Расчет зарплаты для сотрудников ООО “Импульс”

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 24 Марта 2016 в 19:32, курсовая работа

Описание работы

В современном мире работа бухгалтере очень важна и трудна. Ему приходится делать все важные расчёты на предприятии,вести бухгалтерский, налоговый, управленческий учет, взаимодействие с контролирующими организациями. Это очень тяжкий труд, который требует много знаний и хорошее образование. Поэтому квалифицированные кадры очень востребованы на рынке труда. Конечно предложений предостаточно, а найти подходящего человека с необходимым для этой работы набором знанийочень трудно. И многим компаниям приходится брать молодых, неопытных специалистов. Но с помощью компьютерной техники можно облегчить труд бухгалтера не сложной и удобной программой. Его производительность также возрастёт. К тому-же, никакой человек не застрахован от ошибок, даже если у него большой стаж и высокая квалификация, человеку свойственно ошибаться. А из-за одной ошибки придётся всё пересчитывать заново, а это может быть очень большой объём информации. Программа же никогда не ошибается, делает быстрые и верные расчёты. Бухгалтеру остаётся всего лишь вводить исходные данные и радоваться.

Файлы: 1 файл

(Старая).docx

— 432.81 Кб (Скачать файл)

Министерство образования Пензенской области

ГАПОУ «Пензенский многопрофильный колледж»

отделение «Архитектура»

специальность 230701 «Прикладная информатика в экономике»

 

 

 

 

 

 

Курсовая работа по теме:

«Расчет зарплаты для сотрудников ООО “Импульс”»

ПМ02 «Разработка, внедрение и

адаптация программного продукта, обеспечив

отраслевой направленности».

 

 

 

 

 

 

 

 

Выполнил:

Студент группы 12-ОА-17

 

Руководитель: 

 

 

 

 

Пенза 2015

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.Введение

В современном мире работа бухгалтере очень важна и трудна. Ему приходится делать все важные расчёты на предприятии,вести бухгалтерский, налоговый, управленческий учет, взаимодействие с контролирующими организациями. Это очень тяжкий труд, который требует много знаний и хорошее образование.  Поэтому квалифицированные кадры очень востребованы на рынке труда. Конечно предложений предостаточно, а найти подходящего человека с необходимым для этой работы набором знанийочень трудно. И многим компаниям приходится брать молодых, неопытных специалистов. Но с помощью компьютерной техники можно облегчить труд бухгалтера не сложной и удобной программой. Его производительность также возрастёт. К тому-же, никакой человек не застрахован от ошибок, даже если у него большой стаж и высокая квалификация, человеку свойственно ошибаться. А из-за одной ошибки придётся всё пересчитывать заново, а это может быть очень большой объём информации. Программа же никогда не ошибается, делает быстрые и верные расчёты. Бухгалтеру остаётся всего лишь вводить исходные данные и радоваться.

Одной из таких программ является моя программа .Она облегчит и избавит от лишней работы бухгалтера. Расчет зарплаты для сотрудников ООО «Импульс» очень простая в использовании и понимании, поэтому с ней будет удобно работать как новичку, так и опытному профессионалу.

 

 

2.Постановка задач

Разработка программы Расчет зарплаты для сотрудников ООО «Импульс». Произвести анализ бухгалтерии ООО «Импульс», сделать анализ языков объектно-ориентированного программирования; выбрать инструментальный выбор разработки; разработать программу реализующие функции расчёта зарплаты, закреплении навыков моделирования баз данных, усвоении и закреплении навыков проектирования и реализации баз данных СУБД Microsoft ACCESS  2007 для создания многопользовательского интерфейса, управления и манипулирования данными, хранящимися в БД.

 

3.Исследование предметной области по теме курсовой работы

Был проведён анализ бухгалтерии ООО «Импульс», расчёта заработной платы, исследование базы данных сотрудников.

Заработная плата, или ставка заработной платы, - это цена, выплачиваемая за использование труда.

Виды заработной платы:

  • Номинальная — количество денег в номинальном размере, которое получает работник в виде вознаграждения за труд.

К номинальной заработной плате относятся:

-оплата, начисляемая работникам за отработанное время, количество и качество выполненных работ;

-оплата по сдельным расценкам, тарифным ставкам, окладам, премии сдельщикам и повременщикам;

-доплаты в связи с отклонениями от нормальных условий работы, за работу в ночное время, за сверхурочные работы, за бригадирство, оплата простоев не по вине рабочих и т. д.

