Внешние устройства ПК

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 12 Января 2012 в 19:49, курсовая работа

Описание работы

Практическая значимость исследуемого вопроса несомненна, так как в настоящее время мы не представляем, как можно обойтись без средств информатизации как в повседневной жизни, так и в глобальном масштабе государства в целом. Более развивающейся области, чем средства информатизации, наверное, не существует. Постоянно ученые умы разрабатывают все более компактные и быстродействующие средства ввода - вывода информации, поэтому для современного человека особенно актуально быть в курсе современных тенденций в данной области.

Содержание работы

Введение…………………………………………………………………….3
1. Монитор………………………………………………………………….4
2. Клавиатура……………………………………………………………….5
3. Графический манипулятор мышь……………………………………..11
4. Принтеры………………………………………………………………..12
5. Сканеры…………………………………………………………………14
5.1 Типы сканеров………………………………………………………..16
6. Дигитайзеры…………………………………………………………….17
6.1 Основные характеристики дигитайзеров……………………………17
7. Плоттеры………………………………………………………………..18
7.1 Типы плоттеров……………………………………………………….19
Заключение……………………………………………………………….21
Список использованных источников……………………………………22

Файлы: 1 файл

Внешние устройства ПК.docx

— 50.75 Кб (Скачать файл)

     Содержание

     Введение…………………………………………………………………….3

     1. Монитор………………………………………………………………….4

     2. Клавиатура……………………………………………………………….5

     3. Графический манипулятор мышь……………………………………..11

     4. Принтеры………………………………………………………………..12

     5. Сканеры…………………………………………………………………14

     5.1 Типы сканеров………………………………………………………..16

     6. Дигитайзеры…………………………………………………………….17

     6.1 Основные характеристики дигитайзеров……………………………17

     7. Плоттеры………………………………………………………………..18

     7.1 Типы плоттеров……………………………………………………….19

     Заключение……………………………………………………………….21

     Список  использованных источников……………………………………22 
 
 
 
 
 
 
 

     Введение

     Во  все времена людям нужно было считать. В туманном доисторическом прошлом они считали на пальцах  или делали насечки на костях. Примерно около 4000 лет назад, на заре человеческой цивилизации, были изобретены уже довольно сложные системы счисления, позволявшие  осуществлять торговые сделки, рассчитывать астрономические циклы, проводить  другие вычисления. Несколько тысячелетий  спустя появились первые ручные вычислительные инструменты. А в наши дни сложнейшие вычислительные задачи, как и множество других операций, казалось бы, не связанных с числами, решаются при помощи «электронного мозга», который называется компьютером.

     Специалисты, наверное, не преминут заметить, что  компьютер - это не мозг (по крайней  мере, пока, - уточнят некоторые). Это  просто-напросто еще один инструмент, еще одно устройство, придуманное  для того, чтобы облегчить наш  труд.

     Разработка  устройств ввода-вывода данных - это практическая область, тесно связанная с вычислительной теорией и техникой. Своими историческими корнями она уходит еще глубже, чем компьютеры, а ее развитием занимались лучшие умы компьютерной эры. Найденные учеными и инженерами эффективные решения двух главных вопросов - как вводить данные и инструкции в компьютер и как извлекать из него обработанную информацию в наиболее удобной форме - воплотились в создании разнообразных аппаратных и программных средств. Эти изобретения позволили расширить сферу применения компьютеров почти до пределов человеческого воображения - от детального конструирования искусственной кости до исполнения музыкальных произведений или управления «неуправляемым» самолетом.

     Основная  цель данной работы - рассмотреть современные  внешние устройства ПК.

     Практическая  значимость исследуемого вопроса несомненна, так как в настоящее время  мы не представляем, как можно обойтись без средств информатизации как в повседневной жизни, так и в глобальном масштабе государства в целом. Более развивающейся области, чем средства информатизации, наверное, не существует. Постоянно ученые умы разрабатывают все более компактные и быстродействующие средства ввода - вывода информации, поэтому для современного человека особенно актуально быть в курсе современных тенденций в данной области.

