Процесс в операционной системе

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 21 Февраля 2011 в 14:21, реферат

Описание работы

Описание сущностей процесса и потока, их жизненного цикла с примерами из UNIX.

Файлы: 1 файл

Процесс в операционной системе.docx

— 32.76 Кб (Скачать файл)

Университет Российской Академии Образования, факультет  информационных технологий 
 
 
 
 

Реферат

на тему:

«Процесс  в операционной системе»

выполнил: Белоусов Антон,

студент 5-го курса 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Москва, 2010 

Процесс в операционной системе

Необходимость процессов и потоков

Ключевое  требование к большинству современных  ОС – мультипрограммирование, или  многозадачность: способность одновременно или попеременно выполнять несколько  программ, совместно использующих не только процессор, но и другие ресурсы  компьютера: оперативную и внешнюю  память, устройства ввода-вывода, данные.

Чтобы поддерживать мультипрограммирование, ОС должна определить и оформить для себя те внутренние единицы работы, между которыми будет  разделяться процессор и другие ресурсы компьютера. В настоящее  время в большинстве операционных систем определены два типа единиц работы – процесс (задача) и поток (нить). Несколько вариантов названий обусловлено различиями в культурах  разработчиков разных операционных систем, по-разному называющих одни и те же сущности.

Процесс - более  крупная единица работы  задачи, требует для своего выполнения нескольких более мелких работ - потоков.

Процесс и поток – понятия и свойства

Любая работа вычислительной системы заключается в выполнении некоторого программного кода. Чтобы этот программный код мог быть выполнен, его необходимо загрузить в оперативную память, возможно, выделить некоторое место на диске для хранения данных, предоставить доступ к устройствам ввода-вывода, например к последовательному порту для получения данных по подключенному к этому порту модему; и т. д. В ходе выполнения программе может также понадобиться доступ к информационным ресурсам, например файлам, портам TCP/UPD, семафорам. И для выполнения программы необходимо предоставление ей процессорного времени, то есть времени, в течение которого процессор выполняет коды данной программы.

В операционных системах, где существуют и процессы, и потоки, процесс рассматривается  операционной системой как заявка на потребление всех видов ресурсов, кроме одного — процессорного  времени. Этот последний важнейший  ресурс распределяется операционной системой между другими единицами работы — потоками, которые и получили свое название благодаря тому, что  они представляют собой последовательности (потоки выполнения) команд.

В простейшем случае процесс состоит из одного потока, и именно таким образом  трактовалось понятие «процесс»  до середины 80-х годов (например, в  ранних версиях UNIX) и в таком же виде оно сохранилось в некоторых  современных ОС. В таких системах понятие «поток» полностью поглощается  понятием «процесс», то есть остается только одна единица работы и потребления  ресурсов — процесс. Мультипрограммирование осуществляется в таких ОС на уровне процессов.

Для того чтобы  процессы не могли вмешаться в  распределение ресурсов, а также  не могли повредить коды и данные друг друга, важнейшей задачей ОС является изоляция одного процесса от другого. Для этого операционная система обеспечивает каждый процесс  отдельным виртуальным адресным пространством, так что ни один процесс  не может получить прямого доступа к командам и данным другого процесса.

Виртуальное адресное пространство процесса — это совокупность адресов, которыми может манипулировать программный модуль процесса. Операционная система отображает виртуальное адресное пространство процесса на отведенную процессу физическую память.

При необходимости  взаимодействия процессы обращаются к  операционной системе, которая, выполняя функции посредника, предоставляет  им средства межпроцессной связи — конвейеры, почтовые ящики, разделяемые секции памяти и некоторые другие.

