Економични игри та методика их використання в навчальному процеси

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 20 Февраля 2011 в 15:57, курсовая работа

Описание работы

Актуальність теми. У пропонованій роботі основну увагу зосереджено на основні поняття, що характеризують ігрові форми:

1) об’єкт, що моделюється, — установа, підприємство, цех, дільниця, відділ та ін.;

2) процес, що моделюється, — проектування, управління, підготовка виробництва тощо;

3) проспект економічної гри, у якому розкривається концепція гри, її загальний зміст і умови застосування; вказується, для чого необхідне її проведення, діяльність яких посадових осіб моделюється, для якої аудиторії призначено ігрову форму;

4) сценарій, у якому характеризується об’єкт діяльності, визначаються ролі, описуються правила економічної гри.

Содержание работы

Вступ……………………………………………………...........3


РОЗДІЛ 1. ЕКОНОМІЧНІ ІГРИ: СУТЬ І ПЕРЕВАГИ ВИКОРИСТАННЯ…………………………………………….5

1.Ефективність ігрових форм навчання економічним дисциплінам…………………..5
2.Навчальні економічні ігри та їх класифікація………………………………….9


РОЗДІЛ 2. ЕТАПИ СТВОРЕННЯ ТА ПРОВЕДЕННЯ ЕКОНОМІЧНОЇ ГРИ………………………………………...14

2.1 Вимоги до створення та проведення гри……………………………...…………………...14

2.2 Роль учителя у грі………………………….20


РОЗДІЛ 3. МЕТОДИКИ ПРОВЕДЕННЯ ЕКОНОМІЧНИХ ІГОР …………………………………………………………23

3.1 Управлінська гра «Банківські кредитні картки» з теми «Банківські операції»……………………...23

3.2 Сюжетно-рольова гра «Кредитування: пан або пропав» з теми «Оцінка кредитоспроможності позичальників»……………………………………25

3.3 Сюжетно-рольова гра «Рекламний проект» з теми «Маркетинг»…………………………………29




Висновки……………………………………………………...31

Список літератури…………………………………………...32

Файлы: 1 файл

Курсова.doc

— 514.50 Кб (Скачать файл)

  ІІІ. Розробити тарифні ставки за картковою програмою (на основі показників 1—13, як показано в прикладі заповнення картки (табл. 2).

  1. Ради експертів:

    І. Слідкує за самостійністю роботи кожного банку.

   ІІ. Консультує банки за необхідності.

  ІІІ. Оцінює виконання завдань.

  ІV. Підбиває підсумки. 
 
 
 
 
 

                      Таблиця 2 

Види  показників Кредитні 
картки
Електронні  картки
1. Випуск картки  й обслуговування  протягом строку  дії    
2. Випуск додаткової  картки та її  обслуговування 70 50
3. Додаткова плата  за терміновий  випуск 50
4. Перевипуск картки  після закінчення  строку дії 20 10
5. Перевипуск загубленої     картки 65 45
6. Перевипуск зношеної  картки в термін  її дії 70 50
7. Перевипуск PIN-коду  50 40
8. Мінімальний первинний вклад на картковий рахунок 30 30
9. Річна відсоткова  ставка на залишок  на картковому  рахунку 3
10. Сума на рахунку  гарантійного покриття  по картці 300 100
11. Річна відсоткова  ставка на рахунку  гарантійного покриття 5 4
12. Сума дозволеного кредиту по картці 600
13. Термін, на який  випускається картка 2 роки 1 рік

Підготовка

1.   Кожний «банк» має придумати собі назву та виготовити візитку.

    1. Організатор гри з ради експертів забезпечує інших учасників необхідними матеріалами: папером, кольоровими олівцями, маркерами тощо.
    2. Учасники гри мають ознайомитися з рекомендованою літературою до цієї теми.

Хід гри

  Етап 1:

  І.    Кожний з учасників гри отримує необхідні матеріали і завдання, які він має вирішити.

  ІІ. Організатори встановлюють певний часовий ліміт на виконання отриманих завдань (45—50 хв.).

  Етап 2:

  І. Після закінчення часового ліміту кожен учасник гри (відділів) репрезентує свої розробки й захищає їх.

   ІІ. Рада експертів висловлює побажання, акцентує увагу на недоліках і оцінює виконання за такими критеріями: майже повний збіг із середніми тарифами українських банків — 3 бали; наближено — 2 бали; винахідливість — 0,5 бала. 

