Контрольная работа по "Информатике"

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 30 Сентября 2015 в 13:16, контрольная работа

Описание работы

Вопрос №0 Предмет, задачи и содержание курса
Цель изучения дисциплины.
Основной целью изучения дисциплины является приобретение знаний о принципах организации обработки информации в локальных и глобальных сетях ЭВМ, которые необходимы для эффективной эксплуатации, обоснованного выбора комплекса технических средств и грамотной разработки технологических процессов обработки информации

Содержание работы

Вопрос №0……………………………………………………………………..…….2
Вопрос №9………………………………………………………………………...…4
Список литературы…………………………………………………………...……14

Файлы: 1 файл

контрольная.docx

— 43.36 Кб (Скачать файл)

Macromedia Flash 

Стандарт Flash был разработан компанией Macromedia в 1996 году. Основное назначение данной технологии - создание высококачественной интерактивной анимации, которую можно представлять при относительно небольшой размере итогового файла. С помощью Macromedia Flash web-мастер имеет возможность изготавливать красочные анимационные заставки, определенные элементы которых могут "реагировать" на движения мыши, а также в web-страницы мини-игры, озвученные мультипликационные клипы и многое другое. Другими словами, Macromedia Flash способна практически на все, что доступно при применении Java, и даже больше.

 Одним из основных  отличий Macromedia Flash от всех остальных существующих ныне web-технологий является то, что это единственный стандарт, позволяющий работать не только с растровой графикой, но и с векторной. Помимо этого текст импортируется в среду Flash не как растровое изображение, а именно как текст, в котором один символ кодируется одним байтом информации, что является серьезным оружием в борьбе с излишним объемом результирующих файлов. Немаловажно, что во Flash имеется возможность воспроизведения музыки и звуков в формате mp3.

Для создания документов, подготовленных согласно данному стандарту, компания Macromedia выпустила специальную объектно-ориентированную среду разработчика в виде 32-разрядного приложения для Microsoft Windows - Micrimedia Flash. Благодаря этому собственно процесс программирования при подготовке интерактивных элементов Flash и анимации сведен к минимуму: пользователю достаточно создать новый проект в удобной и дружественной среде, для чего необходимо лишь разобраться в принципах работы программного пакета и уметь обращаться с мышью, - по окончании работы программа встроит созданные объекты в документ HTML автоматически.

В среду Flash интегрирован специальный язык программирования, немного похожий на Java, но более простой в изучении. Написанные с его помощью программные модули импортируются в документ как апплеты и вставляются в нужный кадр анимации, где должно произойти динамическое изменение изображения. С помощью специального редактора можно написать небольшую программку, управляющую проигрыванием клипа, создать элементы, поддающиеся индивидуальным настройкам посетителями сайта, генерировать заставку с несколькими вариантами продолжения. Способов реализации этой возможности существует множество, но все-таки, чтобы использовать всю мощь встроенного языка, необходимо иметь определенный опыт в программировании.

Механизм технологии Macromedia Flash достаточно прост: в общем случае подготовленные разработчиком интерактивные элементы и анимация превращаются в интерпретируемый код, который импортируется в страницу HTML. Для того чтобы клиентский браузер мог распознавать объекты Flash, необходимо, чтобы на компьютере пользователя была установлена специальная надстройка к браузеру (plug-in), которая носит название Macromedia Flash Player, загрузка которой с сайта Macromedia предлагается автоматически браузером, если она не установлена, а на странице представлен Flash объект. Macromedia Flash Player распространяется бесплатно фирмой-разработчиком данной технологии. Проигрыватель Flash уже интегрирован в браузеры Microsoft Internet Explorer 4.0 и выше и Netscape Navigator версии 4.01 и выше. Другие браузеры, к сожалению, не умеют распознавать данный стандарт, в чем и заключается его основной недостаток. 

DHTML 

DHTML (Dynamic Hyper Text Markup Language, динамический язык разметки гипертекста) является расширением стандарта HTML и позволяет создавать web-страницы, включающие такие интерактивные элементы, как движущийся фон, расположенный под статичным содержимым документа, движущиеся объекты, выпадающие меню, кнопки, подсвечивающиеся при наведении курсора мыши, анимацию, бегущие титры и многое другое. По большому счету DHTML представляет собой "среднее арифметическое" между технологиями HTML и JavaScript. Этот стандарт использует простые сценарии, подготовленные с помощью интерпретируемого макроязыка, обрабатываемого браузером совместно с кодом HTML. Такие сценарии именуются "скриплетами".  

 Для создания скриплетов  используются стандартные расширения  DHTML и любой макроязык, поддерживающий директивы интерфейса ActiveX. DHTML распознается браузерами Microsoft Internet Explorer, начиная с версии 4.0 и выше. 