Однако в  системах, в которых отсутствует  понятие потока, возникают проблемы при организации параллельных вычислений в рамках процесса. А такая необходимость  может возникать. Действительно, при  мультипрограммировании повышается пропускная способность системы, но отдельный  процесс никогда не может быть выполнен быстрее, чем в однопрограммном  режиме (всякое разделение ресурсов только замедляет работу одного из участников за счет дополнительных затрат времени  на ожидание освобождения ресурса). Однако приложение, выполняемое в рамках одного процесса, может обладать внутренним параллелизмом, который в принципе мог бы позволить ускорить его  решение. Если, например, в программе  предусмотрено обращение к внешнему устройству, то на время этой операции можно не блокировать выполнение всего процесса, а продолжить вычисления по другой ветви программы. Параллельное выполнение нескольких работ в рамках одного интерактивного приложения повышает эффективность работы пользователя. Так, при работе с текстовым редактором желательно иметь возможность совмещать  набор нового текста с такими продолжительными по времени операциями, как переформатирование значительной части текста, печать документа или его сохранение на локальном или удаленном диске. Еще одним примером необходимости  распараллеливания является сетевой  сервер баз данных. В этом случае параллелизм желателен как для  обслуживания различных запросов к  базе данных, так и для более  быстрого выполнения отдельного запроса  за счет одновременного просмотра различных  записей базы.

Потоки возникли в операционных системах как средство распараллеливания вычислений. Конечно, задача распараллеливания вычислений в рамках одного приложения может  быть решена и традиционными способами.

Во-первых, прикладной программист может взять  на себя сложную задачу организации  параллелизма, выделив в приложении некоторую подпрограмму- диспетчер, которая периодически передает управление той или иной ветви вычислений. При этом программа получается логически весьма запутанной, с многочисленными передачами управления, что существенно затрудняет ее отладку и модификацию.

Во-вторых, решением является создание для одного приложения нескольких процессов для  каждой из параллельных работ. Однако использование для создания процессов стандартных средств ОС не позволяет учесть тот факт, что эти процессы решают единую задачу, а значит, имеют много общего между собой — они могут работать с одними и теми же данными, использовать один и тот же кодовый сегмент, наделяться одними и теми же правами доступа к ресурсам вычислительной системы. Так, если в примере с сервером баз данных создавать отдельные процессы для каждого запроса, поступающего из сети, то все процессы будут выполнять один и тот же программный код и выполнять поиск в записях, общих для всех процессов файлов данных. А операционная система при таком подходе будет рассматривать эти процессы наравне со всеми остальными процессами и с помощью универсальных механизмов обеспечивать их изоляцию друг от друга. В данном случае все эти достаточно громоздкие механизмы используются явно не по назначению, выполняя не только бесполезную, но и вредную работу, затрудняющую обмен данными между различными частями приложения. Кроме того, на создание каждого процесса ОС тратит определенные системные ресурсы, которые в данном случае неоправданно дублируются — каждому процессу выделяются собственное виртуальное адресное пространство, физическая память, закрепляются устройства ввода-вывода и т. п.

Поэтому в операционной системе наряду с процессами нужен другой механизм распараллеливания вычислений, который учитывал бы тесные связи между отдельными ветвями вычислений одного и того же приложения. Для этих целей современные ОС предлагают механизм многопоточной обработки (multithreading). При этом вводится новая единица работы — поток выполнения, а понятие «процесс» в значительной степени меняет смысл. Понятию «поток» соответствует последовательный переход процессора от одной команды программы к другой. ОС распределяет процессорное время между потоками. Процессу ОС назначает адресное пространство и набор ресурсов, которые совместно используются всеми его потоками.

Итоговые определения

Для систем, использующих обе концепции –  и потока, и процесса:

Процесс – единица активности операционной системы, создаваемая при запуске программы на выполнение, и обладающая свойствами:

  • Отдельное виртуальное адресное пространство
  • Код выполняемой программы, загруженный в адресное пространство процесса
  • Начальные параметры запуска – аргументы запуска, рабочую папку и т.п.
  • Набор привилегий на доступ к системным ресурсам и вызовам
  • Текущее состояние, включая статус процесса
  • Набор потоков, выполняющих код программы в адресном пространстве процесса, имеющих доступ к общим ресурсам процесса

Поток – единица активности операционной системы, создаваемая при запуске процесса системой или программно из другого потока того же процесса,  обладающая свойствами:

  • Счетчик команд – указатель на текущую выполняемую команду
  • Регистры – значения регистров процессора в текущий момент времени
  • Стек
  • Состояние

Для конкретной операционной системы определение  процесса может быть лаконичнее, так  как опирается на конкретные механизмы  этой системы, например:

Unix использует два системно- ориентированных определения процесса:

Процесс – объект, зарегистрированный в таблице процессов ОС

Процесс – объект, порожденный системным вызовом fork()

Для систем, не поддерживающих параллельное выполнение средствами потоков, каждый процесс  фактически имеет один поток, и понятия  потока и процесса объединены.