    1. Сюжетно-рольова  гра «Кредитування: пан або пропав»  з теми  «Оцінка кредитоспроможності  позичальників»
 

  Мета: навчитись приймати правильні рішення з кредитування підприємств; розраховувати та інтерпретувати показники платоспроможності й ліквідності підприємств.

  Матеріали, які використовуються на занятті: плакати з формулами розрахунку показників ліквідності та платоспроможності, періодичні видання (журнали й газети, у яких є статті про цукрове виробництво, економічне становище в Кореї), річні бухгалтерські баланси підприємства «Рахас» і представництва «Sang».

  У процесі гри моделюється фінансовий ринок, який діє в Україні за сучасних умов. Суб’єкти цього ринку такі:

  І. Підприємство «Рахас», яке займається переробкою цукрового буряку й випуском цукру. Директор підприємства — племінник Голови НБУ.

  II. Представництво південноазіатської фірми «Sang» в Україні, яке реалізовує побутову техніку цієї фірми. Директор — зять Президента України.

  III. АКБ «Наш банк» — універсальний комерційний банк.

  IV. АКБ «Кредит Плюс» — універсальний комерційний банк.

Алгоритм  гри

  1. Кожному учаснику дається короткий час для самопрезентації на ринку.
  2. Підприємства обирають банк, у якому вони бажали б обслуговуватися.
  3. Розглядається ситуація: підприємству «Рахас» необхідний кредит у розмірі 5000 грн., а представництву «Sang» — у розмірі 6000 грн. На даний момент АКБ «Наш банк» має тимчасово вільні кошти в сумі 9000 грн., а АКБ «Кредит Плюс» — у сумі 8000 грн.
  4. Підприємствам і банкам, що їх обслуговують, видаються річні баланси підприємств, які потребують кредитів (див. зразки балансу).
  5. Банкам і підприємствам дається 15 хв. на розрахунок показників ліквідності та платоспроможності, визначення умов кредитування.
  6. Після розрахунків підприємства коментують свій фінансовий стан і вказують цілі, для яких їм необхідний кредит.
  7. Банки дають економічне обґрунтування надання кредиту й умови кредитування.

Підсумки

  Цукрове виробництво в Україні завжди було прибутковим. Так, підприємство «Рахас»(табл. 3) використало кредитні кошти для збільшення обсягів виробництва цукру, уклало контракт на поставку цукру з великою кондитерською фабрикою «Райська насолода», отримало значний прибуток, що дало змогу повернути кредит, сплатити проценти за ним та ще й подарувати співробітникам кредитного відділу нові цукерки «Солодкі молодиці».

  Гірші справи в представництва «Sang»(табл. 4). Як повідомлялося в газеті «Новості», у деяких країнах Південної Азії почалася криза неплатежів, яка відобразилася на фінансовому становищі представництва «Sang» в Україні. Воно згорнуло діяльність і оголосило про своє банкрутство. Добре, якщо кредит було наданий під заставу, якщо ж ні — банк, який надав кредит, зазнає збитків.

  Отже, приймаючи відповідне рішення, необхідно  враховувати не тільки стан економіки  у своїй країні, а й аналізувати  зміни в міжнародних економічних  відносинах. 

                      Таблиця 3 

Актив Пасив
І. Основні засоби та інші позаоборотні активи   І. Джерела власних коштів 
Статутний фонд
24 889
залишкова вартість 18 908 спеціальні  фонди 1185
знос 14 917 амортизаційний  фонд 519
первісна  вартість 33 825 прибуток звітного року  
Усього  по розділу 1 18 908 Усього  по розділу 1 26 593
ІІ. Запаси й витрати   ІІ. Довгострокові пасиви  
виробничі запаси 5083    
малоцінні та швидкозношувані предмети: залишкова вартість 120 довгострокові кредити банків 5851
знос 91    
первісна  вартість 211    
незавершене виробництво 6268    
готова  продукція  6    
Усього  по розділу 2 11 477 Усього  по розділу 2 5851
ІІІ. Грошові кошти, розрахунки та інші активи   ІІІ. Розрахунки та інші пасиви  
розрахунки  з дебіторами: за товари, роботи, послуги, строк сплати за якими не настав 1370 розрахунки  з кредиторами: за товари, роботи, послуги, строк сплати яких не настав 448
за  товари, роботи, послуги, не сплачені в строк   за товари, роботи, послуги не сплачені в строк  
розрахунки  з бюджетом 86 розрахунки  з бюджетом 836
грошові кошти: каса   по страхуванню 56
розрахунковий рахунок 3000 за оплати праці 1298
валютний  рахунок 2500 за виданими векселями  
інші  грошові кошти 1032 з іншими кредиторами 183
інші  оборотні активи 94 інші короткострокові  пасиви 4289
Усього  по розділу 3 8082 Усього  по розділу 3 7110
Баланс 38 467 Баланс 38 467
 

