающая возможность работы с ним. Универсальность Web-клиента  состоит в том, что он "умеет" связываться не только с Web-сервером, но и серверами других сервисов, например, FTP-серверами.
 
  1. Самостоятельный протокол взаимодействия клиента с Web-сервером HTTP (Hyper Text Transfer Protocol).
 
 
 
  1. Понятие «графический примитив» в программе AutoCAD.

Описание  видов простых  графических примитивов. 

    Примитив  — это заранее определенный основной геометрический элемент, при помощи которых строятся более сложные  модели.

    Система AutoCAD использует обширный набор примитивов: точки, отрезки, круги, дуги, полилинии (непрерывная последовательность отрезков и дуг), мультилинии (ломаная линия, сегменты которой состоят из нескольких параллельных отрезков), сплайны (гладкая  кривая, проходящая через заданный набор точек), тексты, блоки (именованный  объект, сформированный из нескольких примитивов), эллипсы, многоугольники, фигуры (часть плоскости, ограниченная тремя или четырьмя отрезками), простые  тела и т. д. Общими свойствами, которыми обладают все примитивы, являются принадлежность к слою, цвет и тип линии. Многие примитивы обладают также толщиной. Отдельные примитивы (текст, блок) имеют  специальные свойства, такие как  гарнитура, угол наклона, точка вставки  и т. д.

    Принадлежность  к слою обеспечивает размещение примитивов только на этом слое. Свойства создаваемых  в нем примитивов можно определить в соответствии со свойствами слоя.

    Цвет  линии кодируется числом от 1 до 255. Использование  цвета улучшает вид чертежа на экране монитора и полезно при  его выводе на плоттер.

    Тип линии — это специальная последовательность чередующихся линейных сегментов и  пробелов. Начертание и назначение линий на чертежах всех отраслей промышленности и строительства устанавливается  стандартом ГОСТ 2.303-81.

    Толщина линий на чертеже устанавливается  по отношению к толщине основной линии. Используя цвет, тип и толщину  линий можно выделить на чертеже  важные детали, последние модификации  или визуально отметить взаимосвязь  отдельных фрагментов чертежа. 

  Рисунки в AutoCAD строятся из набора графических примитивов, под которым понимается элемент чертежа, обрабатываемый системой как целое, а не как совокупность точек или объектов. Команды вычерчивания или рисования создают графические примитивы и содержатся в падающем меню Рисование (Draw) и в экранных меню РИСУЙ1 (DRAWI) и РИСУЙ2 (DRAW2). Необходимо отметить, что одни и те же элементы чертежа могут быть получены поразному, с помощью различных команд вычерчивания. 

  

 

Точка

Графический примитив - точка.

Команда ТОЧКА (POINT).

Точка определяется указанием ее координат.

  Способ  отображения точки (видимый маркер) может быть задан в диалоговом окне Изображение точек (Point Style), которое вызывается с помощью пункта Отображение точек... (Point Style...) падающего меню Формат (Format).  

   

Отрезок

Графический примитив - отрезок.

Команда ОТРЕЗОК (LINE).

Запросы:

От точки:

From point: - начало отрезка;

К точке:

То point: - конец отрезка.

Далее циклический  запрос К точке (То point) означает конец следующего отрезка, при этом за его начало берется конец предыдущего отрезка. При перемещении к каждой следующей точке за перекрестьем тянется «резиновая нить». Это позволяет отслеживать положение каждого следующего отрезка ломаной линии. При этом каждый отрезок ломаной линии является отдельным примитивом. Цикл заканчивается после ввода <ENTER> на запрос К точке (То point). Вместо клавиши <ENTER> можно использовать правую клавишу на «мыши».

Ключи:

Замкни (Close) - замкнуть ломаную;

Отмени (Undo) - отменить последний нарисованный отрезок.

  Команда ОТРЕЗОК (LINE) предусматривает гладкое сопряжение отрезков и дуг. Ответ <ENTER> на запрос От точки (From point) приводит к совмещению начала отрезка с концом предыдущего отрезка или дуги. Если предыдущим объектом был отрезок, то далее следует обычная серия запросов   К точке (To point); если дуга, то ее конец определяет не только начальную точку нового отрезка, но и его направление. При этом AutoCAD выдает запрос:

Длина отрезка: Значение

Length of line:

  а затем  выдает обычную последовательность запросов К точке (То point). To же самое при использовании ключа Продолжи (Continue).  

Круг

Графический примитив - круг.

Команда КРУГ (CIRCLE).

Ключи:

(2Р) - строит окружность по двум точкам на диаметре;

ЗТ (ЗР) - строит окружность по трем точкам, лежащим на окружности;

ККР (TTR) - строит окружность по двум касательным и радиусу;

Центр (Center point) - точка центра.   

Дуга

Графический примитив - дуга.

Команда ДУГА (ARC).

Ключи:

Центр (Center);

Начальная точка (Start point) ; Конечная точка (End point) ; Угол (Angle);

Длина хорды (Length of chord) ; Радиус (Radius); Направление (Direction).