XHTML и XML 

 XML (Extensible Markup Language, расширяемый язык разметки) является принципиально новым стандартом, предложенным в 2000 году создателем языка HTML - консорциумом World Wide Web Consortium (W3C). Это новейшая технология изготовления web-страниц, и ее окончательная спецификация в настоящий момент еще находится в стадии разработки. По структуре XML представляет собой не собственно язык разметки гипертекста, а, так называемый, метаязык, предназначенный для описания других языков более низкого уровня. В свою очередь XHTML (Extensible Hypertext Markup Language, расширяемый язык разметки гипертекста) представляет собой промежуточный вариант между XML и HTML 4.0. Именно за счет его широкого применения W3C планирует осуществить постепенный переход от одного стандарта к другому. В спецификацию XHTML заложен принцип обратной совместимости. Иными словами, владельцам web-сайтов, страницы которых выполнены по технологии HTML 4.0 или более ранних версий, не придется как-либо изменять формат опубликованных в Интернете документов: все дополнения и расширения нового языка полностью включают в себя предыдущие стандарты.

XHTML и XML значительно расширяют возможности HTML и позволяют web-мастерам использовать практически весь заложенный в современный Интернет потенциал на 100%, в первую очередь в сфере электронной коммерции. Поскольку XHTML подразумевает модульную архитектуру построения электронных документов, данный стандарт позволяет создавать механизмы взаимодействия с нетрадиционными для Интернета устройствами, такими как факсы, сотовые телефоны и телевизоры. По мнению аналитиков, в не столь отдаленном будущем XML станет основным стандартом во Всемирной сети, постепенно включив в себя большинство других использующихся ныне форматов.

Web-хостинг 

Web-хостингом (или, просто  хостингом) называется предоставление  места для Вашего сайта в  Интернете. То есть Вам выделяется  дисковое пространство и адрес  для вашего сайта на компьютере, постоянно подключенном к глобальной  сети сверхбыстрыми каналами  связи. Благодаря этому доступ  к вашему сайту можно получить  через Интернет из любой точки  земного шара.

Выбор типа хостинга (платный / условно-бесплатный) и компании, предоставляющей услуги хостинга, - довольно ответственное решение. На первый взгляд может показаться, что самый сложный и ответственный этап создания web-сайта - это написание HTML-кода, создание графики и т.д. На самом деле это не так.

Приведем пример: компания, имеющая неплохую репутацию, решила расширить рекламную компанию своей продукции, создав свой web-сайт в Интернете. Был создан довольно хороший сайт, который неоднократно тестировался на локальном компьютере. Пришло время размещения сайта в Интернете, и компания решила сэкономить на хостинге, разместив свой web-сайт на одном из серверов, предоставляющих услуги условно-бесплатного хостинга. Адрес сайта был указан в газетной / журнальной / внешней рекламе, где сообщалось, что все подробности можно узнать на web-сайте компании. Потенциальный клиент набирает адрес сайта компании и получает сообщение о том, что данная страница сейчас недоступна. В результате репутация компании падает, а клиент, скорее всего, воспользуется услугами конкурентов. А произошло все из-за неверно принятого решения о выборе типа хостинга.

Кроме того, от типа хостинга зависит не только доступность вашего сайта, но и скорость загрузки сайта, сможете ли вы на своем сайте иметь собственную "Гостевую книгу", организовывать интерактивные голосования и опросы, а также создавать другие элементы, использующие такие технологии, как CGI, SSI, PHP, ASP, базы данных (MySQL) и т.д.

Именно поэтому подумать о хостинге, может быть, следует даже еще до разработки web-сайта и его тестирования, поскольку тогда вы точно будете знать, какие технологии Вы сможете применять на вашем web-сайте и какой у него будет адрес.

Итак, выделяют 2 типа хостинга: платный и условно-бесплатный. Поговорим более подробно о каждом типе. 

Условно-бесплатный хостинг: 

Именно "условно-бесплатный", а не "бесплатный", потому что фирмы, предоставляющие сервис такого типа не занимаются благотворительностью, а также заинтересованы в получении выгоды. Поскольку денег за хостинг такие компании напрямую не требуют, то для получения выгоды они используют следующие методы:

  • в каждую страницу вашего сайта вставляется баннер службы хостинга, за счет показа которой фирмы и получают прибыль;
  • ·адрес вашего почтового ящика (который необходимо указывать при регистрации), скорее всего, будет включен в различные списки рассылок;
  • ·определенные настройки для вашего сайта можно осуществить только непосредственно вновь заходя на сайт службы хостинга;

На большинстве сервисов этого типа также невозможно использование серверных web-технологий, например, вы решили использовать какие-либо индивидуальные CGI-скрипты (гостевую книгу, голосование, рейтинг и т.д.), но эти технологии не поддерживаются, поэтому вам, скорее всего, придется отказаться от вашей идеи. Конечно, можно воспользоваться стандартным набором таких скриптов, предлагаемых обычно такими службами хостинга, но такие скрипты практически не поддаются индивидуальной настройке и, кроме того, на этих страницах опять таки возможна реклама, размещенная службой хостинга.

