Обзор программных средств обработки компьютерной графики

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 13 Марта 2010 в 21:19, Не определен

Описание работы

Почти с момента создания ЭВМ появилась и компьютерная графика, которая сейчас считается неотъемлемой частью мировой технологии. По началу это была лишь векторная графика - построение изображения с помощью так называемых “векторов” - функций, которые позволяют вычислить положение точки на экране или бумаге. Например, функция, графиком которой является круг, прямая линия или другие более сложные кривые

Файлы: 1 файл

Межшкольный ученый комбинат.docx

— 352.96 Кб (Скачать файл)

способа публикации.

    

Цветовая  модель CMYK, цветоделение 

Цветовая модель CMYK относится к субтрактивным, и ее используют при

подготовке публикаций к печати. Цветовыми компонентами CMY служат

цвета, полученные вычитанием основных из белого:

голубой (cyan) = белый - красный = зеленый + синий;

пурпурный (magenta) = белый - зеленый = красный + синий;

желтый (yellow) = белый - синий = красный + зеленый.

Такой метод соответствует  физической сущности восприятия отраженных от печатных

оригиналов лучей. Голубой, пурпурный и желтый цвета  называются

дополнительными, потому что они дополняют основные цвета до белого. Отсюда

вытекает и главная  проблема цветовой модели CMY – наложение друг на

друга дополнительных цветов на практике не дает чистого  черного цвета. Поэтому

в цветовую модель был включен компонент чистого  черного цвета. Так появилась

четвертая буква  в аббревиатуре цветовой модели CMYK (Cyan, Magenta, Yellow,

blacK). Для печати на полиграфическом оборудовании цветное компьютерное

изображение необходимо разделить на составляющие, соответствующие  компонентам

цветовой модели CMYK. Этот процесс называют цветоделением. В

итоге получают четыре отдельных изображения, содержащих одноцветное содержимое

каждого компонента в оригинале. Затем в типографии с форм, созданных на основе

цветоделенных пленок, печатают многоцветное изображение, получаемое наложением

цветов CMYK.

    

Программное обеспечение для  работы с графикой

  

Программные средства создания растровых  изображений 

Среди программ, предназначенных  для создания компьютерной двумерной  живописи,

самыми популярными  считаются Painter компании Fractal Design, FreeHand

компании Macromedia, и Fauve Matisse. Пакет Painter обладает достаточно

широким спектром средств рисования и работы с  цветом. В частности, он

моделирует различные  инструменты (кисти, карандаш, перо, уголь, аэрограф и

др.), позволяет  имитировать материалы (акварель, масло, тушь), а также

добиться эффекта  натуральной среды. В свою» очередь, последние версии

программы FreeHand обладают богатыми средствами редактирования изображений  и

текста, содержат библиотеку спецэффектов и набор  инструментов для работы с

цветом, в том  числе средства многоцветной градиентной  заливки.

Среди программ для  создания изображений на платформе Macintosh стоит отметить

пакет для редактирования растровой живописи и изображений PixelPaint Pro

компании Pixel Resources.

Среди программ компьютерной живописи для графических станций  Silicon

Graphics(SGI) особое место занимает пакет StudioPaint 3D компании Alias

Wavefront, который  позволяет рисовать различными  инструментами (“кистями”) в

режиме реального  времени прямо на трехмерных моделях. Пакет работает с

неограниченным  количеством слоев изображения  и предоставляет 30 уровней отмены

предыдущего действия (undo), включает операции цветокоррекции и “сплайновые

кисти”, “мазок”  которых можно редактировать  по точкам как сплайновую кривую.

StudioPaint 3D поддерживает  планшет с чувствительным пером,  что дает

возможность художнику  сделать традиционный эскиз от руки, а затем позволяет

перенести рисунок  в трехмерные пакеты для моделирования  или анимации и

построить по эскизу трехмерную модель.

    

Adobe Photoshop 

В обширном классе программ для обработки растровой  графики особое место

занимает пакет Photoshop компании Adobe. По сути дела, сегодня  он является

стандартом в  компьютерной графике, и все другие программы неизменно

сравнивают именно с ним.

Главные элементы управления программы Adobe Photoshop сосредоточены  в строке

меню и панели инструментов. Особую группу составляют диалоговые окна – 

инструментальные  палитры:

·         Палитра Кисти управляет настройкой параметров инструментов

редактирования. В  режим редактирования кисти входят после двойного щелчка на

ее изображении  в палитре. Щелчок при нажатой  клавише CTRL уничтожает кисть.

Двойным щелчком  на свободном поле палитры открывают  диалоговое окно

формирования новой  кисти, которая автоматически добавляется  в палитру.

·         Палитра Параметры служит для  редактирования свойств текущего

инструмента. Открыть  ее можно не только из строки меню, но и двойным щелчком

на значке инструмента  в панели инструментов. Состав элементов  управления

палитры зависит  от выбранного инструмента.