     1. Монитор

     Монитор ( дисплей ) компьютера IBM PC - устройство вывода на экран текстовой и графической информации. Различают цветные и монохромные мониторы, которые могут работать в одном из двух режимов: текстовом или графическом.

     В текстовом режиме экран монитора условно разбивается на отдельные  участки - знакоместа, чаще всего на 25 строк по 80 символов ( знакомест ). В каждое знакоместо может быть введён один из 256 заранее символов. В число этих символов входят большие и малые латинские буквы, цифры, определённые символы, а также псевдографические символы, используемые для вывода на экран таблиц и диаграмм, построения рамок вокруг участков экрана и так далее. Также туда могут входить и символы кириллицы. На цветных мониторах каждому знакоместу может соответствовать свой цвет символа и фона, что позволяет выводить красивые цветные надписи на экран. На монохромных мониторах для выделения отдельных частей текста и участков экрана используется повышенная яркость символов, подчёркивание и инверсное изображение

     Режим графики используется для вывода на экран графиков, рисунков и т.д. Этом режим позволяет выводить и текстовую информацию в виде различных надписей, причём эти надписи могут иметь произвольный шрифт, размер и др. В графическом режиме экран состоит из точек, каждая из которых может быть тёмной или светлой на монохромных мониторах и одного или нескольких цветов - на цветном. Количество точек на экране называется разрешающей способностью монитора в данном режиме. Следует заметить что разрешающая способность не зависит от размеров экрана монитора

     Наиболее  известны мониторы типа MDA, CGA, Herkules, EGA и VGA

     В настоящее время мониторы MDA и CGA мало применяются в силу низкой разрешающей  способности, способствующей утомлению  глаз. Они также не имеют программной  загрузки шрифтов символов, поэтому  для изображения букв кириллицы  приходится заменять микросхемы, хранящие шрифты символов

     В основном на компьютерах используют мониторы SVGA, обладающие требуемым  качеством изображения 

     2. Клавиатура

     Клавиатура - важнейшее для пользователя устройство, с помощью которого осуществляется ввод данных, команд и управляющих  воздействий в ПК. На клавишах нанесены буквы латинского и национального  алфавитов, десятичные цифры, математические, графические и специальные служебные  символы, знаки препинания, наименования некоторых команд, функций и т. д. В зависимости от типа ПК назначение клавиш, их обозначение и размещение может варьироваться. Чаще всего  клавиатура содержит 101 клавишу, но встречаются  еще и старые клавиатуры с 84 клавишами  и новые с 104 клавишами. Имеются  клавиатуры со встроенными манипуляторами типа трекбол и т. д.

     Типичная  адаптированная под русский алфавит  клавиатура IBM PC, содержащая 101 клавишу, представлена на рисунке 1.

     Рисунок 1

     Все клавиши можно разбить на следующие  группы:

  • буквенно-цифровые, предназначенные для ввода текстов и чисел;
  • клавиши управления курсором (эта группа клавиш может быть использована также для ввода числовых данных, просмотра и редактирования текста на экране);
  • специальные управляющие клавиши: переключение регистров, прерывание работы программы, вывод содержимого экрана на печать, перезагрузка ПК и т. д.;
  • функциональные клавиши, широко используемые в сервисных программах в качестве управляющих клавиш.

     Буквенно-цифровые клавиши занимают центральную часть  клавиатуры. Расположение букв и цифр на клавишах соответствует расположению их на клавиатуре пишущей машинки. Латинские  буквы на клавиатуре расположены  по стандарту QWERTY, названному так по последовательности первых шести букв в верхнем ряду буквенной клавиатуры. Для русского алфавита размещение буквенно-цифровых клавиш соответствует расположению клавиш на пишущих машинках с русским  шрифтом - стандарт ЙЦУКЕН. Для обеспечения ввода с клавиатуры русских букв необходим соответствующих драйвер, который должен быть предварительно загружен в оперативную память и оставаться в ней резидентно. Переключение клавиатуры в режим ввода русских букв и обратный переход на ввод латинских букв осуществляется нажатием двух специальных клавиш: Ctrl и Shift.

