Методы принятия групповых решений

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 15 Сентября 2011 в 17:34, курсовая работа

Описание работы

Цель курсовой работы – изучение методов принятия групповых решений.

Задачи курсовой работы:

•рассмотреть групповую задачу как объект и источник принятия группового решения, выявить основные типы групповых задач;
•рассмотреть групповую дискуссию, ее формы и определить ее роль в принятии группового решения;
•выделить и описать основные методы группового принятия решений и специфику их использования;
•рассмотреть вопрос о качестве групповых решений и возможностях его повышения;

Содержание работы

ВВЕДЕНИЕ 3
1 Принятие групповых решений 4
1.1 Сущность и специфика группового принятия решений 4
1.2 Групповая задача как объект принятия группового решения 6
1.3 Роль групповой дискуссии в принятии групповых решений 7
2 Методология принятия групповых решений 13
2.1 Основные методы принятия групповых решений 13
2.2 Качество групповых решений
2.3 Стратегии выработки группового решения
ЗАКЛЮЧЕНИЕ

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

Файлы: 1 файл

Курсовая.docx

— 84.16 Кб (Скачать файл)

     Совещание при соответствующем уровне подготовки и проведения является эффективным методом управленческой деятельности, так как в основе принимаемых решений по различным проблемам и вопросам лежат их коллективные обсуждения и рекомендации [6, с. 121].

     Наряду  с этим в исследованиях по проблемам  групповых решений выдвинуты  и новые формы групповых дискуссий. Одна из них получила название «брейнсторминг».

     Метод мозгового штурма (мозговой штурм, мозговая атака, англ. brainstorming) — оперативный метод решения проблемы на основе стимулирования творческой активности, при котором участникам обсуждения предлагают высказывать как можно большее количество вариантов решения, в том числе самых фантастичных. Затем из общего числа высказанных идей отбирают наиболее удачные, которые могут быть использованы на практике.

     Метод мозгового штурма был разработан Алексом Осборном в 1953 году. Метод  основан на допущении, что одним  из основных препятствий для рождения новых идей является «боязнь оценки»: люди часто не высказывают вслух  интересные неординарные идеи из-за опасения встретиться со скептическим либо даже враждебным к ним отношением со стороны  руководителей и коллег. Целью  применения мозгового штурма является исключение оценочного компонента на начальных стадиях создания идей. Классическая техника мозгового  штурма, предложенная Осборном, основывается на двух основных принципах — «отсрочка  вынесения приговора идее» и  «из количества рождается качество». Этот подход предполагает применение нескольких правил:

  • критика исключается: на стадии генерации идей высказывание любой критики в адрес авторов идей (как своих, так и чужих) не допускается; 
  • участники интерактивных групп должны быть свободны от опасений, что их будут оценивать по предлагаемым ими идеям;
  • приветствуется свободный полет фантазии: люди должны попытаться максимально раскрепостить свое воображение. Разрешено высказывать любые, даже самые абсурдные или фантастические идеи. Не существует идей настолько несуразных либо непрактичных, чтобы их нельзя было высказать вслух. 
  • идей должно быть много: каждого участника сессии просят представить максимально возможное количество идей.
  • комбинирование и совершенствование предложенных идей: на следующем этапе участников просят развивать идеи, предложенные другими, например, комбинируя элементы двух или трех предложенных идей.

     На  завершающем этапе производится отбор лучшего решения, исходя из экспертных оценок.  
 

     Были  проведены многочисленные экспериментальные  исследования, с целью сравнения  количества и качества идей, созданных  группами в процессе мозгового штурма и людьми, работающими индивидуально. Результаты свидетельствуют о том, что при условии правильного применения данной техники интерактивные группы нередко генерируют большее количество значимых идей, чем отдельные индивиды. Однако на сегодняшний день не существует доказательств в пользу более высокого качества идей, генерируемых группами.

     Мозговая  атака применяется, когда решение  проблемы может быть получено посредством  быстрой выработки творческой коллективной мысли и обеспечивает получение  множества разнообразных идей за короткий промежуток времени. Наилучшие результаты достигаются при работе команды                         из 3-20 человек [7, с. 14].

     Для проведения мозговой атаки обычно создают  две группы:

  • участники, предлагающие новые варианты решения задачи;
  • члены комиссии, обрабатывающие предложенные решения.

