Компьютерная графика

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 20 Октября 2009 в 12:47, Не определен

Описание работы

Контрольная работа

Файлы: 1 файл

контрольная_графика.docx

— 1.25 Мб (Скачать файл)

МИНИСТЕРСТВО  ОБРАЗОВАНИЯ  И  НАУКИ  УКРАИНЫ

ВОСТОЧНОУКРАИНСКИЙ  НАЦИОНАЛЬНЫЙ  УНИВЕРСИТЕТ

имени  Владимира  Даля 

Факультет  компьютерных  наук

Кафедра  компьютерных  наук 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

КОНТРОЛЬНАЯ РАБОТА

по  дисциплине

«КОМПЬЮТЕРНАЯ  ГРАФИКА» 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Выполнил:        ст. гр. ІУС-91 

                                          Красников М.Н. 

Проверил:        Сафронов К.Н.       
 

Луганск 2009 

СОДЕРЖАНИЕ 

Задание №3..………………………………………………………………………………… 3
Пошаговое описание……………………………................................................................... 4
Задание №18………………………………………………………………………………… 10
Пошаговое описание………………………………………………………………………... 10
Задание №28………………………………………………………………………………… 13
   
Список  используемой литературы…………………………………………………………      
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Вариант №3

Задача  №3

  1. Средствами Corel нарисовать следующее изображение.

  1. Конвертировать  в битовое изображение.
  2. Экспортировать в формате JPEG с разрешением 200 dpi.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

    Пошаговое описание 

    1. Создаем новый  лист (Ctrl-N) – по умолчанию книжной ориентации, формата A4:
    2. Выбираем ориентацию листа – альбомную:

       

    1. Рисуем  прямоугольники с помощью инструмента «Прямоугольник»:

       
       

      При этом используем сверхтонкий абрис:

       

    1. Заливаем  созданные прямоугольники оранжевым  и голубым цветами из палитры  CMYK:

       

    1. Выделяем  все прямоугольники и убираем  абрис:

       

    1. Рисуем  соединительные линии с помощью инструмента «Ломаная линия»

      Ломаную линию  делаем толщиной 1 мм

    1. Для того, чтобы получить пунктир применяем соответствующий стиль

       

    1. Рисуем стрелки с помощью того же инструмента «Ломаная» и применив стиль пунктира и стиль начала и конца ломаной

    1. Рисуем  стрелку (в виде молнии) инструментом «Ломаная линия»:

     Затем применяем команду «Отразить  по вертикали» и закрасим стрелку оранжевым цветом из палитры CMYK:

     

    1. Инструментом  «Свободная форма» рисуем «облако», убираем абрис и выполняем заливку голубым цветом:

    1. Выполняем необходимые надписи в блок-схеме  инструментом «Текст» (F8):

    1. Рисуем  таблицу с помощью инструмента «Таблицы» :
 
 
 

                      

                   Добавляем строки в контекстном  меню.

         Выделяем  внешний контур таблицы жирной линией толщиной 1 мм:

         

             

    1. Выполняем необходимые надписи с помощью инструмента «Текст», при этом скрываем внутренние линии рамок таблицы :

              

    1. Сохраняем изображение с помощью меню Файл-Сохранить как… в формате .cdr

      Полученное  изображение:

    1. Конвертируем векторное изображение в битовое, для чего выделяем все изображение (Ctrl-A) и в меню «Растровые изображения» выберем команду «Преобразовать в растровое изображение»

       
       
       
       
       

      Выбираем  разрешение 200dpi и глубину 32 бит (CMYK)

    1. Экспортируем  в формат JPEG с текущим разрешением 200 dpi, для чего в меню Файл выбираем команду «Экспорт» и выбираем «JPG -растровые изображения JPEG»:

       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       

Задача  №18

Эффект  «ледяной текст» 

Пошаговое описание 

  1. Создадим  новый холст: Файл-Новый (Ctrl-N), укажем размер холста и его разрешение 800х300 пк, 300 пк/дюйм.
  2. Напишем текст (фамилия), выбрав шрифт Arial Black:

  1. Выполним  Выделение-Загрузить выделение и Слой-Свести слои

Выполним команду  Выделение-Инвертировать выделение и применим фильтр Оформление-Кристаллизация с коэффициентом кристаллизации 8:

Выполним команду  Выделение-Инвертировать и применим фильтр Фильтр-Шум-Добавить шум с коэффициентом 70% (при этом устанавливаем Распределение по Гауссу):  

  1. Размываем изображение фильром Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу с коэффициентом размытия  - 2. Затем отменяем выделение Выделение-Снять выделение и используем фильтр Фильтр-Шум-Шум:
 

  1. Выполним  Изображение-Коррекция-Инверсия (Ctrl-I):

  1. Выполним  Изображение-Повернуть холст-90° по часовой:

     
     

  1. Применим  фильтр Фильтр-Стилизация-Ветер (направление  Справа-налево) и возвращаем картинку в горизонтальное положение Изображение-Повернуть холст-90° против часовой:

  1. Придадим  изображению цвет льда с помощью  команды Изображение-Коррекция-Цветовой тон/Насыщенность (Ctrl-U), (при этом ставим галочку в чекбоксе «Тонирование»), устанавливаем Цветовой тон – 175, Насыщенность – 80:

     

  1. Добавляем искрящиеся блики с помощью кисти из подкаталога Кисти-Разные кисти (Assorted Brushes)(устанавливаем текущий цвет – белый). Наносим искорки на выступающие льдинки текста:

     
     
     
     

Задача  №28

Программы работы с векторной  графикой. 

  1. Графические редакторы
 

    Графический редактор — это программа (пакет  программ), предназначенная для создания и редактирования двумерных изображений  с помощью компьютера. Графические  редакторы делятся на растровые и векторные.

    Векторным графическим редактором называется прикладная программа, которая позволяет  пользователю создавать и редактировать  векторные изображения непосредственно  на экране компьютера. Векторные графические  редакторы дают возможность пользователю сохранять изображения в различных  векторных форматах. А также, типично, позволяют выполнять такие операции над объектами, как вращение, перемещение, отражение и поворот, и прочие, а также выполнять основные аффинные преобразования, изменять порядок размещения элементов ( англ. z-order), комбинировать и объединять отдельные примитивы в более сложные объекты.

    Векторная графика идеальна как для простых, так и для составных рисунков, которые должны быть аппаратно-независимыми или не нуждаются в фотореализме. К примеру, PostScript и PDF используют модель векторной графики.

    Для работы с векторной графикой есть несколько наиболее популярных программных  средств. К основным векторным редакторам относятся программы: Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, CorelDraw, Adobe Flash, Xara Xtreme. Все эти редакторы работают с одними и теми же объектами векторной графики, заданными соответствующими математическими методами и алгоритмами, основаны на одних и тех же принципах, имеют схожие инструменты, и, соответственно, приемы создания векторных изображений в этих редакторах схожи, однако каждый из представленных графических редакторов имеет свои особенности, достоинства и недостатки.  

    Векторные графические редакторы можно  условно разделить на свободное  и коммерческое программное обеспечение:

Свободное ПО:

Inkscape

Xara Xtreme for Linux

Коммерческое ПО:

Adobe Illustrator

CorelDRAW

Macromedia FreeHand

Xara Xtreme

Adobe Flash  

  1. Векторные редакторы
    1. Векторный редактор CorelDRAW
 

    CorelDRAW — векторный графический редактор, разработанный канадской корпорацией Corel.

    Текущая версия продукта — CorelDRAW Graphics Suite X4, доступна только для Microsoft Windows. Для Apple Macintosh и для GNU/Linux выпускались более ранние версии продукта. Последняя версия для GNU/Linux — 9-я версия, была выпущена в 2000 году. В 2002 году вышла последняя 11-я версия для Macintosh.

 

     CorelDRAW Graphics Suite X4:

    Графический редактор Corel DRAW, входящий в основу современного набора инструментария для редактирования векторной графики Corel Graphics Suite, был выпущен в августе 2002 года. Он представляет собой результат многолетних разработок и трудов, отличающийся универсальностью и многофункциональностью, которые необходимы в промышленном дизайне, а также для разработки и создания различной рекламной продукции, в подготовке брошюр, плакатов, публикации, а также для создания элементов Web страниц. Сегодня на рынке уже доступна версия Corel Draw Graphics Suite X4, которая стоит на официальном сайте Corel примерно 400-500 долларов.

    CorelDRAW, отличается от своих конкурентов в первую очередь тем, что позиционируется как набор программ для работы с графикой, а не только программа для работы с векторной графикой. Богатый выбор инструментов для редактирования позволяет пользователю корректировать контраст, насыщенность, использовать различные цветовые модели от RGB до CMYK, добавлять специальные эффекты, такие как виньетки и специальные границы к растровым изображениям. Многостраничные документы легко создавать и редактировать, а механизм печати Corel существенно упрощает печать даже на простых принтерах. Дополнительная особенность объединения при печати (использующая электронную таблицу или файл текстового слияния) упрощает персонификацию данных, например, при работе с пронумерованными билетами, индивидуальными приглашениями, членскими билетами и т.д. Основные конкуренты CorelDRAW - это Adobe Illustrator и Xara Xtreme, но в отличие от своих конкурентов CorelDRAW может открывать и редактировать файлы Adobe PDF: Adobe PageMaker и InDesign, Microsoft Publisher и Word , а также презентации PowerPoint и другие форматы Microsoft Office практически без проблем.

Информация о работе Компьютерная графика