·         Палитра Инфо обеспечивает информационную поддержку средств

отображения. На ней  представлены: текущие координаты указателя  мыши, размер

текущей выделенной области, цветовые параметры элемента изображения и другие

данные.

·         Палитра Навигатор позволяет  просмотреть различные фрагменты

изображения и  изменить масштаб просмотра. В окне палитры помещена миниатюра

изображения с  выделенной областью просмотра.

·         Палитра Синтез отображает цветовые значения текущих цветов

переднего плана  и фона. Ползунки на цветовой линейке  соответствующей цветовой

системы позволяют  редактировать эти параметры.

·         Палитра Каталог содержит набор  доступных цветов. Такой набор  можно

загрузить и отредактировать, добавляя и удаляя цвета. Цветовой тон  переднего

плана и фона выбирают из состава набора. В стандартном  комплекте поставки

программы предусмотрено  несколько цветовых наборов, в основном компании

Pantone.

·         Палитра Слои служит для управления отображением всех слоев

изображения, начиная  с самого верхнего. Возможно определение  параметров

слоев, изменение  их порядка, операции со слоями с применением  разных методов.

·         Палитру Каналы используют для выделения, создания, дублирования и

удаления каналов, определения их параметров, изменения  порядка,

преобразования  каналов в самостоятельные объекты  и формирования совмещенных

изображений из нескольких каналов.

·         Палитра Контуры содержит список всех созданных контуров. При

преобразовании  контура в выделенную область  его используют для формирования

обтравочного контура.

·         Палитра Операции позволяет создавать  макрокоманды – заданную

последовательность  операций с изображением. Макрокоманды можно записывать,

выполнять, редактировать, удалять, сохранять в виде файлов.

Особую группу программных средств обработки  изображений представляют Фильтры.

Это подключаемые к программе модули, часто третьих  фирм, позволяющие

обрабатывать изображение  по заданному алгоритму. Иногда такие  алгоритмы

бывают очень  сложными, а окно фильтра может  иметь множество настраиваемых

параметров. Из групп  фильтров популярны продукты серий Kai's Power Tools,

Alien Skin, Andromeda и другие.

    

Программы векторной графики 

В настоящее время  создано множество пакетов иллюстративной графики, которые

содержат простые  в применении, развитые и мощные инструментальные средства

векторной графики, предназначенной как для подготовки материалов к печати,

так и для создания страниц в интернете.

Для создания графического объекта потребуется программа  иллюстративной

векторной графики. Качество и полезность средств векторной  графики

определяются главным  образом возможностями масштабирования.

Пакеты векторной  или иллюстративной графики всегда основывались на объектно-

ориентированном подходе, позволяющем рисовать контуры  объектов, а затем

закрашивать их или  заполнять узорами. Вы можете очень  точно воспроизводить

эти контуры, задавая  любой размер, поскольку они формируются  при помощи

математической  модели из точек и кривых, а не как растровые изображения - в

виде сетки, заполненной  прямоугольными пикселями.

К числу новых  возможностей, обнаруженных нами в  этой категории изделий,

относится многоцветная градиентная закраска. Такие примитивы, как

многоугольники, звезды и спирали, стали обычными атрибутами подобных пакетов.

Связанные цвета  позволяют заменить красный цвет розы  желтым, изменив только

базовый цвет; все  связанные оттенки изменятся  автоматически. Многослойные

интерактивные цветные "диапозитивы" обеспечивают ранее  недостижимую глубину,

и вы можете преобразовывать  векторные изображения в растровые  в рамках

векторного графического файла. Если вчерашние пакеты векторной  графики

позволяли только помещать растровое изображение  в ваш файл, то с помощью

современных программ можно встраивать представленные в  растровой форме

изображения, изменять их размеры и даже накладывать  специальные эффекты и

маски. Это облегчает  процесс получения окончательного изображения средствами

многослойной графики - объединением векторных и растровых  файлов необходимым,

для создания логотипов, печатных рекламных объявлений и  картинок для Web.

Принципы, лежащие  в основе последних пакетов, полностью  меняют представления

о векторной графике. CorelXara 1.5 реализует качественно новый  подход к

визуализации, располагает  потрясающими средствами создания выходных файлов

.GIF и JPEG и феноменально  быстрым внешним модулем браузера  для работы с

векторной графикой. Пакет Expression 1.0 фирмы Fractal Design позволяет

строить контуры  из других сложных векторных графических  изображений,

предоставляя в  распоряжение пользователя бесконечное  разнообразие визуальных

возможностей, недостижимое с помощью других программ.

В отличие от предназначенного для начинающих пользователей программного

обеспечения настольных издательских систем или программ редактирования

фотоизображений, где, как правило, содержатся наиболее часто используемые

средства редактирования, графические пакеты для новичков обычно ориентированы

на решение конкретных задач, например построение диаграмм или  техническое

Информация о работе Обзор программных средств обработки компьютерной графики