Генерация и построение изображений ландшафта в реальном времени

Описание: В данной записке речь пойдет о системе, производящей генерацию карты высот, карты освещенности и текстуры различными алгоритмами и построение изображения реалистичного трехмерного ландшафта в реальном времени. Для решения этой задачи, как уже было упомянуто, в машинной графике существует целая ветвь. Она занимается разработкой алгоритмов преобразования входных данных и построением на их основе ландшафтов. Мной было рассмотрено несколько подобных методик и алгоритмов. Для генерации карты высот: Шум Перлина, Холмовой алгоритм. Для создания карты освещенности: модель Фонга, просчет простых теней. Для вывода изображения в реальном времени: мипмапы, алгоритм z-буффера, текстурирование.
Реферат содержит 1 файл: 

Генерация и построение изображений ландшафта в реальном времени.doc

1.95 Мб | Файл microsoft Word 
Не получается скачать реферат Генерация и построение изображений ландшафта в реальном времени? - Техническая поддержка
Поиск по сайту

Предметы