Еще одним недостатком условно-бесплатного хостинга является адрес, назначаемый вашему сайту: http://www.служба_хостинга.ru/~ваше_имя или http://ваше_имя.служба_хостинга.ru в лучшем случае. Но все адреса служб, предлагающих такой сервис, обычно широко известны пользователям Интернета, поэтому размещение там коммерческих web-сайтов считается плохим тоном: если фирма не может себе позволить даже разместить свой web-сайт на платном хостинге, значит, у нее нет денег, то есть компания - ненадежна. Можно воспользоваться сервисом служб, создающих www-псевдиним для вашего сайта в виде короткого адреса, но для web-сайта коммерческой компании это только еще больше навредит.

А теперь о самом важном недостатке условно-бесплатного хостинга. Фирма, предоставляющая услуги условно-бесплатного хостинга не гарантирует доступность вашего сайта. Например, если клиенты фирмы из-за технических проблем на сервере условно-бесплатного хостинга не могут попасть на сайт компании, то за это никто не отвечает, соответственно никто не обязан возмещать Вам материальные убытки из-за такого простоя. Кроме того, никто не гарантирует сохранность ваших web-страниц на сервере; также ваш сайт могут удалить с сервера администраторы, хотя такое случается редко, если ваш сайт не нарушает правил хостинга. Но тут следует "отместить" службу Newmail.ru, администраторы которой удаляют "непонравившиеся" сайты с сервера сами без права возобновления предоставления услуг и каких-либо объяснений, хотя эти сайты не нарушали правил хостинга и такое случается нередко. Имейте это в виду при выборе хостинга.

Вывод: услугами условно-бесплатного хостинга могут воспользоваться пользователи сети, создающие домашние странички (для этого то и предназначен этот тип хостинга); людям, создающим более серьезные проекты можно посоветовать или специальные условия хостинга (которые по сути своей уже являются платным хостингом) или выбор платного хостинга; коммерческим фирмам, хоть сколько-нибудь заботящихся о своем имидже, условно-бесплатный хостинг строго не рекомендуется.  

Платный хостинг: 

Большинство компаний Интеренет-провайдеров также предоставляются услуги платного хостинга. Но, в большинстве случаев, это довольно дорогой платный хостинг, что может объясняться специализацией таких компаний именно на предоставлении услугах доступа в Сеть, а не на услугах web-хостинга.

Но существуют компании, которые специализируются на предоставлении услуг web-хостинга на высоком уровне с поддержкой множества серверных технологий. По вашему желанию Вы можете получить почти неограниченное дисковое пространство и адрес для Вашего сайта в домене второго уровня: типа www.ваше_имя.ru (ваше_имя.ru) или www.ваше_имя.com и т.д.

Солидные компании платного хостинга, которые мы будет Вам рекомендовать, несут полную ответственность за доступность Вашего сайта и сохранность данных Вашего web-сайта. Но при работе с такими компаниями, как правило, каких-либо проблем вообще не возникает.

Скорость доступа к Вашему сайту будет очень высокой, поскольку серверы соединены с основными точками Интернета высокоскоростными каналами (порядка 155 Мбит/с). Скорость выполнения серверных программ (CGI, PHP, ASP, базы данных MySQL и т.д.) также высока, поскольку аппаратное обеспечение сервера находится на должном уровне. Система резервного энергопитания обеспечит работоспособность сервера даже при отключении электричества, поэтому никаких проблем с доступностью Вашего web-сайта не будет. Кроме того, Вам будут гарантирован индивидуальный подход и техническая поддержка.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Список литературы

 

1. Компьютерные сети. Э.Таненбаум.—  СПБ.: Питер, 2003. – 992с.

2. Компьтерные сети. Принципы, технологии, протоколы: Учебник для вузов.          Олифер В.Г., Олифер Н.А. .—  СПБ.: Питер, 2010. – 994с.

3. Курносов А.П.,. Кулев С.А, Улезько А.В.. и др. Информатика: Учебник для вузов. – М.: КолосС, 2005. – 284 с. да 430

4. Компьютерные сети и средства защиты информации: Учебное пособие /Камалян А.К., Кулев С.А., Назаренко К.Н., Ломакин С.А., Кусмагамбетов С.М.; Под ред. Камаляна А.К. - Воронеж: ВГАУ, 2003. – 119 с нет 15 6.1.2. Дополнительная литература № Выходные данные

5. Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы /В.Г. Олифер, Н.А. Олифер.-СПб.: Питер, 2002.- 672 с.: ил.

6. Камалян, А.К. Компьютерные сети и средства защиты информации : Учебное пособие / Под ред.А.П.Курносова;Воронеж.гос.аграр.ун-т .— Воронеж : Б.и., 1999 .— 91с

7. Практикум по информатике : учеб. пособие для студентов, обучающихся по специ- альности 080502.65 "Экономика и управление на предприятии АПК" / А. П. Кур- носов [и др.] ; под ред. А. В. Улезько .— М. : КолосС, 2008 .— 415 с. : ил .— ISBN 978-5-9532-0544-3 да 202

Информация о работе Контрольная работа по "Информатике"