Интернет как проблема 21-го века

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 03 Декабря 2010 в 17:59, Не определен

Описание работы

реферат

Файлы: 1 файл

интернет как проблема 21 века.doc

— 160.00 Кб (Скачать файл)

           С жизненной точки зрения, это  реальная болезнь. Как любой  недуг, она проходит несколько  стадий. Первая стадия - любопытство:  друзья посоветовали, как отдохнуть и забыть про проблемы. Вторая стадия - втягивание: "игрушки" становятся слишком простыми и неинтересными, надоело составлять картинки в "Тетрисе", раскладывать пасьянсы. Вторая стадия возникает обязательно, так как на первой игрок остановиться не в состоянии. Время без игры сопровождается "ломками": и скучно, и грустно, и дела не идут, а тут еще начальник с претензиями. Третья стадия - полная зависимость: бледные молодые люди с красными глазами. Их язык звучит очень странно: "Я вчера нашел планетку, ископаемых немерено, биология всякая, хотел продать и звездолет новый достроить, а арханоиды восемь кораблей против одного моего! Я за осьминогов файтал, арханоиды на них - в кэ-зэ. Кру-у-уто!" Эти слова несут информацию только тем, кто так же сидел и давил на кнопки не один час (или манипулировал джойстиком).

           Выделяют такие симптомы "игровой  наркомании".

  1. Каждый день, без пропусков, играете на компьютере
  2. После начала игры теряете чувство времени
  3. Не хотите оставлять игру незавершенной
  4. Едите без отрыва от монитора.
  5. Не признаете, что слишком много времени проводите за игрой на компьютере
  6. Окружающие начинают упрекать вас тем, что вы проводите много времени возле монитора
  7. Не прекращаете игру, если достигнете какого-то уровня сложности, идете дальше.
  8. Сравниваете свои результаты со старыми и гордитесь этим, сообщаете об этом всем, кому только можно.
  9. Играете в разгар работы.
  10. Как только жена или другие члены семьи направляются из дома, бросаетесь к компьютеру и с чувством облегчения начинаете играть

   Это перефразированный тест на алкогольную  зависимость. Если человек положительно отвечает на 5 вопросов из 10, то можно  быть уверенным, что он попал в  зависимость от компьютерных игр.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

   Заключение

   В данной работе я не ставила себе целью найти «противоядие» от Интернета или решить проблемы с ним связанные. Эта работа показывает, что Интернет – лишь предшественник будущей проблемы: уже в ближайшем будущем, по мере распространения VRML-протокола, Интернет  постепенно приобретет привычные нам трехмерные формы, хотя действительное число виртуальных измерений, как и в настоящих мифах, будет намного большим за счет наличия гиперссылок. Он будет заселен миллионами «живых» существ – аватаров. Думается, что эти виртуальные существа будут наглядно представлять собой весь спектр мифических, легендарных и архетипических персонажей. К сожалению, пока трудно представить, какие изменения в психологии и поведении пользователей повлекут за собой эти события.

   В реальном же Интернете существует множество проблем: проблема защиты информации, проблема безопасности, вирусы, черви, Трояны… Можно ли эти виртуальные проблемы считать таковыми наряду с тем, что порождает сам Интернет: замкнутые личности, потраченное попусту время, стрессы, депрессии, доходящие до самоубийства…безусловно, многое зависит от личности. От того, насколько эта личность сильна, уверена в себе, открыта для окружающего мира. Согласитесь, современный, уверенный в себе человек не будет сутками «висеть в чате» или «болтать в Аське» - у него попросту нет времени, да и общения с окружающими его людьми вполне достаточно. Исходя из этого, я могу высказать субъективное суждение: в Интернете (а конкретно - в чатах, ICQ, сайтах знакомств и других популярных местах скопления молодых людей, не рассматривая форумы, официальные и научные сайты) очень редко попадаются действительно хорошие, умные, понимающие люди. Чаще всего – это только маска, под которой скрывается хмурое закомплексованное нечто, изредка выходящее из дома.

   Интернет  – это своеобразный мир, в котором каждый может почувствовать себя «принцем на белом коне» или грозным Терминатором. Но только от нас самих зависит, сможем ли мы потом вернуться «в себя», стать теми, кто мы есть и полюбить себя такими, какими нас создала природа. Интернет – это, в каком-то смысле, попытка исправить судьбу, исправить то, что нам предначертано свыше, попробовать жизнь заново, в другой роли, под другим именем, с другими людьми. Безусловно, случается в Интернете и настоящая любовь, и реальная дружба, но в реальном мире все эти чудесные вещи случаются гораздо чаще.