     В последние годы широкое распространение  получил «электронный мозговой штурм» (online brainstorming), использующий интернет-технологии. Он позволяет почти полностью устранить «боязнь оценки», т.к. обеспечивает анонимность участников, а также дает возможность решить ряд проблем традиционного мозгового штурма.  К последним, в частности, относится т.н. «блокирование продуктивности»: поскольку участники группы представляют идеи поочередно, то люди в ожидании своей очереди могут передумать или испугаться публично высказывать свою идею, либо просто ее забывают.

     Мозговой  штурм дает возможность объединить в процессе поиска решений очень  разных людей; а если группе удается  найти решение, то ее участники обычно становятся стойкими приверженцами  его реализации. В настоящее время  метод мозгового штурма может  быть эффективно использован организациями  для улучшения качества работы в  командах. 

Когда следует использовать метод мозговой атаки?

  • Каждый раз, когда вы хотите узнать мнение каждого о том или ином предмете, а не только идеи наиболее активных сотрудников или так называемых лидеров мнений.
  • Каждый раз, когда вам нужны примеры из «настоящей жизни», а не просто абстрактные идеи.
  • Каждый раз, когда вы хотите, чтобы группа людей почувствовала свое участие в проекте, потому что их идеи были приняты во внимание.
  • Каждый раз, когда встреча имеет вполне определенную цель,  и руководитель хочет найти поистине творческое решение.
  • Каждый раз, когда нужно решить нестандартную задачу.  

Как организовать мозговую атаку?

      Во-первых, руководитель должен быть уверен, что  каждый понимает основное правило: «Все идеи хороши». Можно повесить соответствующие  призывы в зале заседания.

      Затем руководитель ставит вопрос или называет проблему и приглашает участников поделиться своим мнением, не совершая обход  помещения и не принуждая каждого  присутствующего прокомментировать  сказанное или выразить свои идеи.

      Обычно  первое высказанное мнение побуждает  присутствующих предлагать свои идеи и, если процесс хорошо запущен, то все  больше людей будет вовлекаться  в беседу и предлагать свои идеи. Так как никто не может отклонить  идею другого, некоторые из них бывают будоражащими – это часто происходит, когда всплывают действительно  творческие идеи.

      Самая большая проблема для руководителя – это поддерживать непринужденность обстановки, не давая увязнуть в  потоке идей, и каждое мнение должно быть записано. Можно поручить кому-нибудь из сотрудников записать каждую идею своими словами на большом листе бумаги, чтобы каждый мог их видеть. Как только лист будет заполнен, поместить его на стене.

      Забота  руководителя – предоставить возможность  каждому высказать свою идею. Необходимо самым активным образом стимулировать  застенчивых сотрудников принимать  участие в обсуждении.  

Советы  специалистов по организации мозговой атаки

  • Брейн-стормингом лучше заниматься в отдельном помещении. Чтобы все участники чувствовали себя равноправными, их нужно рассадить за «круглым столом».
  • Чтобы достичь максимального погружения в процесс генерации идей, во  время мозгового штурма стоит отключить мобильные телефоны, запретить кому бы то ни было беспокоить участников.
  • Каждый из участников должен высказаться. Если идеи у него иссякли или он не готов их озвучить, он передает слово по кругу.
  • Мозговой штурм – это работа в режиме нон-стоп. Паузы между высказываниями не должны быть дольше 30 сек.
  • Идеи надо высказывать в сжатом виде, даже если в ход идут метафоры и ассоциации.
  • Можно предложить участникам высказать свои соображения о плюсах и минусах конкретной идеи. Эти мысли нужно фиксировать на доске или листах бумаги.
  • Комментарии ведущего («это свежая идея», «очень интересное предложение») стимулируют рождение новых идей у следующих участников.
  • В конце этапа генерации идей надо объявить, что мозговой штурм закончен, или объявить перерыв перед аналитическим этапом работы.
  • Все без исключения идеи надо тут же записывать – на доску или лист бумаги. Если откладывать запись, можно потерять до 40-50% информации.
  • Одобренные коллективным разумом идеи надо оформить в виде конкретных предложений и распространить среди подразделений.    
 

    Правильно организованный мозговой штурм включает три обязательных этапа. 