  2) Реальная — это количество товаров и услуг, которое можно приобрести на номинальную заработную плату ;Реальная заработная плата зависит от номинальной заработной платы и цен на приобретаемые товары и услуги.

Предприятия самостоятельно, но в соответствии с законодательством устанавливают штатное расписание, формы и системы оплаты труда, премирования.

На основании выбранной системы оплаты труда на предприятии учет ее регламентируется следующими документами:

- выписка из протокола собрания о ставках повременщиков;

- табель учета рабочего времени;

- карточка учета выработки;

- наряды, договора, контракты, трудовые соглашения с визой руководителя о выплате, приказы и др.

В бухгалтерии на основании первичных документов по учету выработки сдельщиков, табеля учета рабочего времени и других расчетов определяют сумму оплаты труда за отработанное время, а также за неотработанное, но подлежащее оплате, премии, пособия, после чего составляется расчетная ведомость. Данные расчетной ведомости переносятся в платежную, по которой выдается зарплата.

 

4.Разработка программы

 

4.1 Выбор технологии разработки

Были использованы следующие программы:

  • Visual Studio C#
  • Microsoft Office Access.

Visual Studio C#

C# (произносится «си шарп») — объектно-ориентированный язык программирования. Разработан в 1998—2001 годах группой инженеров под руководством Андерса Хейлсберга в компании Microsoft как язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET Framework и впоследствии был стандартизирован как ECMA-334 и ISO/IEC 23270.

C# относится к семье языков с C-подобным синтаксисом, из них его синтаксис наиболее близок к C++ и Java. Язык имеет статическую типизацию, поддерживает полиморфизм, перегрузку операторов (в том числе операторов явного и неявного приведения типа), делегаты, атрибуты, события, свойства, обобщённые типы и методы, итераторы, анонимные функции с поддержкой замыканий, LINQ, исключения, комментарии в формате XML.

Переняв многое от своих предшественников — языков C++, Pascal, Модула, Smalltalk и, в особенности, Java — С#, опираясь на практику их использования, исключает некоторые модели, зарекомендовавшие себя как проблематичные при разработке программных систем, например, C# в отличие от C++ не поддерживает множественное наследование классов (между тем допускается множественное наследование интерфейсов).

Особенности:C# разрабатывался как язык программирования прикладного уровня для CLR и, как таковой, зависит, прежде всего, от возможностей самой CLR. Это касается, прежде всего, системы типов C#, которая отражает BCL. Присутствие или отсутствие тех или иных выразительных особенностей языка диктуется тем, может ли конкретная языковая особенность быть транслирована в соответствующие конструкции CLR. Так, с развитием CLR от версии 1.1 к 2.0 значительно обогатился и сам C#; подобного взаимодействия следует ожидать и в дальнейшем (однако, эта закономерность была нарушена с выходом C# 3.0, представляющего собой расширения языка, не опирающиеся на расширения платформы .NET). CLR предоставляет C#, как и всем другим .NET-ориентированным языкам, многие возможности, которых лишены «классические» языки программирования. Например, Сборка мусора не реализована в самом C#, а производится CLR для программ, написанных на C# точно так же, как это делается для программ на VB.NET, J# и др.

Microsoft Office Access.

Microsoft Access — реляционная СУБД корпорации Microsoft. Имеет широкий спектр функций, включая связанные запросы, связь с внешними таблицами и базами данных. Благодаря встроенному языку VBA, в самом Access можно писать приложения, работающие с базами данных.

Основные компоненты MS Access:

  • построитель таблиц;
  • построитель экранных форм;
  • построитель SQL-запросов (язык SQL в MS Access не соответствует стандарту ANSI);
  • построитель отчётов, выводимых на печать.

Они могут вызывать скрипты на языке VBA, поэтому MS Access позволяет разрабатывать приложения и БД практически «с нуля» или написать оболочку для внешней БД.

Microsoft JetDatabaseEngine (англ.), которая используется в качестве движка базы данных MS Access является файл-серверной СУБД и потому применима лишь к приложениям, работающим с небольшими объёмами данных и при небольшом числе пользователей, одновременно работающих с этим данными. Непосредственно в Access отсутствует ряд механизмов, необходимых в многопользовательских базах данных, таких, например, как триггеры.