   А те, кто утверждает, что Интернет - жизнь и такая, что не уступит реальной жизни... Этим людям просто не позавидуешь. Если мне выбирать - одно из двух - виртуальная жизнь с ее интересными людьми, с ее возможностями и размахом и реальная жизнь, пусть и с ее проблемами, то я смело нажму кнопку Power на системном блоке и пойду встречать реальную жизнь, какая бы она не была.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

    Приложение

    Манифест  «антивиртуалов»:

   "Каждый  день люди, которые лишили себя  нормальных способов общения,  гонят в "эфире" сотни  и сотни килобайт текста. Вместо  того, чтобы собраться, попить  пивка или чайок, сходить в  кино, или на худой конец, на  дискотеку, тысячи людей сидят,  наклонившись над клавиатурой, перед горящим во тьме монитором и, ругая плохие  телефонные линии, ищут романтики в бесконечных пространствах Интернета. А сколько замечательных встреч не состоялось из-за того, что кто-то спешил скорее "залезть" на «Кроватку», сколько нервов израсходовано из-за того, что сервер упал и "любимая" пропала из эфира. Люди, придите в себя! Посмотрите вокруг, - сколько замечательных людей живет рядом с Вами, сколько прекрасных юношей и девушек вокруг Вас, для общения с которыми совсем не надо покупать модем на 28.800 бит и экономить на завтраках, чтобы заплатить провайдеру. Мы выступаем за уничтожение всех ненатуральных каналов общения, начиная с простеньких телнетовских говорилок, веб-чатов и IRC. Мы не хотим спокойно смотреть на развитие класса людей, лишенных радости простого человеческого общения, которые променяли поцелуй любимой девушки на набор символов на экране. Мы не согласны с тем, что подобные средства общения оказывают содействие развитию чего-нибудь, кроме замкнутости, зависимости от компьютера и ухудшения зрения. Мы не считаем, что подобные каналы общения есть отдушиной для людей, заваленных работой на компьютере, мы считаем, что подобное общение приводит к катастрофическому падению как производительности, так и эффективности работы. Мы не считаем, что подобное общение - выход из положения для стеснительных и закомплексованных людей, мы считаем, что пользование электронными каналами общения приводит лишь к увеличению психологических конфликтов. Мы считаем, что лишь уничтожение всех чат-серверов будет оказывать содействие настоящему развитию Интернета, как среды мирового общения. Прочь виртуальность в общении! Виртуальность - компьютерам, общение - людям!"  
 
 

 Список  использованной литературы:

  1. Хайтин А. "Интернет как катастрофа", "Мир Internet", № 5 (20), май, 1998г.
  2. "Новости", "Мой компьютер" №38, 2000г.
  3. Жичкина А. "Социально-психологические аспекты общения в Интернете" http://flogiston.ru/projects/articles/refinf.shtml
  4. Минаков А. В. "Некоторые психологические свойства и особенности Интернета как нового слоя реальности" www.flogiston.ru – 2005
  5. Лукьяненко С., «Лабиринт отражений» М., «Издательство АСТ», 2005
  6. Золотов Е. «Работа не волк, в Сеть не убежит», www.computerra.ru
  7. Арестова О.Н., Бабанин Л.Н., Войскунский А.Е. Региональная специфика сообщества российских пользователей  в сети Интернет. www.psynet.carfax.ru
  8. Словарь практического психолога/ Сост. С.Ю. Головин. – Минск: АСТ,2003.
  9. Шевандрин Н.И. Социальная психология  в образовании. - М.:Владос,1995.
  10. Гуманитарные исследования Интернета/под редакцией А.Е. Войскунского.М.: Можайск – Терра,2000.
  11. Мышенкова Е.С. Успешность общения, опосредованного глобальной компьютерной сетью Интернет, http://psynet.carfax.ru 2005
  12. И. Литовченко "Тяжело молчать, когда тебя не спрашивают", "Мой компьютер", №44, 2000.
  13. В. Андреев "Конструктивная теория виртуального романа", "Мир Internet", №1, январь, 1999 г
  14. А. Травин "Виртуальная коммуникация как синтез письменной и устной речи", "Мир Internet", №7-8, июль-август, 1999г
  15. А. Подстрешный "Кроватка" - это такое слово", "Мир Internet", №10, октябрь, 1999г.
  16. А. Андреев "Флейм: основы программирования", "Мир Internet", № 8 1999
  17. Минаков А.В., Гудошникова Ю.Ю., Психологические особенности лиц, склонных к Интернет-зависимости http://psynet.carfax.ru, 2004
  18. А. Экслер "Записки невесты программиста"
  19. www.shtabeler06.info
  20. В. Андреев "Конструктивная теория виртуального романа или психологические рецепты начинающему игроку", "Мир Internet", № 3, март, 1999 г.
  21. Паравозов И. Интернет-общение. http://inter.net.ru/6/6.html

Информация о работе Интернет как проблема 21-го века