Варианты построения дуги:

3 точки (3-point) - по трем точкам, лежащим на дуге;

Н,Ц,К (St,C,End) - по начальной точке, центру и конечной точке. Дуга строится против часовой стрелки,

Н,Ц,Угол (St,C,Ang) - по начальной точке, центру и углу. Обычно дуга строится против часовой стрелки от начальной точки, но если задан отрицательный угол, дуга строится по часовой стрелке,

Н,Ц,Длин (St,C,Len) - по начальной точке, центру и длине хорды. Дуга строится против часовой стрелки от начальной точки, причем по умолчанию строится меньшая из двух возможных дуг (та, что меньше 180°). Если же вводится отрицательное значение длины хорды, то будет нарисована большая дуга,

Н,К,Рад (St,E,Rad) - по начальной, конечной точкам и радиусу. AutoCAD всегда строит меньшую дугу против часовой стрелки,

Н,К,Угол (St,E,Ang) - по начальной, конечной точкам и углу. Дуга по умолчанию строится против часовой стрелки от начальной точки. Если значение центрального угла отрицательно, то дуга строится по часовой стрелке,

Н,К,Напр (St,E,Dir) - по начальной, конечной точкам и направлению (угол наклона касательной из начальной точки);

Ц,Н,К (Ce,S,End) - по центру, начальной и конечной точкам; Ц,Н,Длин (Ce,S,Len) - по центру, начальной точке и длине хорды; Ц,Н,Угол (Ce,S,Ang) - по центру, начальной точке и углу;

ПродДуг: (ArcCont:) - как продолжение предшествующей линии или дуги. Аналогичные действия вызываются, если в ответ на первый запрос нажать клавишу <ENTER> или Пробел. Происходит построение дуги подобно варианту «Начало, конец, начальное направление». При этом начальной точкой дуги и ее начальным направлением станут соответственно конечная точка и конечное направление последней созданной дуги или отрезка. Этот способ особенно удобен для построения дуги, касательной к заданному отрезку.

По умолчанию  принят способ вычерчивания дуги по трем лежащим на ней точкам.   

Полилиния 

Графический примитив - полилиния - последовательность прямолинейных и дуговых сегментов с возможным указанием ширины. Ломаные используются для вычерчивания линий заданной ширины, сужающихся, а также кривых и дуг по точкам. Полилиния обрабатывается системой как графический примитив.

Команда ПЛИНИЯ (PLINE).

 Ключи для изменения ширины полилинии:

Полуширина (Half-width) позволяет задать полуширину - расстояние от осевой линии широкого сегмента до края;

Ширина (Width) позволяет задать ширину последующего сегмента. AutoCAD запрашивает начальную и конечную ширину. Введенное значение начальной ширины автоматически предлагается по умолчанию значением конечной ширины. Начальная и конечная точки широких линейных сегментов лежат на оси полилинии. Обычно уг-ловые стыки смежных широких сегментов полилинии подрезаются. Но это не делается, если линейные сегменты не являются касательными к смежным дуговым сегментам, а также при очень острых углах схождения или при использовании штрихпунктирныхлиний.

   Ключ ОТМени (Undo) используется для отмены последнего созданного сегмента.

Ключи в режиме создания прямолинейных сегментов (отрезков).

  ДУга (Arc) - переход в режим дуг;

Замкни (Close) - замкнуть отрезком. Замыкающий отрезок существенно отличается от обычного отрезка, проведенного от конечной точки к начальной. Они по-разному обрабатываются при редактировании и сглаживании полилиний, а также при подрезке углов стыков широких сегментов. Практически всегда предпочтительнее использовать замыкающие отрезки;

ДЛина (Length) - длина сегмента, как продолжение предыдущего, в том же направлении.

Ключи в режиме дуг:

Угол (Angle) - центральный угол. По умолчанию дуга отрисовывается против часовой стрелки. Если требуется отрисовка дуги по часовой стрелке, необходимо задать отрицательное значение угла,

Центр (CEnter) - центр дуги;

Замкни (CLose) - замкнуть дугой;

Направление (Direction) - направление (аналогично ARC);

ОТРезок (Line) - переход в режим отрезков; Радиус (Radius) - радиус дуги;

Вторая (Second point) - вторая точка дуги по трем точкам. Если дуга не является первым сегментом полилинии, то начинается в конечной точке предыдущего сегмента и по умолчанию проводится по касательной к нему.

  Заметим, что дуговые сегменты полилинии  можно задавать любым из способов, описанных для команды ДУГА (ARC). Кроме того, их можно построить, задав радиус, центральный угол и направление хорды. Это единственный случай, когда дуга, предлагаемая по умолчанию, не строится по касательной.

Запрос:

От точки:

From point: -начальная точка полилинии.

Сообщение:

Текущая ширина полилинии  равна 00.00

Current line-width is 00.00   

 

  Мультилиния 

   Графический примитив - мультилиния.

Команда МЛИНИЯ (MLINE) из экранного меню РИСУЙ1 (DRAWI) и инструмент или пункт Мультилиния (Multiline) соответственно плавающей панели инструментов или падающего меню Рисование (Draw). Строит совокупность параллельных (не более 16) ломаных линий (рис), называемых элементами. По одной команде может быть нарисована последовательность мультилиний подобно последовательности сегментов полилинии. 

Информация о работе Классификация технического обеспечения