 

4.2Разработка интерфейса программы

В современном мире миллиарды вычислительных устройств. Еще больше программ для них. И у каждой свой интерфейс, являющийся «рычагами» взаимодействия между пользователем и машинным кодом. Не удивительно, что чем лучше интерфейс, тем эффективнее взаимодействие. Однако далеко не все разработчики и даже дизайнеры, задумываются о создании удобного и понятного графического интерфейса пользователя. Для себя я начал с постановки вопросов: общие принципы, какие элементы интерфейса(ЭИ) создать, какой у них должен быть дизайн, где их правильно размещать и как они должны себя вести.

Общие принципы:

  • Интерфейс должен быть интуитивно понятным. Таким, чтобы пользователю не требовалось объяснять как им пользоваться. 
  • Возвращайте пользователя в то место, где он закончил работу в прошлый раз. Зачем нажимать все заново?
  • Чаще всего, пользователи в интерфейсе сначала ищут сущность(существительное), а затем действие(глагол) к ней. Следуйте правилу «существительное -> глагол». Например, шрифт -> изменить.
  • Чем быстрее человек увидит результат — тем лучше. Пример — «живой» поиск, когда варианты, в процессе набора поискового запроса. Основной принцип: программа должна взаимодействовать с пользователем на основе наименьшей значимой единицы ввода.
  • Используйте квазирежимы. Например, ввод заглавных букв с зажатой клавишей shift — это квазирежим. С включенным capslock — режим. Основное отличие в том, что человек может забыть в каком режиме он находится, а в квазирежиме(с зажатой доп. клавишей) это сделать гораздо сложнее.
  • Следует с осторожностью предоставлять пользователю возможность, по установке личных настроек. Представьте, сколько времени потратит сотрудник настраивая Word, если его интерфейс был полностью переделан предыдущим.
  • Чем больше пользователь работает с какой-то конкретной задачей, тем больше он на ней концентрируется и тем меньше перестает замечать подсказки и сообщения, выводимые программой. Чем более критической является задача, тем меньше вероятность того, что пользователь заметит предупреждения относительно тех или иных потенциально опасных действий.

Какие ЭИ создать:

  • Разработка интерфейса обычно начинается с определения задачи или набора задач, для которых продукт предназначен
  • Простое должно оставаться простым. Не усложняйте интерфейсы. Постоянно думайте о том, как сделать интерфейс проще и понятнее.
  • Пользователи не задумываются над тем, как устроена программа. Все, что они видят — это интерфейс. Поэтому, с точки зрения потребителя именно интерфейс является конечным продуктом.
  • Интерфейс должен быть ориентированным на человека, т.е. отвечать нуждам человека и учитывать его слабости. Нужно постоянно думать о том, с какими трудностями может столкнуться пользователь.
  • Думайте о поведении и привычках пользователей. Не меняйте хорошо известные всем ЭИ на неожиданные, а новые делайте интуитивно понятными
  • Разрабатывайте интерфейс исходя из принципа наименьшего возможного количества действий со стороны пользователя.

 

4.3Выбор и разработка алгоритмов решения промежуточных задач, для каждого элемента интерфейса приложения

Составление алгоритмов решения задач - это работа творческая. Нет универсального способа, позволяющего без особого труда составлять любые алгоритмы. К сожалению, такого способа не существует, ведь жизненные ситуации и задачи так разнообразны и непредсказуемы! Если бы дело обстояло иначе, появилась бы реальная возможность автоматизировать сам процесс алгоритмизации, поручив его некоторому исполнителю - вероятно, очень высокоинтеллектуальному компьютеру.

В большинстве случаев та или иная задача может быть решена несколькими численными методами. Выбор конкретного численного метода решения задачи обычно производится по следующим критериям:

 

  • обеспечение оптимального времени решения задачи;
  • обеспечение оптимального использования имеющихся ресурсов (памяти);
  • обеспечение требуемой точности вычислений;
  • минимальные стоимостные затраты;
  • возможность использования стандартных подпрограмм.

Информация о работе Расчет зарплаты для сотрудников ООО “Импульс”