Для систем, не поддерживающих многозадачность, необходимость  в понятии процесса отпадает –  одновременно может быть запущена только одна программа, и нет необходимости  в разделении запущенных программ и  их свойств.

Эффективность концепции потоков  для параллельных вычислений 
Создание потоков требует от ОС меньших накладных расходов, чем процессов. В отличие от процессов, которые принадлежат разным, вообще говоря, конкурирующим приложениям, все потоки одного процесса всегда принадлежат одному приложению, поэтому ОС изолирует потоки в гораздо меньшей степени, нежели процессы в традиционной мультипрограммной системе. Все потоки одного процесса используют общие файлы, таймеры, устройства, одну и ту же область оперативной памяти, одно и то же адресное пространство. Это означает, что они разделяют одни и те же глобальные переменные. Поскольку каждый поток может иметь доступ к любому виртуальному адресу процесса, один поток может использовать стек другого потока. Между потоками одного процесса нет полной защиты, потому что, во-первых, это невозможно, а во-вторых, не нужно. Чтобы организовать взаимодействие и обмен данными, потокам вовсе не требуется обращаться к ОС, им достаточно использовать общую память — один поток записывает данные, а другой читает их. С другой стороны, потоки разных процессов по-прежнему хорошо защищены друг от друга.

Итак, мультипрограммирование более эффективно на уровне потоков, а не процессов. Каждый поток имеет  собственный счетчик команд и  стек. Задача, оформленная в виде нескольких потоков в рамках одного процесса, может быть выполнена быстрее  за счет псевдопараллельного (или параллельного  в мультипроцессорной системе) выполнения ее отдельных частей. Например, если электронная таблица была разработана  с учетом возможностей многопоточной  обработки, то пользователь может запросить  пересчет своего рабочего листа и  одновременно продолжать заполнять  таблицу. Особенно эффективно можно  использовать многопоточность для выполнения распределенных приложений, например, многопоточный сервер может параллельно выполнять запросы сразу нескольких клиентов.

Использование потоков связано не только со стремлением  повысить производительность системы  за счет параллельных вычислений, но и  с целью создания более читабельных, логичных программ. Введение нескольких потоков выполнения упрощает программирование. Например, в задачах типа «писатель-читатель»  один поток выполняет запись в  буфер, а другой считывает записи из него. Поскольку они разделяют  общий буфер, не стоит их делать отдельными процессами. Другой пример использования  потоков — управление сигналами, такими как прерывание с клавиатуры (del или break). Вместо обработки сигнала прерывания один поток назначается для постоянного ожидания поступления сигналов. Таким образом, использование потоков может сократить необходимость в прерываниях пользовательского уровня. В этих примерах не столь важно параллельное выполнение, сколь важна ясность программы.

Наибольший  эффект от введения многопоточной обработки  достигается в мультипроцессорных системах, в которых потоки, в  том числе и принадлежащие  одному процессу, могут выполняться  на разных процессорах действительно  параллельно (а не псевдопараллельно).

Создание  процессов и потоков

Создать процесс  — это прежде всего означает создать описатель процесса, в качестве которого выступает одна или несколько информационных структур, содержащих все сведения о процессе,, необходимые операционной системе для управления им. В число таких сведений могут входить, например, идентификатор процесса, данные о расположении в памяти исполняемого модуля, степень привилегированности процесса (приоритет и права доступа) и т. п. Примерами описателей процесса являются блок управления задачей (ТСВ — Task Control Block) в OS/360, управляющий блок процесса (РСВ — Process Control Block) в OS/2, дескриптор процесса в UNIX, объект-процесс (object-process) в Windows NT.

Информация о работе Процесс в операционной системе