    
  1. Постановка  проблемы. Предварительный этап. В начале этого этапа проблема должна быть четко сформулирована. Происходит отбор участников штурма, определение ведущего и распределение прочих ролей участников в зависимости от поставленной проблемы и выбранного способа проведения штурма.
  2. Генерация идей. Основной этап, от которого во многом зависит успех всего мозгового штурма. Поэтому очень важно соблюдать правила для этого этапа:
  • Главное — количество идей. Не следует делать никаких ограничений.
  • Полный запрет на критику и любую (в том числе положительную) оценку высказываемых идей, так как оценка отвлекает от основной задачи и сбивает творческий настрой.
  • Необычные и даже абсурдные идеи приветствуются.
  1. Группировка, отбор и оценка идей. Этот этап часто забывают, но именно он позволяет выделить наиболее ценные идеи и дать окончательный результат мозгового штурма.

     На  этом этапе, в отличие от второго, оценка не ограничивается, а наоборот, приветствуется. Методы анализа и  оценки идей могут быть очень разными. Успешность этого этапа напрямую зависит от того, насколько "одинаково" участники понимают критерии отбора и оценки идей.

     Метод «брейнсторминга» некоторое время тому назад считался очень популярным, завоевавшим признание, особенно при выработке различных технических решений. Однако, как это часто бывает со многими начинаниями, по-видимому, какие-то стороны метода были переоценены, что в дальнейшем, напротив, породило довольно сильный скептицизм относительно его возможностей. Естественно, «брейнсторминг» не может заменить собой другие подходы, и его абсолютизация нецелесообразна. Но в конкретных ситуациях он приносит определенную пользу [8, с. 45].

     Другой  метод групповой дискуссии, разработанный  У. Гордоном, – метод синектики, буквально – метод соединения разнородного. Почерк этого метода напоминает брейнсторминг, так как основная идея та же – выработать на первом этапе как можно больше разнообразных, а в данном случае – и прямо противоположных, взаимоисключающих предложений. Для этого в группе выделяются «синекторы» – своеобразные затравщики дискуссии. Дискуссию ведут именно они, хотя и в присутствии всей группы. Синекторы – это люди, наиболее активно заявляющие свою позицию в группе. Экспериментально установлено, что их оптимальное число – 5-7 человек. Они начинают дискуссию, впоследствии в нее включаются и другие члены группы, но задача синекторов – наиболее четко формулировать противоположные мнения: группа должна видеть две возникшие крайности в решении проблемы с тем, чтобы всесторонне оценить их. В ходе дискуссии отбрасываются эти крайности, принимается решение, удовлетворяющее всех.

     Групповая дискуссия приводит к своеобразному  явлению внутри групповой структуры, которое получило название поляризация группы.

     Групповая поляризация (от лат. polarisatia – сдвиг к краю, смещение к полюсу) – социально-психологический феномен, возникающий как результат групповой дискуссии, в ходе которой разнородные мнения и позиции участников не сглаживаются, а оформляются к концу дискуссии в две противоположные позиции, исключающие любые компромиссы.

     Сущность  этого явления заключается в  том, что в ходе групповой дискуссии  противоположные мнения, имевшиеся  у различных группировок, не только обнажаются, но и вызывают принятие или отвержение их большей частью группы. Более «средние» мнения как  бы отмирают, напротив, более крайние  отчетливо распределяются между  двумя полюсами. Это обнажение  крайних позиций способствует более  ясной картине, которая складывается в группе по дискутируемой проблеме.

     Однако  вопрос о том, которая из двух полярных точек зрения будет положена в  основу группового решения, не снимается  однозначно. В результате многочисленных экспериментальных исследований установлено, что, как правило, групповая дискуссия  укрепляет то мнение, которое и  до нее было мнением большинства. Однако до конца не выясненным остается вопрос о том, какая точка зрения (решение) и каким образом все-таки принимается как единая для всей группы. 
 
 
 

2 Методология принятия групповых решений
2.1 Основные методы  принятия групповых  решений
 
 

     Примером  коллективного принятия решений  может служить метод Дельфи, получивший название от греческого города Дельфы, прославившегося жившими там мудрецами — предсказателями будущего. Метод был разработан в 1953 году Гордоном и Хелмером в RAND Corp.

     Метод Дельфи – метод групповой экспертной оценки, при котором в несколько этапов обрабатываются мнения экспертов, не вступающих между собой в открытую дискуссию. Несколько экспертов индивидуально отвечают на определенные вопросы, впоследствии результаты опроса обрабатываются и распространяются между участниками, после чего вновь проводится индивидуальный опрос, на котором экспертам предлагается выразить свое согласие/несогласие с мнениями других экспертов, скорректировать свою точку зрения и т. д. до тех пор, пока не будет достигнут консенсус [9].

Информация о работе Методы принятия групповых решений