                      Таблиця 4 

Актив Пасив
І. Основні засоби та інші позаоборотні активи   І. Джерела власних коштів 
Статутний фонд
24 829
залишкова вартість 18 648 спеціальні  фонди 4130
знос 13 893 амортизаційний  фонд 776
первісна  вартість 32 542 прибуток звітного року 5629
Усього  по розділу 1 18 648 Усього  по розділу 1 35 364
ІІ. Запаси й затрати   ІІ. Довгострокові пасиви  
виробничі запаси 14 018    
малоцінні та швидкозношувані предмети: залишкова вартість 179 довгострокові кредити банків 2549
знос 130    
первісна  вартість 309    
незавершене виробництво 1    
готова  продукція  1056    
Усього  по розділу 2 15 254 Усього  по розділу 2 2549
ІІІ. Грошові кошти, розрахунки та інші активи   ІІІ. Розрахунки та інші пасиви  
розрахунки  з дебіторами: за товари, роботи, послуги, строк сплати по яких не настав 1325 розрахунки  з кредиторами: за товари, роботи, послуги, строк сплати яких не настав 1865
за  товари, роботи, послуги, не сплачені в строк 1624 за товари, роботи, послуги, не сплачені в строк  
розрахунки з бюджетом 54 розрахунки  з бюджетом 2562
грошові кошти: каса 500 по страхуванню 192
розрахунковий рахунок 8500 з оплати праці 4574
валютний  рахунок 11 500 за виданими векселями   
інші  грошові кошти 1900 з іншими кредиторами 1751
інші  оборотні активи 41 інші короткострокові  пасиви 14 223
Усього  по розділу 3 25 500 Усього  по розділу 3 24 987
Баланс 59402 Баланс 59402
 
    1. Сюжетно-рольова  гра «Рекламний проект» з теми «Маркетинг»
 

  Мета гри: навчитися на практиці розробляти рекламний проект, застосовуючи різні засоби розповсюдження інформації.

Алгоритм  гри

  1. Навчальна група розподіляється на малі групи (5-6 осіб).
  2. Група організаторів, яка проводить гру, розповідає про умови та правила гри, дає кожній підгрупі відповідне завдання.
  3. Проводиться робота з виконання рекламних проектів у малих групах.
  4. Малі групи представляють вироблені вирішення відповідно до поставлених завдань.
  5. Група організаторів підбиває підсумки гри та повідомляє результат.

Зміст і правила гри

  Гра проходить  у 3 етапи.

  Етап 1. Керуюча група виступає в ролі рекламодавця та пропонує малим групам — рекламним агентствам — прорекламувати один із чотирьох видів товарів (товари обираються за жеребком).

  Завдання для рекламних агентств: підготувати 2 види рекламного звернення до потенційних споживачів за допомогою:

  I. Телереклами.

  II. Друкованого повідомлення (газети).

  Вимога до відеосюжету: термін відеореклами не повинен перевищувати 1хв. Якщо цієї вимоги не дотримано, ціна відеоролика зростає, що згодом відобразиться на ціні рекламованого товару. Якщо на телерекламу витрачено менше 1 хв., то це дасть змогу зменшити ціну товару. Її зниження або підвищення розраховується, зважаючи на те, що вартість 1 хв. телевізійного часу — $100.

  На  роботу в малих групах відводиться 30—40 хв. Після закінчення роботи групи за жеребком представляють свої рекламні повідомлення.

  Етап 2. Під час заслуховування рекламних повідомлень однієї з груп інші виступають у ролі експертів і повинні оцінити ці повідомлення за трибальною системою (від 0 до 2 балів) та зафіксувати результати оцінювання на запропонованих картках за визначеними напрямами.

  Тим часом група організаторів підбиває підсумки щодо тривалості представлених рекламних звернень і встановлює ціну ($100), скориговану залежно від їхньої тривалості. Наприклад, початкова ціна сягала $100 (для всіх товарів), але один відеоролик зайняв 54 с ефірного часу. Отже ціна товару коригується: 100$ ® (100 : 60 ´ 54) = $90.

Информация о работе Економични игри та методика их використання в навчальному процеси