     Для алфавитно-цифровых клавиш существует понятие регистра, то есть режима их использования. Имеется две пары регистров:

     - верхний или нижний

     - латиница или кириллица

     В верхнем регистре вводятся прописные  буквы, а в нижнем - строчные; а  так же специальные символы и  цифры, помещенные на верхней и нижней частях клавиши. Регистры могут использоваться в различных сочетаниях, например, верхний латинский, нижний русский и т. д. Выбор режима верхний/нижний производится при помощи Caps Lock и Shift. Клавиша Caps Lock закрепляет режим ввода прописных или строчных букв. Клавиша Shift изменяет режим клавиатуры на противоположный, пока она нажата.

     Клавиши управления курсором расположены в  правой части панели клавиатуры. Для  удобства они продублированы и состоят  из трех групп:

  • малая цифровая клавиатура;
  • клавиши просмотра текста на экране и его редактирования;
  • клавиши управления курсором.

     Клавиши малой цифровой клавиатуры могут  быть использованы в двух режимах:

  • в режиме управления курсором;
  • в режиме ввода цифр, знаков математических операций и точки.

     Выбор режима производится при помощи клавиши  Num Lock и Shift. Клавиша Num Lock закрепляет режим ввода цифр, а Shift изменяет режим клавиатуры на противоположный, пока она нажата. 

     В режиме ввода цифр клавиши имеют  назначение, показанное в таблице 1.

     Таблица 1

      
Клавиша Назначение Клавиша Назначение       
     + Сложение / Деление       
     - Вычитание . Ввод точки       
     * Умножение 0 - 9 Ввод соответствующих  цифр       
                                  

     Назначение  клавиш в режиме управления курсором Курсором, управляемым с клавиатуры, является значок (обычно это узкий мерцающий прямоугольник или жирная черта), указывающий позицию на экране дисплея, в которой будет отображаться очередной выведенный на экран символ. показано в таблице 2.

 

      Таблица 2

      
Клавиша      Назначение       
< Перемещение курсора  влево на одну позицию при кратковременном  нажатии; при длительном нажатии  курсор перемещается влево непрерывно       
^ Перемещение курсора  вверх на одну позицию при кратковременном  нажатии; при длительном нажатии  курсор перемещается вверх непрерывно       
> Перемещение курсора  вправо на одну позицию при кратковременном  нажатии; при длительном нажатии  курсор перемещается вправо непрерывно       
v Перемещение курсора  вниз на одну позицию при кратковременном  нажатии; при длительном нажатии  курсор перемещается вниз непрерывно       
Ноmе Перемещение курсора  в первую позицию строки (Ноmе - домой)       
End Перемещение курсора  в последнюю позицию строки (End - конец)       
PgUp Перемещение по тексту в направлении его начала на одну страницу (обычно на 25 строк), т.е. возврат на одну страницу (Page Up - страница вверх)       
PgDn Перемещение по тексту в направлении его конца  на одну страницу, т.е. продвижение вперед на одну страницу (Page Down - страница вниз)       
Ins Переключение  клавиатуры из режима замены в режим  вставки и обратно; в режиме вставки  каждый вновь введенный символ помещается перед символом, на который указывает  курсор; часть же строки, расположенная  правее курсора, сдвигается на одну позицию  вправо (Insert - вставить)       
Del Удаление на экране указанного курсором символа; при  этом часть строки, расположенная  правее курсора, сдвигается на одну позицию  влево, исключая разрыв строки (Delete - удалить)       
                    

Информация о работе Внешние устройства ПК